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第111节

网游之蓝天-第111节

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无限储物空间,不占负重,储物空间内物品不会爆落,可偷窃、可交易、可丢弃,自动拾取10米范围内的所有物品,

怪物爆率加倍,10%怪物爆出物品等级提升,100%获得经验*2、10%获得经验*4,1%获得经验*8,0。1%获得经验*10,

攻击加倍,技能攻击再次加倍,技能熟练度提升*10,10%出现双次攻击,1%出现四次攻击,0。1%出现八次攻击

10%攻击令对方出现麻痹、晕眩、混乱、盲目、石化、冰封、巨毒、虚弱、诅咒随机两种状态,状态维持十秒无法化解,

1%受到攻击时所有属性瞬间恢复满值,0。1%无视任何攻击,0。01%攻击一击必杀,0。001%攻击怪物令其变成宠物蛋。

每杀死五个人型怪物自动生成一个蓝月战士,蓝月战士等级800级,可升级,职业可在收集前选择更改,当前职业:未知。

附带技能:

蓝月守护(给自己增加一个护体魔法)、天蓝之光(月出之时可瞬间提升属性10倍,持续1小时,每48小时可使用一次)、幸运时刻(十分钟内幸运值加倍)、恶梦时间(十分钟内所有攻击都带有特殊状态攻击)、幸福呵护(大范围治疗魔法,增加10000点生命值)、召唤(召唤蓝月战士)、隐形(可以一直隐去身形,战斗时为半隐形;蓝月战士永久拥有半隐形能力)、分身(每50级增加一个分身,分身无需升级,随主人增长,死亡不降等级,三个小时后可重新召唤;每个蓝月战士可分出三个虚拟分身,虚拟分身无攻击能力)、传送(传送到任意地方点,每天限使用十次)、复活(可复活蓝月战士,每次消耗魔力值和内力值各100点,24小时内自身死亡后可自动复活三次)、祝福(增加蓝月战士的防御能力,每次消耗魔力值和内力值各100点)、呵护(恢复所有蓝月战士的20%生命值,每次消耗魔力值和内力值各100点)、超度(对所有BOSS级怪物有效,超度成功,该怪物BOSS变成召唤兽,等级保持原级不变,可升级)。

月灵神铠

超神器兽宠铠甲套装,超神兽蓝月灵狮专用铠甲

双防+100000,双攻+50000,生命+200000,生命值、体力值、魔力值恢复每秒+2%

魔法抵抗50%,物理伤害降低50%,攻击速度+200%,移动速度提升500%,闪躲速度提升500%

伤害反震,无视精神系攻击,无视撕裂攻击。

附带技能:收铠(将整套铠甲收到龙珠内)、化翼(可以飞行)、护刺(全身铠甲长出尖刺)、连锁闪电(放出闪电攻击,闪电会自动跳跃攻击周边其它敌人,冷却时间5秒)、爆刺(必须先使用护刺,然后全身的护刺向四周飞射出去攻击敌人,冷却时间60秒)、绝对领域(无敌防护罩,有效范围周围两米内,有效时间10秒,冷却时间48小时)、月神(月光下自动生效,所有属性加倍,生命值每秒恢复10%)

附带装备:双绝斩(两把尖薄长刀,天神器武器,体质+100,力量+100,精神+100,敏捷+100,物攻+1200,80%撕裂攻击,附带技能:连环双斩、玄冰斩、爆焰斩、破风斩、裂地斩、一百零八式天地绝杀斩)

刚得一件上古神器,又两套终极超神器套装,还是防具和饰品两种,问体来说是赚到了,虽然失去了九彩神龙枪和小龙女还有小白,但却从其它方面又得回来了一些,只是失去了与九彩神龙枪和小龙女的那份感情,小白那套骑铠也不见了,不过蓝蓝晋阶成超神兽,它的蓝月神铠也变成了超神器铠甲,虽然属性上没太大的变化,但还是有明显的增长,特别是新增的技能,只要在月光下,蓝蓝想挂掉都很难。

“孩子,我们得离开了,祝你们好运!”耳边传来古神兽翼神龙特拉的声音,只听两声悦耳龙呤,不像刚才那么刺耳了,而且不但不降生命值,还让大家全属性到了全盛状态,同时好像每人还升了好几级,随着龙呤,两条巨龙向远方飞去,慢慢地消失在我们的视线,跟着系统的公告再一次打破了原本寂静的场面。

