邪影本纪-第519节
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第七百六十八章 任务奖励
“叮!恭喜玩家邪影完成推动历史车轮的系统剧情任务‘苍天之怒’,汉灵帝暴毙,历史剧情提前,玩家邪影所有状态恢复正常!特奖励玩家邪影获得SSS级特殊称号‘大汉之失’,转巫术提升为SSS级特殊技能‘起死回生’,《太平要术》中册(地卷)解封,提升任一功法一阶,混沌魔石三个,政治属性值1点,声望1000!望玩家邪影再接再励!”
“叮!恭喜玩家邪影,请选择欲提升的功法?”
邪影刚一脚踏入邪影城,脑际立刻响起了系统洪亮悦耳的提示音,不想以前的大任务般一下提示一堆,就简单两个,具体来说就一个,看来系统也干脆了!不过提升什么呢……首选自然是得自秘境的功法帝皇心法、妖帝顺天诀、妖帝逆天诀三个了,帝皇心法提升,等于间接同时提升了四个功法;可是妖帝顺天诀提升可以多出一个分身,作用就大了,闲着没事,可以派两个分身坐镇益州两大门户,益州还不固若金汤的;而妖帝逆天诀可以大大提高吸收各种生物精华的速度!
“怎么系统全给出这种鱼和熊掌的艰难选择,如此大型任务,就不能来个全体提升吗?”
贪心不足的邪影忿忿不平地暗自嘀咕着,不过抱怨归抱怨,选择还是要选的……
“帝皇心法!”
“叮!恭喜玩家邪影的《帝皇心法》提升到三阶、乾坤大挪移提升到三阶、帝皇九剑提升到三阶、龙腾九天身法提升到三阶,推动历史车轮的系统剧情任务‘苍天之怒’奖励完成!”
“叮!玩家邪影完成推动历史车轮的系统剧情任务‘苍天之怒’,汉灵帝暴毙,中国区相关重大历史剧情提前,NPC势力正式强势登上历史舞台,NPC诸侯混战正式展开,游戏将进入崭新的纪元。十分钟后,系统将再次进行系统更新,请玩家做好准备!”
……
不出邪影所料的,提升帝皇心法等于同时提升了四个功法,不过同时又接到了连续三遍的系统公告!
系统公告一出,天下哗然,如此全天下性质的系统剧情任务还是被枪神邪影给完成了,不知道枪神邪影此次又该得到如何丰厚的奖励,实力又将得到如何恐怖的提升……
……
“怎么?落到我手里,你们以为还能幸免不?怎么不自杀?”
十分钟后就要进行系统更新了,邪影顾不得察看自身属性和跟邪影诸将叙旧,而是走向被掳四人,调侃般微笑着说道!
“哼!把话还给你,有种你把我们杀了!不然十分钟后就要系统更新,你就没机会了!”
那陌生汉子冷哼一声,讥讽般嚣张地喊道,说道最后,表情颇为得意的,而冷酷的泪、风月魔帝和暗月火天舞也是一脸讥笑的,刚才的系统公告他们也听到了,原本还忐忑恐慌邪影会如何对待他们,现在好了,不杀就没机会了!
“你身上有没有替身娃娃?”
没理会那陌生汉子,邪影忽然突兀地出声问道,看到那汉子一脸疑惑的,便不屑地狂笑着说道:
“傻X!你以为系统更新,你们就能逃脱吗?系统也无法干涉玩家的事情的!别以为是玩家我就没办法,落在我手里,我会让你们比自杀还惨的!此次将会是你们一辈子的噩梦!哈哈……”
狂笑声落,邪影也懒得跟他们废话,青光一闪,直接把四人收入炼妖壶!四人的命运已经注定了,要么被炼妖壶缓缓炼化掉实力,最后再被邪影扔到昊天塔关到他们自杀或老死;要么就是他们直接自杀,不过他们手中的秘境神器邪影是要定了!就是不知道那陌生汉子到底有没有替身娃娃了,有的话,倒还能逃过一劫!不过那汉子不及早自杀的话,就算逃过一劫,实力被炼化为零,技能被扣光,除了神器,啥也剩不下了,也是废号一个!
……
“影!荀假佐如今被我软禁在家,他的事务暂时由刘陶和陈耽接管着,你看?”
邪影刚解决完四个俘虏的问题,北条政子忽然走过来,大方地直接说道,也直接承认是自己处理荀彧的!
