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第101节

命御-第101节

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这次休息与HP值无关。但这几天的战斗,我真的感觉自己前所未有的累。前后也就是四天吧,或者是五天?就几场战斗而已,所有时间加起来还不如我第一次参战,无所事事地呆在门后的时间1%长。可是这其中的战术变化,已经远远超过了我和雨的推演模式。如果说雨在那时算是最高明的NPC(我是这么认为的,虽然那些将级确实是人精),那现在,很可能,我有幸又遇到了一个更强的NPC,只是他成为了我的对手,在一个遥远的地方,一个雷鸟才能在半天内到达的地方,摇着羽扇,吹着口哨,笑话我的身先士卒、疲于奔命。

第九十五章 没法选择

以前当农民的时候,那么低的性能参数,我还能信心满满,每天搞些耕种、采集养活几个零级农民,照样日子过得滋润,四个小时很快地过去,二十个小时更快地过去,然后一周的前途又一次展开,那时候,我根本没想过自己不利的情况——最多就是较场决斗的时候,那是没有避难所的——只是在勇敢地开创自己的局面,打出大大的江山。

可现在我确实累了。因为我发现,除了这个游戏世界,我可能会有更大的世界可以接触;除了游戏中人物,我还能认识更多活生生的、能够对我直接施加影响的人;除了这两个小时,我其实还有二十二个小时,做更多更喜欢的事?

直到筱筱提醒我这个时段要结束时,我才稍微清醒:按休丽阿姨的讲法,下面出BOSS无疑了,庄里的精灵肯定也在前段时间参与了战斗,有一定损失,所以休丽阿姨的脸色才会那么不好。

也就是说,当我和雷鸟痛苦地消磨那二十个回合时,地块里也正进行着最惨烈的战斗。

如果地面上的石人还很多,又冒出石人BOSS的话,当然是最惨烈的时候。不过我不能这么说的,只能问新出来的一个火元素:“下面还有多少石人 ?'…'”

“多少?看都看不清,再这么打下去,我们这些高级兵种全送在这块地里了。”

确实,在恢复HP值的地块,我发现村民比先前有明显的减少,精灵少了将近一半,而冰元素、雷元素更是损失惨重,这差不多就是半天不到的差距。

我只能一声长叹!

想当年,我凭着一己之力就拿下了一个“鸡”地!(想来想去,一直到后面成为骑士,也就真正拿了这么一块)要说现在这庄里都是少年,只能发挥10%的性能,才落到这么惨的境地,我也就认了,可实际上是元素城的前五级兵种,合计高达二万HP,居然有这么多被打成元素渣,只能证明他们的战术素养实在是背到家了。要那个石元素能有我10%的指挥能力,或者是休丽阿姨50%的用兵能力,绝不至于这么狼狈的。

应该是我的错。我应该提醒他们的,在BOSS出来后,要立刻放弃原有的远程阵地,那里久经围攻,肯定是BOSS最关键照顾的地段,要借着场上的石人拦路,避开BOSS的攻击,尽量把石人消灭,不要让他们和BOSS联手。这可以算是我战斗鸡时的经验(其实大多是雨的经验)。

不过从更多人那里了解的,石元素确实还是有些能力的,在慌乱两个回合后,他算是采用了我的办法,把阵线移动,在付出了较大牺牲后,已经消灭了大部分石人,目前地块里,除了几乎满值的BOSS外,还有十六个石人。

也就是说,如果BOSS执意要攻击,把这十六个手下安排好,以它5的速度,完全可以配合着消灭我们庄里的主力部队。

“不能再全派高攻士兵了,”我找到休丽阿姨,直接提出:“目前我们勇士不足,按这种方式,他们根本来不及恢复HP值,下去后,很难避免被BOSS直接拍死的后果,所以,我们至少应该下去两个高速士兵,尽量地拖住BOSS的攻击方向,集中三个高攻士兵,一次攻一个石人,把场上的石人全部收拾完,单一个BOSS对我们就不会有什么威胁了。”

“你是要我把精灵派下去?”她抬起头,眼里有些怒意:“我们的HP值太低了,这样送命你觉得值么?”