世界公告:“上古神器降世、上古神兽现身,世界进入了神魔时代前期,游戏三年后神界、魔界、仙界、妖界、灵界、冥界将在世界大陆上出现,到时将正式进入神魔时代。”

世界公告:“由于有玩家突破了二转800级大关,现在开放三转,三转玩家将不同于前二转玩家,具体详情由玩家自行探索,同时提前开放国战系统,开放混乱大陆。”

世界公告:“现在系统需要进入为期现实七天的更新时间,请大家在30分钟内下线。”

世界公告每样连续发布了三次,最后一个公告更是每三分钟发布一次,不知道是那个家伙那么快冲到800级了,比我还快呢,难道又是那个小田次郎?我的级别也不低,不知道多少级了,应该也差不多吧。打开自己的属性一看,乐了,原来是我自己冲到800级了,从东阳大陆回来时我好像已经接近700级了,加上刚才的撕杀,虽然因为守城失利被降了10级,但后来光是那SSSSS级任务就奖励了100级,而且后来两条巨神龙离开时的龙呤也让我们升了不少级,看记录我应该不止800级才对,还能再出几级,只是不明白系统怎么不让我升上去,难道800级就是二转的极限了?

不管怎么说,还是先下线等待吧,免得被系统提下线就惨啦,那可是有处罚的,跟龙少他们打声招呼就带着老婆们下线了,反正大家现实中也在一起,有什么事线下聊也行,现实七天时间长着呢。

等级:800级

称号:无职业:枪侠

威望:658475善恶值:15355

饥饿度:20/100

体质:16+800+680(二转转生前保留)=1496

力量:20+800+437(二转转生前保留)=1257

精神:20+800+383(二转转生前保留)=1203

敏捷:20+800+630(二转转生前保留)+240(二转奖励)+2400(升级属性点)=4090

悟性:51+5(鉴定术提升为圣匠级)+3(72个龙魂)+5(解救上古神兽任务)=64

魁力:7+5(小白进阶)+5(鉴定术提升为圣匠级)…10(造成东阳大陆两种怪物灭绝)+5(杀死八歧大蛇)+3(72个龙魂)+5(解救上古神兽任务)=20

幸运:24+3(二转奖励)+4(第一个转生)+5(小白进阶)+5(鉴定术提升为圣匠级)+5(杀死八歧大蛇)+3(72个龙魂)+5(解救上古神兽任务)=54

升级属性点:800+20

特殊属性点:0

技能升级点:112

职业技能:

火系魔法基础技能(99级),火龙术(0级),火海(0级),火墙(0级),流星火海(0级),地狱之火(0级)

水系魔法基础技能(99级),水龙术(0级),冰封甲(0级),极冻术(0级),极地冰封(0级),冰雪无情(0级)

弩弓基础技能(99级),二矢连击(0级),影射(0级),箭海(0级),流星箭(99级,职业终极技能)

战士基础技能(0级),血战八方(99级,狂战士职业终极技能)

骑士基础技能(99级),冲锋(0级),疾驰(0级),冲撞(0级),十字斩(0级)

忍者基础技能(0级),影跳跃(55级),千隐幻(99级,忍者职业终极技能)

武士基础技能(0级),金刚护体(99级,武士职业终极技能),残影分身术(99级,忍武者究级技能)

特殊技能:连环十三刺、飞花乱缀、满地开花、升龙斩、横扫千军、冰箭连射、火炮连轰、灭绝斩、致命穿刺(被动)、极地刺(被动)、旋风飞刃(需要双件相同的武器)

生活技能:鉴定术(圣匠级)、挖矿术(宗师级)、雕刻(宗师级)、打造(宗师级)、制造术(宗师级)、煅造术(宗师级)、探测术(大师级)、窥探术(名匠级)、厨艺、伐木、建筑、读书、钓鱼、裁缝、送信、巡逻

魔宠:蓝蓝(超神兽、蓝月灵狮,二转1000级),小雪(天神兽、雪姬,未转512级),小羊(黄金天神兽、羊头怪风羊,未转288级),小牛(黄金天神兽、牛头怪铁牛,未转288级),小猪(黄金天神兽、猪头怪迷猪,未转155级),小蛇(黄金天神兽、蛇头怪灵蛇,未转155级),火隐(天神兽、忍武者、未转67级)

妖仆:玄武神兽(任务中)

帮会:蓝龙(副帮主)

伴侣:无

房产:尾城98号豪宅

装备:

