命御-第231节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
那个伯父?我看了他一眼,突然明白过来,差点就吓得扔掉了,还好是握住,能够加点的兵器,“好像是能用,不知道能不能惠赠?”
“一个不能用的兵器,留着也是烦恼。”他轻轻叹口气,似乎是说:一个不能用的圣池,留着也是烦恼。
有了他的安全保证和指路,我们这次终于找准了去赤魂寨的路,很奇怪,这条路居然是经过那个转职池,在那里,我们和护送的兵士分手,据说,原本在池往前三里有一个隘口驻军,但是由于人族派兵设关,这条路上反而是相对安全些,银魂寨里兵力不足,更多是分派到了与其他寨交界的防线上。
我们没有急着走,蹲在池边看少寨主给的地图。上面主要标明了,但从这个位置看,其实整个地区一共有六条路通往这儿,能够不经过银魂寨到达这个转职池的寨不少于十个。从这点看来,这里归属于银魂寨,确实是有些奇怪,推想起来,银魂寨很可能以前是一个强大的傀儡势力,只是因为这个转职池尾大不掉,转职成功的少,牺牲的勇士多,最后造成了全寨兵力和级别的迅速衰减。
“你说,那个少寨主都已经37级,还不转职,难道他等着转泰坦。”聂峰对此也是大摇其头。
开玩笑,转泰坦,那是一百一十级的事,那个级别升将领都有得剩,三十七级?转泰格还差不多。但我也明白他的意思,及早转职,对于之后的升级效果肯定是有大帮助的,现在的游戏规则,不论你在几级转职,这个级别就固定在这个兵种的参数上。
“不过我也赞成啊,”我唱了个反调,谁让我也是神怪主来着,“转那加实在太没意义了,那加女王看上去很美,真正放在战场上,用处不是很大。像你,如果转烈火精灵就冤死了,但没问题,你可以转恶魔啊,这个品种,放在七级低等兵里绝对是好东西。”
“切,难道你是说,以后你会直接转巨人 ?'…'那种一无是处的兵种,转了有意思么。”
被伤害了。巨人是傀儡城堡里的鸡肋,大家都只能看到转为泰坦后的豪气和升级建筑的投资,但谁能认真想想,英雄无敌没有垃圾兵种(其实那是按九个种族来说的,嘻……)
“低等兵种肯定比高等兵转职要容易。说起来,巨人还比恶魔少10HP,升级容易多了。你看,那加女王是需要到34级以上才能转职,巨人只需要多六级就能转职了,六级,那加女王能加点到什么程度,”我苦口婆心地劝他:“撑死也就到116HP,攻20守16吧,巨人虽然是速度上没长进,但至少是150HP,攻19守16吧,而且有近战兵最高的伤害值,40-60,高多了,你算算看,真要发起飚来,连大天使都不是对手!”
这话也就是聊聊,当时谁也没想当真的。其实我们之所以愿意浪费时间在这儿多留一会儿,主要还是为了能够引几个僵尸出来,这个战场,打十几个僵尸还是很划算的,也不知道那些僵尸怎么就会选择在这里吞噬傀儡族勇士。但这次很可能是被打怕了,认得我们两个……亡灵克星?我们白等了一个小时,也没见一个僵尸敢出来。
天色似乎阴了。浓浓的雾气渐渐在山林中弥散开。山坡上依然沉埋着傀儡勇士的忠魂,需要换好几个角度我才能明白他们牺牲为转职的豪情,但是寨里的任何一个后辈都会为他们自豪,那里是真正傀儡族不屈的根,转职池中水依然碧绿,无数的血水还在继续流淌,像是在诉说着他们的悲愤与委屈,
“继续上路。”聂锋恨恨地甩了一声鞭子,声音清亮。
这鞭子寨里没有,但制作的材料还多,聂锋自己编了一个,假模假式的,实际作战,还是用的匕首,不过也是新的,两柄有攻击加一点的匕首,看来银魂寨的宝物还真是不少。
我留恋地看了眼碧绿的池水,突然觉得有些怪异:“聂锋,你记不记得,当初我们离开的时候,这池水还是深蓝色的,怎么这次过来,就变成碧绿色了?”
“三原色嘛,谁不知道,蓝加红就是绿,”他毁人不倦,给我灌输基础知识,“不对,是紫色才对,不过游戏里的设置谁知道。”
“你想,如果这红色,就是墓园族的基础,加到这个转职池里,会不会造成里面信仰力的异化?”