“如果都是送命,那当然谁都不愿意下去,”我注视着她,虽然因为高差,这种视线真的很差,“但目前场上的形势,如果我下去,完全不进攻,全部时间都用来走位,可以保证在三个回合内只受到三次最小伤害,可能可以保住命,退出战斗,换成是精灵的话,就算HP值不满,也比我强多了吧,只要能支持七个回合,三个精灵就能保证场上始终有两个精灵放BOSS风筝,这在技术上并没有太多困难。而四个高攻士兵配合,保证场上始终有三个士兵进攻一个石人,按全伤害,基本上一个回合就能解决一个。”

“这……”她有些沉吟。

如果她都不能理解,那我就很难相信还有谁能接受我的观点了,我只能再次强调:“现在我们的勇士已经不足以保证目前的轮替,如果再出现损失,那就不止是牺牲几个伙伴的问题,很可能没有足够的力量杀死BOSS,甚至会是全庄覆没。在这个大前提下,必要的牺牲是值得的。”

休丽阿姨这次看我的眼神有些认真了,好像我不是一个儿童……那当然,我是谁?我是……

“相信我吧,必须要有人下去当诱饵,就像我们特别行动队用来对付雷鸟,”这话说得是有些怆然,不过迟早要说的:“现在特别行动队已经解散,其他孩子下去也不可能起什么作用,但我可以,我愿意下去,能多支撑一个回合,我们的勇士们就有多一个回合的恢复时间。”

“这不行,”她的声音里有些犹豫。

“一定行,”我望向天边:“下周一开始,我无论如何要下去,要不然庄里的战斗力难以为继,如果你能派一个精灵下去,就更好了,我知道,在目前石人的组织看,如果路上遇到BOSS,肯定是会死的,但我死,还是一个烈火元素死,这哪个损失更小?要赶紧做决定,不能再拖延了。”

“疯了,你完全疯了!”于是我在筱筱的惊呼声中退出游戏,又顺利地在这声音的余韵中进了游戏。

这时我已经没有选择,直接踏入了开荒场地。

诚然,我现在多了一千出头的经验值,如果能再拿上几百点,我就有望升级。不过在这个场景里,我想升级基本是不可能的,现在的打怪场景,除非我是组队头领,分他们的经验。

从一开始,我的战术就只有一个:跑。甚至连跳都不行!

以我组合起来6的速度,面对石人BOSS,都有些困难,更不用说还有十六石人……是十四个,这段时间,居然已经又消灭了两个,还是很不错的事情。

话说回来,能够想到这么多,只是因为我下来的位置还不错,最近的石人离我还有两格,而石人BOSS更是在八格之外,5速的BOSS啊,还好目前他正笨拙地朝远程兵赶去,没顾上我。

总之,借着那些石人的石脑袋反应慢,我险而又险地避开了三个石人的攻击,找到了一条安全通道,那是战场一侧的一条占三格的枯木,靠边缘上有两格的空地,我只要能移进去,掌握住节奏,如果身后石人不超过四人的话,应该都会跟上我,不会走枯木外的道路,这样,如果出口处没有BOSS,我就可以攒满时间,弄出足够的战术……基本还是跑吧。

“我这边带走五个,”真是TZ这么喊的,不会是我吧?“休丽阿姨,你那边争取能带走六个,让冰元素进行阻断射击。”

“你疯了!”筱筱在这里场景里居然还是不依不饶:“你如果敢弄死我,哼,我跟你没完。”

鄙视伊。好歹也是准备化身小精灵去打蜥蜴人地块的,那里的战斗,肯定会比这儿更可怕,不知道哪支冷箭什么时候就飞过来的。不过,我确实是有牺牲她……哦,不是,是牺牲Astral的准备,石人的一个最小伤害,就算我有专家级的防御术,也肯定能送掉Astral的命。不过按概率分布,刚进来时,有30%以上的可能一个石人发出半伤害,那我一齐送命,有20%以上的可能两个石人连续给我最小伤害,这样我有90%的可能一齐送命,算下来,出卖筱筱成功的可能性还不到40%,现在我撞下了10%的可能性,当然还是先跑再说。

幸好休丽阿姨对我是理解的:“行,庄主不在,全场由我指挥,冰元素、雷元素不要攻BOSS,全对右侧那个石人发出全伤害,按顺序退出,如果BOSS靠近到四格以内,你们全部退出,让后续人员按顺序上场,让一个精灵先下来,在那个位置。”

正常情况下,那个两个远程+两个近战的组合,肯定是先攻面前抵进火元素攻击的石人,但这个命令的要求是阻断,也就是对我身后第六个石人或是休丽阿姨身后第七个石人进行射击,引诱它回头或是直接杀死在进攻路线上。雷元素的等级低,但全攻击效率与冰元素差不多,两人联手将近三个回合才能射死一个石人,而这个时间,BOSS基本已经威胁到他们了,万一休丽阿姨不能失之控制局面,这个战术实现的风险很大!