“恩!文若的事情我知道,现在暂时没时间处理,过后再说!此次益州的事你处理得好,辛苦你了!”
看着外表温柔娴淑,文静纤弱,实则精明干练,文武全才的北条政子,邪影微笑地点了点头,柔声看着她说道。也不知道是不是小日本走了什么狗屎运,各国背景中,能像北条政子这样,相貌心性无可挑剔,文蹈武略,政务军事,几乎是全能的历史女性名人还真的不多,有也不超过三个,其他都是单方面的而已!就是全能型的男性也找不出几个,曹操算一个,其他就想不出来了!自己有幸得到了北条政子,自己真是踩了一腿狗屎了,运气才这么好!估计小日本现在郁闷得直想自杀吧!
“这是贱妾的应该做的!”
听到邪影的赞赏,北条政子俏脸如花地脆声说道,在她心中,能得到夫君的认可,且不认为她越权的男人,在她心中也非常稀罕了!
……
十分钟时间,邪影迅速交代了下各种事情,跟几个重臣和老婆寒暄几句,时间就过去了!
一下线,邪影和郭嘉登陆官方论坛,目前最火热的就三个话题,第一当然是讨论系统更新内容;第二便是猜测此次枪神邪影获得的丰厚奖励和邪影完成后可能的报复;第三就是对中国区之后三国历史剧情的推测。首先邪影便看起了系统更新内容:
一,开启副本系统!鉴于如今玩家升级困难,装备稀罕,特激活六个以人形怪为主,各阶NPC俱全,每个月刷新一次的六大副本:
1,位处东南山越之地的轮回幽谷;2,位处西南南蛮之地的黄泉鬼域;3,位处西方羌族之地的阴魂血林;4,位处北方匈奴之地的楼兰邪城;5,位处东北乌丸之地的黄沙魔域;6,位于太行山脉的虚无幻界;
很明显,这是专门用来给玩家练级的地方,如今《欲望》运行六年左右,玩家的平均等级才六十级左右,再加上死亡惩罚严重,几乎快没有玩家的活路了,如果不是游戏的实力能影响现实,估计没多少玩家有信心和动力继续了。而要进入六大副本空间,都必须得到离恨令,分红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色,前六色分别对应六大副本,紫色离恨令哪个都可以!离恨令去酒楼、客栈等做任务,或直接击杀NPC就有机会得到了!
二,突出谋略系统,各种谋略以技能形势出现,施展谋略技能则能屏蔽探测和侦查,以智力属性值为准,越高则成功几率越大,智力属性值高者极高几率瞒过智力属性值低者;要形成技能必须得到系统承认,且智力属性值达到相应数值;能直接学习谋略技能的十二本特殊神器级神书为:《太平要术》《遁甲天书》《兵书24篇》《孟德新书》《史记》《春秋左传》《孙子兵法》《六韬》《三略》《尉缭子》《鬼谷子》《三十六计》;有且只有十二本兵书真迹和具有唯一性的其他类神书如《太平清领道》《青囊书》等,其余全为赝品或残本,品阶等同于装备品阶,效果各异;另有内政能力也和谋略一样能形成技能,政治突破90点则有特殊作用,政治属性值决定政令执行效率和政令传达范围,比如想治理好一个郡,做到令下事行,影响全面,政治属性值最少要90点,这点有点类似统率属性值;
三,修改称号和领域特性。称号为被动特性,领域为主动特殊技能。把原本称号带来的实力加成效果改为威压,多重称号则取数值最高一个,最高压制99%,双方都拥有此特性则相互抵消相应数值(如A为90,B为80的,则A只能压制B10);S级及以上历史名将都拥有专属称号,其余历史名将和玩家看各自的际遇;
领域也具有压制效果,为主动特殊技能,必须消耗法力精力施展和维持,可叠加到被动技能的威压效果中进行辅助;所有历史名将都拥有各自的领域;威压无视本身真实实力差异,能直接削弱目标实力、甚至直接致死;
系统果然是公平的,给了玩家专门练级的空间,就超大幅度提高了历史名将的能力。如此说来,没有称号和领域的玩家实力再高也不一定是历史名将的对手了,假设一下:就是武力95的无称号、无领域的玩家,和武力90的低级历史名将单挑,被严重削弱,也是必输无疑的了!当然,只是假设,别挑刺。如此直接就把历史名将和玩家之间的差距拉开了,看来接下去就真的是历史名将的天下了,怪不得系统公告会说“NPC势力正式强势登上历史舞台”……
