windows环境下32位汇编语言程序设计-第70节
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invoke GlobalReAlloc,lpMemory,dwBytes,GMEM_ZEROINIT or GMEM_MOVEABLE
。if eax
mov lpMemory,eax
。endif
指定GMEM_ZEROINIT选项可以使内存块扩大的部分自动被初始化为0,然后程序判断返回值,如果改变大小成功的话,则用新的指针替换原来的指针,其他和原来指针有关的值也不要忘了同时更新。
2。 可移动的内存块
可移动的内存块在不使用的时候允许Windows改变它的线性地址,为什么要使用可移动的内存块呢?惟一的理由是防止内存的碎片化,这里的碎片化指的是用户程序自己地址空间的碎片化,而不是指整个操作系统。读者可能有个疑问:与DOS操作系统相比,Win32用户程序可用的地址空间要大得多,整整2 GB的地址空间难道还怕用完吗?让我们先用一个例子来演示一下,并由此引伸出可移动内存块的使用方法。
在这个例子中,让我们来设计一个“阴谋”,用一个极端的方法“谋杀”掉所有的地址空间:程序首先申请一个1 MB大小的固定内存块,然后继续申请内存并把前面申请的内存块大小改为100 B,由此循环,因为缩小内存块释放出来的空间大小为999 900 B,新申请的内存块无法使用这些地址空间,只能继续使用后面大块的地址空间,如果没有算错的话,经过2 000次左右的循环就会把全部的地址空间分割成2 000个999 900 B大小的空间(2GB等于2 000个1 MB),到时候虽然只保留了近200 KB大小的内存(2 000个100 B),但是这2 000个100 B均匀分布在2 GB的地址空间内,以至于接下来任何大于999 900 B的内存申请操作都无法成功。
这个程序位于所附光盘的Chapter10Fragment目录内,Fragment。asm的源代码如下:
。386
。model flat; stdcall
option casemap :none
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; Include 文件定义
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
include windows。inc
include user32。inc
includelib user32。lib
include kernel32。inc
includelib kernel32。lib
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; Equ 等值定义
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
ICO_MAIN equ 1000
DLG_MAIN equ 100
IDC_MEMORY equ 101
IDC_COUNT equ 102
IDC_INFO equ 103
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; 数据段
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
。data?
hInstance dd ?
hWinMain dd ?
dwTotalMemory dd ?
dwCount dd ?
ifCanQuit dd ?
nst
szInfo db '无法继续申请 1MB 大小的内存!';0
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
; 代码段
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
de
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
_ProcThread proc uses ebx ecx edx esi edi;lParam
local @lpLastMem
invoke GlobalAlloc;GPTR;1000000
mov @lpLastMem;eax
inc dwCount
add dwTotalMemory;1000000
。repeat
push @lpLastMem
invoke GlobalAlloc;GPTR;1000000
mov @lpLastMem;eax
。if eax
add dwTotalMemory;1000000
inc dwCount
。endif
pop eax
invoke GlobalReAlloc;eax;100;GMEM_ZEROINIT
sub dwTotalMemory;1000000 … 100
invoke SetDlgItemInt;hWinMain;IDC_MEMORY;
dwTotalMemory;FALSE
invoke SetDlgItemInt;hWinMain;IDC_COUNT;
dwCount;FALSE
。until ! @lpLastMem
invoke SetDlgItemText;hWinMain;IDC_INFO;addr szInfo
mov ifCanQuit;1
ret
_ProcThread endp
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd;wMsg;wParam;lParam
local @dwTemp
mov eax;wMsg
。if eax WM_CLOSE
。if ifCanQuit
invoke EndDialog;hWnd;NULL
。endif
;********************************************************************
。elseif eax WM_INITDIALOG
push hWnd
pop hWinMain
invoke LoadIcon;hInstance;ICO_MAIN
invoke SendMessage;hWnd;WM_SETICON;ICON_BIG;eax
