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第179节

网游之野蛮之王-第179节

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    “贼头,出血贼没有什么中远距离控制手段吧?”楚仲一边跑一边问贼头贼脑,由于他身边没有纯种出血贼,因此他对于出血贼的技能了解的不是很确切。现在这种情况对方想要在隐身的情况下用近身控制技能让楚仲停住脚步显然是很难办到的事情,不过如果对方有中远距离控制手段的话,那么楚仲的速度优势将彻底失去效果,因此他这才向贼头贼脑询问出血贼有无远距离控制手段。
    “出血贼是没有,不过风精灵好像有一些附带控制效果的种族技能。”
    “啊?”贼头贼脑一句话让楚仲心凉了半截,而就在他一愣神的功夫从他脚下突然就冒出一片青光,紧接着楚仲只觉得一阵天旋地转,人就被吹到了距离地面五六米高的地方。
    “您受到玩家黑暗响尾蛇旋风陷阱攻击,三秒钟之内无法移动,并且在三秒钟之内每秒受到800?点风系伤害。”
    “陷。。。陷阱?”在听贼头贼脑说风精灵有一些种族控制手段之后,一瞬间楚仲脑海中浮现出好多种自己被控制住的假象画面,但他万万也没想到自己会被陷阱给控制了。
    “他,老子怎么着的道?”楚仲被陷阱吹飞了之后的第一反应就是琢磨自己脚底下为什么会冒出个陷阱来,就算风精灵的陷阱不需要施法时间可以秒放,但楚仲无论如何也不相信陷阱这玩意儿能在隐身状态下施展。这厮被围之后一琢磨,估计几个对手肯定在陷阱边上守株待兔呢,自己马上下去的话只怕是也逃不出对方的包围圈,因此他没急着下去,而是在天上利用高度优势快速观摩了一下四周的情况,这一看楚仲知道自己为什么会被陷阱控制了,原来他现在被困住的地方正是之前贼头贼脑被杀的地方。
    “感情这帮孙子早就算计好哥们儿会利用速度优势跟他们打游击了,才会事先埋下这些倒霉玩意儿,这么说的话之前北极熊挂那地方弄不好也有陷阱啊,等下跑的时候我千万的注意了。”
    超强白骨意志!
    楚仲略微一观摩就发现了对手是在什么时候放置的陷阱,这厮心中打起了一百二十分的小心,随即用超强白骨意志解了旋风陷阱。
    狂暴!
    在落地之后为了不被对方控制,楚仲第一时间用上了狂暴,由于比赛剩余的时间不多,他并不担心狂暴后的虚弱效果,而在狂暴后对于盗贼所施展的大部分控制技能都有一个较为不错的抵抗能力,这对于楚仲而言是有百利而无一害的。
    原本楚仲是打算狂暴后继续和对手玩游击战的,他料想对手之所以在三比一的人数优势之下还如此谨慎,也是想稳扎稳打拿下这场比赛,因此在看到自己狂暴后应该不会冒险出来偷袭才是,不过事与愿违,令他万万没想到的是在他刚用出狂暴之后对手就采取了行动。
    致盲!
    楚仲只觉的眼前闪过一片刺目的白光,他本能的就闭上了眼睛,只是再一睁眼的时候就什么也看不见了。
    致盲是贼很常用的一种控制手段,这玩意儿的效果是五秒钟之内让目标什么也看不见,一般是贼逃跑的时候用的多一些。
    从控制能力方面来看,致盲的控制效果并不如闷棍和眩晕击那么强,他仅仅是使目标看不见周围的情形而已,对于目标的行动能力却没有足够的约束力,目标在被致盲之后依旧可以跑动,可以范围攻击周围的目标,只是命中下降了许多而已(玩家在中了致盲效果之后可以施展一些范围攻击技能,比如说野蛮人的打击进行自卫)。不过致盲也有着它的优势,和一般盗贼的控制技能相比,致盲可以无视掉很多反控制效果,直接使目标陷入失明状态,而且很多技能可以解致盲效果,却无法保证使用后不再次受到致盲的威胁,就拿野蛮人来说,野蛮人狂暴后盗贼的闷棍和眩晕击全都失去了效果,但致盲却依旧有效,野蛮人的呼唤战神金身可以解掉致盲效果,但即便是那两秒钟无敌时间里再遇到盗贼使用致盲该中招还是一样的中招(从这个角度看致盲也可以说不属于控制效果,而超强的白骨意志也是一样,能解致盲却无法预防致盲)。

