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第8节

缔造中国富豪-第8节

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了盛大,为了广大的用户,给其以彻底的反击”。    
    对于Actoz终止合作的举动,盛大认为其拥有的《传奇》及其后续版本的独家运营权利受法律保护,《传奇》正常的运营和服务不可能因本次事件受到影响而停顿。大年三十,Actoz公司针对盛大的声明也做了官方声明,对于盛大提出的“私服”问题、因“私服”而拒付分成费的问题、韩方单方面终止协议等一一作出反驳。声明称,终止合约归根结底的起因,就在于盛大并没有履行账务透明、运营透明、按时提供分成费报告书等最基本的义务,从而导致了Actoz对其不信任。Actoz还以盛大擅自修改程序,将《传奇》更名为《热血》为由,指证盛大侵犯其知识产权,表示其最佳的选择就是终止与盛大的协议,“寻找新的合作伙伴”。有趣的是,在双方的声明中,都不约而同地认为己方在纠纷过程中始终采取了克制忍让、积极协商的态度,而对方才是顽固推卸责任、不守诚信的罪魁祸首。    
    不过,这次跳出来反驳盛大的不是Actoz,而是《传奇》系列游戏的共同著作权拥有者、《传奇3》的开发商韩国Wemade公司。2月6日,Wemade在其官方网站上发表了对盛大网络最新声明的“反驳”,反驳的焦点依然集中在私服、外挂问题、分成费以及双方处理纠纷的诚信问题上。此时,本就复杂的纠纷由于Wemade的加入变得更加扑朔迷离,双方各执一词的“反驳”则越发让所谓的“真相”模糊不清。韩方与盛大的决裂已不可扭转。Wemade在声明的最后写道,“到目前为止,我方一直努力通过友好协商解决问题,但是盛大公司的贪婪和虚伪使我方认识到只有通过法律途径才能解决问题这一事实。同时,为了中国5000万传奇用户的合法利益以及提供稳定的游戏运营服务,我方需要寻找能够相互信赖事透明的新合作伙伴!”    
    韩国人已经铁了心要让《传奇》改“嫁”,而早就不满于运营商角色的盛大自然也不会吊死在一棵树上。2 月17日,盛大在北京长城饭店召开“盛大网络自主研发新产品暨关于盛大-Actoz 问题说明会”,发布“自主研发”的新产品——《新传奇》,并特别承诺所以目前《传奇》的游戏用户都可以根据自身需求平移到新游戏中。显然,盛大是希望通过运营《新传奇》来解决《传奇》6000万玩家的归属问题,并通过“自主研发”来摆脱韩国人的纠缠。Wemade公司可不这么认为,在其告国内传奇用户的声明中,“强烈嘱咐”盛大“但愿盛大公司所定的发表会主题(新起点,新传奇)中的新传奇不是盗用我方的产品”。    
    


第二部分 不死之谜之成长的代价第23节:第六死盛大与韩国游戏商的纠纷(3)