第八十六章 投鞭断水
“那是肯定的,我看他们除了把人推进池里,也就没什么信仰力了。”他对于这个圣池肯定不相信,地狱族里那个火眼才是转职真正所在,那里绝不存在牺牲的问题。不过兽人族的转职他好歹也经历过,多少还是明白,每个族的转职设施都是不一样的,地狱族作为三大遗族之一,又是最后进入大陆的种族,绝对是占了太大的便宜。
我指了指:“他们肯定不会同意少寨主的话,我们还是应该给他们帮点忙,就算是看在少寨主的份上。”
“怎么帮啊?”他明白过来:“你是说,我们应该把血水引到池外,另外开凿一个池?”
“那怎么行,这么做,他们会把我们当破坏者再次扔进池里的。”说笑了,其实就是我们时间肯定没这么多。“何况这是傀儡族的精血,我是觉得,这些血水的流动方向很奇怪……”
我看了下:“你看,这些血水的流动方向很奇怪,都偏向左边了,如果我们能够把转职池想办法分成两边,一边接血水,一边继续当圣池了,就好了。”
“如果把池子填起来,那才叫真的破坏!”他怪笑一声,鞭子一甩:“看我投鞭断水!”
投鞭断水,当自己粗制滥造的东西是上古神器啊。
可是谁也没想到,鞭子在空中扭出了一条诡异的弧线,鞭首正正落在池对面,那条曲线居然在池里刻下一道痕,把池分成两边,接血水的那一侧迅速变红,变得发紫。我不得不说,这太离谱了,而且这个形状似乎见过,却让我感觉无比陌生,带着一股肃杀之气。
聂锋也傻了眼,半天没把鞭子收回来“不错啊,这是太极图,一边红,一边绿,不对,应该是蓝白或是黑白吧,就是缺了鱼眼。”
“什么太极图,什么鱼眼?”我莫名所以。就在这时,一声嘶叫,眼前一片昏黑。
就在我们完全没有反应前,战场开启了。
我注意到战场的变化,原先的水洼都在,但是战场中部很是诡异地延伸出一道弯曲的岩石,把战场直接隔成两半。
“鱼眼是太极图的重要组成部分,哦,也难怪你不懂,太极图可是我们民族的瑰宝,最博大精深的东西……”
“对方是吸血鬼,”我不得不打断他的话,这家伙,进了战场就一点戒心没有,还以为这里只有僵尸么?“你可以跳过那道岩石么?”
正好,岩石延伸到他附近,那里将对面的一个原本敞开的地块隔成了一个只有两格可行的全封闭地块,这意味着,只要我们两人全进去,外面再多的对手也无法奈我何。
可是不行,他无法跳过去。聂锋知道问题严重了。这时候,清一色的吸血鬼已经飞过了这道屏障,气势汹汹朝我们逼近,这东西不好对付,特别是可能保留了攻击后转化生命值的特技,绝对不比邪神王的特技清纯多少,而且还是同样的六速。
“守角。”我只能下了这个无奈的命令。那里有一个单出口两格地块,如果吸血鬼进攻,我们可以二打一,如果对方只有七个吸血鬼,那我们获胜应该不成问题。
以我们俩的攻击能力,应该能够在四秒半内杀死一个,但对手太抱团了,一个倒下,后面一个立刻跟上对聂锋补了一爪,居然达到5HP。因为还是满血,我们看不出它有没有吸血的特性。但如果这样发展下去,我们很难将这个战场延续到足够长。
“0。1HP,”这么早就要实施这种无赖战术,我也是没有办法。如果对方有避难所,或是有吸血特技,这个战术肯定失效。聂锋当然是心领神会,但是吸血鬼出手完全没章法,就在三秒后,再出了一爪,这次更强,也达到了5HP,给聂锋结结实实来了一下,我赶紧出手:“聂锋,尽量攒时,杀不到,就拿经验值。”
他还真是听话,把这七百多的经验值都拿走了,眼红啊。不过吸血鬼更是眼红,直接上来就是近全伤害,8HP,这样下去,就算是邪神王有血也扛不住太多,因为我看到很清楚,从岩石后面,一个吸血鬼又飞出来了。
坏了,在这种地块碰到这种兵种。现在唯一的优势就是我的速度优势,它们应该注意到这点,集中全力进攻我这个神怪主,但是没有,他们还是坚持进攻邪神王,这是为什么?猜不出来,系统的AI有时候真的很怪。难道他们相信我会被刷成恶鬼?