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    正文 第三百六十二章 被动无比的战斗
     更新时间:2010…10…27 23:35:21 本章字数:2176

    由于致盲有能解不能防的特性,因此楚仲在遭到致盲袭击之后第一反应不是用战神金身去解,而是尽快逃脱对手的围攻,因为他知道如果不冲出去这三个盗贼的包围圈的话,即使是自己用战神金身或是嗜血神行解了致盲效果,也必然会有第二个盗贼冲过来再次使自己陷入致盲中。
    可以说,楚仲这种先突围的想法是一点错误都没有的,但他跑了几步随即就发现不对头了。
    “我跑的这么③üww。сōm快怎么还有人能打到我?”楚仲这不是第一天和盗贼过招儿了,而致盲效果也不是什么独门绝技,在之前和盗贼p的时候这厮没少被对方致盲,因此楚仲对于致盲这个技能的效果还是知根知底的,他从来就没听说过有哪个贼的致盲有减速的效果,但问题是自打被致盲的那一刻开始,尽管楚仲拼了老命的向前冲,但他却感觉到身后接连不断的受到攻击,气血也刷刷的开始往下掉。楚仲并不认为对方几个贼会比自己跑得快,如果对方的速度要是能超越自己的话,那么之前利用速度优势打游击战的就不应该是自己,而是对手了。但问题是如果对手速度比自己慢的话,那他们是如何将手中的武器招呼在自己身上的呢,要知道盗贼不是猎人,他们远程攻击能力垃圾的一塌糊涂。。。
    “头儿,前面有风墙,你换个方向跑。”就在楚仲对于对手为何能打到自己困惑不已的时候,他耳边忽然传来了贼头贼脑的叫声。
    “风墙?”楚仲只是略微一迟疑,随即就转头向另外一个方向跑去,虽然由于致盲效果还在,他不知道风墙到底是个什么东西,但既然贼头贼脑喊了(竞技场中等待复活的玩家依旧可以看到场内的情景),楚仲料想这玩意儿应该就是致使自己接连受到攻击的罪魁祸首。
    楚仲的反应并不慢,他在听到贼头贼脑的呼叫之后,第一时间就做出了对应措施,但可惜的是他换了方向之后却依旧觉得自己不停的遭受到攻击,于是他又换了一个方向跑,结果也没能摆脱对手的追击。
    呼唤战神金身!
    不得已之下楚仲用上了战神金身,一方面他真的很想知道身边到底发生了什么,为什么自己接连的换方向却怎么也逃不出对手的包围圈,而另一方面由于接连受到攻击楚仲身上的效果已经多到他无法承受的地步,楚仲感觉再这么下去用不了几秒自己就会一命呜呼,因此他必须用战神金身的无敌状态清理一下身上的效果。
    楚仲用战神金身解了致盲的同时往嘴里塞了一个大红,随即他转头快速观察了一下周围的形势,结果就发现在他身边三道长约五米的青色半透明状风墙首尾相连,形成了一个三角形牢笼,将他关在了正中央,而在他身后那三个盗贼兄弟正忙的不亦乐乎。
    致盲!
    就如同楚仲所料想的那样,在转身的一刹那,不等他做出任何反应,又一个盗贼对他施展了致盲,不过这一次由于无敌效果还在,几个盗贼致盲了目标之后就撤了,楚仲并没有受到对方攻击。
    “,看样子老子就是被这些空气墙拦住才冲不出去的。。。唉!早知道不应该那么早就把双手旋空劈用出去了。”一想到现在的处境楚仲就有些后悔之前过早的把双手旋空劈用出去了,如果双手旋空劈还能使用的话或许还能利用它的跳跃能力逃出这间风墙牢笼,但是现在他唯一能做的就是等待了。
    两秒钟的无敌时间很快就过去了,不过楚仲并不打算坐以待毙,当他感觉到对手再次围上来进攻的时候,他把强力野蛮狂血,超强攻击反弹还有魔化之类能拖延死亡时间的技能全用上了,随后挥舞着两把武器朝周围一阵乱砍。
    由于范围攻击技能之前都扔的差不多了,因此被致盲后楚仲只能寄希望于平砍了(单体攻击技能在施展的时候必须选择一个目标,而致盲情况想由于看不到目标也就无法施展单体攻击技能)。虽然不知道风精灵到底是用什么方式来减伤的,但楚仲料想对手的减伤能力必然要有所限制,这种限制不管是时间也好,次数也好,只有能拖到对手减伤效果没了,自己才会有取胜的希望。
    原本,楚仲是打算利用近身的乱砍给对手造成一定的威胁,他琢磨着万一对手的减伤效果现在已经没了的话,那自己说不定哪下瞎猫碰死耗子打到对手一下就能直接秒杀了,不过挥舞了几下之后他就发现瞎猫碰死耗子这种事儿根本就不靠谱。这厮又耗了三秒钟到第二次致盲效果消失的时候没能打到对手任何一个人不说,他自己的血反倒是掉了两万多接近三万,要不是有强力野蛮狂血和魔化效果加持着,楚仲觉得自己小命现在只怕是已经交代了。
    巨力敲击!致盲!
    在被对手再次致盲之前,楚仲以极快的速度朝最近的一个目标送出了一记巨力敲击,巨力敲击是野蛮人在狂暴状态下才能使用的一个伤害与控制相结合的技能,除了对目标造成大量伤害之外,这个技能还有使目标眩晕三秒的效果,由于伤害和眩晕是两次判定,因此楚仲琢磨着就算没能对目标造成伤害,能使对手眩晕一下缓解一下自身的压力也好,不过。。。当这一锤子敲到对方脑门子上之后,楚仲在致盲的一瞬间发现对手脑袋上飘起了一个让他惊喜不已的数字。
    聙!
    楚仲万万没有想到自己随手甩出去的锤子竟然打出了包头的效果,而就在对方倒地的一瞬间他脑海中有了些不一样的想法。
    “也许这一回老子能赢也不说不定!”原本楚仲对于在正常状态下打赢这场比赛已经没什么信心了,不过在这一记巨力敲击的竟然打出暴击的效果之后,楚仲心中又燃起了一丝希望之火,这一击爆头效果的攻击给他带来的一个信号就是对手的减伤能力可能消失了,这也就意味着他在随后的比赛中只要能成功命中对手就极有可能是一击致命!电光石火之间他作出了一个大胆的决定。

