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第603节

网游之幸运痞尊-第603节

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而最终的谈判还是破裂,吴少退出联盟,再接着啸天也退出联盟,一直跟啸天关系最好的烽火戏群王也就退出了联盟。

三个老大退出联盟,让樊南表情变化不定,也许樊南早就猜到这个结局,因为如今的流氓帮对所有帮会城市造成的威胁太大了,让盟友都产生与虎谋皮的危机。

不过,有一个人却是出乎了樊南的想象,那就是风靡一世,樊南没有想到,其他三个老大,就连战罚啸天都跟自己分道扬镳,而这个家伙还是愿意跟自己站在一起,相信了自己。

城主府自只剩下的风靡一世跟樊南是这样说的:“王,是不可能存在五个的,所以他们退出了,而我相信,王可以存在两个,我的目标是第二个王,到最后跟你一争雌雄,就算不敌,我也无遗憾。”

王是不可能存在五个,就是老虎,一个山头最多也就是两只,且二虎相争,必有一死。

风靡一世为什么在这个关键时期还跟樊南同一战线,原因很简单,因为他了解自己的性格,很清楚自己做不了一个阴谋家,没那个脑子去跟其他帮会形成群狼团体尔虞我诈去抵抗流氓帮这只老虎,而达到重创猛虎最后群狼相争出位。

那么他那直爽的性格就选择了樊南,把赌注下在樊南跟他的流氓帮身上,相信这只老虎能挡住群狼的反扑……那样的话,他这只独狼在流氓帮那只猛虎的庇护之下,最终就能成为猛虎,最后与流氓帮这只猛虎决一死战。那样,他认为是最简单,也是没有遗憾的王者之争。

……

曾经被广大玩家誉为流传的铁五盟,终于解散了,在战罚啸天,吴少,烽火戏群王这三个老大于论坛上的申明后,而正式解散。这种正式的宣告方式,还让横空动荡了一下。

只有风靡帮的老大最终都没有发表什么申明,让其他玩家搞不清风靡帮如今跟流氓帮的关系……

好吧,樊南已经下线游戏去了。

顺我者生却是没有,他在着手两件事,第一就是联系神风帮(五级城建设中)、霸主帮会、远大帮、旷世天下帮、战狼天下帮,接着又联系跟流氓帮划清界限的战罚天下帮会,皇朝帮,烽火帮会。

还有一不少升到三级城的帮会,甚至是二级营地的帮会老大都受到顺我者生的邀请……

看来,顺我者生是要拉拢所有实力不俗的帮会全力打击一次流氓帮。就如顺我者生自己当初建立第一个帮会时,被樊南带头联合十来个家族打的差点解散一样。

只是呢,神风帮现在好像有点乱……让神风主下台,要求我本无罪上台的呼吁声越来越高……这就是我本无罪想要的效果,他不要神风主自动把帮主位还给他,而是要让整帮的人逼他下台,那样,以后他就掌控了绝对权。

好吧,这是顺我着生在游戏里的紧促行动。

而现实中,他也在行动,一边派人寻找樊南现在的窝点,一边派人去跟宋家接触,想让宋家阻止樊南蠢蠢欲动的行为,(逆我帮正在建设中的五级城市,是最快要竣工的,樊南第一个要是不打他,鬼都不信)

以顺我者生现实中的社会地位,他老爸刘将军所代表的权势完全有那个资格跟宋家接触。

只是,宋家并不买刘家的帐,因为他们在华夏,表面上都是官官和睦,可暗地那的权力争夺,可谓是波涛汹涌。

刘家,或者是神风势力,又或者是其他神秘组织,现在也不能肯定流氓阿南被宋家控制,但是,宋家现在是流氓阿南的后台,已经被查证属实,那个叫灵寻南的横空第一牧师在宋家有着极高的低位更是不可否认的事实。且,樊南身边的女人,还有几个的背景都不简单……

顺我者生做出的这些行动,他的将军老爸是支持的,毕竟,顺我者生后来的作为,并没逆了他老爸的意。

现实中那些大势力之间的摩擦,樊南从灵儿那里得知,心中有些感慨,感慨当初宁愿接受注射T号药剂,被抹杀实力跟记忆……想过上正常人的生活,却没想随着横空的降临,正常生活只维持了几个月,又将结束,或者说,从他接触横空开始,正常生活的梦想又离他远去了。

