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第528节

我叫布里茨-第528节

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一旁的第六音符则是兴致勃勃地插话进来:“这是又打算到中路去找机会gank吧?的确可行啊,下路这边斧子哥的德莱文就算是只有一个人,对上牛头加女警也是完全不怵的。”

直播间文字信息频道中,广大国服观战玩家们也自然地刷出一片留言信息凑热闹响应:

〖1V2怎么够看!〗

〖斧子哥的本命德莱文是能1挑3的好咩!!〗

〖喔喔喔下路来个双杀吧!!〗

……

同一时间,下路身为蓝色方辅助牛头的crazyrobot同样注意到了对面紫色方辅助锤石离去的动向,及时在队内语音频道中发出提醒:

“锤石miss,可能去中路了。”

随即队内语音频道中传来Fly一声不带情感色彩的冰冷回应:

“嗯。”

对于身为本场比赛蓝色方中单妖姬的Fly而言,现在的局面……无论是整体三路的局势还是他自己在中路的对线情况,都让他感到极其的压抑以及憋屈。

三路都有劣势,而且自己在中路面对着那个紫色方的中单亚索,更是颇有些疲于应对的感觉。

其实来讲,如果中路这边打不出过多的优势,那么妖姬可以选择靠着技能迅速推线,利用兵线将对面的中单牵制在塔下,然后寻找机会对边路进行游走gank、从而收获人头或者助攻来帮助提升自身发育。

但问题在于,对面的那个中单亚索,操作的犀利程度是他前所未见的强,而且对进攻时机的把握同样是无比敏锐:往往只要自己贸然交了技能“魔影迷踪”试图快速清兵,那个亚索就会在第一时间突进发动强攻——刚刚他自己就是因为这样的一次疏忽大意而被那亚索靠着位移技能“踏前斩”两段突进上来、狠狠消耗了一波血量。

另外,即便是自己成功地完成了快速推,可对面的疾风剑豪亚索清线的速度其实也同样不算太慢。

而且只要自己一有离开中路线上的打算,对方就会如同跗骨之蛆一般紧紧跟随上来,甚至有一次他还险些被绕后包抄过来的紫色方打野猴子堵个正着,差点又是要交出【闪现】。

而既然中路对线打不出成效、又找不到时机去边路gank,那么……

这一场选出妖姬中单的Fly此刻处境便显得有些尴尬。

要知道,诡术妖姬·乐芙兰这个中单AP英雄,最强势的时间段就在于她的前中期,而一旦在这段时间内打不出足够的优势、或者说无法令自身的装备发育顺利成型,在中后期的团战当中秒不掉对手关键英雄,那么这个英雄的选择初衷就等于是泡汤作废了。

不过其他的都不说,按照Fly自身这种极度骄傲自负的性格,让他在顺利拿到了自己极其擅长的强势OP英雄之后却发挥不出carry的能力反而处处受制,光是这一点就足够让他无比恼火。

(接下来……一定要拿到人头!)

这就是此刻Fly心中最大最强烈的执念。

游戏时间7分45秒。

一个“魔影迷踪”将前方不远处的几名紫色方残血小兵轻松悉数收下,随即Fly飞快地触发技能二段、身形瞬息间闪回原地——这是为了提防被对面那个该死的中单亚索借机突进上来。

看着正被自己推过去的一小波兵线暂时牵制住的紫色方亚索,Fly毫不迟疑地选择掉头转身,朝着自家F4野区方向走去。

刚刚在队内语音频道中收到自家同伴关于“锤石miss”的提醒,不过Fly并没有太过放在心上。

一个辅助而已,如果真的被他在野区遇上,自己甚至是有机会完成一次单杀的。

……

7分48秒。

Fly的妖姬已经穿过自家F4野区与河道口岩壁间的狭窄过道。

而身为魂锁典狱长本尊的锤石也是从野区下方一路上行、即将进入到蓝色方红buff野区岩壁外侧的那一小段草丛之中。

通过直播荧幕画面的上帝视角,将这一切清楚收入眼底的国服观战玩家们都不由得心神一提。

这是要野区狭路相逢了啊!

不过……一边是已经到六的中单妖姬,另一边却是一个才五级、而且血量状态并不算满的辅助锤石……

真的正面相遇的话,布神的锤石会有危险啊!

