疯狂的多塔-第436节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
LV4的满级瘴气,效果还是非常强的。
除了能够对一条直线上的敌人造成强大的减速效果和100点初始伤害外,还能在接下来追加60点/3秒的毒伤——这还只是瘴气的正常数据。作为三贱客的老大,剧毒身上唯一的灵魂装备,就是用来加强瘴气技能的。经过强化的瘴气技能,初始伤害虽然没变,但追加的毒伤却被提升到了60点/2秒的程度。
如果只是这样,这件灵魂装备的价值未免有些太低了。
事实上,它还追加了一个特效,扩大了瘴气的作用范围。如果说之前的瘴气只是线性作用的话,那现在的瘴气变成了扇形。打出之后,波及的范围更大,让敌人很难能通过横向的走位来躲避。
利用这点,剧毒起码坑过五六名自以为走位风骚的超神用户。
只要这个技能命中,基本上敌人就逃不掉了。接下来,自己的大招和被动,以及老二的毒龙,会让他体验到什么叫欲仙欲死的。
但是,三贱客失望了。
赵定国虽然的确没预料到这个瘴气已经变成一个AOE,但他并没中招。在瘴气打出的同时,掉头逃跑的赵定国恰好用推推杖弹射了自己,很巧的直接拉开距离。接下来,同样开启相位鞋、切出四雷球的他,自然不是三贱客能追的上的。
大家都有推推,三贱客先手又没成功,伏击可以说是彻底失败了。
“这家伙反应真够快!”
剧毒有些郁闷的看着最终还是落空的瘴气,不由叹了口气。
但就在这时,已经拉开几十米距离的赵定国前方,忽然出现了一个身材有些过胖的女性。她身上的淡淡白光,在以湛蓝色闪电为基调的雷元素秘境中显得有些刺眼。
光之守卫血统?
赵定国也注意到了这个留着蘑菇头发型的女人,但她身上那黯淡的力量让赵定国瞬间意识到,这家伙的血统应该是残缺级的。
一个旭日高阶的超神用户,最终只弄到了一个残缺级的光法血统……虽说看上去比那些连血统都没有的要强,但实际上绝对是属于混的比较差的那种。那些暂时没有血统的人,日后努努力,说不定还能弄个无暇级的强战类血统,仍旧大有可为。但残缺级的光法,真的是相当乏力。
虽说这样一个血统暂时丰富了攻击手段,但绝对是越成长越显得弱势。
这样的家伙,估计就是一辈子卡在黄昏阶面前吧……
在各大组织里,都不缺乏这样不上不下也没什么潜力、能应付过死亡团战就算万事大吉的家伙。跟她比起来,赵定国的前途简直要明亮五十倍,一百倍!
放到平时,路遇这样残缺级光法血统的家伙,赵定国可能都不会多关注一眼。而且后者往往也很有自知之明,绝对不敢主动招惹一名强大的神杖卡尔。但今天,这个女人却吃了雄心豹子胆,抢先对他下手了。显然,她跟三贱客是认识的。
早在认出三人的同时,这位光法就开大了。
她的大招是灵魂形态,施法后,浑身被光之力量笼罩,变得半透明起来。这个状态下,光法能够额外获得两个不错的衍生技能,而且释放一技能冲击波的时候也不需要在原地施法,而是留下一个残影代替施法。这样既保证了本人的安全,技能蓄势时也免除了被打断的困扰。
这家伙突然开大,顿时让赵定国意识到了不妙。
本来赵定国以为她是陌路人,但对方的动作无疑否定了这点。自己既然不认识她,那肯定就是帮后面的追兵了。只是,这个女人蓄意拦截,动作无疑是比赵定国快的。不等他的星体禁锢封印对方,灵魂状态下的光法就直接发动了致盲之光技能!
这是一个挺实用的能力。
在光法的控制下,赵定国的前面骤然凝结出了一个耀眼的白色光环。随后,光环迅速扩大,朝周围扩散开来。赵定国的步伐骤然被打断不说,还被那股气浪硬生生往后推送了一段距离。
在死亡团战中,这个技能可以推送250距离,并附加80%几率的攻击落空!
如果是稀有级的三级大,那这个技能的持续时间长达5秒,冷却时间仅为12秒。不管是用来克制后期输出,还是主动控制敌人的站位,都是很实用的。但残缺级的血统就比较有限了,持续时间仅3秒,冷却时间却有20秒。
3秒的致盲,能做什么?
