网游之帝皇崛起-第734节
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是以10000点计算而不是13000点计算,也就是4000点。当出了暴击伤害,暴雷领域提供的伤害是8000点,会累计上去。但是暴击伤害加成则是不会叠加,也就是暴雷打击打出20000点的暴击伤害,额外暴击伤害加成100%,伤害去到30000点,但是暴雷领域加成的伤害也是8000点,不会对额外暴击伤害有加成。
计算暴雷领域的伤害效果是跟瘟疫领域的效果做区分。瘟疫领域降低0。5秒的公共冷却时间,提供15%的移动速度和暗源20%的暗源恢复速度,在伤害上没有直接加成。暗源的恢复效果只能出消耗暗源的技能,因为暴雷打击消耗的是光源和暗源,单单暗源提前恢复没有效果。15%的移动速度可以追击敌人,没有直面加成伤害,但是贴身还是不错的。白熊要区别的是,瘟疫领域提供的降低0。5秒冷却时间。
1秒的公共冷却时间和0。5秒的冷却时间的区别在于可以多打出一个暴雷打击。只是如此一来暴雷打击就没有了40%的伤害加成,而且消耗会扩大!要知道,新暴雷天赋下白熊只有4个光源和4个暗源,一般在爆发前要扔一个雷蛇,那么白熊一般情况下可以打出3个暴雷打击,在瘟疫领域下需要1。5秒的时间,但是损失的伤害很多,续航能力比较弱。在光源源泉的支持下还可以接受。
静雷打击可以提供免费的暴雷打击,但是1秒的独立冷却时间不会受到瘟疫领域的影响。加上静雷打击的效果,瘟疫领域和暴雷领域的爆发就存在争议了。暴雷领域提供更多的伤害效果,而瘟疫领域提供更快的伤害效果。静雷打击要是触发了会延长瘟疫领域下的暴雷打击次数,但是要看脸。静雷打击在暴雷领域的影响不太,毕竟暴雷领域需要3秒才会空了光源和暗源,雷静打击可以打出3次,大概会触发一次暴雷打击效果,那暴雷打击就可以打出4次。同时暴雷领域提供的40%的伤害效果会分摊到静雷打击和平砍攻击上,以白熊的手速提高的效果更高。
稍微总结一下,以奥卡为对象,暴雷打击造成的直接伤害是40000,额外加成伤害是15000,瘟疫领域下非暴击情况造成55000点伤害。暴雷领域提供16000的伤害效果,非暴击情况下造成71000点伤害。
卡公共冷却时间内,每次造成5000点伤害,瘟疫领域下0。5秒内白熊平砍2次,造成10000点伤害,兑换成1秒则是20000点伤害。暴雷领域下1秒内白熊平砍4次,造成20000点伤害,额外提供8000点伤害,则是28000点伤害。
静雷打击有1秒的独立冷却时间,造成12000点伤害,瘟疫领域没有额外加成,暴雷领域额外造成4800点伤害。计算30%触发免费暴雷打击,假设3秒内必定触发1次暴雷打击,那么暴雷领域会额外提供16000点伤害。
以白熊3个光源和3个暗源作为消耗资源计算,普通集火不计算光源暗源和灵动的影响下,也不在没有光源,暗源和能量的情况下使用邪神之握和灵魂收割,会有不同的伤害效果。
暴雷领域:
1。5秒内造成的伤害是1次暴击打击71000点伤害,6次平砍42000点伤害,静雷打击16800点伤害,累计伤害总伤害是129800点伤害。攻击次数:8次。修正到攻击次数10,额外2次平砍造成14000点伤害,累计总伤害143800点伤害。
3秒内造成的伤害是3次暴雷打击213000点伤害,12次平砍84000点伤害,3次静雷打击50400点伤害,总伤害为347400点伤害。攻击次数:18次。修正攻击次数21次,额外3次平砍造成21000点伤害,累计总伤害368400点伤害。
4秒内造成的伤害是4次暴雷打击284000点伤害,16次平砍112000点伤害,4次静雷打击67200点伤害,总伤害463200点伤害。攻击次数:24次。修正攻击次数28次,额外4次平造成28000点伤害,累计总伤害491200点伤害。
瘟疫领域:
1。5秒造成3次暴击打击165000点伤害,6次平砍30000点伤害,静雷打击12000点伤害,总伤害为207000点伤害。攻击次数:10次。
