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第1节

游戏时代-第1节

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游戏时代(正式版) 
作者:中年阿飞  


绪章 人类大事记概略
更新时间:2009…11…23 10:12:12 字数:3692


  公元1945年八月,美国在日本长崎与广岛上空各投下一颗原子弹,结束了第二次世界大战,原子时代正式到来。从那以后,核毁灭的阴影长期徘徊在人类心中。
  1957年,苏联的第一颗人造地球卫星上天。1961年,第一位太空人加加林绕地飞行。1969年,美国的阿波罗登月计划取得成功,人类首次踏上外空的土地,太空人阿姆斯特朗在月球上迈开了人类的一大步,人类开始进入太空殖民时代。2003年,中国的神舟五号载人飞船首次进入太空,从此,中国也加入了这为数不多的太空俱乐部。

  20世纪末,21世纪初,尽管人类时刻想要避免核扩散与核战争,但是扩散却随着某些野心国家无休止的军备竞赛终于无可避免,而局部战争也时刻存在,世界还是并不太平,这就是所谓“和平与发展”年代的实质。

  随着因特网,全球市场等的形成,地球终于变成一个“地球村”。所有的民族,所有的国家,所有的生活行为语言等传统独特的方式,几乎都受到了强势经济军事大国的影响,而逐渐趋向文化上的高度一体化。人类社会从来没有达到过如此同一的状态,这似乎验证了某些主义与梦想,但是,这种同一却是以牺牲各民族国家独特性为代价。这就是所谓“现代化”的真相。

  和平,经济,一体化,核扩散,世界警察,局部战争,构成了这样一个战后的人类时代。面对无数次的变动,已经结合为一个整体的人类似乎更加成熟,或者说更加失去了那些激动人心的行动。

  2004年一月,美国两艘无人探测飞船降落火星,首次正式勘探这颗可能有水存在的地球近邻。登陆火星的计划,也从此展开。2016年,美国人重返月球,2037年,美国人首次踏上火星,这是人类第一次踏上另外一颗行星。永久性基地很快就开始在月球与火星建立,人类对于月球与火星资源的争夺也从此展开。

  公元2089年,第一次能源危机爆发,陆地石油天然气采掘告罄。当年发生了几次小规模的核打击,常规战争则在最短世间内达到了最高峰。最保守估计人类也损失了五亿人口,财产损失高达二十三万亿美元。所幸战争很快就结束了。之后,各超级大国在一群伟大的政治家的策划下开始反思人类以往的过激行为,为全面彻底的消除战争与毁灭的阴影,世界表面上终于第一次整合为一个高度统一的社会,在“联合国”的理性领导下井然有序的运转着。正当全世界都在为这一永恒理想欢呼之时,许多各怀主张的暗流却在冰山之下汹涌。就在联合国内部,主要有三大势力集团,即从前的美-日-英-澳联盟,中-俄-东亚,以及欧盟,其余国家则或依附于这边或倒向那边,甚至独立发展。曾经为欧盟大国的英国,在这一年正式倒向了美国怀抱。作为一个庞大的军事集团的“北约”,则彻底解体。事实上,由于人类社会的统一协定,各个国家从政治意义上已经从世界地图上消失,代之的是各个经济专区的名称,从前的国名现在只具有地理意义。

  当那些富有理想的伟大政治家们在十五年内相继谢世之后,各种潜在的军事竞争就开始在各大经济专区间恶性展开。

  不幸的是,尽管人类早已找到了新的替代能源,但掌握着经济命脉的跨国公司们却除了在减少燃油的污染上做了巨大改进之外,就没有新的动作了。毕竟,要全面彻底的使用新能源,则将全面彻底的改变人类既有的能源使用方式,这笔天文数字般的可能开销远远超过了人们的估计。

  公元2138年,全球能源危机第二次大爆发。世界海洋石油天然气储备量,包括过去那些从来就无人涉足的海域都探测过了,但也仅能支持两年左右,而木星的卫星勘探这一年则取得突破性进展。具体情况是,在木卫二与木卫三之南北极发现了大量的固态水,同时,木星本来是一个庞大的气体星球,上面有丰富的含氢氧气体,这些能源在木卫二上同样有大量储备。事实很明显,只要占有了木星的卫星,就可以轻易的开发那巨大的资源。