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    正文 第三百六十三章 不幸再一次发生
     更新时间:2010…10…28 11:34:47 本章字数:2320

    嗜血神行!
    楚仲又吃了一个一万的大血,将自己的血量控制在一半以上之后,便以最快的速度用出了嗜血神行,虽然对手的减伤能力极有可能已经消失了,但是想到击倒对手的话还有一个巨大的障碍,必须要克服命中问题,原本楚仲的命中对上这类躲闪能力极高的敏贼就已经很成问题了,在被致盲效果这么一削减的话,他的命中想打倒对手不异于痴人说梦,因此楚仲觉得自己想要赢的话必须要解决掉的就是身上的致盲效果,尽管这一次解除状态的代价相当大,但他还是义无反顾的做了。
    强力血腥之灾!
    虽然一个嗜血神行使楚仲的气血仅剩下了不到一万,但嗜血神行也驱除掉了他身上所有的,并给他带来了一秒钟的无敌效果,楚仲就利用这一秒钟的无敌时间向两个目标发起了反攻,只见他后退一步,将两个盗贼都纳入了强力血腥之灾的有效攻击范围之后,一个强力血腥之灾就用了出去。
    强力血腥之灾是血光之致命一击披风所附带的一个范围攻击特殊效果,之前致盲的时候楚仲就琢磨过,将强力血腥之灾直接甩出去的了,但这是他所能施展的最后一个范围攻击技能了,楚仲想等到致盲结束后再用,就一直忍着没胡乱施展,如今总算是派上了用处。
    ,鮱!
    功夫不负有心人,在楚先生的不懈努力之下,终于有一只死耗子被他这只瞎猫碰见了,就在无敌效果消失的一刹那,流星锤那硕大的锤头又将一名对手爆了头,不过与此同时那两个盗贼的攻击也双双打在了楚仲的身上。
    “您受到玩家黑暗响尾蛇深刺攻击,损失气血458点。”
    “您受到玩家黑暗响尾蛇蛇击攻击,损失气血297点!”
    “您受到玩家地狱幽风深刺攻击,损失气血3?点。”
    “您受到玩家地狱幽风蛇击攻击,损失气血257点。”
    两个盗贼在拼命的时候都选择了蛇击配合深刺的攻击方式,尽管两人的攻击力都不是很高,四下加一起也不过就是对楚仲造成了一千多点的伤害,但随之而来的效果却让楚仲伤透了脑筋。
    “玩家黑暗响尾蛇的攻击在您身上造成了三秒钟的深度创伤效果,您每秒损失气血853点。”
    “玩家地狱幽风的攻击在您身上触发了五秒钟的深渊腐烂剧毒效

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