3秒内造成的伤害为3次暴雷打击165000点杀伤害,12次平砍造成60000点伤害,3次能源打击造成45000点伤害,3个静雷打击造成36000点伤害,累计总伤害为306000点伤害。攻击次数:21次。
4秒内造成的伤害为4次暴雷打击220000点杀伤害,16次平砍造成80000点伤害,4次能源打击造成60000点伤害(计算4秒内使用技能和能量恢复可以打出4个能源打击),4个静雷打击造成48000点伤害,累计总伤害为408000点伤害。攻击次数:28次。
将数据稍微拉下来,暴雷领域1。5秒造成143800点伤害,3秒造成368400点伤害,4秒造成491200点伤害。瘟疫领域1。5秒造成207000点伤害,3秒造成306000点伤害,4秒造成408000点伤害。
1。5秒时间内,瘟疫领域造成的伤害最高,但是在持续下来,3秒或者4秒,暴雷领域造成的伤害最高。这是修正攻击次数之后的结果,如果计算无效攻击和被招架攻击或者是时间影响问题,暴雷领域造成的伤害在3秒或者4秒内造成的伤害会接近理想值,而瘟疫领域需要操作能源打击填充无光源和暗源的技能冷却时间则是需要额外的时间操作。
理论上,普通攻击集火用暴雷领域,在集火点杀的时候用瘟疫领域是最好的!白熊得出的以上数据是不计算暴击,邪神之握,灵魂收割,光暗源泉和灵动的效果,要是累计起来,在雷霆意志和无上降临下,造成的伤害会很恐怖。当然理论值往往比现实数据要高出很多,但是在理想操作下会尽可能降低,再说强大的理论数据伤害下,即使降低也不会很低,更别说敌人也不可能时刻保持满生命值!
如果不是经过计算,白熊都不知道新暴雷天赋这里厉害!如果加上新天赋出来的几个爆发技能,那就无敌了!先前跟奥卡打的时候,白熊总是感觉有点奇怪,都没全力爆发过去。所以奥卡很多时候都能反应过来!
晚上,游轮上有一个PVP竞技赛,白熊打算去玩一玩!
第180章 暴雷白熊VS冰霜法爷
在暴雷天赋下,暴雷领域和瘟疫领域的收益是根据爆发的时间段来计算的。如果需要快速集火点杀,则是瘟疫领域比较有优势,而累计总伤害却是暴雷领域提供的伤害高出很多。操作方面,暴雷领域要容易,瘟疫领域则是复杂,但是有额外的属性加成,效果会稍微改良。
要是计算暴击伤害,在瘟疫领域下的爆发会是很变态,特别是在无上降临的条件下。无上降临让暴雷天赋拥有6秒的2。5倍暴击伤害,无论在瘟疫领域还是在暴雷领域下都会很疯狂,特别是在暴雷领域下会爆发出更强大的伤害效果。单单看白熊开启了无上降临技能,奥卡开绞杀将白熊沉默下来依然被白熊压着打,可以想象无上降临的强大和暴雷天赋下的强大杀伤能力。
暴雷天赋的主攻技能是暴雷打击和静雷打击,比较单一,就是无脑的爆发。和以前的暴雷天赋相比,也就多了静雷打击的积聚和随机性的免费暴雷打击。瘟疫天赋不
同,相当复杂,计算比较困难。在瘟疫天赋下,要考虑邪界打击,邪神打击,邪龙怒击,脓包打击,死血抹杀,瘟疫和骨龙的强化爆发与操作。到目前为止,白熊还没完全掌握瘟疫领域的攻击方式,如果要真正操作起来,并且跟战术一起运用,复杂程度会更大,需要和长时间熟悉。
瘟疫天赋在姿势选择方面会更加复杂,暴雷领域,瘟疫领域和神圣领域都需要做分析。其中神圣领域需要考虑进去的原因在于白熊第二个被动技能“光暗叠加”,可以额外获得60%的伤害效果,但是限制只能造成暗影伤害。在瘟疫天赋下,神圣领域赋予的强大的护甲和治疗加成效果,还叠加了60%的伤害,相对来说比起暴雷领域好上很多,只是切换技能效果的时候需要等待光暗叠加效果消失。
至于瘟疫天赋下的各种技能搭配,各种情况考虑和姿势的收益效果需要很长一段时间研究,白熊想要一时半刻要找到最佳效果还是不太可能的,实践操作才是最能发挥瘟疫天赋的效果。
晚上的豪华游轮竞技赛,白熊打算用新暴雷天赋和新瘟疫天赋。至于怎么选择则是看到时的情况,要是遇到法师,必须要新瘟疫天赋,不然死的惨!要是碰上铠甲职业,用新暴雷天赋更适合。新瘟疫天赋白熊比较熟悉,而新暴雷天赋,白熊大概想好了6个需要的技能。