天雷剑(上古神器)、幻(未知神器)、紫日(终极超神器防具套装)、蓝月(终极超神器饰物套装)

第二部 战争狂想曲 之 蓝龙征战 第152章 绝地反击

一、三次转生系统

玩家等级达到二转800级后可以选择第三次转生或者继续修练,玩家等级到达二转800级级后,系统会自动送出一张三转任务卷,只要完成三转任务卷上的内容就可以选择第三次转生了,如果在完成内容前,让等级低于800级时,原本的转生卷会自动消失,之前做的任务等于白做。玩家等级过了二转800级并完成转生任务后,也可以选择不转生,继续修练升级,但等级将无法提升,要转生时只要点转生卷上的确定就行了。

三转转生玩家将会与前两转的玩家有所不同,转生的代价和优势也将有很大的改变,三转玩家将取消技能等级设定,技能效果由技能熟练度取代,并且可以任意学习其它职业的技能,无需先学习基础技能,全非本职业的技能,效果减半,具体其它信息由玩家自行探索。

转生的条件:等级高于或等于二转800级,完成三转任务卷上的任务。

转生的代价:等级清零、经验清零、声望清零、善恶值清零、称号清除、普通职业清除、所有升级提升的属性值清除、以后升级所需经验是未转玩家的一百倍,三转玩家做任务或特殊情况获得的等级奖励最多只能奖励1级。

转生的保留:保留玩家的所有资产、魔宠、妖仆等,保留各种奖励的属性点和属性值,特殊职业允许保留,隐藏职业保留,保留前两次转生奖励,保留宗师级以上生活技能(生活职业玩家除外)、保留任意三个职业技能,保留全部特殊技能,以上信息玩家可以在保留范围内再进行踢除取消保留。

转生的优势:奖励升级属性点200点、特殊属性点5点、以后每升一级自由分配升级属性点升为10点,每提升一级,体质、力量、精神、敏捷各自动增加2点,所有装备无视等级需求,所带的魔宠可以三次转生,三转0级玩家不会被传送回新手村。

魔宠三次转生条件:等级高于或等于二转800级,主人已经三次转生,与主人亲密度超过20万。

三次转生的代价:所有属性清回刚孵化时的属性,以后升级经验是未转生的20倍,与主人亲密度清空。

三次转生的优势:初始值比二次转生再次提高10%,以后升级属性比二次生前转生再次提高10%,有一定机率提高魔宠等阶。

二、国战系统

完全开放国战系统,国战是两个国家之间的战争,战场可以选择两个国家边境或者在特殊空间里。

国战时间为统一规定,每年进行一次国战,国战时间为期一个星期,拥有国家战争令的国家可以选择国对战国家,没有国家战争令的国家除非被选择其它拥有国家战争令的国家选择充当对战国家,否则将失去一次国战机会,被拥有国家战争令的国家选择为对战国家的国家不允许不参加国战,否则以认输定,双方参战的人员比例按各国的情况而定。

第一届国战将于三个月后进行,国战战场统一在特殊空间里进行,每个国家拥兵工会都有个寻找战争令的任务,任务为无限任务,任何玩家都可以领取,前十个完成任务的玩家可以得到国家战争令。

国战胜利的国家奖得到巨额的奖励,相应失败的国家将赔偿巨额的偿款。

三、混乱大陆

开放混乱大陆,任何国家玩家都可以到混乱大陆中探险,在混乱大陆里每个玩家除了要防范那里的超级怪物外,还要注意其它国家的玩家的攻击。在混乱大陆里,怪物的经验提升50%,爆率也提高50%,当然玩家死亡爆率是加倍,死亡后可以等待拥有复活术的玩家复活自己或者回国复活。在混乱大陆里玩家可以随便攻击其它玩家,不记善恶值,并且还可以得到相应的经验奖励,为防止一些玩家利用互相攻击而提升某部分人的等级,同个大陆的玩家互相PK无法得到经验奖励,死亡处罚照旧。

这次更新的信息主要有这三种,那个神魔时代好像还没被更新进来,第一点的转生系统是老生常谈了,只是里面的一些代价和优势变了,特别是技能那一项,职业技能只保留三个,我那么多技能只能保留三个,唉太浪费了,也不知道保留那三个好,其它的倒没什么,以后升级就没那么容易了,就连特殊奖励都最多只限制成了1级,真惨呀。

出了游戏仓后,几个

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