更何况,不要忘了赵定国的女王之眼·破幻者!
这件从剧情强者分身那里爆出来的特殊装备,除了需要花钱激活的真视能力和三大技能外,唯一的属性就是对致盲类技能进行判定。如果判定通过,将直接豁免本次攻击。就算没通过,也能将致盲技能的持续时间缩短50%!
豁免通过的几率高达1/3,算是相当不错了。
虽说这次赵定国运气不好,没能通过豁免判定。但经过50%的缩短,光法的致盲之光变成了仅仅持续1。5秒——既不是减速也不是眩晕,更非其他控制状态,而且还没有伤害!
只是1。5秒的攻击落空,冷却时间仍旧长达20秒,就显得太鸡肋了。
但是,赵定国可以无视这个很一般的致盲,却不能无视她的推送效果。这一推,直接拖住了赵定国,给后面三人追上来的时间。
看到有熟人插手帮忙,三贱客也喜出望外,重新兴奋的冲了上来。如果说之前他们在见识了赵定国的能力后还会有些心虚,但现在四个人汇合到一起,再怎么也能把眼前这个人杀了吧?
带着这样的信心,他们冲的越发欢了。
注意到三贱客在快速接近,拦住赵定国的光法也是心中大定。她趁赵定国被致盲之光推送,开始接连动用技能。这个残缺级的光法先打算用来自恶魔巫师莱恩的穿刺打晕赵定国,但她施法的时候直指赵定国,被林肯法球挡掉了。意外了一下后,还没怎么查看赵定国装备的她赶紧追加了一个法力流失技能。
被这个技能命中的敌人,只要跑动,就会不停流失魔法。在技能效果结束前如果空蓝的话,还会额外受到一秒多的眩晕。
但是,这个技能在常规赛中好用,对赵定国来说就相当一般了。
本身一个残缺级的光法,就没能力将法力流失点满。更何况赵定国高达160点的智力主属性,还有两次融合本源晶核碎片时使用的促融药剂增加的200点魔力,神杖增加的150点魔力,以及其他时不时的小幅强化,都让赵定国的魔力储备十分雄厚。就算他现在吃着急速神符狂奔,也绝对跑不空蓝!
既然完全不用担心,那就撒开腿跑呗……
然而,赵定国反而不跑了,他现在已经回过味来!
刚开始之所以在觉察到不对后就立即撒丫子狂奔,是因为他下意识的怀疑可能是许志国在报复。本身许志国实力就极强,主动伏击肯定会多带几个人。这种情况下,能全身而退就是胜利。但在拉开距离后,赵定国就发现不对了。
且不说许志国是如何知道他来这里的,单是对方有跳刀、有突袭技能,还有队友的帮助,如果真要伏击他,怎么可能会追不上?
更何况,堂堂的完美级地卜师血统,黄昏高阶差一步暮色的高手,什么时候落魄到会请这样实力的人做帮手了?
虽说在任何组织中,稀有级的血统都不多见,但无暇级的血统总能拉出一些吧?以许志国在虚灵中的地位,就算再怎么不济,叫上一个稀有级血统,再来几个无暇血统帮手,是绝对没问题的。但是,眼前拦住他去路的却是个残缺级的光法!
这要搁许志国身上,打死他也不会请这种实力的人帮忙,因为他会嫌掉价~
赵定国虽然没那么多讲究和偏见,但也知道伏击自己的四人实力明显不正常——或许,只是几个拦路打劫的地头蛇?
既然如此,他还跑什么!
第六百四十九章 没见过世面的小角色
拦路抢劫的小毛贼也是分等级的。
那些活跃在各大秘境外,实力往往只有旭日的主位面菜鸟,就是最低级的毛贼。有黄昏高手带队、有固定组织的,无疑是更高一级的。而眼前这三贱客和光法,都拥有血统,虽说其中两个只是残缺级,但也极为不凡了。
他们无疑是“毛贼”中的佼佼者。
从三贱客连黄昏高阶的高手都曾击杀过,就可以看出他们的真正战力了。但是,在确定对方不是早有预谋后,赵定国反而主动停了下来——并不仅仅是因为法力流失技能的缘故,更多的是因为他要反打!
以一敌四又如何?
