英雄无敌之最强驯兽师-第218节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“大姐,你放心好了,我说赚就是赚,而且灵魂枷锁本身就能卖很多钱。”丁一笑了笑,“我身上这一百比蒙和一百九头蛇我不打算浪费,我要用来换灵魂枷锁。”
“灵魂枷锁也可以换?”李思美奇怪的问道。
“看我的。”丁一笑了笑说道。
丁一当然不会把这一百比蒙和一百九头蛇浪费掉,丁一打算直接用这一百比蒙和一百九头蛇来冲守卫灵魂枷锁的黑龙!当然一百低级比蒙和一百低级九头蛇是不可能打的过几百黑龙的,不过丁一也压根就没想要打过这几百黑龙。
毁灭之球任务是灵魂枷锁任务的前沿任务,就算能打过黑龙丁一也不会去打,打了黑龙拿了灵魂枷锁,很可能毁灭之球任务就不能做了。
几百头黑龙可是很恐怖的力量,不过傻的怕愣的,愣的怕不要命的,一向讲求保存兵力的丁一一旦使用不要命的打法,就算是黑龙也要抖三抖。
其他的不必要的兵种,丁一也都不用带了,黑龙拥有绝对的速度优势,丁一根本抢不过,带双足飞龙王抢速度也白搭,至于魔法斜眼,在完全抗魔的黑龙面前,魔法斜眼就是个垃圾,还不如普通斜眼杀伤高呢。
丁一更换了一下装备,黑龙有什么可牛的?完全抗魔很了不起吗?完全抗魔还不是一样会被火盾反弹?对付大数量的黑龙,丁一又是要用不要命的打法,火盾无疑就是最好的选择。黑龙能打多狠,火盾就能反多狠。
当然,单纯的火盾之仗还是不够的,法师之戒也是必需的,丁一有九头蛇和比蒙这两支部队,火盾显然不能很快熄灭,丁一要套两个才行。
至于其他的装备,丁一也还是那些老搭配。全都准备好之后,丁一来到了黑龙面前。无数的黑龙盘踞在龙巢中,无数的珍宝在龙巢中闪闪发光,据说地狱350格塔维亚就是靠偷龙的宝藏才会那么富有的。
丁一缓缓的下令,对黑龙展开了攻击。
战术就是这样的战术,但是同样的战术在不同的人手中却会发挥不同的效果。
丁一使用的这套战术就比普通玩家多杀几倍的黑龙。
操作,是战术实施的灵魂
第二卷:初入大地图
第三百零四章:汗,出漏子了
雄无敌中很多操作都和战术技能有关的,尤其是速度时候,战术可以保证本方的兵种提前行动把阵型布好,这就让很多原本做不到的事情现在可以做到,原本要大损失的战斗变成了小损失甚至无损失。
这次丁一用比蒙和九头蛇打黑龙也同样依赖了布阵技能。
黑龙的速度快,攻击范围又几乎可以覆盖整个战场,如果丁一的英雄没有战术,那么在战斗开始之后,黑龙就会直接冲上来攻击,而且会三队黑龙一组将比蒙和九头蛇包围起来。
比蒙和九头蛇是地面兵种,一旦被包围就再也没有移动的机会了。
硬拼,显然不是丁一的作风。
这次丁一只有两支部队,布阵起来也简单很多,丁一直接将比蒙部队安排在地图的最左下角,然后将九头蛇部队安排在比蒙部队靠前两格再靠上一格的位置。九头蛇在这个位置虽然没有和比蒙部队紧挨在一起,但是黑龙可以攻击到比蒙部队的攻击点却几乎全都在九头蛇部队的环击范围覆盖当中,只有比蒙正前方脸对脸的那个位置可以有一队黑龙攻击比蒙而不遭到九头蛇的环击技能影响。
不过黑龙的数量比九头蛇部队和比蒙部队加起来还要多很多,九头蛇部队的环击虽然强,但是系统(炫)畏(书)惧(网)九头蛇环击的原因是因为九头蛇同时攻击好几队部队的时候,系统地损失就会瞬间提高好几倍。从而让围攻九头蛇造成的伤害还不如九头蛇的环击伤害大,所以系统为了减少损失就很少围攻九头蛇部队。
如此数量的黑龙,要是围攻九头蛇,很可能黑龙造成的伤害比九头蛇的环击伤害还要大一些,单纯的这种站位是不能保证黑龙肯定不会上来围攻的。所以丁一还准备了后手,能确保黑龙绝对不会上来围攻的关键,那就是火盾。
