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第102节

无敌坦克-第102节

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    中午陈松龄也回来了,一脸的喜色,看得出,高层的交涉也有了最终的结果,这个结果显然对陈家以及陈家目前的联盟非常有利,要不以老爷子平时喜怒不言笑的姓格,万万是做不出这种喜形于色的表情来的。
    爷三个人吃了一顿便饭,陈松龄回去上班,老太爷上楼休息,陈墨干脆找了个借口溜了出来。下午两点是自由作战的时间,已经约好的,陈墨不愿意失约,更何况,他还要从空间里带出新的技术,按照一次只能带一种技术的空间规定,除非是以这种技术为核心的周边技术,是可以和这种技术看成是一种技术体系,不算做这个规定之内的,其他的每天都只能带出一种技术!陈墨要搞出三种新技术来,就需要三天的时间。
    出去随便找了家宾馆,陈墨开了个房间就住了进去。
    老太爷的家中固然有陈墨的房间,但陈墨不愿意让别人知道空间的事情,还是出来为妙,否则在家里一个不小心就有可能泄露空间的存在,这样一来,自己的小命可就有大问题了!不过,在陈墨一出西山的时候,就感觉到了自己已经被人跟踪了,但想必应该是国家派出了专门暗中保护陈墨的人员,毕竟陈墨现在的身份与以往可是大不相同了,说个毫不夸张的话,现在的陈墨所展现出来的东西,足以让陈墨成为国宝级的人物。
    果然,这些暗中跟踪的陈墨的人并没有打扰陈墨,而只是在远远的拱卫着陈墨,这到是让陈墨安心了不少。进了宾馆房间,只要自己不走出房间,想必那些保卫人员是不会破门而入的。
    进入空间之后,陈墨发现一帮兄弟们都在自己的专属空间等着呢,一个二个的脸上都带着兴奋的神色,看得出,这几个家伙也都对即将开始的自由作战充满了兴趣。再怎么说,自由作战都是大把挣取功勋值的最好时机,有陈墨这个变~态指挥官在,众人都是对即将开始的自由作战充满了信心!
    “兄弟们都在啊,呵呵,到是我这个指挥官来晚了,堵车啊。”陈墨歉意的笑道,这个无厘头的理由也是引得大家伙一阵哄笑。
    “我们也都是刚来。”田鹏也是笑着说道。
    “怎么样,都准备好了没有?准备好了咱们就直接进入战场了,在这里等着也不是回事,早进入战场咱们就早点多赚功勋值啊!”陈墨到也不含糊,看着大家的心气儿都挺高的,干脆进入战场算了。
    “听你的!”几个人一块说道。
    “那咱们就进行着吧!”陈墨说着,大手一挥,率先走进了自己的那辆SU-85。
    其他人一看老大行动了,都纷纷传回了各自的专属空间,不一会,众人都聚集在了空间的战场传送点之前,等待着传送的开始。
    熟悉的传送光芒熄灭之后,陈墨就看到了正在载入的作战地图。
    高高的山峰,连片的梯田,幽深的峡谷,盘综错杂的山间小路,一眼看过去,除了山就是山上那翠绿的竹子,远处山脊中央隐约可见的一排乡村土房子,山脊的另外一侧看不到,但山脊的这一侧下面却是和一条峡谷一般的山间土路,蜿蜒着向西面插去,逐渐消失在茂密的竹林中,在这条土路的两侧,隐约可见点缀在竹林中的几幢建筑物。
    整个地图看起来云雾缭绕,很是有一种神仙境界的感觉;但陈墨知道,这个地图却是一个不折不扣的坦克作战地图,而且可以说是陈墨所接触过的所有坦克作战地图中,地形最为复杂的一个地图!
    这个地图正是在现实世界游戏中消失已久的华夏作战地图之一的‘香格里拉’!