    ● 以彼之矛攻彼之盾,《传奇世界》的绝杀    
    《传奇》6000万的注册用户无疑是盛大最大的财富,不仅盛大希望通过《新传奇》继承这笔财富,Wemade也希望以《传奇3》来招安这些玩家,而盛大与Actoz的纠纷也让其他的网游运营商闻到了这块“唐僧肉”的香味。终于,忍不住嘴馋的新浪乐谷公司登台亮相。3月7日,新浪乐谷在发布其运营的《天堂》网游新版本“冰镜湖”的同时,又推出了一项专门针对《传奇》玩家的“传奇沙巴克城主大募集活动”。活动称,从即日起,前2000名提出申请的沙巴克城主(无论是现任城主与否都可),就可获得一个《天堂》的50账号与随账号赠送的高级装备一套,以及50万天堂币。    
    对于新浪乐谷来说,如此明目张胆地“打劫”盛大的玩家资源或许更多的是出于无奈。新浪乐谷运营的《天堂》是韩国第一大网游,市场占有率超过70%。中国最大的门户网站+韩国最受欢迎的网络游戏得出来的答案却令人尴尬:《天堂》公测两个多月以来,同时在线人数却始终徘徊在一万上下,这显然大大低于新浪乐谷管理层的预期。虽然《天堂》在韩国、中国台湾一支独秀,但大陆玩家却偏偏就对《传奇》情有独钟,于是新浪乐谷该出手时就出手,打起了沙巴克城主的主意。募集的沙巴克城主虽然只有区区2000名,但是这些实力玩 家的影响力却不容忽视,即便每名城主只带来10名部下或新玩家,这项活动就有可能让《天堂》当时的在线人数翻一番。    
    在盛大看来,《天堂》与《传奇》根本不是一个级别的对手,新浪乐谷的举动充其量不过是个闹剧,因此只是在3月12日发布了一个声明,这一事件也就不了了之了。真正的挑战来自同出一门的《传奇3》。与盛大终止合作之后,Wemade即开始为《传奇3》寻找新的运营商,3月20日,光通通信与Wemade正式签约,取得了《传奇3》在中国大陆和香港、澳门的代理权,《传奇3 》的中文官方网站也于3月27日推出。同日,Actoz在韩国股市KOSDAQ发表公告,指出Wemade在没有与Actoz 进行协商的情况下单方与光通签订合约是不合法的;28日,Wemade则同样发布公告对此进行了公开反驳;而这一次,最初的对手盛大和Actoz却站在了同一阵线,齐声声讨Wemade。    
    与此同时,盛大也加快了《新传奇》的推出步伐和造势行动以和《传奇3》赛跑。4月7日,盛大新传奇征名活动落幕,新传奇正式被命名为《传奇世界》,并进入内测。5月25日,光通《传奇3》开始公测,8月1日正式收费。7月28日盛大《传奇世界》也正式上市公测,8月27日盛大又发布了3D版本的《传奇世界》。至此,中国网游市场上出现了最富戏剧性的一幕,《热血》传奇、《传奇3》和《传奇世界》三个“传奇”同场竞技,依然同样的游戏内涵、同样熟悉的沙巴克城,但对于传奇的老玩家来说,选择哪一个传奇来继续自己的传奇之旅却成了一道现实的难题。    
    


第二部分 不死之谜之成长的代价第24节:第六死盛大与韩国游戏商的纠纷(4)

    ● 高潮迭起到戏剧性峰回路转    
    7月,盛大和Actoz、Wemade的纠纷也达到了高潮。7 月4日,盛大正式向新加坡国际商会提请仲裁,要求Actoz及Wemade承担因其违约给盛大网络造成的一切损失。7月10日,Actoz在韩国财经媒体《Money Today》发表声明,称对于盛大提出仲裁的行为“用我们的名誉担保一定会抗争到底”,并透露正在研究通过国际招标的方式为《传奇2》寻找新的中国代理公司,同时对于协议终止前盛大未支付的1200万美元分成费和终止后推断可能超过5000万美元的分成费将追讨到底。7月24日,Actoz在韩国召开记者招待会,率先公布了双方的部分秘密协商内容,随后几天,Actoz、Wemade又多次发布声明指责盛大,但此时纠纷的焦点已不再是分成费问题,而是集中在《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏的知识版权及热血《传奇》相关数据库的归属与公开的问题上。    
    7月31日,盛大在上海召开《传奇》纠纷情况说明会,并特别邀请了十几家韩国媒体到会。陈天桥在会上公布了盛大与Actoz的合作细节以及双方协商的部分备忘录内容。盛大首次透露,最初双方签约时Actoz就隐瞒了《传奇》游戏的真实版权情况,使得盛大事后才发现Wemade才是技术拥有者,而在2002年的运营中出现的包括私服在内的一系列问题,Actoz都无法给予解决,因此盛大才决定暂缓支付分成费。对于双方2003年3至7月的协商过程,盛大的说法自然又是与韩方大相径庭。随着双方“内幕”越曝越多,究竟谁是谁非却更加说不清道不明了,人们普遍认为除了仲裁之外双方的矛盾已经根本无法通过协商途径得到解决了。    
    然而进入8月后,事情的发展却让所有人跌破了眼镜。8月19日传出消息,Actoz已和盛大签订了《传奇》的续约协议,授权期限为两年,生效期为9月29日,同时盛大也取消了在新加坡的仲裁申请。8月27日盛大正式证实了这一消息。一对撕破脸半年多的小两口居然就这么破镜重圆了,《传奇》之争似乎到此也该告一段落了。不过事情并没有这么简单,盛大刚摆平了Actoz却又得罪了Wemade。    
    Wemade与Actoz的关系可以说是错综复杂。Wemade现任CEO曾是Actoz的创始人之一,Actoz占有Wemade40%股份。根据双方签订的海外销售约定,在合同期内两家公司对《传奇》系列产品共同拥有著作权;由Wemade促成的海外销售,则双方按照8:2比例分配收入;若是由Actoz促成的,则30%归Actoz,其余归Wemade。已经与光通签订《传奇3》合作协议的Wemade,对于Actoz私下与盛大和解并续约的做法自然是无法忍受,Wemade与Actoz的矛盾也因此而表面化,至于盛大则又不可避免地被牵扯了进去。    
    8月23日,Wemade先向媒体发表了《Wemade对Actoz-盛大“修改合同”声明》,明确对此表示反对。28日,Wemade又在汉城召开中韩记者会,重申Actoz未经Wemade同意就与盛大签署“修改合同”是无效的,并且合同未能解决《传奇2》程序相关数据库返还以及对《传奇》系列知识产权的侵犯等原许可合同中存在的最为核心的纠纷事项。另外Actoz给予盛大的代理权直至2005年9月28日也超出了Actoz对《传奇2》所拥有的代理销售权的有效期限。9 月30日,Wemade由国内的委托代理人向北京市第一中级人民法院递交了起诉状,起诉盛大《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏知识产权。10月13日该案被正式受理。与此同时,Wemade又向新加坡国际商业协会对盛大提起了仲裁。16日,Actoz在韩国发布公告,不痛不痒地声明Wemade是在没有和其“取得任何正式的立场一致的情况下,单独提请了诉讼”,但Actoz将会致力于协调双方立场。同时又申明“此次诉讼与盛大正在运营的《传奇2 》无关”。传奇纷争的始作俑者Actoz在与盛大续约之后,此刻却俨然成了旁观者了。    
    


