帝国远征-第4节
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没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。
英雄(hero)(iii-xiv)
分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时代开始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
气球系(hotairballoon/observationballoon)(ix-xii)
无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
巫师(priest)(i-xiv)
可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。
先知(prophet)(i-xiv)
可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。
剑士系(clubman/maceman/shortsword/longsword)(i-vii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
枪兵系(spearman/phalanx/pieman/halberdier)(ii-ix)
刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。
抛石兵(rocthrower)(ii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
攻城兵(sampson)(ii-iii)
对建筑有额外杀伤力。
野蛮人(barbarian)(v-vi)
能穿过树林的剑伤型步兵。
维京人(viing)(v-vi)
行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。
步枪系(arquebus/museteer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)
枪伤型步兵。
狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)
枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。
迫击炮系(handcannoneer/trenchmortar/heavymortar)(viii-xiv)
远程抛物线型面杀伤型步兵。
火箭筒系(grenadelauncher/barzooa)(x-xiii)
反坦克步兵。
精锐警卫(eliteguard)(viii-ix)
高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。
机枪(machinegun)(x-xii)
精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。
游击队(partisan)(ix-x)
能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。
医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)
能自动为附近的地面部队疗伤。
喷火器(flamethrower)(xi-xii)
对建筑有额外杀伤力的步兵。
毒刺导弹(stingersoldier)(xii-xiv)
防空步兵。
步弓系(slinger/simplebowman/positebowman/longbow)(ii-vii)
冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。
投矛手系(javelinthrower/pilum)(iv-vi)
用于对付剑伤型单位的弓箭部队。
骑射系(chariotarcher/cavalryarcher)(iv-vii)
快速弓箭单位。
大象射手(elephantarcher)(iv-v)
慢速、长生命值弓箭单位。
十字弓手(crossbow)(v-vii)
对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。
剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperialcuirassier)(iii-ix)
有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。
枪骑兵系(bronzecavalry/night)(iv-vii)
对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。
战象(warelephant)(iv-v)
行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。
波斯骑兵(persiancavalry)(v-vi)
类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。
火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)
使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。
投石车系(stonethrower/ballista)(iv-vii)
面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。
抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)
对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。
攻城塔系(siegetower/heavysiegetower)(iv-vii)
本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。
攻城车系(ram/heavyram)(iv-vii)
对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。
简易火炮系(culverincannon/bronzecannon)(vii-ix)
远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。
攻城火炮系(basiliscannon/serpentinecannon/howitzercannon/paladincannon)(vii-xiv)
远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。
爆破火炮系(bombard/artillery/colossusartillery)(viii-xiv)
远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。
反坦克炮系(57mmatgun/120mmatgun/thoratgun/herculesatgun)(x-xiv)
反坦克武器。
主战坦克系(marv/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)
适合对付步兵的坦克。
反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)
带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。
防空装甲车(flahalftrac/sywatcher)(x-xiv)
对空作战的装甲车。
制空战斗机系(sopwithfighter/spitfire/p-51/f-15/jacal/nebula)(x-xiv)
对空作战飞机。
战斗轰炸机系(foerfighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)
既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。
战术轰炸机系(gothabomber/he-111/b-17/b-2/b-111wyvern)(x-xiv)
普通轰炸机。
战略轰炸机系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)
以原子弹为武器的轰炸机。
攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)
对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。
运输直升机系(helicoptertransport/pegasustransport)(xii-xiv)
无攻击力。
反坦克直升机系(helicopterat/spectreat)(xii-xiv)
对坦克有额外攻击力的直升机。
对地直升机系(helicoptergunship/reapergunship)(xii-xiv)
适于对付步兵的直升机。
反潜直升机系(seaing/seaingii)(xii-xiv)
适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。
渔船系(fishingraft/fishingboat-bronze/fishingboat-imperial/fishingboat-trawler/fishingboat-digital)(ii-xiv)
无攻击力的捕鱼船。
运输船系(transportraft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantuatransport)(ii-xiv)
无攻击力的运输船。
护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/goodhope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)
主力水面舰只之一,可对付潜艇。
战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarc/leviathan)(iii-xiv)
主力水面舰只,射程远,攻击力大。
火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)
对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。
巡洋舰系(gunboatcruiser/dardocruiser/sagittariancruiser)(viii-xiv)
防空型军舰。
攻击型潜艇系(u-boat/nautilussubmarine/hammerheadsub)(x-xiv)
适宜对付水面舰只。
核潜艇系(tridentsubmarine/tritonsubmarine)(xii-xiv)
以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。
航空母舰系(enterprisecarrier/nexuscarrier)(xi-xiv)
本身无攻击力,以舰载机最为武器。
舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)
战斗轰炸机型。
战神系列机器人(ares/aresii)(xiii-xiv)
攻击型空中机器人,可自行修复。
潘多拉系列机器人(pandora/pandoraii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,适宜对付步兵。
亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperionii)(xiii-xiv)
攻击型水下机器人,可跨越悬崖。
牛头系列机器人(minotaur/minotaurii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。
宙斯机器人(zeus)(xiv)
攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。
太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)
非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。
复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)
攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。
暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)
攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matterstorm,对空)和resonator(对地)能力。
冥王机器人(hades)(xiv)
非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nanovirus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(timewrap)能力。
海王机器人(poseidon)(xiv)
非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractivecloa)。
2006年SierraStudios推出地球帝国2,但大多数玩家反映地球帝国1更为经典
发布时间:2006-02-14
中文名:地球帝国2霸权艺术
英文名:EmpireEarthII:TheArtof
类型:RTS
制作厂商:MadDocSoftware
国外代理:VUGAMES
本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(FealtyMode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-WarMode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。
游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。
作品相关 3 国家的崛起
国家的崛起目录
游戏简介
统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在RiseofNations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!
作品相关 4 文明3
文明III中文名称:文明III
英文名称:CivilizationIII
版本:第一版+二个资料片
发行时间:2001年
制作发行:席德·梅尔
地区:大陆;美国;香港;台湾;英国
语言:普通话;英语
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
说明:
安装:使用“文明3三合一。exe”直接安装到相应目录下即可。
汉论:建议使用“文明3汉化c3all。exe”包
运行:游戏安装完成后,会有三个图标(1、2、3版)其中,黑底色的那个〃CivilizationIII:Conquests。exe〃就是征服世界版,建议使用此版本游戏。(汉化的就是此版本)
错误:“征服世界”因压缩问题,在游戏中,随时产生“未找到音效文件XXX。mp3”,而退出游戏。
解放方法有二:1、在游戏提示缺少MP3的目录中,自己找个MP3改一下名(游戏所需的名字),放进去就行了。只要能