疯狂的多塔-第33节
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龙骑士的大招叫真龙形态,是个变身技能,可以将人形态变成真正的巨龙,而且持续时间长达一分钟。没有变身的情况下,龙骑士的作用有限。可一旦变身成真龙,那他的实力就会大大增强,移动速度和部分技能效果都有提升,攻击类型也成了远程的吐息!
到那时,击杀冰女就容易多了!
新收了一波兵,成功升到6级后,赵定国果断的学习了大招,然后开始打冰女的主意。屏幕前的他冷笑一声,迅速按动了真龙形态的技能键。
烦了这么半天,现在是时候收回利息了!
变身之后,原本的金甲武士体型急剧膨胀起来,变成了一头巨大的绿龙。这是一级的真龙形态,能够让龙骑士在攻击中附带一定的毒性伤害,而且对建筑尤为有效!
刚看到龙骑士突兀变身的时候,冰女还没意识到自己的危险。当龙骑士靠上来接连喷了几下龙息后,冰女才惊慌的发现,龙骑士是想拿她开刀了!
可这个时候,想逃已经晚了!
三级的火焰气息放出,冰女的血量瞬间少了一截。紧接着,赵定国使用了灵魂之戒,用多出来的蓝放出了神龙摆尾技能。这个眩晕技能原本的施法距离非常近,必须要近身后才能释放。可变身为龙后,这个技能的施法距离提升了一倍还不止。两秒多的眩晕时间,已经足够赵定国打出致命的伤害了!
第二次击杀冰女!
两百多金币的击杀奖励自然不用提,由于是单杀,赵定国独享了击杀冰女获得的经验,等级一举提升到了7级。
而且,他还顺势将兵线带到塔下,开始进逼近卫方上路一塔。→看书吧…www。kanshuba。org←
这个时候,赵定国才有功夫将注意力暂时挪到下路。
跟上路的一对一、中路的平静不同,下路汇聚了两方最多的英雄,可谓打的无比火热。在赵定国双杀冰女的时候,下路的英雄就已经两度交手,互有胜负。尽管从场面上看,在夜魔的加入后,天灾的表现有了一定起色,但耐久度本就不多的下路一塔却被近卫拿掉了!
他还注意到,黑暗游侠已经是假腿和吸血面具在手了!
尽管赵定国自己也是假腿、灵魂之戒外加几百金币,经济上不比黑暗游侠差,但龙骑士最强势的时刻,是在16级拥有了三级大招时。可黑暗游侠不同,她的大招是被动增加敏捷,再加上能增加攻击的强击光环,所以她的强势期要比龙骑来的早!
最好能想办法在装备上领先小黑!
这样的话,在接下来的战斗中才能挡住她!等拖到16级时,赵定国的龙骑士可以变成冰龙,用最强势时的一波团战彻底团灭近卫!
在心里确定了计划后,赵定国无视了打的火热的下路,继续在自己的上路推起塔来。
打后期,就要有一颗耐住寂寞的心!
如果沉不住气不停的参与团战,很可能自己死成鬼,最后完全没发育起来。相反的,只要他的装备跟得上,哪怕前中期己方劣势,最后也能依靠后期的强大一举逆转!
然而,近卫方当然注意到了赵定国这个唯一的后期,不会放任他打钱!
在下路僵持了一会后,近卫的英雄们发现推完一塔已经是他们的极限,想接连进逼二塔不太可能。于是,血魔趁着自己大招冷却完毕,准备来上路抓一下赵定国。出于隐蔽的考虑,他虽然选择了TP,但却不是直接传送到一塔,而是传送到相对腹地的二塔处。
这里,赵定国是没有他的视野的。
血魔很聪明,知道一旦自己直接飞到一塔下,看到传送法阵亮起,赵定国多半会直接掉头离开。那样的话,他也未必追的上。可自己先回到二塔下,然后利用视野的优势冲上来,多半能起到出其不意的效果!
赵定国还真被他抓到了。
因为第一次的真龙形态持续时间就要结束,赵定国急于速度推掉防御塔,所以在塔下停留的稍久了些。就是这么一点疏忽,就被血魔利用到了。在天灾的食尸鬼炮灰们死光、赵定国准备掉头后侧的那一刻,血魔从黑暗中露出头来,给他上了大招割裂!
走的话,持续掉血!
不走的话,他现在就在塔下不远,还处于防御塔的攻击范围!
