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第186节

命御-第186节

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还没想清楚,居然已经升级了,当然,这主要还是这些铁人带给我的经验值,我二话不说,加在攻上……居然没成!

也顾不上了。我只能把心思放在面前的兽人身上,我承认它们勇猛,但这样的陷阱会让它们这样前赴后继地冲进来,那种威势让我都有些震撼,胜之不武啊。不得不说,主要还是那三个半兽人的功劳,别看他们现在只给折半伤害,却是场上最重要的伤害输出兵种。

远程兵当近程兵用居然有效?其实随便一算就明白,它们的战术太简单,就站在那里攒够时间给出小刀,而且是三个,当然比外围那些气急败坏的同伴要强。按原计划,它们是往避难所里射箭,和现在同样是折半伤害,同样能得到经验值,而且还是持续不断的,谁不愿意啊。可惜了,从我一直就没有给它们出过伤害,它们就应该明白的,同样是出伤害,如果用箭,用光后就能得到退出战场的机会,可是现在没射完箭,就想不到有退出了,外面那些高速兵种就必须冲进来救援:有什么好救的,我们根本舍不得伤害这几个丑丑的小家伙。

我只能暗叹,如果是在TZ对面的那个家伙,一定不会这么长时间都没有反应过来,最大的可能是我们到现在为止一直是采用绝杀的战术,它们没有机会把消息传出去,这点上确实是我贪功了,一百五十个回合,只是让我把野怪赶出避难所,只要降到30%就行了。

管它呢,作为指挥本来就应该把下属贪功的情况考虑在内的,你不说清楚,我有什么办法呢?

六十个回合后,场上终于出现了变化。不是它们的战术变化,而是这次上来了食人魔。

我不由地退后一步,在众目睽睽下把一个恶狼骑士斩于狼下。食人魔红通通的脸阴得似乎要渗出血来。它的位置真不是太好,居然是从边角那个位置上的,要走到这里,还要至少两个回合。

但是它给我的压力不言而喻,和恶狼骑士不同,是单格兵种,以它的慢速特征,直接从我的位置突击的可能性很大,而我没有能力一招毙命。干脆就站在原地,等着开路的恶狼骑士,3。6秒杀一个。

看着这个食人魔靠近,我居然会有些紧张。这东西HP值和我相当,我的速度优势却放在这儿死挡太不合理了。当然,这是因为那边又出现了一个,原来的距离问题,这下变成了让两个食人魔的距离够近。第一个食人魔绝顶聪明地直接攻击2-2格铁人,这……要我怎么说好呢?连已经对我下了刀子的那个半兽人都转向了,四攻一啊。

第十九章 侵略必死

这个思路是食人魔能够直接打穿通道,可是他不能小看我们的攻击,两个铁人配合一轮全伤害就能拉下它32HP,第二轮就不需要全伤害了,我让铁人一给后面那个食人魔出全伤害,而我只需要三秒伤害就能把食人魔绝杀,而这时候它才来得及给出一个半伤害。

这种杀伤力,让接替的食人魔终于胆寒,一个回合降到30%以下立刻选择了退出。

我没有其他选择,因为后面食人魔还在不断赶来,他们已经完全围向我这边,考虑到他们的杀伤力,一回合杀一个都已经来不及,能让它们退出,也是我的一个选项。

但在这种情况下,他们已经没法给出更大的伤害,我把两个功勋铁人全放在我身后,之前排出三个铁的阵势,缓解那边受到围攻的危险,这时候我的高速可以保证我出击再后退,只要看清对手攻击顺序就行。

麻烦在于,这种情况如果延续下去,两位铁人终究要面临攻击,很可能造成我身边助力不足,更可怕的是我不知道会不会有食人魔王出现,那时候现有的阵型将无法延续,我不得不考虑让向的铁人给出伤害。

还好这种情况没有出现,随着半兽人首领的出现,我知道有希望了:“铁人一、三收拾了这些,那边归我。”

它出得太迟,等死我了。没有食人魔王,甚至可能半兽人都已经下去开荒了,我同情它们,地里应该已经到达出BOSS的阶段,要想获得那个地块,他们就必须承担这样的后果,很可能这个半兽人首领只是刚刚赶过来准备参加开荒的?

