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第2节

腾龙过海-第2节

小说: 腾龙过海 字数: 每页4000字

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  2。相面的基本方法(相面决)(这玩意也被太多人转贴;也不著名原作者;素质啊)
  杀验以下这些人;最早闭眼的与最晚闭眼;闭眼前环顾四周的;面部表情凝重的紧张的;大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的;跟你没话找话的;抬头闭眼的与眼皮动的;闭眼后微笑的;闭眼的时候来回乱动的;无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发;扣指甲的等);某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;有眼神交流的
  A最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始;之所以早闭眼是因为要调整心态
  B闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人;想相面的人
  C面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张;所以面部表情太僵硬
  大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的;是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏;而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩;脑子想的和别人不一样;必然会发呆
  D跟你没话找话的;是因为大家都是聊天;而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份;但口是心非;没话找话;脑子里想的是自己的身份;说的话必然是胡说八道;自然是有身份的人
  E抬头闭眼的与眼皮动的;抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉;眼皮动的很可能在作弊;一般情况下只有有身份的人才试图作弊
  F闭眼后微笑的;很可能是抓到身份兴奋;高兴;所以会微笑;当水民一般看作没有身份;而有身份会更好玩;所以高兴
  G闭眼的时候来回乱动的;是想来回乱动去掩饰自己身份;普通水民一般情况下是不会来回乱动的
  F无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发;扣指甲的等);很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发;一个人是有习惯的;如果他心理紧张;一点会不自主的表现出自己平时的小毛病;比如玩个头发啊;扣个手指头啊;咬个手指啊什么的
  H某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的;皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话;因为他在想其他的事情;装笑是在演示自己;其实并不想笑;笑的最夸张的是在表演;都是有身份的人
  I死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的;死的是警察;观察每一个人的表情;最高兴的有可能是匪徒;死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴;心理素质差的会乐出来;而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然;以至流露出惊讶与吃惊的表情;还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份;不是一头的必需提上日程
  J有眼神交流的的人必然有身份;因为他们是在用眼神来确定他们新的战术
  总之;相面也是很科学的;好的相面方法;不但第一把杀;验出来人的几率大;把把杀对验对的几率就会更大;因为你只要杀验出人;就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系;基本上警察匪徒就全出来了;相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜;所以我先讲相面;相面相对来讲比较速成;尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面;但是在游戏中的相面也一样很有用;所以;要想对付相面就是对付自己的心理;做到心静如水的平常心;才是对付相面的最好办法;而现在的年轻人很少有这么好的城府的;所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正;想想看;你有这些毛病吗?
