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第8节

缔造中国富豪:盛大成功之谜-第8节

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  很多关注盛大发展的人,都觉得盛大一路顺风顺水,运气好得不能再好。其实这只是看到了一个表面现象。实际上,盛大自2001年开始运营《传奇》之后,应付风险的运气、被逼着创新创造的运气、随时面临着公司巨大危机的运气要比顺风顺水的运气多得多,只不过盛大有一个好筋骨、有毅力、有勇气,抗击打能力强,再加上在不断的危机化解与处理中积累的经验,使盛大得以不断化解一个又一个危机。某种程度上说,每一个危机的出现如果稍有不慎,都会导致盛大的全军覆没。例如最初与育碧关于销售渠道合作破裂,如果盛大没有找到网吧这一阵地,传奇能不能像今天这么火?就是一个不可预期的事实。还有盛大当时在与韩方签订完《传奇》代理合同后,手头的流动资金已经没有,如果没有陈天桥的腾挪移转,向浪潮、DERR等厂商试用服务器进行测试,完成了最初的资金风险转移,那么《传奇》会不会如期发布,会不会像后来这么快速地抢占市场,就会成为另外一个未解之谜。
  某种程度上说,盛大公司遭遇的危机要比作为国内互联网旗帜的新浪、搜狐、网易三家加起来都多,道理很简单,这三家门户网站所遇到的危机和风险主要在于资本和营利模式上,但却没有碰到社会风险、上游游戏供应商风险,虽然都存在技术风险,但三大门户的技术风险源于自身,只能算是隐形技术风险,而盛大当时没有自己的研发部门,没有自己的独有产品附加值,技术风险受制于人,这种风险指数要远远大于三大门户所面临的风险。所以从这个意义上看,盛大和陈天桥是伴随风险长大的孩子,从诞生的第一天就是与风险和危机打交道,幸运的是每一个风险最后都是被盛大举重若轻地化解了。虽然他们每一次都如履薄冰、战战兢兢地应付过来,但正是这样的风险应对给了他们强大的身体和自信的精神,所以虽然每一次危机来临的时候,都会让人感觉盛大活不下去了,但每一次盛大都生存下来了,而且活得更好。
  ● 与韩国Actoz的法律纠纷是一种成长
  盛大的《传奇》是与韩国Actoz公司合作的,盛大是游戏运营商,只是代理在国内的商业运作,但韩方却是盛大的游戏供应商,掌握游戏的源代码。在网络游戏的商业链里,韩方处在最顶尖的位置,这种架构设计自然决定了韩方在最开始与盛大合作的绝对优势地位,这也为盛大后来与韩国Actoz合作产生分歧埋下了伏笔。应该说2003年中国IT业界从来不缺乏夺人眼球的热点,然而像《传奇》代理纠纷如此曲折的事件却不曾多见。在此事件中,当事者各擅其辞,围绕着产业发展、知识产权、用户权益等问题发生了激烈碰撞。而对于盛大公司而言,这一纠纷如果不能很好的解决,对于盛大下一步的发展打击是致命的,所以现在回头来看这一纠纷,更能清晰地感受到盛大应付危机的能力。
  从几个人的创业团队起步,盛大迅速地建构了全球最大的网络游戏运营公司,创造了非凡的财富神话,而《传奇》也一跃成为全球同时在线人数最多的游戏,进而催生了中国当前最富传奇色彩的新产业——网络游戏产业。同时,与这些神话接踵而至的又是异常复杂的矛盾与冲突:在这场跨越国界的纠纷中,其台前幕后所展示的一切,都充分揭示了一个新兴产业成长所必须遭遇的艰难。因此,尽管纠纷已经过去,但这一事件带给人们的思考还在继续,而且必须继续。
  《传奇》纠纷中的是非曲直,局外人很难一言道清,就结局看,可说是皆大欢喜。从产业合作的大局来看,两家企业选择和解之路是一个双赢的明智之举。特别是盛大,从面临单方终止协议的尴尬处境到成功续签《传奇》,下一步发展有了更加坚实的基础。
  2001年6月签约,11月正式收费运营,短短一年内把一个在韩国本土排在10名之外的二流游戏,做成了拥有6000万注册玩家的中国第一大网游。作为中国网络游戏市场最早的淘金者,盛大网络和韩国Actoz公司一向被人们视为中国网络游戏业的一对“模范夫妻”,然而2003年新年伊始,两者却居然闹起了“家变”。
  ● “私服”事件是纠纷的缘起
  2001年6月29日,盛大与韩国ACTOZ公司签署了为期两年的《传奇》产品代理协议,正式开始了合作关系。可以说,双方合作的过程,见证了中国网络游戏产业发展的历史,克服了很多困难,也产生了积极的成果,最可宝贵的就是缔造了中国网络游戏市场里程碑式的产品《传奇》。
