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第143节

命御-第143节

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,他所有的地块或基地成为无主地,先得者拥有权利。”

以此推断,如果一个庄主逃离出庄,在未移交所有权的情况下,确实仍拥有庄的收入,但也把自己置于危险之中,因为如果他攻下一个村,庄的所有权未及转让,就会造成庄的丢失,而他自身如果被赶出战场,只能回到庄里,几乎就是死路一条。

郁闷啊,我只能说这个庄主很可能是公司里面的人,发生了这么大BUG,也只能任他们胡说。他采用这个战术太有利了,只要藏起来,野怪不去找他,还会帮他拦着探路队!

如果当初我果断一些,组织起敢死队,专门攻击这个魔法元素,让他魂飞魄散,这支元素族部队就会雪崩瓦解的——这是筱筱的话,用了我完全听不懂的两个词,但我能深切地明白,确实,我失去了一个千载难逢的立足之机。谁让我不是游戏公司呢?

“不好,”我猛地醒悟过来:“魔法元素还有机会!”

“什么机会?”差点被我烦得开溜的筱筱算是又折了回来。

“你想,魔法元素守着庄主的位置,还有另一种可能战略,”我满脸严肃,“如果他能有组队进战场的机会,在有把握的前提下,命令组队攒时退出,直接回到庄里,如果那时候避难所里的野怪不多,直接就可以仗着避难所守卫优势,可以中心开花啊。”

“切,怎么可能。就算是雷鸟HP值不满50%,以一对一的防守模式,他们也根本冲不出去。”她说得确实有道理,但是……不见得一定在议事厅里,就算在,也不见得会参加第一轮会战。但是野怪不多的情况还是可能发生的,比如说,野怪开始攻堡垒,留守战士不多;比如说,王国军来攻击,把野怪拖在一线,他们就可以……

“如果真那样,倒真是一个好战术,”筱筱总算是知道后怕了,“可是他们攻击什么可以组队退出战场呢?”

不就是开荒不能组队么?摆我一道,当然是攻村……不对,这边所有的村都已经被野怪攻下了,而且没有任何意外,野怪完全没有守村的打算,他可选择的只有两个方向,要不然就是攻庄,要不然就是攻堡垒,可这边的战势明摆着,他不论攻哪个,都会很倒霉的!

“可要是他们攻击石村呢,”貌似那边没有人了,他们应该进不了石壁后的战场吧,“要是他们攻击休丽?”

我的汗涔涔地下来了,无私地浇灌着土地(没有经验值的,不不,现在可不是开玩笑的时候!)

如果真攻休丽阿姨,那绝对是一箭双雕的好计,精灵组队是很强,但在元素庄眼里,那么多的远程部队,完全可以战而胜之,还留出一两个组队回攻元素庄。当然,这要取决于他们把握住回庄的时机来交战,可要是他们真和游戏公司有关……

“没办法,”我泄气地摇摇头。“除非是野怪能理解我们的战略推理。”那边有个家伙应该是有战术天赋,可奈何语言不通啊!

“不管了,明天我就把这个推论放在论坛里,总有办法传到野怪耳中的。”所谓明天,当然不是游戏中的,等她饱睡一觉起来,完成小精灵的壮举,神清气爽地在论坛上高谈阔论……

“喂,你还没说紫娟哪,”我气得顿脚,差点毁了自己的开垦大计,可惜还是让她溜了。奇怪,她完全没提紫娟,看来那个小顽皮对她的影响力还真太小。

还有小精灵那边到底怎么样了?她这是要憋着我啊,继续做苦力吧。

现在开垦对我来说,已经成了重中之重。主要就是那些探路营的玩家太过份了,现在他们是暂时确定了六个探路队队长,但除了探路二队那支枪兵保持编制以对抗野怪和元素庄的大规模组队外,其他各队都是铁打的营盘流水的兵。本来这里的人族战士可以组成八个队的规模,他们居然采取了一个对我很不利的战术:除了六个队长,所有战士一退出战场就退出探路营,然后组织营外的战士组成伍,加入有空缺的探路队,等于是所有人族士兵都可以参加探路战斗,那得花我多少钱啊,感觉行囊里一下子就少了一半。(伤心小箭跳出来:不组队,我们怎么去对付元素庄,白痴!)