  很多人在看完这些教材后;会一味的去寻找;其实真正的相面;是要你仔细的去观察每一个人;观察他们从表情;动作;眼神中流出的一丝诡异;当你扑捉到;就去踩他;再结合他的发言去确定他的身份。
  五寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法
  这个游戏就是一个听发言找逻辑关系的游戏;很多人没逻辑;或者不知道怎么去寻找逻辑;其实每局游戏就象是一张网;而你;自己去编织这张网;把每个人与每个人连线;结合相应的发言;去寻找他们之间微妙的关系;我提供一些最基本的寻找逻辑关系的方法。
  结合相面去给自己圈定几个人的逻辑关系
  当你用细微的观察去寻找出几个你认为有身份的人的时候;把这几个人列为你心目中的几个焦点;然后去看这几个人有什么逻辑关系;他们之间口径是否一致;这几个人又与其他人有什么关系;这样;你就已经建立了你自己的逻辑关系了;当你确定你的逻辑关系;OK;再去看看其他玩家会不会与你有一样的思路;1个人想XX有问题;2个人都想XX有问题;那么证明结果就是XX确实有问题;那么XX有问题;对XX问题避而不谈的人是什么?慢慢的;你的线索会越来越多;完全进入思考状态;每局都去这么玩;就不会没思路了~
  2抓到身份的基本思路与玩法
  警察的基本技巧与玩法
  1首验;当警察是一件很辛苦的事情;第一把验人;验出的人一定要推;第一把怎样验人呢?第一把没有发言;天黑后就要睁眼眼验人;结合前面说的相面方法;集中这几种验人的方法;2个警察中间的人必验;抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验;最早闭眼的必验;最晚闭眼的必验;没警察的地方的人必验这里面是有先后顺序的;如果2个警察中间的人不验;那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份;睁眼方便杀人;所以必验;最早闭眼的人一般有身份;早早闭眼等待游戏开始;所以必验;最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察;所以必验;没警察的地方不见得没匪徒;所以必验!没警察的地方的人必验;为什么;很简单;1-10无一个警察;11;13;14;16这4个警察;那么必须从对面中间地带验一个人;理由很简单;没警察的地方一定是因为匪徒居多;确定对面中间的一个人如果是平民;那么他两边的人是匪徒的可能性超过70%;则全做为内推。
  按我说的这几种规律;一般情况下能在第一把验出人;如果验的人是水民;那就首先内推此水民2边的为内推对象;内推对象一般都是在警察左右;不用语言用行为去包装中间的玩家去引导匪徒的思路;那么;很多匪徒就会越越预试这个中间的人的身份;OK;话里去猜测内推中间人身份的一律按照匪徒处理;那个人是最象警察的人;要是平民为什么去关心那个人是不是警察呢?所以;踩中间人的人;直接进内推
  2。第一把没验出人警察死后内推对象不宜点的太多;以33为例;A为内推对象;又点了C;D2人不是警察一头的;如果这3人都不对;那么一共12人;你等于帮匪徒排除了3个可疑对象;另外3个匪徒+上你这个警察;3+3+1=7;匪徒找警察更容易了;他们已经排除了大于50%的人;那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察;你输的可能性太大!但是;你也可以利用匪徒疑心的弱点;去说些谎话;比如你说XX与XX不是警察;(其实他是你的警同伴);也可以;这一条不是定论;要根据实际情况自己发挥;当第一个死的为警的时候;其他警察首要目的是生存;不要企图出来仍匪徒;但是;当确认匪徒的时候;也可以牺牲1个警察去安排工作;确保匪徒出局;其他警察则必须要明白自己;生存为主!
  3。验出人来谁第一个去跳警;其实很简单;看位置;1死;2警察;4警察;那么4跳警最合理;给匪徒初步的概念是4为第一个警察;这时候;2号警察的任务就是活着;做最后死的警察。当然;如果警察位置极度靠后;1死;2为第一个警察;第2个警察在3-4人以后;那么2必须跳警;因为匪徒很可能在4人中抢先悍跳;后边警察再跳的话不宜说服平民。当然;也可以用一些战术性配合;比如将验出的匪徒做为内推;叫他与另一个不明身份或者警察去内推;注意此匪徒发言;他踩谁或是说的什么;也许会找到下的要去验的目标;相关战术在后边会详细介绍