丁一没有火系专精技能,所以丁一施放地火盾只能反弹20%的伤害,不过好在作为驯兽师。丁一的防御力足够高,配合防御术技能,黑龙攻击九头蛇部队能造成的伤害大约也就在20%左右而已。黑龙地伤害与火盾的反弹相当,那么九头蛇部队的一次反击和一次主攻攻击就是完全的白赚了。作为七级兵,而且还是有英雄带领地七级兵,九头蛇造成的伤害输出是很可观的。
在这种白挨打的情况下,系统显然不会让黑龙围攻了。至少在九头蛇地数量还充足的时候,系统不会让黑龙围攻。
500黑龙分成了7队,每队也就是。'。蛇部队和比蒙部队完全能够应付。
布阵结束之后,两队黑龙在第一时间就冲了上来,一队扑向了九头蛇部队。另一队则扑向了比蒙。位置肯定就是比蒙地正前方。这样就呈现了丁一预期地一挑一地局面,而且九头蛇部队和比蒙部队的特长全都可以发挥效果。黑龙地特长却全都无效。
九头蛇部队的攻击不会受到反击,每回合反击一次主动攻击一次就能造成双倍的伤害,一百多九头蛇攻击两次,算上攻防差,大约可以杀死20头左右的黑龙。而黑龙的攻击呢?70多头黑龙只能造成20%多点的伤害,每次攻击仅仅能造成560700右的伤害,低级九头蛇的生命值是175,34低级九头蛇罢了,火盾的反弹还能在给黑龙造成差不多同样多的伤害,黑龙也要被反死一两只。
在巨大的攻防指数面前,黑龙和九头蛇单挑也完全落了下风,英雄无敌中杀伤力并不是最关键的,最终的杀伤结果由杀伤力和攻防差共同决定。不过在这个过程中,双方的数量都是不断损失的,黑龙的损失比九头蛇的损失还要快很多,所以在第一队黑龙完全倒下的时候,丁一的九头蛇仅仅损失了10只。
10只九头蛇换了70头黑龙,这笔买e+
丁一在第一时间就给九头蛇部队使用了火盾魔法,所以九头蛇的战斗打起来相对轻松,没有火盾的比蒙部队和黑龙单挑就有些麻烦了。
不过这也难不住丁一,丁一压根就没让比蒙部队和黑龙部队对拼,丁一早就让比蒙部队锁定了防御状态,仅仅依靠反击来杀黑龙。这样一来防御状态中的比蒙部队防御力提高,遭受到的损失就比较小,而且比蒙没有攻击不被反击的特技,这样打也可以减少比蒙的损失,随着黑龙数量的减少,对比蒙造成的伤害也越来越低,
了看时间,30秒的施法间隔已经过的差不多了。
丁一微微笑了笑,看来比蒙部队尽量减少损失拖延时间施放第二次火盾魔法的战略意图也马上就可以实现了。
在九头蛇部队的不被反击特技和比蒙的减防特技面前,前两队冲上来的黑龙全都倒下了,而且九头蛇部队比比蒙部队的杀伤速度还要快很多,当比蒙部队反击死正前方的黑龙部队的时候,丁一的九头蛇部队已经要杀光第二队冲上来的黑龙了。
只是此时连续战胜两队黑龙的九头蛇部队损失也开始严重起来,因为数量的减少伤害输出降低,九头蛇部队消灭第二队黑龙损失了足足十五只。
消灭140黑龙仅仅损失25九头蛇,这个看起来似乎是很辉煌的成就,但是丁一却知道在这个成就背后还隐藏着一种隐性的损伤,那就是当九头蛇部队损失到一定程度之后,九头蛇的攻击就不能威慑黑龙了,那个时候黑龙们就会冲上来围攻九头蛇部队,而这个损失的程度,很可能就
黑龙的数量是每队70,只剩下60头。|了,果然当第三队黑龙和九头蛇正在酣战的时候,其他的三队黑龙全都扑了上来,包括原本跟比蒙部队单挑的那队黑龙也转变了攻击目标4黑龙的围攻,九头蛇部队的损失顿时翻了好几番,任凭丁一的操作很微妙也只能无奈于黑龙强大的速度,九头蛇根本找不到合适的走位。
四围一的战斗,将近300黑龙同时攻击60头九头蛇,这种情况下九头蛇部队是没机会赢的,丁一只能尽量多造成黑龙的损失,旁边的比蒙部队也在第一时间解除了防御状态加入了战团,但是终归因为九头蛇部队的数量损失太快,环击的威力越来越小,而比蒙只能做出单体攻击,在杀死了一百五十多头黑龙之后,九头蛇部队全部阵亡。
此时比蒙部队的数量也只剩下了70来头,这么长时间的~击黑龙被反击,比蒙部队的损失也并不小。低级比蒙只有160生命值,不如九头蛇那么抗打,又没有环击的特技,被三队黑龙围攻,比蒙只能攻击其中的一队而白挨另两队的打,最后在拼死了90左。后,比蒙部队也只剩下了三头。