与此同时,直播间内嘉宾席上的流水光阴也是顿时凛然:“阿布的这个位置的确不太妙,一旦被对面的妖姬发现,是很有可能被一套技能单杀带走的——”

身为国服第一中单,哪怕对于妖姬这样的刺客型AP英雄并不擅长,但流水光阴也能够很快计算出有着【点燃】在手的6级妖姬一套技能的伤害数值。

“阿布已经看到对面的妖姬了,这时候后退的话应该还来得及吧——”第六音符的话音未落,直播荧幕画面中,却又有了令人意想不到的新情况。

进入草丛之后,紫色方的辅助锤石毫无疑问地已经先一步发现了蓝色方中单妖姬的身影。

然而,在无数观战玩家呆滞目光的注视下,那希望战队的辅助锤石不但没有选择及时后退,竟然反而是又向前多走出了一小步。

是的,仅仅只是一小步。

不过就已经走出了草丛、让锤石自己的身形完完整整地暴露在了对面妖姬的视野之中!!

这这这……这是什么情况——

不会是没刹住惯性吧?

一时间无数观战玩家大脑都有些死机。

这种时候,怎么可以贸然出草啊!

被对面妖姬发现了的话,简直就是自寻死路好吗!!!——

……

不管是疏忽失误还是刻意,总之在锤石走出草丛的一瞬间,身为蓝色方中单妖姬的Fly便已经飞快地反应了过来。

对面的ADC德莱文还在下路。

这里只有辅助锤石一个人。

血量剩余三分之二左右。

自己这边技能全在,还有【点燃】在手。

可以单杀!——

眼中冷冽厉芒一闪,不待对手有丝毫动作,Fly手中诡术法杖便已经飞快挥舞而起。

乒!——

技能“噤声魔印”飞射而出,在目标锤石头顶形成一个金芒璀璨的标记。

电光石火间,Fly后续的第二个技能也已然同步出手。

“魔影迷踪”!!!

原先站立的地面上瞬间形成一道紫金交错的光芒印记,随即诡术妖姬那笼罩在幽紫色华丽披风之下的身躯便在空气中划出一道快若闪电的虚影残像,挟裹着凌厉杀气悍然扑向前方目标!

同一时刻,几乎所有国服观战玩家脑中都闪现过两个字:

要糟!!!

诡术妖姬的技能连招有各种各样的方式,先手的“噤声魔印”之后,可以飞快衔接上大招的“故技重施”,然后在接“魔影迷踪”和“幻影锁链”。

这种连招方式,能够保证百分之百地先手沉默目标英雄,从而打出整套的技能伤害。

然而在经过前阵子的版本补丁更新之后,妖姬技能“噤声魔印”的效果被削减,所以伤害最大化的连招方式就变成“噤声魔印”接“魔影迷踪”再接大招“故技重施”。

而虽然说“魔影迷踪”是属于非指向性技能,有着一定miss落空的几率,但实际上以妖姬这个技能的施放速度,对手其实根本没有时间做出反应,所以基本上也是不存在失手的可能。

尤其是眼下——

对于Fly而言这种狭路相逢、同目标锤石近在咫尺的时刻!

第八百七十六章 新鲜的灵魂

技能“魔影迷踪”施放出手的时刻,Fly对自己这一次能够完成单杀充满了绝对的信心。

只要自己的一套技能伤害完整打出,再加上一个【点燃】。

面前这个召唤师技能【闪现】尚未冷却完毕的紫色方辅助锤石就必死无疑!

而他先前在中路狼狈送出的一血之仇,也能够如愿得报!

……

同样是在这一刻,直播荧幕画面前,无数国服观战玩家的心却是一沉再沉、直接跌入谷底:

这一次,是布神大意了啊——

刚刚就不应该贸然走出草丛的,插完眼做好视野立刻掉头撤退的话,就不会有现在这样的危局甚至死局的出现了。

一时间也有不少对锤石这个英雄颇为熟悉的玩家在心中飞快勾画模拟出各种各样的逃生办法。

比如退到小龙峡湾岩壁外,用技能“死亡判决”钩中峡湾内的小龙完成位移逃生。

又或者是向远处丢去“魂引之灯”,将附近的队友拉过来支援。

但无论是哪一种办法,都需要一个前提。

那就是——

锤石的技能得施放的出来才行啊!!

