致命武力-第115节
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万蚁嚼食的痛楚摧残着壮汉的神经,如果他还在正常的状态,那么拔腿就跑远远甩开这些死神,再慢慢解决身上的那几百只蚂蚁未必不是出路。毕竟,就算以血兰蚁的牙口,要啃食那强健的肌肉也不是一件容易的事,但他现在正在狂化,而且是十倍的狂化,维持住最后理智的一根线就被这些蚂蚁生生咬断,发了疯的壮汉可谓彻底红了眼,青奋等人已经失去了第一目标的地位,他存在的意义就是毁灭一切遇到的活物,首当其冲的就是离自己最近的蚂蚁群!
事情发展超出了青奋的预计,万幸是朝好的方面。本来的计算中壮汉中招以后会远远跑开再图后计,毕竟佔据压倒性优势的是他,他没拚命的必要。但谁能想到,他的刺激术已经到了极限,这些蚂蚁的撕咬成了压垮骆驼的最后一根稻草。运气就像一枚不停翻转的硬币,有时它翻出意想不到的厄运,有时它就带来出乎意料的好运。
事情其实也不是那么顺风顺水,掉下坑里的不只壮汉,那巢穴实在太大,塌陷范围把紫苍兰也包括在了里面。她和青奋两人受到的待遇与壮汉无异,血兰蚁也同样爬满了他们全身。需要再次感激青奋当初的选择,小美女没在第一时间被咬花了脸,两人的金钟罩牢牢护定了他们。但金色的钟形能量外面黑压压全是蚂蚁,巨螯张合之下咬的金钟“扎扎”作响,仅仅顶的一时而已。
平心而论其实他们的处境和壮汉半斤八两,甚至因为身受重伤该算逊上一筹。但一个有理智一个无理智,当面对危难的时候其间的差别就很大了。当壮汉疯狂的挥动巨斧,刮起的旋风将一片又一片的血兰蚁绞成碎片的时候,紫苍兰却抓起青奋,使出她能施展的最高的速度,带着满身的蚂蚁飞离了这片死亡之地。血兰赋予了蚂蚁巨大的身躯和力量,却没给他们同样夸张的移动速度,如果长途奔跑可能没有生物逃的脱它们的追击,但起码这个时候,血兰蚁们还无意与这两个巢穴破坏者清算帐目。
一阵狂奔蹿出了数十公里的距离,紫苍兰最终停下的时候他们身处一个小山头,满身的蚂蚁在奔跑中已经跌落的差不多,剩下的只是小问题而已。壮汉看样子一时间也不会追来,现在两人最关键的反而成了疗伤。
青奋全身多处骨折骨碎,左手几乎被整支卸下,只余些许肌肉筋腱连接。脑部亦受到严重震荡,左肺被利斧砍伤,腰部脊椎几乎断裂,腰以下完全失去知觉。紫苍兰情况稍好,却也只是相对而言,骨碎的右手现在已经整支的肿胀起来,不少地方开始变黑,伤口处流出红色的血和黄色的脓,样子十分骇人。不仅仅是手臂,碎裂的地方蔓延到了胸骨,一支肋骨插进了肺里,每次轻微的咳嗽都会咳出血沫。两人的伤若在地球已经可以宣告死亡,就算是在主神世界,没有专业的医护也是一件非常凶险的事情。
可惜,两人都不是专职医疗人员,他们能做的仅仅是止血,补血,取出紫苍兰断掉的肋骨,截下青奋已经废掉的手臂,普通的断骨复位等等应急治疗而已。诸如快速复原肌肉乃至碎骨癒合之类,这却超出了两人的能力范围。他们都没巨魔或不死族的血统,一个危机是过去了,但另一个要命的问题又摆到了眼前,两人基本可算完全失去了战斗力,连行动力都已经所剩无几,在他们被新的敌人砍死或者伤势加重而死之前,他们必须找到段菲!
但命运的硬币却在这个时候再次翻转,首先传来的是击杀奖励,两人各得了一个D级支线和近千点奖励。看来纵使是强如壮汉那样的十倍狂战士亦无法在正面战斗中胜过无穷无尽的血兰蚁。接下去在脑海中响起的却是硬币的另一面:个人支线任务:在血兰蚁的报复追杀中存活,根据其间血兰蚁造成的破坏大小获得最低负4000点奖励至最高一个C级支线,正2000点奖励!