因为有时间差,我终于可以在对方再次出手前给出了一记全伤害,可惜只有19HP,似乎偏低,不过这正好没到30%退出限,聂锋有一个可以在接下来一秒内出手的机会,把邪神王降到了4HP,我踩在停滞前配合出手,压到1。2HP,他一个近最小伤害居然打到0。4HP,不妙啊,我几乎是在同时出手,险险地打到0。1HP。
五秒后,吸血鬼仍在静静看着我们。聂锋总算是长出了一口气:“一下就被打掉30%,这恢复的时间都不够。”
“赶紧恢复吧,”我张望了外面一眼,心里也是有些后怕。
但危机远没有解决,聂锋恢复的过程,吸血鬼也是一样在恢复的,以亡灵的阴狠,估计不用恢复到30%就会急着出手,而我们在全攒时的条件下,任何一个出手,都直接能把它送回地狱——真正的地狱。
那同样也是我们的灾难。如果对方有宝物的话,说不定还能变成幽灵什么的,但这个位置的空出,就会让后续的吸血鬼补充进来……
我突然觉得有些不对,除了这个和我们瞪眼的吸血鬼,外面的只有五个,是它们就只有这些部队么?
已经二十个回合过去了,聂锋恢复得很满意,我只能打醒他:“要想办法把这个家伙的血值控制下去,你的最小伤害应该能保证在0。5到0。7,最好是先打到1。3HP,然后连出两个最小伤害。”
“啊,你要去哪儿?”他立刻明白过来,把吸血鬼从3。1HP打到1。3HP,只有一种办法,就是我让出位置,这个吸血鬼抢进来,后面吸血鬼补上,聂锋给出了伤害,重新攒时攻击这个吸血鬼。那种情况下,就是两个吸血鬼对他的合围了。
“我去把他们引开,”这个解释太合理了,“应该会有几个跟我走的,如果有留下来,你知道怎么办的,如果没有留,那你们俩继续恢复,差不多就把经验值收了。”
“别啊,你!”他惨叫着,眼睁睁看我从岩石上飞过去。没办法,谁让他不会呢。
我保持了攒时,让吸血鬼以为我是要占那个封闭地块,果然有好几个被吸引过来,但还是有一个听从了聂锋的召唤,挤进那个半封闭地块。顿时场上响起了聂锋杀猪般的叫声,但我知道,以他的控制能力,只要我拉走三个吸血鬼王,就不会有任何危险。
而我的这种冒险,果然还是有效果的:在岩石那边,是一个僵尸,傻傻地看着我飞过来。
这时候攻击它,我不划算,惊慌地回头看看飞跟上来的三个吸血鬼,我在离僵尸两格的位置划过,堪堪把它吸引到我的预定线路上。保持着攒时,我轻松地引动它们,由于吸血鬼和僵尸的速度差以及飞行能力不同,在绕行一定长度后,僵尸必然会被拖在身后,我正好绕行过去,给一个近全伤害!由于月牙神灯的加成,这个伤害对会僵尸足够了。
这种战术很浪费时间,但可以确保不会受伤,那三个吸血鬼比我慢一半的速度,注定了我在放风筝过程中攒时的优势。
一个新的僵尸出现在战场上,我灵巧地从它面前闪过,相信聂锋那边已经控制住了局面,否则上的就不止一个了。
这时候吸血鬼估计很郁闷吧,无论如何他们都是更好的目标,但我没这么想:僵尸速度虽然慢,更容易躲避,但在战场上它们已经熟谙以多打少,在两边战场各自为战的前提下,我没办法将僵尸群散开,到一定时候,我的攻击就会引起它们攒时。当我的攻击线路必须是在拥挤不堪的小道上,攻击完一个的后果就是被后面的僵尸跟上攻击。这种反击对我是绝不能接受的,在没有避难所的战场,保护自己的生命才是第一位的。
这种情况我期望这种情况能够维持到第四百个僵尸出现,这样我就有希望升入传说中的二十九级,如果能坚持到第三百个我也能接受。不过我知道,这些亡灵的智慧似乎已经超过了NPC的标准,不会让我有那么长的时间弄到经验值。
但至少目前,经验值正在不断到手,要让聂锋知道,只怕会气死。但很可惜,没有银币,估计这些僵尸和吸血鬼都是新来的,穷得很。但即便这样,这幸福也远比我想像的短暂,才杀了不到二十个僵尸,战场上就响起一声怒吼,已经和我玩“躲猫猫