看到血魔出现,赵定国心中一惊,但却并没慌乱,而是立即做出最正确的选择。停在防御塔下是肯定不行的,所以,他拼着掉血往后跑了几步,脱离了防御塔的范围。一旦没有了塔的攻击,赵定国立即停了下来。虽说割裂有个初始的伤害,而且他跑了几步也损失了一些生命值,可龙骑士本身就是力量型的英雄,而且生命恢复快、防御也高。以他现在的状态,面对血魔仍旧有一战之力!
若是不管不问、蒙头逃跑,那才是自寻死路!
血魔显然没料到赵定国会这么镇定的等他,他愣了下,给赵定国放了禁魔技能——血之狂暴!
作为一个沉默技能和前期耗血的技能,血之狂暴的效果无疑非常强。哪怕一级时,就有长达六秒的恐怖持续时间。若是目标为依赖技能吃饭的法师,中了这个招就等于直接废掉。可偏偏,它有一个后遗症,那就是中了它以后,会因为血液的狂暴而增加一定的基础攻击力!
技能每提升一级,就额外增加20%的基础攻击!
在之前上路的战斗中,血魔出于克制撼地神牛、双头龙等英雄的考虑,将它加到了两级,这一下就是40%的基础攻击提升,而且持续时间也长了一秒。赵定国的龙骑士虽然因此被沉默七秒,但他皮糙肉厚,并不是特别依赖技能的那种。而且,额外增加了40%的基础攻击后,他的攻击力得到极大的提升!
面对这样的龙骑士,血魔对攻了几下,赫然发现自己打不过!
不沉默的话,赵定国有火焰气息和神龙摆尾,能杀他!
沉默了,人家后期英雄的攻击力暴涨,还是能杀他!
当血量轻易降到一半时,血魔知道自己托大了,必须跑路。不然一旦禁魔的时间结束,他就走不掉了。他现在颇为后悔,早知就应该再叫一个队友帮忙的。满血的龙骑他一个人看来还杀不掉,哪怕有大招也不行!
“龙骑老大,上路怎么样?压力大不?”
就在这时,注意到龙骑和血魔短暂交手的双头龙发话了。
在下路打了两架后,他的等级到了6级,但自己也死了一次。虽然等级还可以,但身上的装备就很一般了,几根树枝,一个小魔棒,还有一双速度之靴。不过,虽然秘法鞋没出来,但状态完整的话,身上的魔力还是足以支持一轮技能的。
双头龙觉得,血魔来GANK赵定国一次不成,很可能还会来第二次。到那时,来的未必就只有一个人了,所以想过来蹲一下赵定国!
第五十六章 失败的蹲人
双头龙的意思并不难理解。
赵定国闻弦歌而知雅意,当即点头道:“刚才跟血魔打了一架,浪费了他一次大招,等会说不定还会来。你过来蹲我一下,对面再来就杀他们!”
“好的!”
双头龙痛快的答应一声,朝赵定国这边走了过来。与此同时,他还顺便把撼地神牛也一并叫上。有了这个大控场在,他们俩蹲龙骑士应该是稳了!
看到这两名英雄躲在自己身后,赵定国在兵线上打钱也大胆了许多。
撼地神牛的一技能叫沟壑,是个范围超长的直线型眩晕技能,同时可以将战场分割开来。眩晕时间大致两秒左右,但分割战场的时间却长达八秒。这个技能既可以用来先手杀人,也可以用来后手反制!
有他远远的蹲着自己,赵定国不仅不怕,反倒希望近卫的人来抓他了!
到那时,只要对方的人敢冲到自己身前,他们就会发现自己身后瞬间冒出两个人来!
近卫的人并没注意到双头龙和神牛从兵线上消失,更没想到他们会在赵定国后面蹲他。所以,一分多钟后,三名近卫英雄就偷偷摸摸的在上路兵线上露头了。除了黑暗游侠在近卫下路继续发育外,剩下的血魔、熊猫酒仙和流浪剑客都来了!
这三个英雄,一个有禁魔技能和大招割裂,另外一个有减速,最后一个有眩晕!
三人一起抓赵定国,若是没别人蹲,几乎就是一个必死之局!
事实上,赵定国虽然看似悠闲的打钱,但眼睛却一刻不离近卫方。发现三名英雄露头,赵定国心中一紧,马上在语音频道里给双头龙和撼地神牛发了警告。为了诱敌,他并没有立即后撤,而是等近卫的三人快冲上来时才假装刚看到,开始“惊慌失措”的往后跑,同时开启了大招真龙形态!
“别让他跑了!”
