命御-第265节
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这是我用半天时间才想明白的。从各方面情报汇总来看,兽人在赤魂寨前的攻击基本就是佯攻,目的就是要让这一路兽人奇兵迅速插入十八寨后方。从他们的行动方向来看,并不是为了占领地盘的,那目标肯定是为了断云天的后路,从后方发起绝杀,进而迅速攻战赤魂寨。以他们的预设战场,是可以确保退回自己的基地,但是没想到却半路正好被我们截击。
这样他们的先机就失去了:没有避难所,在国战中就是一场大灾难,即便是兽人这样善攻的种族也不例外。他们肯定没有料到我们这队里有一个老英雄,是自带了避难所,这种情况下,我们虽然兵力不足,处于暂时的被动,但只要撑过对方前几轮的攻击,就可以利用避难所排成连续阻击的阵形,如果云天能够迅速回援,加上勇士营的力量,我们不是没有可能消灭这支兽人部队。
这是我唯一的目标。如果不能把兽人从北路进攻的念头打消,他们就不会放弃持续寻求突破的努力。这个方向上,兽人毕竟有一条足够坚强的补给线,足以保证将兵力渗透进来。以我目前对十八寨的了解,这里各寨易守难攻,但寨之间道路密布,再加上傀儡族人心不齐,很容易给兽人各个击破的机会。我们唯一的机会就是把他们打痛了,就像当初截杀补给线后,兽人对赤魂寨本身的进攻就明显谨慎多了。我这次就要利用这个偶发的机会,把兽人派遣奇兵的思路打破,让他们失去进攻十八寨的信心。其实这里土地瘠薄,兽人占了也没多大好处,他们吃了苦头后,会更容易考虑从人族聚居区下手!
但这一切战术的基础,都要建立在我能保住月牙上,姆拉克爵士也很重要,否则我辛辛苦苦与人族建立起的互信关系,只怕立刻就会变成深仇大恨。但我相信,姆拉克爵士既然那么有把握让我只要拖住半兽人,他就有自保的办法。
在第一时间上线,我堪堪避过一阵箭雨。好险,一阵后怕!
可是那边的一幕才让我吃了一惊:姆拉克爵士已经冲到距离半兽人不到六格的距离,似乎一点伤都没有,反而是一队恶狼骑士已经退出了。
这怎么做到的?可以说,恶狼骑士是这时兽人的主力,虽然临时上场,只有一队,力量也是非同小可,只要半伤害就能杀死一名骑士。如果说他是正好被姆拉克爵士冲锋到了,而且还是一伍以上的骑士……
对了,是冲锋。我记起来,原本这个方法我试过的,当初打那个怪异的金洞,我发现过这个功能,在冲锋线路上,可以给出伤害,只要杀死了对手,就可以利用攒时继续冲锋!
但是他又是怎么做到的?数据很快传过来,骑士依然是姆拉克爵士一人,他的加速特点能够让自己的速度加到11,但是攻击力却是远超过我的预期,整整一队的骑士!
一个骑士怎么会是一队的骑士?加起来达到5200HP,绝对是BOSS级别啊。难怪他敢那么肯定自己没有问题,难怪当时在地下对付亡灵部队时会那么轻松,等于他带一队骑士就是两队骑士的攻击力。
从他的伤害看,我终于明白冲锋的功效了。骑士攻击加成是按步数*5%,当时恶狼骑士离开他只有8步,是一个能避开冲锋伤害的距离,所以他冲锋的过程,正是为了避开兽人的包围,攻击伤害落在空处,只能施加40%的伤害加成到恶狼骑士身上,但即便是这40%,可能是因为他身上有加攻宝物,也可能真是打出了接近最高伤害,最终是正好攻出了490的伤害,让一队恶狼骑士烟消云散。
太狠了,我从心底感叹一声,更多的是痛恨:你显摆个什么,拿了经验值不说,还把人家一营的半兽人给引上场了!我的命苦啊。迅速逼近新上的半兽人营,让他急于出箭,以免把伤害落到姆拉克爵士身上。
看他疯狂躲出伤害区,我终于明白,骑士的冲锋技最怕就是远程,只要远程给出伤害,冲锋就会半路被截断,攒时全无,可能就要面临围殴了。这种事我当然不会让它发生,而他也很是清楚,接下来的足够长时间里,他只放风筝,始终保持着攒时状态,以他的11速溜现在场上最高6速的兽人实在是太容易了。
但是我们这边的一时顺利并不代表整个战场的优势,毕竟这次兽人是出动了大军,单凭一队没有队长的神怪主、一队没有将领的骑士远远不够抵御。
半兽人营终于把箭射向姆拉克爵士,而且聪明地选择了散射,虽然他也有11速,但对付这种箭雨显然经验不足,一下子就落了60HP。好在这对我们已经影响不大:对方远程兵的箭已经全部射完,却没有退出战场。
他们没有避难所!我能听见自己心里的狂喜。
但事情可没有我希望的那么简单。兽人显然明白过来,与老英雄比游行是没有意义的,还是先把那个滑溜的神怪主对付了才是正理,一个怪物宝屋的阵型再次形成。可惜老英雄已经没有兴趣和他们游斗了,这种阵型正好适合他冲锋!只见他扬鞭奋蹄,在兽人阵形中一个冲锋,轻松刮去了一批生命值——这样的攻势前,就算是我,都很难能够形成还击,更不用说是头脑简单的兽人了。不得不说,转职成功肯定是有好处的,当英雄好处更大!