好吧,怎么说这都是天意的安排,灵儿能在那个时候出现,并以宋家的代表出现,就是天意,要是没有灵儿带着宋家死士到来,现在他跟众女估计早就被人家再次发现并监视,这只能怪现代的高科技无孔不入。而最重要的是,樊南带着众女无疑是一大包袱,要没有一个靠山,他一个人再厉害,也对付不过来。

现实中暂时无忧,咱们就说游戏。

樊南他们好好的休息了一晚,第二天,也就是离过年的倒数第三天,中午吃过饭后,2点整,进入游戏……

接着,整个流氓帮除了生活玩家,全部回城。

樊南手持讨伐令,却还不急着向系统申请讨伐哪个城市。而是先到流氓城的秘密建筑里查看攻城器械的拆装工作……

……五级城市,已被允许建造自己的兵器储存库。一个有资格讨伐发动城战的城市,经过那么长时间的建设,可谓是该有的都有了。

那么作为五级流氓城的城主府里面,除了一个守护兽厅,还有多少秘密?那只有樊南跟一干高层清楚。就如费城一样,当初南宫城主没事就往城主府里面的各个秘室里面跑,给樊南拿好东西。

当然,工程器械没在城主府。

能容纳上百万玩家的城市,里面的建筑何其之多,我们大概望一眼:商业区:也就是流氓城最繁华的中心街道,有各种装备店,武器店,杂货店,宝石店,宠物店,坐骑店,加上药剂铺、修理铺、打造铺、还有各技能大师技能传授铺面等等等……

地摊区:这属于一个城市的中层消费,在城市繁华中心边沿的大街小巷,没钱购置商铺的玩家,就会到处寻地摆摊,起码不怕被城管欺负。

这些摊位所出售的物品就更加齐全,大到一些中等的武器装备,小到一些低级的药材,最多的就是各类杂货:比如能打造装备的皮革,升级武器的矿石,还有玩家自己炼制的美食、美酒、装饰类的服装,小饰件。

甚至,现在还出现能装饰房间的物品,这些装饰品可是受到一些美女玩家的青睐,买回去装饰在游戏中购买的房子。

还有一些建造类生活玩家捣腾出来的各类家具,比如以前流氓大商铺里的柜台,如今生活玩家自己就能制作。

反正,所有的东西,没有你买不到,只有你想不到,可谓是六花九门。

这是地摊区,那么在地摊区外围,就是各类的正式酒店,比如费城的飘香楼。玩家也可以学他们在自己的城市弄酒楼。

在外围的,就是居民的住房,已经玩家购买或者租下的房间……

这类建筑,按流氓城的规划,都划在城北、城东、城西这三个方向。

剩下的城南那一片,就是流氓城的七大职业会馆与一些不为外帮所知的建筑,就是说,流氓帮南城那一片建筑,外帮人根本不知道流氓帮在里面捣腾什么。

【注意:流氓城是靠山而建,只有三个城门,该城依靠的那一面就是南面,没有城门,南城这一片远离北、东、西三个城门,要是打起城战来是最后收到攻击的,也就是最安全的。城主府、守护兽厅、七大职业会馆、各大小会议厅跟那些秘密建筑都依山坐落在南城区域。每个城的传送站,四级城以及四级以下的城市跟营地,只允许有一个传送站,规定建设在城中心,也就是挨着广场,方便所有玩家传送。五级城允许有两个传送站,一个在城中挨着广场,另一个允许建造在城主府前面的限制范围内。六级城可以建造三个传送站。】