果然,接下来的野怪战士非常杂爻,连妖怪都有上场的,这让我有些担心,按我的记忆,现在最多才一百回合,我很难相信优质的情报能够那么准确,连对方的援兵都能够算清,一百五十个回合之后还不能突出避难所,对方的援军可就到了!

就在心思电转间,面前一亮,一个制作所已经出现在我面前。

这就杀出避难所了?

好像比小精灵要容易一些嘛!

“我就知道连通你行的,”看这抱上来的六只手,不听声音也知道是谁,看在她没叫错自己名字的份上,我可以宽恕她一回:“肯定野怪有援兵,我们要打散他们的阵形!”

“立刻去正门!”优质的声音比我想像还要紧张:“优素,你别缠着连通,他的速度比你快。”

“那我做什么?”优素这次配合得更完美了,甚至还把我推了一下,差点一个趔趄。得赶紧离开这个暴力女!

“你要把铁人整合起来,这会是野战的主力。”优质这话让我总算有些放心了,只是我没有印象,那加可以对铁人组队么?

凭借自己在傀儡族中最高的速度,我迅速赶往议事厅,如果那些大胡须不肯出战,单靠我和铁人是完全没希望打下野战的,这应该也在优质的判断中。这时候,那边肯定是已经注意到这边的情况,有几个恶狼骑士和妖怪正往这边赶,见到我时,吓了一跳,两下里完全没有交手,各自绕行开。和我一样,它们只不过是急先锋,有优素带着铁人在后面,我完全不用担心它们会掀起什么浪来。

不过让我吃惊的是它们完全没有把和我的相遇当回事,没有任何消息传回主力那儿——其实我也是,只是我一个人,还想不出有什么法子传回消息——就在议事厅正面地块上,两个恶狼骑士恶狠狠地冲出来,想要拦截住我。

哪有那么容易。我长笑一声,踩着线路绕过这侧地块,野怪显然没有料到来人的速度能快过恶狼骑士这么多,几乎到我狡计得逞那之前,一声厉喝:“组队。”

战场塌陷了,我可以感觉到有几个半兽人首领、食人魔和不少食人魔王离去(其实真算起来,最多也就十二个吧,但总算是我偷袭成功不是?)

对手的主力,无疑是食人魔,刚才临急发出组队命令的肯定就是它们的首领,但我并不很保证,以野怪部队的编组,食人魔作为首领的可能性太小,而且在它组队后,仍然有食人魔离开战场。

那么真正的现场指挥应该就在剩下的六个食人魔王中,而且都是单个战士,我相信。这会是一个好事,只要铁人到位,不论他们形不形成组队,都不是我们的对手。至于那个食人魔不管是多大的组队,我都不会去碰的,我的命不够它砍,它的速度却完全跟不上我。

居然走神了,我不知道自己花了多少时间来考虑面前的战术,但至少这段时间内,我们双方都没有动,守在自己的出发线上。对手的谨慎确实有些让我吃惊。

但终究,还是他们先动了。标准的战术动作,向中部聚拢。我注意到,这其中有所差别:它们是最右侧的那个食人魔王先移动了一格,然后所有的食人魔王都作了移动,但并不完全聚拢,中部的食人魔向上一格,而两侧的食人魔王在离它一格远外并排在一起,如果只看阵形,还是会相信他们是对称的,但我相信,最初的那个动作差异我没有看错。

很快,保持这样的阵形,每回合四格,它们稳步向我推进。这战术很明显,要像一个梳子一样梳理整个战场,让我无处可逃。所以真说起来,最初的阵形才是梳子,确保每两个战士之间只有一个空格,一字长蛇各点随时支援,让我逃无可逃。

真的逃无可逃么?我冷笑着打量着,毫无气势地向前走了两步,这种虚弱肯定是看在它们眼里,脚步也显得更快了。

只能替它们叹息一声,临时变阵只有一种可能,那就是某个忠心守护的战士急于保卫自己的首领,向它靠拢,但首领立刻发现了问题,随即指挥变阵,从这点上说,首领的指挥能力不低,至于是哪个,最先移动的那个基本可以排除,最靠近它的那个可能性最大,但也不能排除其他几个食人魔王。

如果能够绝杀了它,可就是百万军中取上将首级的好事啊,这个诱惑换是谁都会觉得太大了,但我还没有这种胆略。最大的问题就是我的血值不够了,连番作战,我只剩下35HP,在野战中,就算只被六个食人魔王缠住,不用一个回合我就要被绝杀。