  早有预谋的美利坚经济区,正是他们第一个勘探了木星以及其卫星,并着手在木卫二上面建立了永久基地,在危机爆发之后,迅速宣布独立,从“联合国”中脱离出来,当然,同时还有与之亲善的另外几个经济区。其他几大经济势力,在危机面前也不甘示弱,纷纷脱离“联合国”。

  统一刚好五十年的人类社会,再一次四分五裂。在美利坚的倡议下,形成了美-日-英-澳的地球联盟;在法、德的提议下,欧洲成立了自由同盟;在中、俄领导下,成立了远东经济圈。其余的经济区,则在三大超级强国的夹缝中生存,形成了一些小的势力集团,这其中以印度、泛伊斯兰两大区为代表。

  在危机面前,各个集团内部表现出了空前的团结,对于太阳系各大行星的开发力度在这几十年间达到了空前。

  公元2176年春季,抢得先机的地球联盟控制了木星、土星大部分资源丰富的卫星,并在这一年大幅度提高了能源输出价格。为了共同对抗联盟的能源垄断,远东经济圈暂时加入了自由同盟一方。这一年,第三次规模超过前两次总和的能源危机爆发。战争,终于不可避免。

  此刻,更为可怕的景象出现在灾难深重的人类面前:由于在地球上长期不合理的能源消耗结构,自然威力的反噬在这一年全面爆发。终年炎热的赤道周围,曾经是热带经济作物的天堂,却六月飞雪,致使经济作物大面积减产。而一向温润的北温带以及地中海沿岸,则暴雨绵延,一连下了三个月。这一年,全球农作物大量减产,导致全球期货市场崩溃,物价飞升。就连一向作为经济支柱的新经济领域,严格遵守摩尔定律飞速发展了一个多世纪的IT业以及构建其上的基因医学、游戏产业、数字电影等等行业都深受重创,原因很简单,摩尔定律已经走到了尽头,再要保持消费电子电脑娱乐业的正常发展已经不可能了。全球三大股市在这连串的打击面前终于崩盘,时间是6月15日。

  看来,所有可能的解决途径只剩下了一个,就是战争,利用战争使一部分人获得奴役另一部分人的特权,利用战争带动军需,重新刺激久已失去活力的基础科学与技术科学的研究。

  同年夏季,7月14日-19日,以核武器为主要攻击手段的“六日战争”在地球联盟与自由同盟之间终于爆发,昔日人类美好的家园——地球,成了一个人间地狱。全球八十亿人口,最后只剩下了不到一百万人口。

  虽然,人们常说正义必然战胜邪恶,但事实却常常相反。

  获得胜利并最后带着全球残余人口离开地球的,是地球联盟。由于战前就具有的人口优势,这残余人类中大部分是东亚人。幸好,人类此前已经在月球、火星以及木卫二、三上建立了永久基地。

  三年后,公元2179年,新的人类星际联盟在木卫二成立,其领导者正是当年地球联盟的首脑。在新的联盟中,建立了高度统一极权的制度,并迅速形成了新贵族与普通民众的分化。联盟的统治者,为了重建历史,而大量篡改教科书与历史著作,形成了新一代的思想意识,即不惜一切代价维护人类联盟的统一与文化一体化。

  旧时代的人类,在二十年之内全部死去,由于医学科技的发达,新的一代平均寿命逐渐达到了百岁左右。

  地球,除了青藏高原,已遭到了彻底毁坏,那些战败者、来不及跟随联盟出逃的人类,随同往日高原的居民,一同开始了在高原上新的蛮荒时代的记忆。

  时间,在两种状态下以不同的方式流逝了两百年。

  公元2376年,联盟星际网络公司游戏部的一名程序员开发了一套全新的网络游戏《创世纪》,在网络空间里再造了一个真实的世界。这名出身平民的程序员没有名字,他的公司编号是008,后人就以这个谐音“凌零发”记住了他。虽然这个游戏不久就成为了联盟新的思想犯流放地,但其更为深远的影响却是类人智慧的正式出现。