近卫方的流浪剑客在己方的语音频道里吼了一声,同时甩出了风暴之锤。血魔也紧跟着上了大招割裂。由于这次己方有三人,他并不用担心龙骑的技能,所以也就没给他禁魔!
看到队友都上了,熊猫酒仙也拖着肥胖的身体一摇一摆的冲了上去!
接连吃了风暴之锤、割裂和雷霆一击,哪怕赵定国的龙骑士足够耐打,身上又有力量型的假腿,血量也是瞬间降低了一半。如果没有人支援的话,接下来的三四秒后,他就会被近卫三英雄群殴击杀!
可这个时候,随着撼地神牛扛着的巨型图腾猛的重击地面,一条粗长的沟壑瞬间蔓延过来,将紧挨着龙骑士的近卫三英雄全部晕住!
随后,双头龙上前,出手就是冰火交加,然后连上了自己的大招!
双头龙的大招是在前方接连引爆伤害持续七秒的烈焰风暴,瞬间的伤害不算高,但若是不及时离开火焰的范围,持续的伤害是非常惊人的。配合冰火交加的减速,这一套连击无疑起到了极好的效果!
三名站位密集的英雄,血量当时就齐刷刷的降了一半!
而赵定国也迅速配合反击,他稍稍调整了一下自己的位置,放出了火焰气息。已经四级的火焰气息伤害高达三百点,让近卫三英雄再造重创。
“糟糕!”
看到形势危机,流浪剑客赶紧走出了双头龙大招的范围,然后开启了自己的大招——神之力量!仅仅听名字,就能知道这个大招的厉害。而且,它的技能描述更是只有简单一句话:流浪剑客这下牛逼了!
这是一个状态类技能,效果是基础攻击力+100%!
若是到了三级,增幅更是能达到180%,这无疑是一个恐怖的数字!
变身之后,流浪剑客的青色皮肤变成了紫红色,看上去充满了力量感。他似乎是盯上了赵定国,挥舞着手里的大剑连砍了好几下。
流浪剑客的攻击本身就不低,再加上开了神之力量,更是达到一个相当恐怖的数值,几下便将龙骑士的血量打到了谷底。无奈之下,赵定国的神龙摆尾技能只能丢给了他,暂时将他晕住了两秒多。等眩晕时间过了,他身上的割裂效果也就结束了,无需像现在这样只能站在原地硬顶!
然而,龙骑士的眩晕技能只有一个,照顾了流浪剑客,熊猫酒仙和血魔就没人管了!
看到血量不多,场上形势堪忧,熊猫酒仙也开启了自己的大招!
他的大招亦有自己独到的地方,是个分身类的技能。通过对元素的抽离,熊猫酒仙能分成三个不同元素构成的小号熊猫,分别是火元素熊猫、土熊猫和风熊猫。三个元素熊猫各有自己的技能,或隐身、或眩晕、或飓风,甚至个别的还有献祭和魔免等特殊技能。更牛的是,如果不能把这三个满血的小熊猫全部杀死,那大招时间过去后,他们会重新合体!
分身前的熊猫酒仙有多少血量,恢复后还是有多少血量!
这个无赖而强大的技能一级就能持续15秒,等于让熊猫酒仙多了15秒的不死之身。
至于血量很少的血魔,他也有所作为。
看到撼地神牛即将走过来放大招,血魔将之前保留的血之狂暴这个禁魔技能丢给了他。这个技能一出,原本打算放大控场的神牛顿时尴尬了,没法放技能的他就是一个大号的普通牛头人士兵!
形势一下逆转!
赵定国忽然发现,他低估了对方前来抓他的力量。三打三的话,对方似乎并不占下风,尤其是在撼地神牛被限制之后!
“拼了!”
有血魔在,逃是不太可能了。赵定国在语音频道里吼了一声,将输出全部打到了血魔的身上。此刻,就他的血量最少,最好杀。而且,若是现在不杀血魔,万一被他击杀了己方的单位,那他的血量就会迅速恢复!
这是血魔的被动技能特效,杀死单位就会回血!
一旦让他的血量涨上来,再想杀血魔可就难了!双头龙也意识到了这点,他跟赵定国一起把输出急中到了血魔身上!
被两人夹击,悲剧的血魔再也挡不住,最先挂掉!
本来,在赵定国的血量低于40%时,他会获得加速和视野,本有机会逃掉的。可血魔自以为能够抢先拼死赵定国然后回血,所以硬顶着没走。结果队友熊猫酒仙的眩晕技能并没有第一时间打出来,反倒导致他先被杀!
不过,血