先逃命要紧吧,现在它们的阵形无疑漏洞太大,特别是食人魔王集中后,往战场边侧,足有一格的空隙,而且长蛇阵远端的部队一时还赶不过来,我只需要抓紧时间穿行过去,肯定损失不会太大。

但我只有这种战术么?目前看,确实是的,仿佛踩着他们的步点,我认真地向左侧边移动,那里没有首领,应该更容易将我放行通过。

没想到,对方更谨慎,停下了步子,站了整一秒,才重新启动,天哪,之前可是每回合四步,这样一来,那就是它们准备全攒时对我进行拦截了,只要有一个能完成停滞,至少两个就能赶过来包围,如果时位置合适,能赶上食人魔过来,对我进行致命的围攻。

微微一笑,我却从心里诧异了一下:右侧的那三个食人魔居然有些冲动,想要先向左侧集中,这确实很怪,明知道我的速度优势在,如果先期被我调动过来,那边就空虚了,我相信,以首领刚才的指挥能力绝不会连这个都控不住,难道是我的猜测有误,首领并不在右侧?

还是试探一下吧,我踩着节拍上前一步,现在我已经在3秒内走过七步,不知道它们是否能够算出我已经攒时不足,而这时有两个食人魔王可以直接对我贴身,但是它们还是谨慎地踩着节拍向前。

长笑一声,跳!我落在它们的出发线上,希望不会被它们发现我攒时的误差吧,但我落在这样的位置,一时之间,它们应该很难注意到我的速度是有差异的。

这时候,离我最近的倒是那个食人魔,它是最早发现的,不顾一切就冲回来,想给我一个攻击,可惜4的速度,就算它把攒时耗尽,离我还有足足四格距离,等它能贴身,我已经攒全时了。

低速兵种面对高速兵种,那是很无奈的。一群低速兵种面对一个高速兵种,那绝对是放风筝的经典战例,特别是这个高速兵种根本不想给出伤害的时候。只是可惜,我能够获得的攒时有限,不知道什么时候才能保证达到恢复HP值。

我能看到食人魔眼中的怒火,在场上,它是唯一的组队,如果不能迅速解决战斗,就会造成HP值的损失,我可以简单地就让它退出战场。可没有其他部队的支持,它对我无可奈何。

食人魔王是其他部队么,是!它们的首领比我预想的AI要强,甚至很可能,之前的表现只是想趁我立足未稳、心绪不定,用阵形的气势给我一个下马威,让我狼狈逃窜,既然现在已经被我识破,没有任何犹豫,六个食人魔王散开,一个标准的攻击宝屋阵形!

第二十章 宝屋阵形

把我当做宝屋守护来打?这是一个很好的想法,但能打到我么?这里面的关键……

我始终盯着原先左侧的三个食人魔王,很出奇的,是它们三个形成朝向我这侧的阵线,这等于是让整个阵形作了一个小小的旋转,具体说,最左侧的守护左侧位,中间守右侧位,而右侧的是直接冲向我。

没有留力?

还没等它冲到位,我已经迎击上去,在它猝不及防中,给了它不到10HP的伤害。确实是!我没功夫去关注它的参数,只看到它通红的脸上现出一丝无奈的嘲讽,没错,还真是它,胆色真够大的。

这样的出击不可能没有代价,停滞期还不够我走开一格,它结结实实给了我一个强制伤害,这更证明了不是一个简单的野怪,如果有机会我可能放风筝慢慢弄死它,但这个机会显然不可能再给我了,原本要向右侧移动的食人魔王离这只有两格,食人魔只有三格,而其他食人魔王也在往这边赶来。

够了,我轻巧地向右侧移动,那里已经成为它们的空虚部。

首领被我盯上,还被我砍去10%以上的血,这已经对它们有足够的威慑,可惜,它们居然没有放弃宝屋阵形,随着阵形建立,指挥如意,就算是我再用攻击首领引动阵形都没有太大作用,有食人魔组队的存在,我更多需要考虑如果能够全身而退,加的那一点速度对我来说已经成为至关重要的本钱,但薄弱的血线,让我没有办法轻松在这个阵形里游走,随着时间推移,我用8HP换取了对手15HP的伤害,可其中只有4HP是属于那个首领的

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