  这名叫008的程序员休假来到了地球,遭遇了那些蛮荒人类的后裔,形成了新的抵抗运动——自由人类同盟。这一年,是公元2378年,被后世的自由同盟史家称为自由历元年。

  同年,同盟方的K博士与阿姆斯特朗教授发明了超距交换机;联盟方的科学家艾尔罗。史密斯通过对超弦物理的研究,而发现了超光速飞行的秘密。通过这两种方式,人类获得了星际迁移的能力。

  自由历二年,在几次同盟与联盟之间的战争之后,联盟在新首领嵯峨氏的谋划下,以阴谋缔结了双方的和约。从此,全面停战得以实现,局部战争不断也成为一种现象。双方的自由贸易也在和约基础上展开。

  在其后的几年间,由于双方技术的发展,人类终于实现了恒星际旅行,联盟与同盟都各自发展为占有大量适于居人行星的人类国家。

  自由历五年,公元2382年,联盟中主管精神流放刑罚的最高法院宣布中立,成为联盟与同盟双方的仲裁者。同年,联盟在嵯峨氏的改组下,最终形成以新天皇为首的领主制度,联盟改称“旭日帝国”,新天皇定都东京星,居于新江户城。这一年也就是旭日历元年。

  自由历189年,旭日历184年,人类发现硅星,其上居住的硅星人科技已达到人类公元21世纪时期。帝国想要奴役该星,而同盟则打算帮助该星人共同进化。

  自由历200年,旭日历195年,由中立的最高法院接管的“创世纪”网络,从一个早已被大多数人淡忘的身份开始再次登上了历史——它衍生出了大量的拥有高智慧强体质的“类人”,它们控制了人类当时几乎所有的电脑与网络。在经历了人类与“类人”几次交锋而不能取胜之后,人类终于以法律形式承认了“类人”。三年后,“类人”建立了自己的国家。

  自由历497年,旭日历492年,已逐渐占领银河系第一旋臂的人类开始觊觎银河系的另外三条旋臂。在向第三旋臂进发的过程中,遭遇第三旋臂异星人建立的银河帝国,两大人种间的战争爆发。

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第一章 创世纪
更新时间:2009…11…23 10:12:54 字数:6453


  第一章创世纪
  他,表面上是星际网络公司的资深游戏程序员,其实他也是为星际联盟服务的情报工作者,也就是在21世纪以前的“间谍”“特工”这类词汇可以表达的那种意思,就好象一些怀旧的人们常常看的那个时代的一部系列电影“007”里面的邦德。但是,这只可能是他的另一面,永远不能见光的另一面。无论是在公司还是在情报部门的档案中,他的代号都是008。

  加入公司以来,他已经连续服务达二十个年头,或许,在他自加入以来就一直秘密从事的那个计划完成以后,他会要求公司给他几天假期。只有他自己知道,这一天已经要不了多久了。

  游戏,当然,这个时代谁都喜欢,尤其是网络游戏,充满智慧与交流,虚伪与色情,合作与阴险的东西,总是让人痴迷。闲暇的时候,同事们之间关系就如白开水,口渴的时候喝一点,其余时间则是透明的。当然,假如有街头的艳遇,人们总还是愿意激情一时的,只不过,谁也不会在意对方的名字。

  其实,这个时代的人,名字已经完全成了一种可以任意变动的符号,今天叫张三,明天又可以叫李阿猫,唯一不变的是每个人的公民ID。无论是工作,学习,游戏,还是消费,这都是唯一必要的条件。既然大家觉得叫他008很是顺口,也就这样一直沿袭下来了,要他另外想一个什么更好听的名字,这却实在是很费神的事。

  他是一个喜欢看老电影的人,尽管自21世纪初期开始,已经有了大量使用数码技术制作的影片,但通常,那些动作都还是由真人表演的。现在呢,刚好倒了过来,真人表演已经成了影片中的装饰与配角,风靡银坛的是那些背后除了一堆空虚的数字则一无所有的数码人物。随便在大街上抓一个小孩问他谁是他的偶像,恐怕不是游戏中的人物就是数码影片中的角色,真实的人已经只是舞台的背景。

  靠,这真他妈的数字化的游戏时代!

  所有人在一起,或玩网络游戏,或看电影,或调情,只有一个目的——愉快的游戏。至于那些传说中的

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