其实我还有一个方面的借力,就是人族聚居区那边,如果玩家得力一些,可以把元素族王国军拖住……虽然从战术来说不合理,但他们真的有这么做!那个翱天组织了三次偷袭,全都失败了,翱天自己复活了一次。最惨的是轰天雷,又跟着死了一次,只剩下两次机会就被踢出游戏,现在紧张得要命。相比之下,探路队这边打外围破袭战,经验值还是很高的,形成了鲜明的对比。

以翱天之能,应该会等到元素族王国军离开后再动手的,我不信他真为了我们探路队的前途去冒这个险,玩家,始终是利己的。

“这不是很糟糕?”我只能苦笑。

“是,”她难得地对我表示出同情,偷乐的同情:“现在游戏中各种拿经验值的办法都有风险,大家分析下来,如果探路营这样坚持二十年,那以后游戏中前五百位至少三分之一是探路营的,”想什么呢,那不是说探路营就这一二百号人,鸡犬升天了?

“现在这些玩家的热情还没减,所以翱天主动提出要把王国军往这边引,都被他们严辞拒绝了,甚至拿出网络追杀令来。”

“网络追杀令?”我当然不明白,不过,眼前的景色确实让我喜出望外,这块地,我居然得了九点的经验值!

“这点经验值都满足了?”那是小精灵的满心不屑:“网络追杀令是游戏中最残忍、最残酷、最残暴(……不听了)的死命令,被追杀的,只要被发出追杀令的玩家追到,就要一直杀到他不能复活为止。”不懂,应该就是刚才说的被踢出游戏吧。

如果我能被踢出游戏那多好啊。可惜现在复活对我来说都是一件很奢侈的事。

“你想不过来的,”又被鄙视了,“反正游戏公司已经保证,这个区域已经成了游戏中最复杂的战争区域,探路营肯定无法独善其身。这点论坛上也是这么说的,翱天终于打算带部到这里来。”

外面泰格倒是很笃定,又出面做了解释:野怪和儿童泰泽勾结一事,目前还没有证据,核对程序后,野怪确实应该选择先攻堡垒,因为堡垒的守军佣金值少于元素庄,之所以突然转向,除了堡垒利用前方通道坚决阻击外,还有元素庄采用了分流出部分部队的原因,他们本来是想减少野怪攻击力量,却没想到会低于堡垒,提前引发了野怪攻城,而现在野怪以元素庄为基地,以目前的兵力和生产速度,很可能在三周内会发动攻堡垒,除非探路营得到更大的补充。

这话听上去像要提醒我要扩大任务范围,但更多的是在为我开脱,其实这里面有太多不符合游戏规则的地方,他不会看不出:探路营并不归属守堡垒的部队,是因为野怪的进攻,我不得已把基地定在堡垒的;探路营不可能实现阻击,因为雷鸟可以直飞进去攻击议事厅,以堡垒的战斗序列,基本没有防守之力。

“是啊,我也不明白,他为什么要维护你,难道是对我有好感了?”这话,怎么听上去有一种让人起什么疙瘩的感觉。

我必须说,泰格话里的威胁意味还是很明显的,如果三周内野怪没有攻城,他就必须有强硬的手段,证明他的权威。

三周啊,我看着面前五十多块烧荒完成的地,有些不舍,当然我知道,这些地只够我开一周多的,但我开完这些地的时间,火火就能开出近一周,然后我再开垦,他再烧荒……这个过程算得好累啊,到底我追上他时会有多少周?

肯定能超过三周吧,放着面前的经验值不能赚,放着过一年就能升到十一级的机会……感觉怎么好惨痛呢?

第五十七章 人类的联想

他确实是留了一个前提,就是探路营得到更大的补充的话,三周这个期限就无效,但从整个地区的态势看,翱天那边肯定没法补充过来,人族士兵最多只能是边远处听说有些枪兵和弓箭手的居所。那些巢穴,你不去招,兵力就消失了。

如果先前的推理没错,这里很可能曾经是一个人族聚居区,那么没有道理这里以前不是大片的人族巢穴,可是确实没有,在元素庄和元素城堡周边确实没有,出奇的是,元素庄原本是人族庄,按理说,这里应该产枪兵甚至戟兵,但那里只有一个精灵庄园,直接产精灵的,小精灵的产量反而很少。