invoke CreateThread;NULL;0;offset _ProcThread;NULL;
NULL;addr @dwTemp
invoke CloseHandle;eax
;********************************************************************
。else
mov eax;FALSE
ret
。endif
mov eax;TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
start:
invoke GetModuleHandle;NULL
mov hInstance;eax
invoke DialogBoxParam;hInstance;DLG_MAIN;
NULL;offset _ProcDlgMain;NULL
invoke ExitProcess;NULL
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
end start
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页 回书目 下一页
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第10章 内存管理和文件操作
10。1 内 存 管 理(4)
对应的资源文件Fragment。rc如下:
//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
#include
//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
#define ICO_MAIN 1000
#define DLG_MAIN 100
#define IDC_MEMORY 101
#define IDC_COUNT 102
#define IDC_INFO 103
//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
ICO_MAIN ICON 〃Main。ico〃
//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
DLG_MAIN DIALOG 308; 207; 130; 50
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION 〃碎片内存演示〃
FONT 9; 〃宋体〃
{
RTEXT 〃申请内存总数:〃; …1; 7; 8; 60; 8
EDITTEXT IDC_MEMORY; 69; 5; 55; 12;
ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | WS_BORDER | WS_TABSTOP
RTEXT 〃申请次数:〃; …1; 7; 21; 60; 8
EDITTEXT IDC_COUNT; 69; 19; 55; 12;
ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | WS_BORDER | WS_TABSTOP
LTEXT 〃〃; IDC_INFO; 7; 37; 120; 8
}
//》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
程序在WM_INITDIALOG消息中建立了一个线程来循环申请内存(相当于在后台执行_ProcThread子程序,与多线程相关的内容请参见第12章)。全局变量dwCount记录了申请的次数,每次申请内存就将它的值加1。dwTotalMemory记录了程序申请到的内存总数,每申请一个1 MB的内存,程序将它的值加上1 000 000,每次用GlobalReAlloc缩小内存块,则将它的值减去999 900。当最后申请内存失败的时候,repeat循环结束。
在Windows 2000下运行一下程序以验证结果,几秒的运行中,显示的计数不断增加,最后的结果如图10。3所示。
图10。3 内存碎片化的演示结果
结果和预想的一样,经过2 027次的操作,只保留了近202 700 B的内存,程序就成功地“谋杀”了所有的地址空间,让整个2 GB中间充满了碎片,以至于连1 MB大小的内存也无法申请了!当程序在Windows 9x中运行时,由于9x系统在高端和低端轮换分配内存块,所以同样的办法就不会产生内存碎片,但是如果在循环中先Alloc两次、然后Realloc两次的话仍然可以造成内存碎片化。
虽然这是一个极端的情况,但在现实中会发生吗?会的!例如编写一个遍历二叉树的程序,每增加一个结点的时候申请一块内存,用来存放指向其他结点的指针以及附加在结点上的数据,当结点处理完毕后缩小内存块,只留下指针数据,那么情况就和演示程序类似,当树的结点足够多的时候,经过一段时间的操作,内存中就会充满碎片。
解决内存碎片化的办法很简单,因为碎片之间有大量的内存是空闲的,只要允许Windows移动小块的在用内存,就可以将碎片合并成大块的空闲内存,但是在用内存被移动后,程序中对应的指针也要随着改变,不然就会访问到错误的地址,而且,在使用内存的过程中,内存需要有个锁定的过程,否则用到一半的时候被Windows移动了,结果依然是错误的,只有程序将内存解锁,Windows才可以自由移动它们,这就引伸出了可移动内存块的概念和操作的基本方法。
要申请一个可移动的内存块,使用的函数还是GlobalAlloc,但需要使用不同的参数:
invoke GlobalAlloc,GMEM_MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT,dwBytes
。if eax
mov hMemory,eax
。endif
GMEM_MOVEABLE标志指定了分配的内存是可移动的,GMEM_ZEROINIT同样表示将申请到的内存块的内容初始化为0(也可以用GHND标志,它就相当于GMEM _MOVEABLE or GMEM_ZEROINIT);如果内存申请失败,eax中返回NULL,成功的话返回值是一个句柄而不是内存指针,用户需要保存这个句柄,在锁