比蒙很强,但比蒙的强大是单挑的强大,九头蛇在很多玩家眼中并不如比蒙,实际上混战中的九头蛇才是最可怕的七级兵,一旦进入了混战阶段,九头蛇部队无论是伤害输出还是战略控位都变的尤其好用。只是能把九头蛇部队用好的玩家实在不多。
还剩下三头比蒙,丁一当然不会继续战斗下去,继续打下去丁一的部队就要被全灭了,全灭和逃跑可是完全不同的两个概念,丁一可不想回到祭坛当中等待漫长的复活时间。
丁一毫不犹豫的丢下了三头比蒙点击了逃跑选项。
从战斗开始到战斗结束,黑龙的两个特技抗魔和龙息攻击全都没有发挥效果,丁一只用了一个很小的技巧,将九头蛇部队的位置上调了一格就完全封杀了黑龙的龙息攻击特技,同时也达到了保护比蒙的效果。这就是丁一的操作,虽然只是一格的变动,但是却减少了很多的损失。
“叮,玩家英雄123战黑龙部队失败,请问是否确认逃跑?逃跑过程中兵种将会大量流失。”
晕了,出大漏子了,把圣龙和恐甲兽给忘了……
逃跑之后,要是兵全没了,其他的倒还好说,圣龙和恐甲兽没了就郁闷了。
不过前面的章节都发出去了,要现在改逃跑的设定是不太可能了。
我想来想去,就想出来三个破招,不过全都很破,抛砖引玉,大伙帮我想想。
一:通过交易平台转兵,就说圣龙、恐甲兽、1只鬼魂通过挂到交易平台上去出售让唐春丽买下来。
二:半路杀出个什么邪恶神灵一类的东西,就说主角打黑龙,牛X大了,惊动了某神……我知道这种写法很狗血,不过没招的时候也只能这么圆了。然后主角花钱投降回家,保住了兵。
三:装傻,大伙儿就当没看到这个漏子吧……感谢“血月倒悬”书友提醒,要不然这漏子就坐实了…
第二卷:初入大地图
第三百零五章:塞亚和露娜
种会大量流失的事情丁一是知道的,只是猴子也有从的时候,接二连三的战斗,突如其来的逃跑计划,一千祭祀和大力神盾的诱惑,这一切的一切都让丁一忽视了一个很严重的问题,那就是丁一后备兵力栏中还带了不少的兵种。
到了这个时候,该舍弃的也只能舍弃了,什么魔法斜眼、双足飞龙王一类的兵种,只要丁一还能招募的兵种,丁一现在都舍得丢掉。唯独圣龙和恐甲兽丁一万万不舍得丢弃。
基督之敌是没有关系的,基督之敌是八级兵种,原本就不能离开任务地图,无论丁一以什么方式离开任务地图,系统都会在第一时间把不能离开任务地图的兵种扣除。这是为了防止玩家利用游戏规则把八九级兵带出任务地图的系统设置,对这一点,丁一很清楚。
基督之敌是安全的,圣龙和恐甲兽却成了问题,点还是不点,丁一顿时没了主意。
系统对话框的30秒询问时间慢慢的流逝着,如果丁一在50内不作出决定,那么系统就会默认玩家放弃这个选择,也就是说系统会认为玩家不想逃跑。可是一旦战斗继续,黑龙随时都可以秒杀掉3比蒙,最后的结果也还是一样,丁一的英雄将被迫离开任务地图,回到主城的祭坛中复活。
26秒,27秒,28,30的询问时间终于跑到了尽头,在最后一秒钟,丁一无奈的叹息。还是点击了确定。
这种事情怪不得谁的。丁一自己没想到这种情况,那就必须自己来承担后果。丁一虽然不是一个什么伟大地人物,但是对于自己犯地错,丁一还是会承担起来。推卸责任并不是一个男人该有的举动。
逃跑之后整个屏幕都变成了黑色,也许这是场景转化的原因吧?看着漆黑的屏幕,丁一心中充满了沮丧,好几次张了张嘴想要把这个不幸的消息告诉众人。但是话到了嘴边却又不知道该如何出口,只好再咽了回去。
漫长的黑屏,丁一甚至感觉时间已经过去了许久。有人曾经说过。当一个人的精神极度亢奋或者不安地时候。这个人对时间的感觉就会出现误差。丁一看着屏幕不由得苦笑,没想到这种情况自己居然真的可以遇到,明明只有一个黑屏地时间。自己却想了很多地事情。
屏幕继续黑着,但是