网游之暗黑年代祭 作者:加工师-第25节
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“真是太好了,群众的力量果然是伟大的啊。”
杨羽找了一会儿,很快就发现了目标,那是一枚亮金戒指,正好就有杀死敌人后加法力的属性!
系统摊挡让摆在那里的装备属性显露了出来:
忿怒碰触。戒指{亮金}
需求:13级
【+55准确率,抗火+8%,伤害减少2,法术伤害减少2,+2法力在每杀死一个敌人后获得】
杨羽看得一阵激动,好,就是它了!
不过,它怎么没标价啊,杨羽皱起了眉头,看向摊挡,却发现摊主是一名20级的野蛮人,名叫祼男,此时正用系统附带的摆难扩音功能,拼命大吼叫:“冰天雪地裸体跪求MF装备呐,快来看啊,上好的亮金装备,只换不卖呐,哪位兄弟有MF率的装备,好心赏一个罢……”
杨羽顿时眼前一亮,加MF率的装备,自己可不是正有么?那是做任务时奖励的“偶然之豺狼的戒指”,属性是+15%更佳的机会取得魔法装备和+5生命。
“喂,兄弟,你这戒指真的只换不卖吗?”杨羽激动地走了上前问道。
这个ID为裸男的牲口有些迷茫地看着走过来的杨羽,听到他问话后才恍然大悟。
“你有MF装?快,快换给我啊。”
“汗,哥们,你不用这么急吧。”
“靠,这还叫急,我正等着用呢,少废话了,你手头上究竟有没有,只要有过15的MF率,我就用这亮金戒指跟你换了。”裸男倒也光棍,一下子就拍板说道。
裸男其实是一名矿工,他为了练挖宝石的技能,可是不眠不休地冲级做任务,这才赶到了群魔堡垒的,他这么辛苦为的就是抢占前期优势,这时候正急需得宝率高的装备。
加打宝机会的东西,在普通玩家手中是得到魔法装备的属性,被练有矿工技能的他戴上,使用技能时就会转化为得宝石率——这机率,自然是越高越好。
而且,为了不吃亏,他当然对换的装备有要求,毕竟他手头上的好歹也是一枚亮金戒指。
这下两人可算是找到组织了,一下就激动地进行交易,然后各自欢喜离去。
第五十四章 换上新装
杨羽想,这回可算是了了一桩心愿,这下行了吧?可是,当他静下心来计算的时候,却发现这样的装备还是不远远不够,且不说复杂的得血珠概率与使用法力药剂时的情况,单看表面数据就明白,杀一个敌人获得2法力,但他施放一次却需要6法力。
这样的话,还得背多些法力药剂才行,这样可以在杀死一群敌人之后,趁隙喝药,然后继续杀怪,如果做得好,可以持续打怪很久,效率也上来了。
但是一看自己还穿着新人期的加生命帽子与衣服,杨羽终于想起来要换些东西,于是他没有马上离开市场,而是闲逛着,想看看有什么适合自己的。
这么一逛便是十多分钟,杨羽突然发现了一个不错的帽子。
蝙蝠之价值的帽子{蓝色},防御4,需求:11级
【4%击中偷取法力,+2最小伤害值】
这些属性看起来比+34生命差了好多,但事实却是,杨羽在打怪的时候是进行远程射击,实际上已经不需要用到那么多生命了,所以这时候反倒不如加“偷取法力”的属性实用,而这帽子正符合他现在的需求。
再看摊主的标价,才2000多金币,杨羽二话不说,马上把它买了下来,然后给自己换上。
正当他以为这行已经大有收获,可以回去真正开始练级的时候,却突然瞥见路边另一个摊上有一枚不起眼的蓝色戒指,乍一看到这枚戒指,杨羽的眼角微微一跳,暗道了一声我靠。
原来,那是一枚杀死敌人后得法力的蓝色戒指。
蜥蜴之优胜的戒指{蓝色},需求:12级
【+3法力,+5法力在每杀死一个敌人后获得】
这戒指的标价并不高,只是3000金币。
暗黑中,装备的价值主要由三方面因素决定,第一是具体属性,第二是成色,第三是稀有度。一般来说,玩家的选择都是以属性为主,没有最好的属性,只有最适合自己的属性,便是这样的道理,当然,以同类型,同级别的装备来说,亮金色比蓝色好,暗金比亮金好,这又是另一回事了。