这个时候韩国棒子那个中单妖姬Fly的“噤声魔印”已经成功在布神的辅助锤石身上打了标记,紧跟着出来的这一记“魔影迷踪”突进过来打出伤害,就会顺势触发“噤声魔印”的沉默效果。

“噤声魔印”的沉默时间有1。5秒。

而这也就意味着,在这段时间内锤石的任何技能都无法施放,也意味着诡术妖姬有着绝对充裕的时间完成整套的爆发伤害输出。

这么想一想的话——

真的是……死定了啊。

这次换成了广大国服观战玩家们心中一片冰凉。

……

然而,比赛之中,召唤师峡谷蓝色方F4野区前,真正面临着死亡威胁的魂锁典狱长本尊却似乎没有半点悔意——后悔自己不该贸然走出草丛。

相反,正如同极少数玩家所猜测的那样,刚刚在看到了蓝色方中单妖姬的身影之后,他是故意从草丛内走出去的。

原因很简单:

对他来说,面前的这一位诡术妖姬,并不是一位带来恐怖的死神。

因为他自己就是死亡的代言人。

那么理所当然的,也是该由自己将死亡的恐怖带给对手才是。

视野中,蓝色方诡术妖姬那笼罩在华丽幽紫色披风之下的身形如同疾光电影般挟裹着凌厉杀机飞掠而至。

(哦……多么新鲜的灵魂……)

一声嘶哑低沉的笑声,仿佛来自九幽炼狱。

锤石那空荡荡的眼眶之中,两团惨碧色的灵魂火焰陡然熊熊燃烧!

手中,冰冷的金属镰刀锁链蓦地甩动挥舞而起。

技能——“厄运钟摆”,施放!

冰冷而强大的力感伴随着挥舞的镰刀锁链瞬间形成,剧烈的能量波动几乎要在周遭的空间引起震颤。

身形定定地站立在原地,不闪不避地迎上那杀气迫人飞掠而来的妖姬身影,挟裹着强大冰冷力感的镰刀锁链自后向前甩动推出!

下一刻,仿佛整个世界都安静了下来。

时间的流速似乎被放慢了无数倍,每一个画面静止着逐帧跳动。

第一帧,是那飞掠在半空之中的蓝色方妖姬杀气慑人的凌厉身影。

第二帧,是魂锁典狱长挥舞甩动而起的镰刀锁链。

第三帧,妖姬的身形已然突进至锤石身前不足百码。

第四帧,锤石向前挥出的镰刀锁链……

结结实实地推中了目标妖姬!

时间顿时恢复正常流速。

而就在无数观战玩家目光呆滞地注视之下,本该一记突进扑至锤石身前的蓝色方中单妖姬,竟然被半途推了一个踉跄!

预期之中那一声“啪”的清脆炸响未曾传来,锤石头顶的血条也丝毫没有减少滑落。

这就意味着……

技能中断!

天空竞技场上,数十万观战玩家忍不住震动情绪地轰然从座位上站起!

怎么办到的!!?

妖姬的“魔影迷踪”,居然可以被锤石的“厄运钟摆”中途打断!!?

这不科学!!怎么可能!!?

……

(的确,是可能的……)

就在这一片轰动沸腾的震惊莫名氛围之中,韩国观战片区内,简简单单一个蒸汽机器人造型装扮的endlife静静站立在观众席间,目光投向天空竞技场上方的巨型观战荧幕,电子眼中的光芒明灭闪烁不定。

魂锁典狱长·锤石的“厄运钟摆”,理论上能够打断一切具备移动轨迹的位移技能。

比如最常见的盲僧的二段“回音击”、慎的嘲讽、武器大师的“跳斩”……甚至像是龙女的大招“魔龙降世”。

而只要被打断,那么对手英雄的技能效果或者伤害便会被系统自行判定取消。

所以对于高端的锤石选手来说,真正衡量他们操作水平的不是“死亡判决”钩子的命中准度,而是对于“厄运钟摆”这个技能的施放掌握。

掌握得好,那么再恐怖的敌方英雄、再可怕的技能,在锤石面前都只能像一头小绵羊一样温顺无害。

这其中,也包括了诡术妖姬以及她的技能“魔影迷踪”。

在绝大多数玩家的认知中,妖姬的“魔影迷踪”简直就是和召唤师技能【闪现】一样,只要施放出手,那么身形就会瞬间出现在预定的位置上。

然而这个认知其实是错误的。

真正的情况是,妖姬在触发“魔影迷踪”技能二段效果时,身形的确会瞬间闪回标记原位;但第一段的突进出手,却是有着移动轨迹的。

只不过因为“魔影迷踪”的移动速度太快,几乎在眨眼间就能完成位移,所以才会让绝大多数玩家有着“瞬移”的错觉。

而只要确认了这一点,那么从理论上来说,“魔影迷踪”也是可以被

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