第九十六章 游戏石丛

另一个风险是休丽阿姨命令阻断的是我身后的石人,而聚集她身后的石人并不少,刚才已经受到了两次伤害,以我计算,她的HP值很可能已经到了30%以下,不过她没有退出,只要BOSS威胁不到她,以她的速度,确实足以无损自保。

还好,可能是基于我的人品,那个成为目标的石人在两个回合内就被杀死(也就是因为HP值原本已经减到16左右了),雷元素退出,冰元素继续朝火元素前的石人给出一个伤害,老老实实攒时间准备退出。两个火元素也是一样,因为BOSS离他们就在6格外了,如果攒有一些时间,可能他们中间就有一个死在当场。即便这样,他们也要承受一个石人连续不断的最小伤害,那也是将近每个回合3HP的伤害值了!这就可以看出,我和休丽阿姨的作用有多大,要多留一个石人,很可能有一个火元素就来不及退出了。

这时候休丽阿姨做出了一个极其危险的战术动作:利用自己的速度优势,她做了一个S弯,先靠近BOSS的三格之外,然后退远一格。

我的心差点从嗓子眼跳出来(很久后我才知道这话的意思)。我绝不是担心BOSS攒有三秒以上的时间,而是发现休丽阿姨是朝我的方向退的,这这,如果BOSS朝我的方向赶过来,我恐怕是死无葬身之地啊。

不过我现在状况也不是太好,原本是想承受四个石人的,现在变成五个,我的站位就不能太理想,在枯木通道的出口,靠着边缘再退了一步,总算是把最后一个石人也吸引进通道,这样才缓解了最大危机,不过离角落只有两格,如果算不好节奏,仍然有可能被这群石人堵在这里。

但真正危险的肯定还是BOSS,这时候休丽阿姨显出了老到的经验,她用尽所有时间储备,又绕出一个S弯,骗开了那六个石人,这时候,BOSS才真正注意到她,可是要靠近,却被石人拦住了。

他大声咆哮着,试图从石人堆里穿出一条路。6速对9速,这里面的危险很大。不过休丽阿姨只是漂亮地斜退一步:“杀死那个石人,火元素退出。”

这是必然的,BOSS的转向,让我们的勇士有了足够的时间和勇气,无损杀死,两个火元素退出。冰元素转向射BOSS,按最小伤害,这样得到的经验值是最安全的。BOSS的参数也很快显现出来:石巨人攻击:70防御:100基本伤害:40-50HP:2986。4速度:5知识:4力量:6

我如坠冰窖,幸好追随休丽阿姨的石人也转向了,提醒我侧向退了一步,要不然,真被3速的石人赶上,我就欲哭无……命了。

但我仍然是如坠冰窖,虽然看过小精灵的开荒战,对洞穴人那场时,已经隐隐觉察,但自己面对时,才能相信,现在这个游戏界面,对BOSS的设定真是简单得很啊,攻击、防御、基本伤害直接就是把石人的乘以十,而HP值应该是乘以一百,这比我见过的食人魔王的综合参数还高,以攻击:70来说,基本上要把我借给大天使,也要达到八十级左右才能让它不破防,要我们现在元素族的前五级兵,即便只被出最小伤害,最多也只要四下,连一个回合时间都不到就能让我们灰飞烟灭。这意味着什么?如果一个勇士对他近距伤害,之后最好的情况下就是狼狈逃窜,想在它面前直接退出战场,就等于不要命了。

我狼狈地又退了一步,让五个石人全挤到通道出口附近,接下的战术就简单多了:跳,没有BOSS的威胁,我有足够的空间腾挪。

可是那BOSS的防御还真不是盖的,100啊,石人的防御本来就是强项,比矮人还强,这个什么石巨人,只能是以变态来形容,这是100的绝对值啊,就算是肯洛-哈格附体到比蒙巨兽身上……不用升级就能破防(这家伙变态啊,也只有靠这样的兽人变态组合了),要是冰元素,全伤害也只

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