windows环境下32位汇编语言程序设计-第57节
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第二组位图可以在wBMID中使用IDB_VIEW_LARGE_COLOR或IDB_VIEW_SMALL_COLOR来引用它们,这个位图包含12个按钮图像,索引值0~11分别被预定义为VIEW_LARGEICONS,VIEW_SMALLICONS,VIEW_LIST,VIEW_DETAIL,VIEW_SORTNAME,VIEW_SORTSIZE,VIEW_SORTDATE,VIEW_SORTTYPE,VIEW _PARENTFOLDER,VIEW_NETCONNECT,VIEW_NETDISCONNECT和VIEW _NEWFOLDER,读者从字面上就可以想出这些位图究竟是什么样的。
参数dxButton和dyButton指定工具栏上按钮的尺寸,按钮的尺寸一般比按钮图像的尺寸要大一点。
剩余的3个参数lpButtons,iNumButtons和uStructSize用来定义工具栏上的按钮,函数根据它们给出的数据创建工具栏上的全部按钮。lpButtons参数指向一组按顺序排列的TBBUTTON结构,每个TBBUTTON结构定义一个按钮,TBBUTTON结构的排列顺序决定了按钮在工具栏上的排列顺序;iNumButtons参数指定工具栏上的按钮总数,也就是lpButtons指向的数据中包含的TBBUTTON结构的总数;uStructSize参数指明TBBUTTON结构的长度。
TBBUTTON结构的定义如下:
TBBUTTON STRUCT
iBitmap DWORD ? ;按钮使用的位图编号
idmand DWORD ? ;按钮按下时在WM_MAND中使用的ID
fsState BYTE ? ;按钮状态
fsStyle BYTE ? ;按钮风格
_wPad1 WORD ? ;
dwData DWORD ? ;自定义数据
iString DWORD ? ;按钮字符串索引
TBBUTTON ENDS
上面的结构定义取自MASM32软件包所附带的Windows。inc文件,但是Microsoft Win32 API手册中的结构定义并没有_wPad1字段,现在并没有资料判定Windows。inc中的定义是否正确,但这个定义在实际使用中并不会出错,所以本书中的例子沿用这个定义,这一点请读者注意。结构中各字段的含义如下。
● iBitmap——按钮使用的图像在wBMID 参数指定的位图中的位置索引。位置索引从0开始,也就是说第一个按钮图像的位置索引是0。
● idmand——按下按钮以后,工具栏会向父窗口发送WM_MAND消息,这个字段指定消息附带的命令ID号,一般在这里指定与按钮对应的菜单项使用的ID。
● fsState——按钮的类型和初始状态,可以是下面取值的组合:
■ TBSTATE_CHECKED——按钮的类型是复选框按钮,并且按钮初始化为选中状态(即保持按下状态)。
■ TBSTATE_ENABLED——按钮被允许,如果不指定这个标志,按钮将显示为灰色,并且不会接收用户的动作。
■ TBSTATE_HIDDEN——隐藏状态,按钮不显示在工具栏上。
■ TBSTATE_INDETERMINATE——按钮处于灰化状态,但可以接收用户的动作。
■ TBSTATE_PRESSED——按钮处于按下状态。
■ TBSTATE_WRAP——在包含TBSTYLE_WRAPABLE风格的多行工具栏中,从此按钮开始换行。
● fsStyle——按钮风格,可以是下面取值的组合:
■ TBSTYLE_BUTTON——标准按钮。
■ TBSTYLE_CHECK——复选框按钮(按钮状态在按下和凸起之间切换)。
■ TBSTYLE_GROUP——指定复选框按钮的分组边界。
■ TBSTYLE_CHECKGROUP——TBSTYLE_CHECK风格和TBSTYLE_GROUP风格的组合。
■ TBSTYLE_SEP——按钮之间的分隔线。
● dwData——用户自定义数据。设置后可以通过TB_GETBUTTON消息查询。
● iString——按钮标记的索引。
在例子程序中,使用模块句柄HINST_MCTRL和位图句柄IDB_STD_SMALL _COLOR来指定使用ctl32。dll中的预定义位图,并预定义了16个TBBUTTON结构,存放在常量stToolbar开始的地址中。
当使用预定义位图的时候,函数自己知道位图的大小和按钮的大小,所以位图和按钮的尺寸参数都可以设置为0。函数的返回值是工具栏窗口的句柄,把它存放到hWinToolbar变量中以便在以后使用。
有关代码如下:
。。。
stToolbar equ this byte
TBBUTTON
TBBUTTON
TBBUTTON
TBBUTTON
TBBUTTON
。。。
NUM_BUTTONS EQU 16
。。。