  然而最令人意想不到的事情发生了。2002年9月末,《传奇》的韩国版权人Actoz公司声称,其位于意大利的欧洲服务器的早期英文版服务器端安装程序不慎泄露。利用这种安装程序,可以很轻易地在网上架设游戏服务器并向用户提供完整的运营服务。该程序流传到国内后,有大批地区出现了利用这个安装程序未经授权架设《传奇》游戏服务器,并非法运营网络游戏的情况。一时间,“私服”泛滥,网络游戏产品反盗版的能力遭到质疑。
第六死:盛大与韩国游戏开发商的法律纠纷(2)
  盛大面对危机采取了果断措施,在国家有关部门的领导下进行了坚决打击,同时向Actoz公司出现的问题表示了理解和共同承担后果的愿望,但Actoz公司不但拒绝参加盛大网络举行的新闻发布会,而且拒绝对其错误承担任何后果。在这种情况下,盛大本着根据协议持续合作的立场,向Actoz公司声明所有分成费用均记入应付账款,并提出了四点要求,即对我方提供一定赔偿、尽快提供产品升级版本、续签合约、避免再次出现外泄等四项正当要求。韩国Actoz公司全部予以拒绝。更令人不解的是,在旧版本产品服务器端安装程序泄漏和扩散之后,高级版本也开始外泄,市场上出现了荒唐的“私服”产品版本比盛大网络提供的产品版本还要高的现象。
  2003年1月25日,韩国Actoz公司再次拒绝了盛大提出的第三方托管赔偿金、法院判决其归属的要求,单方面通知盛大终止代理协议。当然这与盛大为了尽快摆脱对韩国开发商的依赖,正在积极进入研发领域有关。这对韩国方面来说显然构成了威胁,Actoz公司一再采取强硬的手段压制盛大的发展,也就不难理解了。
  ● 纠纷开始
  1月24日,距离《传奇》的合同到期日尚有7个月,开发商韩国Actoz公司突然宣布:“由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议”。一纸休书要断了两家的姻缘。盛大闻讯立即作出反应,在同日发布了《告用户书》,“强烈谴责这种隐瞒事实真相,贼喊捉贼,单方面毁约的恶性行为”,并称事情的主因在于“开发商Actoz公司和Wemade公司之间自身利益的冲突,自去年5月份起就有意识的拖延或者拒绝技术支持和提供版本的更新,甚至对三次泄漏服务器端程序导致私服这起事件拒不道歉,拒不赔偿,拒不协商”,而且“对于如此不讲游戏规则的企业的恶劣行为,我们已经别无选择,我们将坚决地拿起法律武器,为了盛大,为了广大的用户,给其以彻底的反击”。
  对于Actoz终止合作的举动,盛大认为其拥有的《传奇》及其后续版本的独家运营权利受法律保护,《传奇》正常的运营和服务不可能因本次事件受到影响而停顿。大年三十,Actoz公司针对盛大的声明也做了官方声明,对于盛大提出的“私服”问题、因“私服”而拒付分成费的问题、韩方单方面终止协议等一一作出反驳。声明称,终止合约归根结底的起因,就在于盛大并没有履行账务透明、运营透明、按时提供分成费报告书等最基本的义务,从而导致了Actoz对其不信任。Actoz还以盛大擅自修改程序,将《传奇》更名为《热血》为由,指证盛大侵犯其知识产权,表示其最佳的选择就是终止与盛大的协议,“寻找新的合作伙伴”。有趣的是,在双方的声明中,都不约而同地认为己方在纠纷过程中始终采取了克制忍让、积极协商的态度,而对方才是顽固推卸责任、不守诚信的罪魁祸首。
  不过,这次跳出来反驳盛大的不是Actoz,而是《传奇》系列游戏的共同著作权拥有者、《传奇3》的开发商韩国Wemade公司。2月6日,Wemade在其官方网站上发表了对盛大网络最新声明的“反驳”,反驳的焦点依然集中在私服、外挂问题、分成费以及双方处理纠纷的诚信问题上。此时,本就复杂的纠纷由于Wemade的加入变得更加扑朔迷离,双方各执一词的“反驳”则越发让所谓的“真相”模糊不清。韩方与盛大的决裂已不可扭转。Wemade在声明的最后写道,“到目前为止,我方一直努力通过友好协商解决问题,但是盛大公司的贪婪和虚伪使我方认识到只有通过法律途径才能解决问题这一事实。同时,为了中国5000万传奇用户的合法利益以及提供稳定的游戏运营服务,我方需要寻找能够相互信赖事透明的新合作伙伴!”
