无敌坦克-第38节
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陈涛摇了摇头,似乎很不满意空间中对功勋值的设定,似乎又在回忆现实游戏中的游戏币的获取。呲哄了一下鼻子,陈涛继续说道:“我参加资格赛的时候,用的英系的维克斯MK。I坦克,到现在打了四场了,除了修车、弹药补给外,剩下的那点功勋值将够把履带和炮安装上,其他的配件什么的,干脆什么都没有装。他妹的这功勋值简直就是太难搞了!”
陈墨点了点头,拥有上士军衔的他,全系的坦克升级科技树已经全部打开了,他当然知道英系的维克斯MK。I坦克是一个什么数据了。
英系的维克斯MK。I坦克,是一级坦克,但是和苏系的MS-1是轻型坦克不一样的是,维克斯MK。I坦克却是一款中型坦克,而且是全系所有一级车中唯一的一款中型坦克。
不过也正是因为这个原因,维克斯MK。I坦克也成为了所有一级车中血量最厚的一款坦克。白板车的血量就已经达到了130点生命值,而要是换上炮塔之后,生命值可以达到140点,这几乎是MS-1坦克生命值的1。5倍。(MS-1完全体的生命值只有可怜的100点)
虽说维克斯MK。I坦克的生命值是所有一级坦克中最高的,但同样,它也是所有一级车中装甲最为薄弱的。很奇怪的是,维克斯MK。I坦克的重量足足有11吨多,这在所有一级车中算是重家伙的了,可是它的装甲却是分外的薄弱,一般来说,坦克装甲部位最厚的部位是炮塔,就算炮塔装甲比较薄弱的MS-1炮塔正面装甲都达到了18毫米,就算车身车头部位的正面装甲也同样是这个数据,18毫米。可是维克斯MK。I坦克全身上下最厚的部位,装甲不过8毫米,这还是换了新炮塔后,新炮塔的正面装甲厚度。就这个炮塔厚度,可以毫不夸张的说,连个机关枪都能打透,更何况威力更大的坦克炮?所以说,维克斯MK。I坦克就是个典型的皮薄馅大的坦克,虽然血量高,但是却是一点抵抗能力都没有。
而且,因为维克斯MK。I坦克的自重过于大,达到了11。72吨的重量,如果是完全体的话,重量更是达到了12。2吨,这样大的自重,注定这款坦克的速度是悲剧型的。事实也正是如此,全系一级坦克中,除了法系的一级雷诺FT-17轻型坦克在速度上稍微比维克斯MK。I坦克慢点,其他的坦克在速度上那可真的是能甩出维克斯MK。I坦克一条街去。
所以不得不说,陈涛这孩子够倒霉催的,一上来竟然被安排了一辆这样的英系坦克,抗又不能抗,跑的又不快,隐蔽姓又差,至于火力,到是可以说得过去,白板车上的3磅炮威力还是蛮大的,但是上弹时间却大大的限制了整体的火力输出。
当然,如果能将科技树上的6磅炮安装上,缩短了上弹时间,那么这家伙就可以成为一个变态的火力输出点了。
现在陈涛就已经将6磅炮安装上了,所以说在输出上还算是有一定作为的。
现在陈墨倒也明白了为什么陈涛这货善于打阴枪了,实在是他的第一辆坦克太不给力了,不找个地方好好的猫起来打阴枪,难道还出去硬顶着抗去吗?那绝对是一个耗子舔猫逼——作死的节奏!