空间的人没有不喜欢支线和奖励的,却很少有人去故意触发这些东西,因为大多数的触发者都会被活活噎死!紫苍兰挪了挪身子,静静的把头靠在了青奋的肩膀上,这样的境况,这样的任务,那一刻纵使无忧如她也感受到了死亡的阴影。
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先多说一句,主神世界的医疗系统被我提高了不只一个档次,因为如果生肌续骨的特效药都便宜的如白开水,那巨魔,不死族这样的血统以及恢复素质存在的意义就很值得思考了!
话说本来是《狂蟒之灾》,可连我都想不出来对于这些小超人来说血兰蟒有什么好灾的!当然,我也可以把蟒蛇继续加强,力量,速度或者来点什么限制之类的。不过,那真的不是很有趣的事!假如每一场任务的对手变换的都只是外形那未免也太无聊了一点!
这次的主角本来安排的是血兰蛇,满山遍野的蛇群,貌似也挺强悍的。可后来想想,还是改用了更强悍的血兰蚁,人蚁大战,永恆的经典!
说到蚂蚁同志,这家伙和恐龙是一辈的。论力量的话,这丫的能举起超过体重几十倍的东西,可谓动物界的第一大力士。当然,这和他们体形太小有关,假如把他们按比例放到人那么大,那别说举重,他们自身的重力就会把他们压垮。起码那细腰是绝对承受不住的!那么是不是说,星际大战中的虫族就是不可能的呢?
也不能这么说。
举起超过体重几十倍的东西,大型生物没能做到,但人造机械却是可以完成的。
而人造机械从生物的角度看来,实在是粗制滥造品。再说白一点,世界万物都是由原子构成,而伟大的基因其作用就是编辑,嗯,分子。也就是说,世界上只要是由分子组成的东西(当然包括机械),在理论上,都可以由生物进化出来。之所以没出现可以举起自己几十倍重物的大型生命体,只是没那个进化需要而已,如果有的话,那是一件很简单的事情。
狂蟒一 伏击
X猎杀队B+的挑战等级并非吹牛吹出来的,论到组织周详,纪律严明之处比蛮洲队都只怕还胜一筹。可就因为一来受到了任务提示的误导,再加上运气差了几分,这才接连损兵折将。但看一个队伍成熟与否恰恰就是要看它在下风时候的表现。打落水狗人人都会自然英勇无比,一旦自己成了落水狗是否还能虽惊不乱,有组织有纪律这才是队伍之间的差距所在。
辘轳四人自破开小鬼迷踪阵后也不敢再停留或者深入,按队规,分散状态下如果失去联系,那么该按绕行原线路回到出发点西二十公里处集合。在茂密的原始森林中,在危机四伏随时提着十二分小心的戒备队型下,就算是来自主神空间的人前进速度也快不到哪去。
一路之上又传来了狂战士力战血兰蚁惨死的画面,小队四人更是忧心忡忡,新人已经吐了两回,看他没一丝血色的脸色,紧紧抿着的双唇,直令人担心他随时都会晕倒或者崩溃。从猎人瞬间成了猎物,这样的心态转变不是每个人都能承受得了的。
万幸,一路都没再出什么纰漏,他们也在行进中接到了昆虫的传信,汇合地点正是他们前进的方向。
“等等!”粗暴者彼德一摆手,四人立刻站成了背靠背的队型。“别那么紧张,只是,我们这次可能真的进入土人的狩猎区了!”没有预想中的遇敌,彼德带着几分轻松的语气直了直前面的地上。
其余三人也顺着他手指的方向看去,接着一齐轻笑了起来。原来前方土地上正佈置着一个很巧妙的连环陷阱。明处的是一个套索式的籐圈,一但触动就会把人吊到半空。而暗地里还有一个陷坑位于套索旁边。对于有几分观察力的人来说,发现套索不难,但也正因为发现了明处的陷阱,人不自觉的就会进入一种“敌人在我料中”的放松心理,往往就会落入暗处的陷阱。
这个陷阱真的很不错,如果不是彼德等人一直高度专注且经验丰富,没准还真会上这样的当。可同时也表现出,这是属于森林土人的技术,如果是其他猎杀队所佈置的话,那在隐蔽性上又未免粗糙了点。
四人这么对视一笑,紧张的气氛散去不少。懂得利用身边事件来调节队伍士气,这个彼德倒也有些领导的潜质。可万物都有两面,彼德大概做梦都想不到,自己的神来之笔竟然会成为催命的符咒!