invoke CreateToolbarEx;hWinMain;WS_VISIBLE or WS_CHILD or TBSTYLE_FLAT
or TBSTYLE_TOOLTIPS or CCS_ADJUSTABLE;ID_TOOLBAR;0;HINST_MCTRL;
IDB_STD_SMALL_COLOR;offset stToolbar;NUM_BUTTONS;
0;0;0;0;sizeof TBBUTTON
mov hWinToolbar;eax
9。3。2 工具栏的控制消息
程序可以通过向工具栏控件发送消息来控制工具栏,工具栏的控制消息比较多,下面分类进行讨论。
1。 工具栏的创建和维护消息
如果使用CreateWindowEx函数来创建工具栏,那么创建的是一个空白的工具栏,还需要对工具栏进行初始化。初始化的工作包括指定位图、指定TBBUTTON结构长度和添加按钮。
指定工具栏使用的位图使用TB_ADDBITMAP消息:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ADDBITMAP;nButtons;lptbab
wParam中的nButtons指定位图中包含的按钮图像数量,lptbab指向一个TBADDBITMAP结构,结构中定义了两个字段:位图资源的模块句柄和位图ID,这两个字段的定义方法和CreateToolbarEx函数的hBMInst和wBMID参数的定义方法是一样的。结构定义如下:
TBADDBITMAP STRUCT
hInst DWORD ? ;包含位图的模块实例句柄
nID DWORD ? ;位图资源的ID
TBADDBITMAP ENDS
指定了位图以后,需要发送TB_SETBITMAPSIZE和TB_SETBUTTONSIZE消息来指定按钮图像的大小和按钮的大小,这一步相当于指定CreateToolbarEx函数中使用的dxButton,dyButton,dxBitmap和dyBitmap参数。
宽度和高度参数分别由lParam参数的高16位和低16位指定:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_SETBITMAPSIZE;0;dwWidth + dwHeight shl 16
invoke SendMessage;hToolbar;TB_SETBUTTONSIZE;0;dwWidth + dwHeight shl 16
CreateToolbarEx函数的最后一个参数uStructSize是为了向系统通知TBBUTTON的结构长度,如果使用CreateWindowEx函数来创建工具栏,那么这一步必须通过发送TB_BUTTONSTRUCTSIZE消息来完成:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_BUTTONSTRUCTSIZE;sizeof TBBUTTON;0
接下来可以使用TB_ADDBUTTONS消息来添加按钮,uNumButtons参数指定要添加的按钮数量,lpButtons参数指向一组TBBUTTON结构,结构的数量和uNumButtons参数相对应,在发送这个消息前必须先发送TB_BUTTONSTRUCTSIZE消息指定结构的长度:
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页 回书目 下一页
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第9章 通用控件
9。3 使用工具栏(5)
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ADDBUTTONS;uNumButtons;lpButtons
TB_ADDBUTTONS消息总是在工具栏的最后添加按钮,使用TB_INSERTBUTTON消息可以在几个按钮的中间插入新的按钮,但一次只能插入一个按钮,消息的wParam参数指定插入位置,lParam消息指向一个TBBUTTON结构:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_INSERTBUTTON;iButtons;lpButton
当然,如果使用CreateToolbarEx函数创建工具栏,那么上面的步骤就全部由函数包办了,这就是使用专用函数的好处。
也可以通过发送TB_DELETEBUTTON消息来删除工具栏上的按钮,iButton参数指定按钮的位置索引,第一个按钮用0表示:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_DELETEBUTTON;iButton;0
除了这些消息,还有一些消息可以用来获取工具栏的当前状态,如表9。3所示。
表9。3 获取工具栏状态的消息