如果都是强控或者强战血统,赵定国或许还要担心。但眼前已经有一位确定是残缺级的光法了,另外一位很可能是剧毒术士。这样的话,赵定国没什么可担心的。所以,在三贱客追上来之前,他就率先招出了熔岩精灵。
两只熔岩精灵一左一右的拱卫在赵定国面前,在LV4冰元素的加成下,这两只熔岩精灵的生命值已经突破了600点。算上土元素的护甲加成,还有全新的投掷技能,让它俩成了赵定国的强力帮手。
“居然真的不跑了?”
当三贱客看到赵定国因为“畏惧法力流失”而停下脚步时,他们顿时大喜过望。
三人可不会认为赵定国停下来是因为自觉有把握对付他们,只当是赵定国因为不想损失魔力所以才这么做。如此愚蠢的决定,让他们把心里对赵定国的评价立即调低了三分。
“上了!”
第一个追上来的剧毒先给赵定国来了一记普通攻击,他满级的被动技能毒刺,可以在攻击中附加20点/秒的毒伤,而且还有14%的减速效果。眼看这个减速状态挂上,剧毒心中大定。他知道,这个法师已经逃不出他的手掌心了。
但是,有一句话枪打出头鸟,冲在最前面的剧毒也最先遭到了赵定国的攻击。
随着熔岩精灵的破甲开始叠加,赵定国那远超一般黄昏阶法师的普攻,几乎是立即就让剧毒尝到了厉害。
他的装备按说也是不错的,有天鹰之戒、相位鞋、战鼓,还有挑战头巾和阿哈利姆神杖神杖。其他的小件诸如魔棒,穷鬼盾,魔瓶等,零零散散加起来也值不少钱。但是,就是这样一身让自我感觉良好的装备,在赵定国的攻击面前却有些扛不住的感觉。
熔岩精灵的10点减甲效果,可不是吃素的。
对付许志国这样护甲高、装备好、顶级超神组织里的精英,破甲或许没那么明显。但对付三贱客的老大,10点护甲的减少就明显生效了。而且,攻击中几率附带20点火焰伤害和灵魂装备附加的火焰护盾,也不是吃素的!
自己的血量下降速度,让剧毒稍稍皱了下眉头。
但是,之前的观察中他们也看到了赵定国的暴力输出,所以已经有了心理准备。他只是一边继续跟赵定国对攻,一边安心的等待队友赶上来。大概还是出于怕赵定国走掉的缘故,他还给赵定国上了一个LV1的乱流!
这个不错的单体技能来自弧光守望者。
LV1的话,可以对指定目标造成持续六秒,高达50%的减速,并且附加15点/秒的伤害。单就减速效果而言,这个技能几乎无可挑剔。但它有一个缺陷,就是被乱流作用的人附近有盟友时,乱流就会暂时失效。
正因为如此,这个技能对付落单的敌人才好用,眼下倒是很符合。
虽说由于血统冲突,导致剧毒学到手的山寨版减速效果有所削弱,施法距离也降低很多,但仍旧不能抹杀它的价值。但中了乱流的赵定国本就没有要走的意思,而且这持续15点/秒的伤害也不过是在给他源源不断的加血罢了。
正如剧毒术士的满级被动毒刺一样!
这个技能的20点/秒的持续伤害,对赵定国来说就像是挠痒痒一般。
除了乱流和毒刺无效外,剧毒术士还敏锐的感觉到了自己输出的乏力。这里的输出,特指的是普攻。他单次给赵定国造成的伤害,连理论伤害的一半都没有,而且期间还跳出了一下MISS!
这是怎么回事?
剧毒对自己打了三下就出现一次落空很不解,但赵定国当然知道怎么回事。以他的超高主属性,面对三个最高才是无暇级血统的家伙,产生强权压制再轻松不过了。剧毒的输出虽然还不错,但还是很依赖自己的技能的。眼下被动毒伤变成了给敌人加血,又被强权和法球削弱了10%伤害,还有20%的攻击落空,他的输出比想象中的弱也就不足为奇了。
甚至,剧毒的输出还算好的。
旁边的旭日高阶的光法才是最悲催的。
他身为黄昏高手,面对赵定国好歹还能正常发挥。而旭日阶的光法,面对黄昏阶的赵定国,是要受到等级压制的。虽说只一阶并不明显,但对本身就偏辅助、又没太好装备的光法来说,那就是个彻头彻尾的悲剧了。
她的努力攻击,打在赵定国身上只有区区二三十点伤害!
赵定国敢肯定,如果自己切出冰球,开启冰霜壁垒,光法的攻击就会沦落到给自己加血的地步……
不管怎么说,残缺级的血统也算血统。一直以来,光法虽然