“敌袭!”辘轳的凶兆预言警觉性惊人,在这么精神一直紧绷忽又放松的人最大意的状态下竟然还是感觉到了危机的临近。正是那一丝的警惕让他看到了已经近在咫尺的一指长的“子弹”。
这子弹来的是如此之快,一点事先的声响都没有,除辘轳以外,其他三人脸上的笑容都还未收敛。辘轳大急之下顾不上许多,嘴里喊着敌袭,手上已经使力将彼德一把推开,他反应倒也迅捷,子弹擦着目标肩膀而过。
可不等辘轳松上半口气,那小炮弹也似的子弹竟然在他眼前表演了一次180度回旋。彼德在毫无防备的情况下被自己人推一个趔趄,身形失去了平衡哪里还躲的开如此灵活的凶器?眼睁睁看着子弹头如穿甲弹般破开自己的护身衣,钻进了胸口,接着就是一阵微型的爆炸。没有任何生物内脏也能坚如磐石,彼德被这内爆一枪炸到四分五裂。
与此同时,新人的脚下也突然塌陷,一只苍白纤细的手捉住了他的足踝将之生生拖到了地下。蛮洲队速度最快的是紫苍兰,可纵使快到无影的拔刀术往往对方也还有招架的余地。而死在唐雅手下的人,脸上最后的表情通常都是错愕,那是一种根本不知道发生了什么事情的悲哀。也正因为难主到死都没明白自己受到了攻击,主神世界再好的防禦机制也起不了作用,寻常军刀在女杀手的手中,比任何神兵利器都要“无视”防禦。猎杀队的新人为真正猎人的战绩录上又添了一笔,到他被利刃穿脑,嘴上还兀自带着笑容。
零点几秒的时间已经被突袭干掉两人,回过魂来的红脸扮演者双手一握,三指曲食指并,超魔技巧:射程增幅,自动导向其施,一道阳炎射线就朝远处的狙击点射了过去。他顾前,默契的就让辘轳防后。可此时乌鸦嘴心中不安的感觉越发浓烈,几乎要让他喘不过气。第六感不停的在敲警钟,再战下去只怕全军覆没!而从理智来说也确是如此,自己等人踏入了他们的陷阱,这一偷袭已经完全被动,根本没有继续硬战的价值。更何况念及彼德的巨魔血统和新人的特殊保命机制现在两人都还有一线生机,如果恋战那就等于是送两人去死!
想到此处辘轳也不再搭理身边那个重新恢复平整的地面,一张同去卡片甩出,就要一劳永逸的先脱开险境再说。
蛮洲队都是穷人,价值上千的无效卡片是稀罕货,再考虑到最大的突袭性已经丧失,唐雅并没有阻止敌方的离去,迳直钻出了地面,
谁是猎人谁是猎物,差别只在毫釐之间。辘轳等人已经开齐了警戒措施,仍旧栽了跟头并非只是意外。舒飞专注于远程狙击能力的强化,在视力增强,恆定鹰眼术,高效望远镜的一系列辅助之下完全就是人形雷达!50公里内可分辨人物,10公里内蚂蚁也逃不过扫视,猎杀队四人组远远的就已经落在了树端的狙击手眼中,侦察力的差距已经导致先手让人,这次诡异的任务目标更早让她定下了“所见者皆可杀”的调子。
这倒并非X猎杀队的人无能,实是团队人员配置各有分工,不可能每个人都是侦察高手,且兼这个森林里精神力扫视受到极大压制,本来探索能力不错的辘轳也成了马后之炮!大意之下分兵在前,倒霉催的又撞上两个瘟神实在非战之过。
可就算有了先手优势,舒飞也不可能远远的把他们一个一个敲掉!狙击虽有先手的突袭优势,却也是有缺点的。大家都是主神在对方高度的警惕之下,就算拥有替身操使子弹轨迹,能首发命中的几率也是很低,而且对方也不是只会挨打不懂还手的木偶,暴露了位置的狙击手威慑力只能剩下零头。但与唐雅搭档则完全弥补了这一点。一个精巧的连环陷阱无论发现与否都可以让四个目标出现一瞬的混乱或放松,提防不到实际上陷阱还有第三环。这个零点几秒的机会已经非常富余。
殭屍的身份用于潜伏也实在太方便,尤其在专注潜息的情况下除非对方侦察术真高到了那个水平又或者事先起了疑心刻意搜索,否则万难从几米深的地下把一具不会呼吸没有心跳没