这一定是涉及到规则中关于异种族占领后出现巢穴性质变更的事,但目前没有很好的解释或是参照,现在最多的就是野怪占领基地,不论是哪个种族的,好像其中的巢穴就自动没有产出了,而比较独特的是小精灵那个区域,那个银飞马和大地精灵占领了野怪巢穴,按泰格的讲法,野怪产出也自动停止。另一个是TZ这边,那个人族聚居区被元素王国军占领,按翱天的讲法,野地的巢穴里仍能产出枪兵和弓箭手,似乎是因为王国军还在忙于应对野怪,暂时不把那少量的枪兵放在眼里的缘故。

不管怎么说,我要想扩大探路营,基本只能靠远处的枪兵和弓箭手,前者有镇邪,组成强力肉盾,当年农民军的水准,还是有希望的,后者比较麻烦,伤心小箭对于弓箭手的组队没有成功,整个探路营里没有哪个弓箭手有足够的领导和沟通能力。

“有一个希望,”筱筱没有出现,只是淡淡地传过一个信息:“轰天雷放弃了祭司,重生成弓箭手了。”

轰天雷?那个家伙,我不看好的。

基于那个紫娟的威胁,我没有大着胆子把这个想法强行释放过去,只是默默躬身,开垦,我再开垦!

恐怕没有哪个英雄会相信自己沦落到这种当农民的水平吧……比农民还惨!

褐黄的土地慢慢变得金黄,水水已经跨过岗楼,开始幸福的浇灌,这片土地曾经倾注了他太多的心血,却连初级都没给他升上去,现在不一样了,更多的经验值在等着他……我有些明悟了,单纯烧荒不能够满足开垦的需求,唯一的办法就是对采集后的土地不计经验值地浇灌,变成沼泽地后再开始烧荒,那样很可能是提高了土地的肥力吧。

我注意到,这些地块提供的经验值并不固定,大多是八九点,也有两三个会降到七点,这很可能是由于烧荒的程度造成的。叫来火火:“按以前烧荒达到十成算,以后只要烧到八九成就行了,否则你赶不上我开垦的速度。”

这个解释应该是不错的,他特意安排了一块八成熟的地,我试了试,开垦确实难度提高了,要不是我的力量达到了前所未有的7点,可能完全不能施展,但这个开垦过程并不会耗费我更多的时间,经验值果然能达到九点。

“多烧点。”我还是交待了这句,同样的经验值,能省些力气我还是愿意的。何况按八成的功力,他一伍火元素每天可以开垦七块地,似乎对我来说太快了些。

现在,每周的收入已经可以满足消耗,仅仅两伍多一些人马在荒效野地,就能支撑起一个人族营的消耗,我不得不承认,这个系统对元素族还真是太厚爱了。

升经验值对我来说也已经成为一种自动行为,每天九十点左右,比起小精灵当时几千点当然是差远了,但这种坚实的脚步还能坚持两周多,我已经足够幸福。

变数肯定是在的,一方面是探路营还能不能坚守住,哪怕你经验值拿得再爽,野怪的攻击力是明摆着的,阵地在一步步陷落,探路营艰难地后退着,正常情况下能确保三周内不会退到那个小山谷。另一方面就是休丽阿姨了,如果她在外面遇险……

她已经整整出去三周了,这三周里,堡垒里又多了四伍精灵,三伍小精灵,还有水元素、火元素都多了一伍左右,奇怪的是,这里没有空气元素,直接生成雷元素,产量还算不错,已经凑起两伍了,只是他们从初级起就有消耗,每周四枚,以后每加一级平均要加四枚,虽然不多,但……好歹也是远程兵,最有利的是,根据他们的消耗完成情况,我可以判断出休丽阿姨的生死。

外围探路营已经全面与野怪接触,没有人说得清这是我们在袭扰元素庄还是野怪在试攻元素堡垒,探路任务依然保持着不死一人、不死一野怪的奇怪态势。这种情况下,我这个辛苦劳作的小农民被说成野怪的同党,实在是没有任何可解说的。

“你的秘密被发现了,”筱筱这次带来的不是好消息,听上去更像是一个坏消息。

我的秘密?实在是掰着水水的指头都数不过来了:“是泰格发现的么?”

“他要敢发现,那就是作弊!”筱筱故意说得很大声,证明这段时间她和泰格交锋的胜绩。“是你的探路营,他们发现了你的开垦秘密。”

也是,我这么长时间的开垦,就在这个城市的开阔地上,能在他们面前隐藏三周,那是绝对不可能的

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