  (以前本教材本条的方针是沉底警察跳警;后来发现此方法极度不合理;本次修订正式更改)
  4。没验出人也要跳警;很简单;控制权对警察很重要;因为警察只能在白天推人;匪徒能在夜里杀人;如果放任白天不跳警;那么匪徒一但抢先跳警;警察局势立刻紧张不利;放任平民乱踩;出局的人只要不是匪徒;那么匪徒在游戏中就会领先;你怎么能确保你自己一定不会被匪徒发现?我不认可警察鸡着不跳警去放任游戏白天的玩法;我认为控制权很重要;警察需要在白天给平民一个相对清晰的思路;指引平民去找出匪徒;警察如果不跳;那么;很可能匪徒会误导平民的思路。
  5。第一把发言是最重要的;其实只有在第一把发言;才能找到你的线索;所以永远记住第一把的发言;睁眼后的第一次发言;匪徒非常容易爆漏;仔细去听;好的匪徒;当知道自己说错话以后;他会在后几轮去圆自己话的漏洞;所以;当你最后找不到匪徒的时候;去想第一轮发言有问题的人;再结合以后几轮的发言;你就不会在后几轮那么晕了。
  6。第一把一定注意观察每人的表情;也是重要线索之一;不要以为只有抓完牌可以去相面;游戏中;有身份的人心理上上处于高度紧张状态;当有身份的人被踩中;眼神;表情等都会出卖自己的内心;去扑捉这一刹那的变化;对你帮助非常大
  7。第一个假跳警的人和起来死砸的人必推;如果你想鸡下来;想着反正没踩着同伙;推就推了;那你大错特错;很简单;高手过招;其实第一把最关键;如果警察没验出人来;而匪徒假跳把贫民推出去;那么下把去杀一个警察;对警察是非常不利的;第一个假跳警的人不管是什么;应当首推;而再砸的人其实更有问题;他应该是有目的的;所以也可首推!我个人认为;没有什么善意的跳警;一个闭眼玩的平民;没有任何道理去跳警踩死任何一个人出局;我警察睁眼玩的都不知道你踩的是不是匪徒?你闭眼的玩的怎么知道?别跟我说你敏出来的;相面只能看出身份;看不出警察还是匪徒;就算踩死的是一个匪徒;那我也怀疑你为什么那么明白?我有理由怀疑你作弊;所以为了游戏公平你更该出局!我认为;警察始终应该去主导游戏;我不相信闭眼玩的平民有什么道理比睁眼玩的警察还准。我一直坚持一个原则;我是警察;任何认警察企图主导白天游戏的人我均可认为是匪徒;直接仍出局;虽然我有的时候被平民耍过;但是我扔出的匪徒占到85%以上。
  8。作为警察;不要跟着任何人发言走;你的逻辑不能被别人的话左右;轻信任何话都能造成你的失败;因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人;如果你晕着和匪徒的逻辑走;那你就会被活活玩死!只要你没确认他的身份;就不能让他的思路来干扰你;因为他很可能是一个匪徒;当匪徒干扰你的时候;你的思路一定会进误区
  9。警同伴必须要保;不要去包装任何人当警察;切记;包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!所以警察在发言的时候;尽量少去给验过的平民发警服;没意义;这个人被验过了;如果匪徒想杀他;他早晚会死;如果匪徒不杀他;你就是拉死他当警察;他也死不了!一个道理:你说这个人是警察他就是警察了?匪徒凭什么听你的?匪徒傻啊?
  10。其实老是句句不说话;说过跟自杀没什么两样;匪徒领先的时候可以说过;当匪徒落后的时候;多发言;警察没什么姿势;踩人的时候别忘了捎带咬几口自己的警同伴即可;别老去踩内推外的匪徒;想想自己是匪徒的时候;当有人咬你的时候;第一反映这个人是个警察;那么自己当警察的时候;咬什么匪啊?怀疑匪徒夜里说;白天说等于自己出卖自己;何必呢?
  11。时时刻刻把自己警察身份忘了;把自己当水民;其实主要是心理;心理上告戒自己;能使自己心态稍微平和;起码不会太紧张
  12。警察一定要心齐;一定要投票;尤其当局势不明朗并且沉地是警察的时候;现在的匪徒;心齐;够悍;尤其经过我教材培训过的匪徒;有机会一定会集体投票去白天攻击沉地的警察;当沉地有警察的时候;警察必须要一起投票;我见过好几次因为警察怕死或怕暴露而被匪徒直接集体投沉地警察;救都救不回来;另外;切忌在投票时左右乱看;也很容易暴露身;你说你一平民;你关心谁投票干什么?你;这么看;只能非警即匪!
  13。验出的水民边上有50%的几率有匪徒;我一般没思路的时候就采取验中间推2边;中间的人什么身份;匪徒去想;基本的警察玩法
  14。指导警察验人思路的人必验;因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路;我是警察;我想验人;你凭什么主导警察的工作;你是什么人?
  15。说与上局游戏同样的话的人;很简单的道理;

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