c语言基础-第19节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
(2)取内容运算符*:表示指针所指的变量
(3)赋值运算
·把变量地址赋予指针变量
·同类型指针变量相互赋值
·把数组,字符串的首地址赋予指针变量
·把函数入口地址赋予指针变量
(4)加减运算
对指向数组,字符串的指针变量可以进行加减运算,如p+n;p…n;p++;p等。对指向同一数组的两个指针变量可以相减。对指向其它类型的指针变量作加减运算是无意义的。
(5)关系运算
指向同一数组的两个指针变量之间可以进行大于、小于、 等于比较运算。指针可与0比较,p0表示p为空指针。
3。 与指针有关的各种说明和意义见下表。
int *p; p为指向整型量的指针变量
int *p'n'; p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。
int (*p)'n'; p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n
int *p() p为返回指针值的函数,该指针指向整型量
int (*p)() p为指向函数的指针,该函数返回整型量
int **p p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个整型量。
4。 有关指针的说明很多是由指针,数组,函数说明组合而成的。
但并不是可以任意组合,例如数组不能由函数组成,即数组元素不能是一个函数;函数也不能返回一个数组或返回另一个函数。例如
int a'5'();就是错误的。
5。 关于括号
在解释组合说明符时, 标识符右边的方括号和圆括号优先于标识符左边的“*”号,而方括号和圆括号以相同的优先级从左到右结合。但可以用圆括号改变约定的结合顺序。
6。 阅读组合说明符的规则是“从里向外”。
从标识符开始,先看它右边有无方括号或园括号,如有则先作出解释,再看左边有无*号。 如果在任何时候遇到了闭括号,则在继续之前必须用相同的规则处理括号内的内容。例如:
int*(*(*a)())'10'
↑ ↑↑↑↑↑↑
7 6 4 2 1 3 5
上面给出了由内向外的阅读顺序,下面来解释它:
(1)标识符a被说明为;
(2)一个指针变量,它指向;
(3)一个函数,它返回;
(4)一个指针,该指针指向;
(5)一个有10个元素的数组,其类型为;
(6)指针型,它指向;
(7)int型数据。
因此a是一个函数指针变量,该函数返回的一个指针值又指向一个指针数组,该指针数组的元素指向整型量。
第七章:结构与联合
结构类型定义和结构变量说明
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
一、结构的定义
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{
成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。 应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
二、结构类型变量的说明
说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。
1。 先定义结构,再说明结构变量。如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
struct stu boy1;boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
STU boy1;boy2;
2。 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
3。 直接说明结构变量。例如:
struct
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。三种方法中说明的boy1;boy2变量都具有图7。1所示的结构。说明了boy1;boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构, 即构成了嵌套的结构。例如,图7。2给出了另一个数据结构。 按图7。2可给出以下结构定义:
struct date{
int month;
int day;
int year;
}
struct{
int num;
char name'20';
char sex;
struct date birthday;
float score;
}boy1;boy2;
首先定义一个结构date,由month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。 在定义并说明变量 boy1 和 boy2 时, 其中的成员birthday被说明为data结构类型。成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。结构变量成员的表示方法在程序中使用结构变量时, 往往不把它作为一个整体来使用。
在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名。成员名 例如:boy1。num 即第一个人的学号 boy2。sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:boy1。birthday。month 即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
结构变量的赋值
前面已经介绍,结构变量的赋值就是给各成员赋值。 可用输入语句或赋值语句来完成。
'例7。1'给结构变量赋值并输出其值。
main(){
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1;boy2;
boy1。num=102;
boy1。name=〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
boy1。num=102;
boy1。name=〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2 的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。
结构变量的初始化
如果结构变量是全局变量或为静态变量, 则可对它作初始化赋值。对局部或自动结构变量不能作初始化赋值。
'例7。2'外部结构变量初始化。
struct stu /*定义结构*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
……
}
本例中,boy2;boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2, 然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。
'例7。3'静态结构变量初始化。
main()
{
static struct stu /*定义静态结构变量*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
static struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
本例是把boy1,boy2都定义为静态局部的结构变量, 同样可以作初始化赋值。
结构数组
数组的元素也可以是结构类型的。 因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。 在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。
结构数组的定义方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5';
定义了一个结构数组boy1,共有5个元素,boy'0'~boy'4'。每个数组元素都具有struct stu的结构形式。 对外部结构数组或静态结构数组可以作初始化赋值,例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;〃M〃;45};
{102;〃Zhang ping〃;〃M〃;62。5};
{103;〃He fang〃;〃F〃;92。5};
{104;〃Cheng ling〃;〃F〃;87};
{105;〃Wang ming〃;〃M〃;58};
}
当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。
'例7。4'计算学生的平均成绩和不及格的人数。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
int i;c=0;
float ave;s=0;
for(i=0;i