消 息
WParam
Iparam
说 明
TB_BUTTONCOUNT
0
0
返回工具栏上按钮的数量
TB_GETBITMAP
idButton
0
返回指定按钮的图像索引
TB_GETBUTTON
iButton
lpButton
返回指定按钮的TBBUTTON结构
TB_GETROWS
0
0
返回多行工具栏当前包含的行数
TB_GETITEMRECT
iButton
lpRect
在lParam指定的位置返回包含指定按钮
的位置的RECT结构
所有消息的参数中,iButton指按钮的位置索引,idButton指按钮的命令ID值。
2。 移动和缩放工具栏
用默认参数建立的工具栏能够自动移动和缩放大小,当主窗口的宽度变宽的时候,即使不对工具栏进行调整,工具栏的宽度还是会自动扩展到父窗口的宽度。但有个小缺陷就是工具栏自动变宽的时候,图9。5中数字(1)所示的分隔线却不会自动变长,结果工具栏的外观似乎不是很好看,所以在主窗口的WM_SIZE消息中还是需要对工具栏进行调整。不过调整的方法很简单,只要对工具栏发送TB_AUTOSIZE消息就可以了:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_AUTOSIZE;0;0
消息中不必指定位置和大小参数,工具栏会自动计算新的大小,消息发送以后分隔线也会被调整到正确的宽度,一切看起来就完美了。
3。 工具栏按钮的维护消息
工具栏按钮可以像菜单项一样有选中、允许和灰化等状态,在程序中可以使用一组TB_ISBUTTONxxxx类型的消息来检测按钮的状态:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ISBUTTONCHECKED;idButton;0 ;是否在选中状态
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ISBUTTONENABLED;idButton;0 ;是否在允许状态
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ISBUTTONHIDDEN;idButton;0 ;是否在隐藏状态
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ISBUTTONINDETERMINATE;idButton;0 ;是否灰化
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ISBUTTONPRESSED;idButton;0 ;是否在按下状态
对于上面这些消息,如果答案是肯定的,那么消息返回TRUE,否则消息返回FALSE。如果嫌每次调用只能检测一种状态显得比较麻烦,也可以发送TB_GETSTATE消息:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_GETSTATE;idButton;0
函数会返回按钮所有状态的组合值(TBSTATE_INDETERMINATE,TBSTATE _CHECKED,TBSTATE_ENABLED,TBSTATE_HIDDEN或TBSTATE_PRESSED等状态的组合)。在上面这些消息中,idButton用来指定按钮对应的命令ID。
设置按钮的状态也可以通过一组消息来完成:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_CHECKBUTTON;idButton;uState ;选中按钮
invoke SendMessage;hToolbar;TB_ENABLEBUTTON;idButton;uState ;允许按钮
invoke SendMessage;hToolbar;TB_HIDEBUTTON;idButton;uState ;隐藏按钮
invoke SendMessage;hToolbar;TB_PRESSBUTTON;idButton;uState ;按下按钮
对于这些消息,如果uState指定为TRUE,那么按钮会分别被设置为选中、允许、隐藏和按下状态;如果uState指定为FALSE,按钮会被设置为非选中、灰化、显示和凸起的状态。
同样,要一次性设置所有状态,可以发送TB_SETSTATE消息:
invoke SendMessage;hToolbar;TB_PRESSBUTTON;idButton;uState
uState参数可以指定为TBSTATE_INDETERMINATE,TBSTATE_CHECKED,TBSTATE _ENABLED,TBSTATE_HIDDEN或TBSTATE_PRESSED等按钮状态的组合值。
9。3。3 工具栏的通知消息
大部分通用控件向父窗口发送的通知消息是WM_NOTIFY,为了便于和菜单消息使用同一段命令处理的逻辑代