而流氓城的攻城器械,一直就在南城区域的某些建筑立面秘密建造。樊南来到基地里面,露出了满意的笑容。

一架攻城狼头,这家伙可是倾尽那帮高级生活玩家的心血,十多人花费了近半个月的时间所造。

十五架投石器,如今被生活玩家拆散,十五架越城器械,也被生活玩家拆散,三种器械都被拆散,运到目的地,随时可以组装。

能运送这些零件的工具就是马车,马车制造技能,费城的生活职业大师那里直接就可以学,才是4级技能,这类普通的技能,根本不需要什么卷轴记载。

各城市的建设,材料的运送,一直都是靠马车,费城当初分不出劳动力为玩家城市建设,玩家城市的生活玩家自己就开始制造马车,供应采伐采矿类生活玩家使用了。

所以,流氓帮的马车多的要死,甚至,各大街小巷到处都是马车来往,给玩家一种更贴近返古的真实感。

见这边的攻城器械都拆散装到马车上,樊南终于使用了第一块讨伐令……

第1084章 城战规则弥补

流氓帮如今30多万点的声望值,樊南花了10万,向系统换取了一块讨伐令。

使用后,系统提示:请玩家流氓阿南您选择一个想讨伐的城市。

接着,在樊南的视角面出现了所有一至五级的营地跟城市,或完善的,或正在升级建设中的。

而逆我城却是排在第一个位置,这个排名,就是根据城市等级次序而定的。想然,等到第二个五级城建设好后,有了声望换取了讨伐令,在那个城主的视角面,流氓城肯定是排第一。

“哼哼!还想找宋家来阻止我打你?”樊南看着除自己的城以外排在第一的逆我帮笑了。

选择讨伐逆我帮是必然的,第一,他的五级城就快完工,第二,因为他的位置。

逆我帮城的位置在祁山那边,跟流氓城离的远,所以,现在不打它,以后更难打。

结果,樊南毫不犹豫的点击确定讨伐逆我城。

系统公告:流氓城于今日正午两点10分对逆我城使用讨伐令发起城战,从这分钟计时开始,流氓城所有成员可以对逆我帮发动为时480分钟的攻城战。

如能在480分钟内攻入逆我城内,摧毁其传送站,占领城主府,将其守护兽打至投降便视为讨伐成功,那样逆我城将被降为三级城市,正在建设中的五级城规模被摧毁。

如讨伐失败,流氓城将赔偿逆我城被摧毁建筑所有损失。同时,流氓帮从此时开始将坚守240分钟的防御战,防御其他城或营地的反讨伐。

防御成功的条件与讨伐其他城市一样。

如流氓城防御成功,反讨伐流氓城的城市或营地将赔偿对流氓城所造成的损失。

逆我城自被讨伐计时开始的24小时内,不再受其它城讨伐。(由此可见,一个城不可能同时被两个城讨伐,也不可能在同一天内被讨伐两次)

……

攻城战的详细规则相信大家都没有忘记,要不,单行凑个数字,把以前的章节复制过来?算了,不想挨骂。

不过这里,要再进一步完善攻城战的规则……守护兽的投降与被战死或逃亡的区分。

因为升三级城的条件就需要抓一直守护兽,那么四级城被打成三级城,守护兽不能死,或者不能没了,所以只能投降,这个投降的条件就是玩家把守护兽打降至剩下百分之10的血,那时守护兽会自动投降,攻城方不可再对其攻击。

等城市被降为三级,或者原本就是三级的城市,讨伐方攻城成功的条件就是直接把守护兽杀死或者将其杀跑,判离该城。将该城打成二级。(注:投降跟叛离性质不一样)

另外,想了很久,为避免出现狗血之事,再做出这样的弥补规则……攻城一方在发出讨伐令后,赶往要被讨伐的城市路上,系统将做出特定的路线,只要在这条路线上,讨伐方受其他玩家的攻击免疫。

且,在这条特定的路线上,讨伐方遇到拦路的玩家,可以随意攻击,杀死对方不增加杀戮值,而被杀死的玩家,却要掉经验值。(路线会被特别显示出来,且不属讨伐方城市的玩家如果进入该路线,会受到系统的警告提示)

只有被讨伐方可以直接出城到这条特定的路线上直接迎战讨伐方,双方战死者与在城里作战一样,不掉经验值,不加杀戮值。

还有就是,A城发出讨伐令后,其他有城市或者营地的帮会成员,要在其帮主向系统申请及确定反讨伐A城的前提下,才能对A城发动攻城战。

也就是说,在那条讨伐进军的特定路线上,除了被讨伐城市的玩家可以去拦截讨伐方的玩家,其他任何玩家,对讨伐方玩家的攻击无效。任何PK模式都无效。

再弥补一个其它发生的因素,那就是讨伐方的盟友,跟被讨伐方的盟友在城战中又是怎样的模式!

比如:流氓城对逆我城发动讨伐,那么,作为流氓城的盟友风靡城,在其城主向系统申请及确定支援流氓城的情况下,只允许为流氓城守城,也就是为流氓城防御其它城市或者营地玩家的反讨伐。却不允许跟流氓城的成员一起进攻逆我城。就算你硬要跟着去凑热闹,你对逆我城的进攻无效,就像平时没发动城战一样,对城市的任何攻击都是

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