“小心,别全削了,”我提醒了句,这些兽人确实勇悍,即便是受到骑士冲锋的威胁,也没放过我,可怜我只是单兵,没带一整队的(就算整队也不够骑士看的呀),就算是躲到半兽人身边,那折半伤害也是很够受的。“已经降到50%,我要求退出,在外面调兵,如果上齐了七队,就可以全面进攻了。你自己小心。”
下一刻,我已经出现在避难所里,这里离战场距离也太短了!显然兽人已经发现了自己的不利局面,全力突破,突击前沿离避难所已经只有三个地块,而姆拉克爵士所处的地块已经深陷战区,离前沿同样达到三块。
兽人这招还真是厉害!现在我必须明白,他可是我们的生力军,不能损失的,不过这还难不倒我:“有没有满血的神怪主伍?”一伍应声而出,我一指:“我刚从那里出来,你们这就飞过去增援,只要攒时躲闪,不准进攻,听懂没有?”
第三十七章 临阵磨枪
“攒时躲闪,不准进攻!”伍长给了个满意的答复,立刻组队向那里飞过去。兽人只能干瞪眼,没办法,他们现在还没有飞行兵种呢,就这么点距离,神怪主飞过去不落地是很容易的。
姆拉克小将匆匆赶过来:“月牙你出来啦,那边没事?”
“没事,老爵爷水平很高,远非我们可以企及的,我们不需要急着冲过去解救他,要利用兽人急于进攻,磨死他们。”
“磨死?”姆拉克一阵苦笑:“他们不是急于进攻,而是完全发疯了,远程兵射完箭就肉搏,和以前见过的兽人完全不一样。”
“这是好事啊,”我终于能笑出一口气:“你看不出,这支部队是没有避难所的?所以只能够拼死一搏,我们可以用空间换时间,必要时把避难所再往后撤都是可以的。”
“对啊,”他明白过来,又惊又喜,“那我们该怎么办?战场太宽了,我指挥不过来。”
切,又想自己上去拿经验值,当我不懂啊,贪小便宜的性格就一直没改过——没有避难所的对手简直就是来送经验值的,只要你能活下去。
“消灭他们的远程兵,”我提出自己的判断,“他们后面还有援军,但我也有,现在的关键是消灭远程兵,这样,老爵爷的战斗力就可以发挥出来了。”
他有点明白过来,看了看远处的兽人:“我们一直是想远程兵肉搏不行,所以留着他,看来是错了,干脆,你调配兵力,我来组织冲锋。这个地块里有三支远程兵部队。”
说得容易!我们整支部队都被他拆得七零八落,哪里还有组织:“你把手上所有可以动用的十字军组织起来,以你的水平,应该能组织得动吧,作为主力进攻,只要把这地块里三队远程兵全部杀死,就让所有部队,除了神怪主血厚的,全部退出战场。”
“放弃战场?”他看了下战场局势,点点头:“我明白,看你的水平了。”
现在我面前是四格宽的道路,站的是三格,而避难所前的是两格,我需要用更窄的战场来实现调度。“神怪主队听令。”
看着面前五伍神怪主,我有些欣慰,先前那几个久经战场的伍长起到了作用,包括两个去安排训练新兵伍的:“你们是在所有部队里速度最高的,责任也会更重。现在我暂时不能进战场,你们必须逐伍投入,按HP值顺序,前三伍分别进入这三个战场,任务是至少要在场上坚持十个回合。其余的抓紧时间恢复HP值,可能必须按时加入这个战场,要求是至少要躲过三箭,如果不行,那就不用回避难所了。”这个指令下得可能太残酷了,毕竟对手可能是营级的远程兵部队,只要一两箭就足够绝杀一伍神怪主的。