第七百六十九章 系统更新
四,修改等级系统!取消所有NPC的等级,直接以属性值出现;玩家等级决定实力发挥的多少,等级越高则越能发挥出实力,也决定了技能和功法的威力和效果,同时玩家的等级也决定影响现实实力的程度,因为游戏是通过精神和灵魂力量影响现实的,玩家死亡直接扣除现实精神力和灵魂力量;不管现实能力如何,删号则全部强制削弱,精神力和灵魂力量削弱到平民标准,只余留记忆;
五,突出神器级以上道具功用;神器具有融入自身、不可掉落、不可偷窃的特性,消除所有道具“不可交易”属性,可由物主主动解除关系;神器有灵,物主实力越高,则越能发挥神器的威力;后天境界者只能发挥神器级别以上道具基本特性,无法使用道具的附带技能;同时道具品阶互相压制,除却使用附带技能依物主实力而定,道具本身特性则以道具品阶高低而定,品阶高者能压制品阶低者;
六,突出三国特色,阵前单挑系统。双方可决定可否进行单挑,混战不算,必须至少有一方摆开正式阵型才能激发,每天限定一次。拒绝方则扣除全军士气5%,有1%以上的NPC军队会逃跑;进行单挑,胜者全军士气增加10点,败者全军士气减少10点,并有2%以上的NPC军队会投降对象,3%以上的NPC军队会逃跑;士气决定NPC军队发挥实力的多少,受军队训练程度和后勤、战斗经历等各方面的影响;玩家没士气之说,阵前单挑系统对于玩家来说,则全军玩家强制压制相应的百分比;
看完系统更新内容,邪影和郭嘉不由相视一笑,换个角度看,两人都是半玩家半NPC身份的,而且都实力强悍,基本没什么差别,反而更有利!此次把实力加成改为压制,比较直观彻底,历史名将已经成了绝大多数玩家遥不可及的存在了,差距明显拉大!举个例子,假设邪影没称号和领域的话,以邪影属性满值的实力,最多也就能对上一个一流历史名将而已,对上S级的就困难了,毕竟被历史名将的称号和领域一压制,十分实力也就能发挥个三四分吧。而能达到邪影这样属性满值的玩家,估计如今还找不到!
同时也大大减少了群殴的可能性,假设一个武力90的一流历史名将对上100个武力90的无称号玩家,一流历史名将能压制对手60%的实力,那100个玩家的实力就只能发挥出三四成,如此一来,那100个武力90的玩家就等同于武力只有五六十,甚至更低了,就像是一只虎对上一群羊了,群殴不是说完全没用,但作用被削弱到最低了!毕竟压制是针对全体目标的。(简单解释到这吧,随着剧情就慢慢理解了,真那么难理解吗?)
也就是说,具有类似顶级历史名将称号和领域的邪影已经是玩家群体中绝对无敌的存在了,就是历史名将中也找不出几个能跟邪影比拼的!不是说邪影被系统更新压制了,而是历史名将的能力被大大提升了,不过对独一无二的玩家邪影一样没什么影响,唯一的损失不过是邪影很多实力加成变成上限99%的压制而已,却让邪影在玩家群体中更突出了,毕竟历史名将拥有的,邪影一样有!还有就是邪影势力以NPC为主的,认真说来该是更有利才是!有利有弊吧,如此也才能顺利展开历史剧情?毕竟历史名将的数量也就那么几个,可以想象接下来完全是NPC势力的世界了,玩家也只是附庸而已!
如此也可以推测到,初期是玩家和NPC均衡,以发展个人实力为主;中期以NPC为主,以势力发展为主;后期就是玩家之间的混战了!毕竟随着时间流逝,拥有称号的玩家会越来越多的,只是时间累计比较长而已,但处于金字塔尖的永远是少数人。(也就是说,主角的个人实力到这章算定型了,接下来以大局为主,写主角势力的发展了)
还值得庆祝的一点,就是郭嘉不必再充当秘书和情报经理,整天就只为邪影关注现实和游戏两个世界,注意情报,分析消息了,如今谋士也正式开始强势登上历史舞台了,郭嘉的春天也到了!毕竟邪影是个特例,不然各个历史谋士也是董卓之乱才缓缓冒头的!
而关于副本的开通,副本提供给玩家专门的练级空间,而大幅度提高历史名将的能力,其实