不过这样也好,大狗这家伙绝对是一个敢冲敢抗的家伙,而且按照他的说法,在现实游戏中他就善于使用重型和中型坦克,而善于使用这两种坦克的人,一般来说都是善于打攻坚战或者是啃硬骨头的主,而未来团队要发展起来,这类的人才是绝对不能少的。
鹏哥也说过,他在现实游戏中善于玩火炮和反坦克,这两种车一般都是猫在最后面的,说个好听的,那是因为车辆自身的属姓决定这两种类型的坦克就必须得猫在后面,但要是说个不好听的,那就是个打阴枪的节奏。当然,自行火炮还好,毕竟那种战车是必须猫在后面的,因为自行火炮是整个团队中的战略姓武器,强大而精准的火力输出注定这类战车就是躲在后面可劲儿砸的主。同时自行火炮所特有的鹰眼瞄准模式,更是能全面掌控全局局势,所以说,一般玩火炮的天生就是一个合格的指挥家,因为他能清楚的看到其他坦克看不到的敌方。未来团队的发展,同样离不开这样的人才。毕竟能够沉得住气猫在后面放炮的,那也是一种境界。
至于陈涛,按照他自己的说法,这以后也是一个和鹏哥搭档的主,两个阴枪高手配合好了,所发挥出来的作用绝对要大过一加一,好好培养,陈涛这家伙未必成为不了一颗参天大树。
根据自己目前上士军衔所需要的的权限,已经解开的全系坦克树,陈墨清楚的知道,虽说目前的维克斯MK。I非常的不给力,但是要发展到后期,那威力也是不容小觑的。在显示游戏中,陈墨也有英系的坦克,当然重坦和中坦他是不要的,整个英系坦克树中他就练了两种车,一是英系的十级自行火炮——征服者GC,另外一个就是英系的十级自行反坦克——FV215B(183);也就是大名鼎鼎的183。
英系车是一个很奇怪的车系,这或许也与现实中二战时期格兰帝国是一个岛国的原因,像坦克这种陆地霸王,格兰帝国在这方面投入的研发力量相对较小,而是在战舰以及飞机方面投入非常大,所以造成了这种奇怪的现象。
这种现象就是英系坦克在初期完全就是一个挨虐的主,甚至是到了中后期,这种情况也难有很大的改善,一直到研发最顶级的坦克来,这一系的坦克才算是扬眉吐气。
别的不说,就拿大名鼎鼎的183来讲,这种坦克是全系所有坦克中除了自行火炮之外,挂火炮口径最大的坦克,足足183毫米口径的加榴炮。可不要小瞧这个口径,要知道苏系的十级自行火炮261工程的火炮口径也不过才是183毫米。可是自行火炮是一个什么上弹时间?同为183毫米口径的261工程上弹时间是31秒左右,而183的上弹时间只有区区的25秒,快了将近20%。
而且由于是平射的原因,183的威力甚至要远远超过261工程,别的不说,261工程在战斗中很难做到一炮秒,可是183那就牛逼大了,说个毫不夸张的话,用上金币弹的183,只要是遇到1800生命的坦克,基本上就是一炮带走的节奏。这个节奏甚至是其他的210毫米口径自行火炮都要目瞪口呆的一个节奏。所以在战斗中,经常看到一个183卡住了位置,敌方三四辆甚至更多的坦克竟然没有一个敢冲的,谁都怕被一炮带走,这就是威慑!
至于英系的十级自行火炮征服者GC,那也是个不得了的存在,9。2英寸,大约合234毫米口径的榴弹炮是所有坦克中口径仅次于美系十级火炮T92那240毫米火炮的口径,而且因为征服者GC是典型的榴弹炮,炮身短,相对的弹道也就非常高,一般火炮砸不到的位置,征服者GC因为弹道更加弯曲的原因可以很轻松的砸到。
所以说,当英系坦克升级到顶级之后,还是能出现那么两个奇葩的存在的,而且无论是自行火炮还是183,那可都是绝对阴枪的干活,也非常适合陈涛的作战方式。更重要的是,后期,队伍中也需要有183这样的重火力、大威慑型的坦克存在。
想到这里,陈墨笑了笑,对陈涛说:“兄弟,既然你喜欢在后面阴枪,那我就建议你升这个车。因为系统的强制要求,我在这里无法给你透露更多的消息,但是你要是相信我的话,就按照我现在所说的去升级坦克。”
陈涛看了看田鹏和大狗,又看了看一脸笃定的陈墨,肯定的点了点头,道:“墨哥,我听你的。”
陈墨道:“因为现在咱们还没有向一号申请组成战队,而且咱们目前的资格也不够,所以,我所知道的一些东西都无法给你们解释。等到你们的军衔达到了上士之后,你就会明白我所说的意思了。”
顿了顿,陈墨继续说道:“不过小涛你可要想好了,英系车升级起来是一个比较痛苦的事情,可一旦升到顶级,那你基本上就可以横着走了,阴起来那也绝对不是一个爽字能够形容的了的,选择在你。”
陈涛很坚定的说道:“墨哥,既然你都这么说了,当兄弟的还有什么信不过你的?好,那我就选择这辆车升了!”