  韩国人已经铁了心要让《传奇》改“嫁”,而早就不满于运营商角色的盛大自然也不会吊死在一棵树上。2 月17日,盛大在北京长城饭店召开“盛大网络自主研发新产品暨关于盛大-Actoz 问题说明会”,发布“自主研发”的新产品——《新传奇》,并特别承诺所以目前《传奇》的游戏用户都可以根据自身需求平移到新游戏中。显然,盛大是希望通过运营《新传奇》来解决《传奇》6000万玩家的归属问题,并通过“自主研发”来摆脱韩国人的纠缠。Wemade公司可不这么认为,在其告国内传奇用户的声明中,“强烈嘱咐”盛大“但愿盛大公司所定的发表会主题(新起点,新传奇)中的新传奇不是盗用我方的产品”。
  ● 以彼之矛攻彼之盾,《传奇世界》的绝杀
  《传奇》6000万的注册用户无疑是盛大最大的财富,不仅盛大希望通过《新传奇》继承这笔财富,Wemade也希望以《传奇3》来招安这些玩家,而盛大与Actoz的纠纷也让其他的网游运营商闻到了这块“唐僧肉”的香味。终于,忍不住嘴馋的新浪乐谷公司登台亮相。3月7日,新浪乐谷在发布其运营的《天堂》网游新版本“冰镜湖”的同时,又推出了一项专门针对《传奇》玩家的“传奇沙巴克城主大募集活动”。活动称,从即日起,前2000名提出申请的沙巴克城主(无论是现任城主与否都可),就可获得一个《天堂》的50账号与随账号赠送的高级装备一套,以及50万天堂币。
第六死:盛大与韩国游戏开发商的法律纠纷(3)
  对于新浪乐谷来说,如此明目张胆地“打劫”盛大的玩家资源或许更多的是出于无奈。新浪乐谷运营的《天堂》是韩国第一大网游,市场占有率超过70%。中国最大的门户网站+韩国最受欢迎的网络游戏得出来的答案却令人尴尬:《天堂》公测两个多月以来,同时在线人数却始终徘徊在一万上下,这显然大大低于新浪乐谷管理层的预期。虽然《天堂》在韩国、中国台湾一支独秀,但大陆玩家却偏偏就对《传奇》情有独钟,于是新浪乐谷该出手时就出手,打起了沙巴克城主的主意。募集的沙巴克城主虽然只有区区2000名,但是这些实力玩家的影响力却不容忽视,即便每名城主只带来10名部下或新玩家,这项活动就有可能让《天堂》当时的在线人数翻一番。
  在盛大看来,《天堂》与《传奇》根本不是一个级别的对手,新浪乐谷的举动充其量不过是个闹剧,因此只是在3月12日发布了一个声明,这一事件也就不了了之了。真正的挑战来自同出一门的《传奇3》。与盛大终止合作之后,Wemade即开始为《传奇3》寻找新的运营商,3月20日,光通通信与Wemade正式签约,取得了《传奇3》在中国大陆和香港、澳门的代理权,《传奇3 》的中文官方网站也于3月27日推出。同日,Actoz在韩国股市KOSDAQ发表公告,指出Wemade在没有与Actoz 进行协商的情况下单方与光通签订合约是不合法的;28日,Wemade则同样发布公告对此进行了公开反驳;而这一次,最初的对手盛大和Actoz却站

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