    在陈墨这位面的现实世界游戏中,一共有三十九张地图可供玩家在游戏中进行作战,其中有两张都是以华夏西南边陲的地形为主的地图,也是唯二的两张华夏作战地图。一个是‘乌蒙雄山’以前也叫‘珠江之源’,另外一个就是更早的这个地图‘香格里拉’。
    只不过不知道为什么,在现实世界游戏中,香格里拉这个地图已经很久没有出现过了,搞得陈墨很是郁闷,因为陈墨在现实世界游戏中非常喜欢这个地图,超复杂的地形让各种战术有了充分发挥的余地,同时也限制住了很多脑残战术的应用。所以陈墨真的是很喜欢这个题图。
    在现实世界游戏中中,这个地图刚以出现的时候,很多玩家都被这个地图里面那如画般的风景迷住了,很多玩家甚至在这个地图作战时不是为了作战,而是纯粹的为了开着坦克进去去欣赏那如诗如画的风景,陈墨也曾经干过这事。
    在游戏中,当你开着坦克穿过一眼看不透的茂密的竹林,眼前豁然开朗起来,一片宛如天梯般的梯田就忽然出现在你的面前,那种感觉真的是非常的棒!当你开着坦克爬过了一个个的山口,登高望远的时候,你绝对有一种将整个天下都握在手里的感觉!当你开着坦克进入一条条幽深而神秘的峡谷的时候,淙淙的溪流会在瞬间荡涤掉你烦闷的心情!这种感觉真的很爽!
    而且既然现实世界游戏的开发商号称那款游戏是高度还原战场本色,所以很多玩家都在现实中寻找香格里拉这个地图在现实世界中的真正位置。
    因为经过很多玩家证明,在现实世界中的华夏香格里拉这个地方,没有找到能够与游戏中地图相似的敌方,再加上有可能是因为音译出现的问题,所以很多玩家都认为这个香格里拉地图其实不应该叫这个名字。
    经过众多玩家的苦苦寻找,终于有个玩家找到了和地图中十分类似的地方,只不过这个地方离着香格里拉很远,根本就不在彩云省的香格里拉,而是在相隔千里的八桂自治区的山水市,山水市下面有一个叫做龙胜的地方与地图中的地形非常相似,而且那位玩家还在论坛上发出了龙胜的照片,从照片上来看,真的与地图中的香格里拉非常相似。
    不管是不是因为音译的原因,也不管这个地图到底是龙胜还是香格里拉,只是因为这个地图那如画的风景和超复杂的地形,就让陈墨在这个地图一出现的时候就不可抑制的爱上了这个地图。可惜,这个地图在现实世界游戏中已经有一年多的时间没有见到过了!
    如今这个消失已久的地图就这么活生生的出现在自己的面前,这如何能不让陈墨感到兴奋?
    看着这个曾经无比熟悉的地图,一瞬间,陈墨的脑子中不由得就泛出了各种各样在这个地图上作战的经典战术!
    卡位、穿插、静默点灯、重坦集群、反坦克蹲点,等等等,各种战术,各种走位,各种配合,全部都一一浮现了出来,这让陈墨瞬间就找到了当年在现实世界游戏中玩这个地图时的感觉!
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第一三八章 香格里拉
    香格里拉这个图是一个极大的地图,陈墨清楚的记得,在现实世界游戏中如果用自行火炮攻击的话,顶级火炮中除了苏系的261工程可以打对角之外,其他的顶级火炮甚至连对角都打不到,由此可见这张地图的巨大了。
    在这个地图上,到处都是山,到处都是沟壑,到处都是峡谷,可以说什么都多,就是平地少,这也是华夏大西南所特有的地形。在地图的中央,是一条几乎横贯东西的山脊,山脊的西头,是两座更高的山峰,这两座好像门神一样的山峰牢牢的把持住了山脊的西头,仿佛一对龙角一般;在这两座山峰中间,则是一条类似于一线天一般的山口,一条蜿蜒曲折的山路横穿这个山口,形成了整个地图上最重要的关隘。
    在山脊的中央,则是分布在山脊顶部的一个狭长的村镇,村镇中的建筑物充满了浓郁的华夏西南少数民族的建筑风格,更是有一座用来祭祀用的庙宇的存在,庙宇中矗立着一座高大的石塔。
    在山脊的东头,高大的山脊仿佛被人用开天巨斧硬生生的斩断了一般,形成了一条半圆形的弧形峡谷,峡谷内也是怪石嶙峋,细小的分支峡谷随处可见,让整个东路的大峡谷仿佛如同一个迷宫。
    在中央山脊的南北两侧,海拔忽然就降落了下来,形成了南北两个东西走向的狭长盆地,盆地中的地势也是高低起伏不定,树木石头到处都是,敌我双方的基地就位于这两个狭长盆地中难见的一块平原地形上。