【雷能恢复】:恢复技能。当你使用暴雷系技能使得光源和暗源同时进入冷却状态时,进入冷却状态的光源和暗源恢复速度提高20%。
新暴雷天赋下不能获得额外1枚光源和暗源,所以第一层天赋必须点出这个技能效果,为了更快获得再一次爆发。如果配合瘟疫领域的暗源恢复效果,白熊可以考虑在不匹对光源和暗源的时候补上邪龙怒击获得伤害加成。
【踏雷步】:加速技能。踩着雷霆的步伐,移动速度提高50%,并且免疫任何移动限制效果,持续8秒。CD时间:1分钟,消耗:30能量。
短腿的白熊在瘟疫天赋,骨骼加成和鞋子加成效果下可以有更高的移动速度效果,可以跟盗贼拼上追击。对于缺乏控制技能的光暗帝皇来说,多一个加速技能可以更多地贴近目标,更多地打出暴雷打击,尽可能达到理想值。
【雷霆意志】:爆发技能。使你下一次攻击将会造成3。0倍致命一击效果。CD时间:30秒,消耗:50能量。
在三选一技能中,白熊没有选雷电邪龙的强大轰炸效果,反而选择了雷霆意志的瞬间爆发。原本雷霆意志的冷却时间是5分钟,现在只需要30秒,可以提供更多的爆发效果。如果配合新暴雷天赋将原来一些被动技能和主动技能效果,雷霆意志的伤害会更强大。(新暴雷天赋跟新瘟疫天赋一样,绝大部分的天赋会变成被动技能,只有部分关键技能会作为可选技能或者删除。)
【滚动雷】:限制技能。召唤一个滚动雷向前方冲去,对经过区域5码范围内的敌人造成麻痹效果,移动速度降低70%,持续12秒。每个被滚动雷减速的敌人都会为你提供3层“静雷”效果,同时让你2个光源和2个暗源马上结束冷却时间。CD时间:2分钟,消耗:无。
强大的减速效果,提供“静雷”层数和恢复光源和暗源,全能的技能。在三个技能中,白熊感觉就这技能比较给力,在PVP技能中能爆发出伤害,其他天赋输出的时候还可以。暴雷天赋很少有匹对的暴雷技能,要是主动技能,白熊尽量点出来。
【雷暴电龙】:暴雷技能。结合光源和暗源的力量产生雷暴电龙,持续15秒。你可以用意志控制每一条雷暴电龙对目标攻击,造成的伤害效果与你的伤害和攻击强度有关。当雷暴电龙被摧毁时将对5码范围内的敌人造成轰炸效果,你也可以引爆雷暴电龙。CD时间:2分钟。消耗:所有配对的光源和暗源。
原本暴雷天赋的最终技能,现在是新暴雷天赋第5层中的集火技能,在三选一技能中,最适合PVP竞技的,白熊感觉是雷暴电龙。雷暴电龙的伤害效果相比暴雷打击要弱,但是持续时间长,在恢复光源和暗源之后可以跟暴雷打击叠加上去。
新暴雷天赋最终天赋:
【黑暗雷暴】:免伤技能。黑暗与暗雷的力量附身,让你免疫40%的伤害效果,并使你的暴雷打击在击中带有病毒的目标时,由病毒提供的伤害额外增加50%,持续8秒。CD时间:2分钟,消耗:1光源,2暗源。
【圣光雷暴】:免伤技能。圣光与暗雷的力量附身,让你免疫60%的伤害效果,并使你的暴雷打击和静雷打击触发3倍暴击的治疗圣光,持续8秒。CD时间:2分钟,消耗:2光源,1暗源。
【双重雷暴】:免伤技能。双重的雷暴力量俯身在你身上,让你免疫100%的伤害效果,并且使你的暴雷打击造成的伤害提高30%,持续时间12秒。在双重雷暴之后,你处于麻痹状态,任何伤害效果降低50%,持续12秒。CD时间:5分钟,消耗:2光源,2暗源。
最后一层新暴雷天赋是生存技能,使得脆弱的暴雷天赋可以获得额外的免伤效果。三个技能都有不同的效果。黑暗雷暴能提供额外的病毒伤害效果,暴雷打击根据敌人身上每一个病毒额外获得25%的伤害效果,在邪恶霜之哀伤的效果下,可以获得100%的额外伤害效果,强化50%则是150%了。圣光雷暴就是提供生存与全体辅助,反集火并且给自己治疗,对方会很郁闷的,打鲜血死骑的时候很实用。最后的双重雷暴就是无敌技能了,提高伤害效果,但是有麻痹状态是一个污点。
一般情况下,白熊会选择黑暗雷暴,2分钟1次爆发很频繁,比起双重雷暴效果要强很多。白熊有治疗圣光,有被动技能“雷神之助”可以