白金农民麻烦哥-第87节
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秘书对麻帆提出的这个问题很快给出了答案:“可行!”
“真的可以?”麻帆也没有想到自己异想天开的一个念头,秘书居然还真的有办法解决,这难免让他有点喜出望外!
“碳基生物的生物脑储存信息数据的模式很复杂和繁琐,是一种和我这样的硅基智能生命完全不同体系的信息数据储存模式,碳基生物通过生物脑之中遍布的神经元细胞,产生微电脉冲来释放记忆信息,然后利用一些被称为NMDA(N…甲基…D…天冬氨酸盐)的受体,来不断强化这些记忆信息,并形成信号组储存在神经元细胞之中,也就成为了你们所谓的‘记忆’。
秘书习惯性的为麻帆扫盲了一下,然后解释道:“如果将一些信息数据,转化为特殊编码,通过微电刺激生物脑来形成脉冲,重复的冲刷生物脑的神经元细胞形成信号组,并人工开启NMDA受体的加强记忆***能,让生物脑记住这些信号组,就完成了信息数据被‘拷贝’过来,‘黏贴’到生物脑之中的过程。
但是由于人类的生物脑的容量并不是无限的,在生活的过程中,大量例如‘昨天几点钟上了厕所、几点钟吃了饭’的无用数据经年累月的积累下来,占据了大量生物脑的容量,所以生物脑会本能的选择‘遗忘’那些长期不用的无用记忆,也就是新陈代谢掉那些无用的神经元细胞,然后通过‘神经干细胞’(neuralstemcell)分化出新生的神经元细胞来记忆新的信息数据。
我们可以通过这种‘拷贝、黏贴’的模式,使人类的生物脑像你们所使用的电脑一样简单快捷的存储信息数据,所以理论上是可以无限制的加快学习速度的。”
麻帆眼睛一亮:“那照这样…咱们可以把那些各行业的制造技巧、制造工艺做成‘生活技能’让玩家来学习,不就可以快速的获得大量的熟练工匠了!?甚至还可以用这种方法来解决战斗技巧、武器使用等问题,创造出‘技能体系’?”
第二卷 《异界》…内测 134 就职木匠
“理论上是可行的,但是实际上还是有一定的问题。”
秘书解释道:“‘记忆拷贝’,只是将数据复制到玩家的生物脑中,玩家获得了弓制造流程的记忆,但是并不代表他就真正具有了制造弓的能力,只是一种帮助记忆的技术。
玩家的理解能力、动手能力都会影响到他所获得的‘技能’熟练程度,这需要玩家自己去练习。
但是,我们可以通过将一些掌握熟练技术的人类生物脑中关于制造某种物品的记忆完整的复制下来,刻录到其它的玩家脑中,使其获得仅次于制造记忆提供者的成熟制造技艺,只要稍加练习就能够真正成为自己的能力。
唯一的问题就是,玩家在接受‘记忆复制’后,自己的生物脑中能保存下来多少,而且能保存多长时间,虽然通过技术可以‘植入记忆’,但是也要看玩家自身是否愿意接受这份记忆,如果本身有排斥,或者过于依赖植入技术,是没办法保存下来大量数据的,而且植入成***后并不经常使用,也会逐渐遗忘。”
麻帆想了想:“那就是玩家自身的问题了,我们可以开发这种***能,让感兴趣的玩家自己去选择是否进行‘记忆植入’,自然也就不存在排斥的问题了……替我联系钱老C,我这就去召集那些手工匠人来试试。”
而突然接到“总部”的通知,一。下子手忙脚乱的钱老C只能苦命的临时派工作人员,召集一头雾水不晓得要干什么的手工匠人们集合,集体进入调培舱,通过意识层面“录制”技术。
这次参与“生活技能”录制的职业。有木匠、石匠、铜匠、铁匠、篾匠、泥瓦匠、厨师、渔夫、农夫、猎人、矿工……等等数十个行业的数百个分支。
但是,通过“录制”之后,麻帆却发。现一个问题,即便是同一个职业的手工匠人,他们所掌握的技术也不一样,例如“木匠”,有的人擅长做小件木制品,比如梳子、木盒子、小匣子、木杯、木碗等,也有的擅长做桌、椅、板、凳,桶、盆、柜子、床之类的家具,有的擅长做亭、台、楼、阁等大型建筑,甚至还有会做车、舟、船、辕的。
而且他们手艺的好坏也优劣不均,偏注的关键也。各不相同,这样一来就造成了需要录制的信息数据庞大,如果说一次性把所有的技术全都集合到“一本技能书”里的话,就会造成大量的无用记忆,就好比说有玩家想学做板凳的,他就不一定需要去学习做船,那么做船的那部分记忆就形成了无用的记忆,会占据玩家的生物脑记忆体“容量”。
因为太过复杂,麻帆索性将“生活职业”成立了一个。系统的体系,让“系统”制造了一个类似于搜索引擎似的***能,例如一个玩家想学木匠,但是他只是想学做家具,而且只是家具中的床,那么就可以通过“搜索引擎”***能搜索关键词“木匠——家具——床”,系统就会列出每一个擅长做家具的木匠来供他选择。
如果还想找分类细一点的,还可以搜索“架子床、。木板床、贵妃床…”之类的,如此分类之后,玩家们就可以自由的选择自己想要学习的种类,既节约学习时间,又节约贡献点。
“叮咚!各位穿越。者请注意!基地‘匠师技能学校’已经开放,可供各位进行选择性学习,技能种类详情请查阅个人辅助系统。”
“哦买噶?开生活技能了?”