    中央山脊两侧的山坡上,以及南北两侧的狭长盆地中,到处都是不规则的梯田,在这些不规则的梯田之间,辛勤的农民在这些仿佛如同阶梯般的梯田间,铸就出一条条通往高高在上的中央山脊的山间小路,这些原本是供农民们上下梯田用的山间小路,现在则成为了一条条坦克通往中央山脊的快捷路径。当然,这些梯田的边缘有的时候看起来落差并不大,但是却让坦克难以通行,如果掌握不了这一点的话,关键的时候就很有可能因为这个原因而导致自己的坦克无处可逃。
    严格说起来,香格里拉这个地图并不适合提醒笨重的重型坦克和速度缓慢的反坦克歼击车,而是轻型坦克和中型坦克的天下。高速的机动能力可以让这两种型号的坦克自由的驰骋在高山峡谷之间,而复杂的地形又可以很好的限制住坦克平射的威力。在这种地形中作战,和在平原地形上作战时截然不同的,在平原地形作战,你的坦克可以离着几百米的距离就能打中敌人,而在这种山底地形作战,很少有超过两百米的平坦地势让你进行远距离攻击,很多时候双方的坦克都是拉近到了百米的范围内相互攻击,这就让那些重火力的反坦克歼击车的远程打击能力大幅下降。
    至于重型坦克,则因为地势的起伏不定,高度落差非常大,使原本速度慢就是重型坦克的缺点无限扩大,失去了速度的坦克真的是很难有什么作为。不过幸好,这个地图的中央山脊还是可以为重型坦克提供一定有限的战场的,但重型坦克的作战区域也就仅限于这块狭长的地带了,一旦走出这片狭长地带,失去了中央山脊村镇建筑物的遮掩,又失去了速度的重型坦克,将成为自行火炮打击的重点目标。
    到是这种复杂的地形到处都是可以遮挡炮线的天然掩体,中型坦克和轻型坦克虽然在抗击打能力上不如重型坦克,但是他们可以依靠着灵活的转动和较高的速度,利用复杂多变的地形,进行快速的穿插和突破,起到的作用要远远超过重型坦克和反坦克歼击车。
    同样,复杂的地形也大大限制住了自行火炮的威力,虽然限制没有全城镇地图那么大,可是依然将自行火炮的威慑力消弱了不少,最起码陈墨所了解到的,在这个地图上作战的自行火炮,能够进行精准打击的火炮位就那么有限的几个位置。自行火炮最重要的就是跑位,找到适合火力打击的炮位才是最关键的。如果你的自行火炮连能够对队友进行支援的炮位都找不到,那么你这个自行火炮基本上就算是废了!而这个地图能够提供给自行火炮对队友进行支援的炮位就那么有限的几个,这就已经大大限制住了自行火炮的威力了。
    总的来说,在这张地图上作战,一定要小心小心再小心,因为这样复杂的山区地形,说实在的并不适合坦克集群作战!复杂的地形限制住了进攻方坦克的集群冲锋,只能依靠单个坦克的单兵作战能力,但同样的,复杂的地形也同样让防守的一方难以限制进攻方坦克的进攻,因为这种复杂的地图,到处都是漏洞,到处都可以让进攻方的坦克突破防线。
    所以,这是一个让人非常蛋疼的地图。
    不过,作为一个曾经对这个地图熟悉无比的玩家来讲,虽然已经有很长时间没有在现实世界游戏中玩过这个图了,可是这个地图中的那些重点地段陈墨却是牢牢地记在心中的。
    最起码的几个反坦克蹲点的位置,重型坦克卡位的位置以及自行火炮可以进行火力支援的位置,在陈墨的脑子中就存在着好几个,只要能将己方的重火力坦克先于敌人布置好,那么最起码己方的重火力就有了用武之地,先天上就占据了优势!
    要知道,在这个地图上的重火力蹲点位置可并不好找,复杂的地图让这些地点看起来根本就不像是可以卡位的最佳位置,而那些看起来可以成为最佳卡位位置的地点,其实却是一个个的大坑,不是蹲在这个位置的重火力无法打击到敌人,看着被点亮的敌方坦克干瞪眼,就是你在看到敌人坦克的时候同时也被点亮,根本就蹲不住。
    陈墨在现实世界游戏中玩这个图的时候,也是摸索了好久,再结合其他人的经验,这才找到了适合重火力蹲点的位置。如果要是没有玩过这个图的人,要想从这么复杂的地形中寻找出那几个点,没有个十场八场的战斗,是绝对无法找到那些点的。
    可这里是空间,掌握了重火力蹲点位置的陈墨又怎么会给敌人这

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