但这也是目前逼不得已的办法,先前的填鸭战术,把各部队的建制全部打乱,要想在成队、成营的兽人面前取得哪怕是短暂的优势,我只有两张牌:一是神怪主的高速,二是要组建起更强的攻击部队。现在第一张牌已经甩出去,就等第二张牌的效果了。
第一支要建全的是大法师队,他们本来就是银魂寨成建制的部队,经验丰富,面对兽人的进攻,虽然第一时间显得有些慌乱,很快还是稳住了阵脚,在兄弟部队的配合下,损失比较少,目前还有42人,其中三伍完成了攒箭。我需要再等十个回合,派他们完成组队上场,真正发挥出强大的攻击力。
很快,第四伍神怪主就派上场上了,这让我有些担心姆拉克,这家伙前世还算是一个平稳的战士,今世到底怎么样,我还没交手过,只是以人族的风评,他相对善攻,应该不至于让我太失望吧。
陆续有十字军走出避难所,证明前方战斗的惨烈。姆拉克小将的战术企图太明显了,对方虽然没有远程伤害,但近战兵还是迅速撤回到远程兵身旁进行死守。这样的情况下,人族的围攻反而是取得反效果。
“这不能怪姆拉克小将,他没有远程兵,只有强攻的办法。”我安慰了下,“有没有办法让他准备后退,保护我们的远程兵部队。”果然王国军是有办法的,让神怪主伍作为诱兵吸引对手防线的注意后,退出战场——原本是想用来吸引远程兵的,真是失算了。
“大法师准备上场,由十字军给你们掩护。”我简单作了布置:“记住,谁靠近攻谁,但是尽量不要绝杀了,反正绝杀经验值都是你们的。告诉姆拉克,必须确保有把握将远程兵全部杀死前,不要杀死任何一队,否则,新上远程兵,你们就麻烦了。”
这个道理,大法师作为远程兵应该是清楚的,不过我还是委托十字军想办法再传一遍,姆拉克这人别的毛病没有,就是贪小,万一杀顺手了,落在敌人包围里,我可麻烦了。
现在我必须出第二张牌里的大牌了。先前被姆拉克到处拉去做挡箭牌,骑士队建制完全混乱。这也不能完全怪姆拉克,这支骑士队是由姆拉克爵士直属的,他也不敢自己去当主将啊。我采取了一个他们完全无法接受的方法:拆分骑士队,对其他兵种组队。
这必然遭到王国军的一致抵制。姆拉克小将带了两队不到的部队过来,沿路又收编了两队,全是混编部队。里面有祭司、十字军、剑士、狮鹫、神射手、皇家狮鹫,甚至还有三四伍戟士、弓箭手,各队都有队长,各伍即便是同种,隔队就不好听使唤了。在面对兽人部队的冲击时,姆拉克只能让各队逐伍上场应战,如果不是有避难所的存在,早就成了消耗战。
我的想法是一定要整队,甚至是整营。先前让姆拉克组十字军就是一个信号,现在我要把同兵种的伍拉出来,重新建制,不可能还用这种办法,不论哪个队长威望都不够啊。唯一的选择就是骑士队了,每个骑士都可以直接担任队长,各自统领原在一队中的几伍,这些骑士又都能听骑士伍长指挥,直接把伍长升为营长,这个纯兵种营就能组建成。
其实当初在TZ那边,看到骑士队的时候,我就有这种想法,这是王国军的干部团,只要把其他人族兵种收拢组队,直接就能升到小将级,实为整军利器。但那种想法最后还是打消了,翱天驭下有方,对于兵种的组成一直在做提升,而各级营长、队长甚至伍长都是玩家,对于NPC骑士的指挥难免会不服。反观这里,要在短时间内解决组军问题,这是当仁不让的好办法。
三个队的队长肯定会提了抵制,毕竟把部下抽走会减少经验值获得的,但是他们必须让都留下休整——我只需要提提进入战场的危险,如我所料,这三人很快就同意先留下——命是第一位的,经验值以后还可以慢慢挣。