“只有生活技能吗?我不想学生活技能诶?没有战斗技能学嘛?”
“估计是测试中吧?开了生活技能,应该很快就开战斗技能了!”
“管他那么多的,先去基地看看,我要去学个厨师技能,我们营地负责做饭的家伙做出来的东西实在是太难吃了!”终于盼望到开技能系统了的玩家们欣喜若狂的一边议论纷纷一边往基地涌去。
麻帆和董哥也在第一时间带着手下的职玩们赶到了基地,根据目前的需要安排他们去进行学习,他们不能要求东天镇的玩家,但是却可以要求手下的500职玩按照他们的需求来选择学习什么。
一进行政大厅,只见密密麻麻的玩家在这里涌动着,唧唧喳喳的喧哗声几乎将行政大厅掀翻,还好基地的调培舱够多,如果B1的四个大区全开,是可以同时保证100万人的使用,而现在1号前进基地的人口只有27万多,只开AB两个大区就绰绰有余了。
把职玩丢给董哥去处理,麻帆自己随意找了一台空着的调培舱躺了进去,等到注入的培殖液将自己淹没,适应了在液体中呼吸的感觉后,便打开个人辅助系统,选择了显示光屏***能。
个人辅助系统的“显示光屏***能”是在玩家的视网膜上投射出一块25寸大小的淡蓝色半透明屏幕,上面布满了一些***能选项图标,感觉很像是电脑显示器,相当符合玩家使用电脑的习惯。
只不过这个***能更先进的是不用操作键盘鼠标,而是全意识控制,你的眼神移动到那就相当于鼠标移动到那,***能图标的打开与关闭也是完全通过意识来完成,念动即至,非常的方便。
打开光屏上新出现的“学习手工技能”图标,光屏上立刻显示出一个类似于IE网页的精美页面,上面罗列出大量的***能选项:
1、《学习手工技能》;2、《职业等级评测》;3、《……》
麻帆用不着像其他玩家那样熟悉这个新***能,直接进入“《学习手工技能》”页面,光屏一闪又出现一排选项:
1、自学成才;2、拜师学艺;3、……
一样还是选第一项:
1、木匠;2、石匠;3、篾匠;4、铁匠;5、厨师;6、……
玩家在选择向手工匠师NPC学习之前,必须先进行“自学”,也就是所谓的“常识普及”,通过“记忆植入”***能,先初步将想要学习的职业相关的文字知识“存储”在记忆体中。
“是否选择就职手工匠师职业——木匠?就职本职业需要基地贡献度50点。”
“开始学习木匠知识。”
在系统清脆的提示声中,躺在调培舱中的麻帆只感觉到自己的眼前一暗,意识逐渐模糊,陷入了一种十分奇特的半梦半醒状态之中,大量的文字和图片似乎从暗色的背景中浮现出来,在眼前飞速闪过,一遍遍的在脑海中刷新,并且似乎有人轻声的在你耳边呢喃,细心的讲解着,将这些内容深刻的烙印进你的记忆之中。
记忆植入的过程耗时应该并不长,仅仅是概括性的用文字描述了木匠这个职业的历史,并用图片和影像等内容在他的脑海中留下了如何使用木匠各种工具的方法,应该注意的技巧等等。
这种感觉很玄妙,就好像是你在网络上看了一篇木匠教程,认识并知道了如何使用锯、凿、斧、锉、刨子等这些木匠工具,而且还巨细无遗的记住了一样,这样一来,当你下次看到这些工具的时候,脑子里就会不由自主的浮现出这些工具的使用方法。
当然,这些知识仅限于“知道”而已,能不能理解,还得看你自己的接受能力。
从那种玄妙的“学习状态”中清醒过来后,麻帆立刻听到了一声提示:
“叮咚!穿越者东天…麻烦,您已经成***就职职业‘木匠’,当前职业等级:1级,当前职业称号:初级木匠学徒,请选择继续学习内容:
1、继续自学;2、兑换图纸;3、模拟练习;4:拜师学艺;5:……”
麻帆选择了“模拟练习”,再次陷入了刚刚那种半梦半醒的学习状态,只不过刚刚是以一个旁观者的视角,而这次是一种更加清晰的自我视角,意识所处的环境转换成了一个没有窗户和门的木工工房,眼前出现了一张摆满了大量木工工具和木块材料的工具台,这次可就是真的潜意识虚拟实境环境了,除了没有本体之外,感觉几乎和在《异界》之中一模一样。
麻帆设定好职业体系***能之后,自己还没有亲身感受过这种奇妙的感觉,他好奇的拿起工作台上的一把斧子挥舞了几下,又拿起一块木料,用斧子在上面砍了几下,触感、重量几乎和真实的一模一样!
“兑换图纸:弓箭——传统弓——单体弓。”
“兑换弓箭制造工艺图纸需要10点基地贡献度。”
站在虚拟实境的工房里,麻帆回想了一下脑海中刚刚兑换的弓箭制造工艺图纸,凭着自己的感觉和脑海中的数据,挑出一根长两米,杯口粗的木材夹在工作台上,抄起刮刀就开始尝试把木材刨成弓胎。
虽然知道了制造程序,可是工具上手后感觉就是不一样,轻一下重一下很不好掌握力道,一根好好的木材被他刨的该薄的地方不薄,该厚的地方不厚,整体坑坑洼洼……总的来说是作废了,好几次还差点把自己手指头割伤。
看来光是知道了怎么做还不行,光是制造经验,靠自学尝试的话,就得练习好长时间,麻帆只能放弃的从“模拟练习”模式中退了出来,重新选择:“拜师学艺”。
可是让麻帆意外的是,基地拥有了500多名木匠NPC匠师中,居然没有一个会专业弓箭制造技术的!
第二卷 《异界》…内测 135 神秘的鹌鹑村
现代的木匠会手工做原木家具之类的东西就已经算是比较难得的了,更不用说会做弓箭这种在生活中用不上的玩意了,倒是有两三个老木匠做过非专业的单体木胎弓,估计还是上个世纪帮人做来打猎用的,只能说是能用,专业就谈不上了。
不过现在的情况还有什么好挑的呢,麻帆只好随便选了一个系统评级为“5级匠师”(学徒1~3级、匠师4~6级、大师7~9级)的老木匠,发出了拜师申请。
“向‘中级木匠匠师’牛德忠(5级木匠)学习‘传统单体弓(简易)’的制造工艺,需要花费100贡献,是否学习?”
这种“记忆植入”的技术,是将信息数据直接复制到玩家的生物脑之中,节省了大量学习需要耗费的时间和精力,收费昂贵一点也是合理的。
不过这并不是麻帆将定价定的这么高的主要原因。
就秘书所说,记忆虽然是储。存在人类的生物脑之中的,但是人的“思维体”同样是一种记忆载体,信息数据以“能量波长”的形式储存在“思维体”之中,理论上储存量是无限的,远比生物脑的储存量要大的多,所以当人体的生物脑形成了“记忆”之后,就会同步“印射”进思维体之中“备份”起来。
这样一来,当玩家的思维体回到。本体之后,储存了新记忆的思维体又会将记录下来的内容自动“复刻”到本体的生物脑之中,等于是玩家真正的学会了一门技术,相比起花费大量的金钱、时间和精力去学一门手艺,这种简单的知识获取方法要是收费太便宜了,麻帆自己都觉得有些对不