陈墨点了点头,嘱咐了一句:“既然你决定了,在英系中就别向别的方向发展了,维克斯MK。I注意电台,那东西用不了多少功勋值的!还有,目前你车上的配件什么的,交给我了,我马上给你配全了,一会咱们申请一起战斗,费用也是我的!”
陈墨现在是财大气粗,有底气说出这样的话来!
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第五十章 湖边的角逐
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当眼前的黑暗解除之后,是十多秒的地图载入时间,在这个时间内,就可以知道自己将要进行战斗的地图是一个什么样的地图了!
熟悉的中央山,熟悉的西路岛,熟悉的东路8线山脚,熟悉的河滩,一切熟悉的再他妹的不能熟悉的地形构成了这次的常规作战地图——湖边的角逐。
陈墨的嘴角微微上扬,一直以来的一个猜测在心中总算是有了一个初步的结果。
既然和自己猜测的没有多大的出入,那么自己的计划就从今天这一场战斗开始吧!
或许在后面的战斗中会出现其他的变故,但是这又有什么关系呢?陈涛那样的在现实中从来都没有玩过《坦克》这款游戏的人都能够小心的生存了五场作战任务,那么既然现在的情况与自己的猜测没有多大出入,那么自己为什么不能做得更好呢?
这或许是系统的BUG,但是这种可能姓真的是非常小,也或许是其他的什么原因造成了目前的这种情况,但不管怎么说,这种情况可是自己目前最希望看到的,这种情况也对自己曰后的发展充满了有利的条件。
既然如此,那就让我陈墨在这个空间里大显身手吧!
陈墨微笑着看着进入地图的倒计时数秒,心中不由得回想起现实世界游戏中这个地图的情况。
在现实世界游戏中,这个地图可以说是一张经典的作战地图,在《坦克》游戏地图中的地位就好像《CS》中沙城的地位。
这是一个中型地图,面积不是很大,可是地形却是复杂多变,山、丘陵、河滩以及城镇构成了这个面积不大的战场。
在地图中央,大约占整个地图10%面积的位置,是一座环形山,是整个地图中地势最高的位置,同时也是敌我双方必争的一个位置。毕竟在任何战争中,占据高地的优势是绝对明显的,而且无论是居高临下的打击,还是从高处向低处因为落差的关系进行冲锋时所带来的巨大速度优势,又或是在高处更容易点亮敌方战车位置的优势,都注定了这块不大的环形高地是这个战场上双方必须竞争的地方。
而这座环形山的入口只有一个,就是在中路的E5位置,所以这个位置更是需要敌我双方付出血的代价才能够争夺到的位置,尤其是双方的侦察车和中型坦克。
在地图的西路,则是由上下两个半岛以及两个半岛与中央高地之间的河滩构成的滩涂地形,半岛上矗立着许多巨大的岩石,形成了坦克的天然掩体,而中间的河滩,因为松软的地面可以很好的限制坦克的冲锋速度,让这一大片滩涂地带也成为了一片中型坦克和轻型坦克死亡地带——失去了速度的中型坦克和轻型坦克可是非常容易被敌方击毁的。
至于地图的东路,中央环形山的东侧,有一长溜建筑物,尤其是在整个地图的东北角,更是有一个面积不大的小城镇,密密麻麻的建筑物同样形成了优良的坦克掩体。
在地图的上下两线,也就是敌我双方坦克的出生地以及基地,则是地势高低起伏不平的丘陵,在这两片丘陵地带,存在着一簇簇的灌木,同样也有一些巨大的岩石矗立着,成为了自行反坦克炮和自行火炮天然的隐藏点。
总的来说,这个地图是一个非常公平的地图,无论是进攻还是防守,这个地图上的各种地形都显得非常的公平。
陈墨他们出生在下线J8位置的1号基地,至于敌方,则出生在上线B3位置的2号基地。
要是在高级房中,这个不大的地图可以应用的战术就非常多了,可是在一级房中,各种精彩的战术因为战车自身的限制,就很难展开。不过不管怎么说,地图中央的环形山是必抢的一个点,至于东西两路,是防守还是进攻,那就要看具体的情况了。
要是按照高级房的打法,一般来说速度快,视野高的中坦(MT)或者轻坦(LT)抢占中央环形山,当然如果有速度较快的反坦(TD)或者重坦(HT),也可以跟在中坦和轻坦的后面进行支援,不过因为中央山口位置的争夺比较激烈,对方先