第二部分 不死之谜之成长的代价第25节:第六死盛大与韩国游戏商的纠纷(5)

    ● 由被动到主动的胜利    
    作为《传奇》纠纷的主角,反复的谈判、口水战和此起彼伏的流言或许让盛大有些不胜其烦,但对成长中的中国网游行业来说,盛大所经历的一切却未必全然是件坏事。盛大从2001年代理《传奇》游戏,到2002年赚取4亿利润的“暴富”经历,令众多的国内业者纷纷把代理韩国产品、运营分成的“盛大模式”当作进军网游市场的捷径,一时国内的网游市场韩流  四起,引无数英雄竞折腰。盛大一年来纷纷扰扰的《传奇》之争,使得这一模式的弊端暴露无遗。由于缺乏自主的知识产权国内网游运营商的商业命运受制于人,使其在网游的内容设计、后续开发、技术支持与玩家服务上都存在先天不足。随着网游数量的激增,利润率的下降,复制这一模式的成功机率也越来越小。经过了《传奇》风波,不仅使业者普遍关注自主研发的重要性,即便仍沿用这一模式的运营商也在对模式进行着改良。    
    作为“传奇”纷争盛大方面抗争的结果,《传奇世界》在中韩商业博弈中充当了非常重要的战略棋子,对双方的心态都有很大影响。在“棋子”完成使命以后,盛大不打算马上放弃《传奇世界》,“我们考虑过,这块市场我们不做,也会有其他竞争对手来做。我们会保留《传奇世界》,就好比公司多了一块产品。”盛大方面人士透露说。    
    在漫长的法律纠纷中,盛大显然在新的商业谈判中抢到了一些上风。韩方承认和解,等于是默认了盛大自主研发产品的地位。至于相对资历浅薄的网络游戏《传奇3》,它的合法身份更是不容置疑——它是Actoz和Wemade共同授权、由光通运营的产品。汲取了老《传奇》纠纷的经验,该产品的知识产权分割非常明晰,开发商对运营商的技术支持也比较到位。目前合作双方关系良好。    
    韩国《电子报》曾在评论中指出,“随着这次纠纷的解决,盛大扫除了韩国网游业界对中国公司的不信任感。为将来中韩双方秉着‘诚信’的原则合作开了个好头,今后盛大可以‘风风光光’地在韩国开展业务,通过代理韩国其他公司的网络游戏提高和韩国游戏业界的关系”。    
    更深一层说,作为拥有68%市场份额的国内第一大网络游戏公司,盛大的一举一动直接关系着中国网络游戏产业的发展方向。正如陈天桥所说,“在这一次纠纷中,盛大旨在争取中国网络游戏企业的生存空间以及谋求中国网络游戏产业的可持续发展空间。”和约的签署,对于稳定中

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