但是,现在杨羽手头上却没有更好的加法力回复的戒指了,这一枚带有优胜后缀的戒指,正是那所谓的“最适合”的东西,单就是这一词缀,对现在正需要法力的他来说,就远比其它东西强。
比如,刚才杨羽跟裸男换的忿怒触碰,表面看来有抗火+8%,伤害减少2,法术伤害减少2这些属性,还算不错,但问题是现在的杨羽根本不需要这一点抗性和减伤害,他需要的是杀死敌人后加法力的属性。
想通了这一层的杨羽,马上如获至宝地把它买了下来。
除此之外,杨羽还淘到了一件蓝色的锁子甲,防御78,需要力量40,正好穿上去加防御。{在这里设定这个游戏的防御值跟暗黑2的作用稍有不同,这里的防御是真正的护甲,可以减伤害的}
另外就是其它蓝色的腰带、护肩、裤子等物,属性方面并不突出,但一身下来,怎么的也给杨羽加上了将近100的防御值,这才是适合他的,20级的属性装。
市场的最大作用就是互通有无,果然不叫人失望,杨羽欣然离去。
换上装备之后,杨羽马上投入到了练级之中,这会儿拥有了“+7法力在每杀死一个敌人后获得”和“4%击中偷取法力”的属性,再加上怪物死亡后有一定爆率掉的血珠,杨羽已经可以进行稳定的输出了。
每当击中敌人和杀死敌人的时候,他的法力总是会得到一定的补充,虽然由于伤害值还不够变态,杨羽还无法做到紫月说的补充大于消耗的境界,但法力不足的问题已经解决,因为他总是要打很长一段时间才会把法力用光,只需三瓶轻微法力药剂就可以补回去了。
杨羽的经验开始飞速而稳定地涨上,很快便到了21级,因为他在杀厄运施术者的时候就得到了不少经验,此时杀怪速度快了许多,自然会升级。
这时候,孙鹏正在郊外大草原上行走着,他是为了做任务而独自一人,因为后天技能的学习任务大多数是需要独力完成的,所以他在游戏中虽然认识很多人,但也没有跟他们在一起打怪。
走着走着,他突然看到前面有一个身影看起来特别眼熟,不过,那人身上穿着厚厚的锁子甲,正猥琐地用大量的多重箭刷刷地打怪,搞得跟机关枪似的,看得他都有点目瞪口呆,他不信那会是杨羽。
“那人的技术很高嘛。”
看到那人打怪的样子,孙鹏很快就判断出了那人是个高手,因为他看到,对方拖怪时走位非常精确,每走到一定距离,必定能够做出最快速度的回射,然后安然转身,不会被怪物追上,兼顾了安全与速度,这就是打怪的效率。
他的多重箭能够同时射出4支箭,这时候怪物站位非常密集,随便一射,肯定会有4只怪物中箭,就算多重箭只有75%的武器伤害,也足以令他输出3倍于普通攻击的伤害了。
孙鹏看到,那人不一会儿便干掉了一小群怪物,然后继续向周围的怪物走去,重新开始。
“果然是牲口啊,有群攻可真是好,要是我能快些学会野蛮人的专家级技能,施风斩就好了。”孙鹏有些酸溜溜地想着,然后摇摇头走开,继续搜寻自己任务的目标。
他没有注意到的是,一走开的时候,那人转了过头来,正是杨羽。
第五十五章 多重箭的威力与限制
杨羽看到孙鹏的背影时也是吃惊了一阵:“我靠,大头鹏怎么到这里来了,不过,他好像还没发现我啊,嘿嘿。”
杨羽看着孙鹏的背影,很是阴险的暗笑了几声,然后掏出回城卷回到了群魔堡垒。
“年轻的冒险者,鉴于你在战斗中的英勇表现,我决定代表群魔堡垒对你进行奖励,你现在拥有4点积分,可以兑换一定的金币、装备或经验值,请问你的选择是什么?”
群魔堡垒的城门口,城卫队长正一副公事公办的样子向杨羽问话。
刚才杨羽杀怪,系统提示得到了多少多少点积分,查询之下,杨羽才发现怪物又开始了大规模进攻,他杀的每一个怪物都会累积积分,达到一定积分后可以到城卫队长处竞换奖励。
背景剧情中,群魔堡垒中正发生着人类与恶魔的战争,为了鼓励人类对抗地狱大军,天堂方面派出了一些强大的战斗天使助阵,甚至,大天使长泰瑞尔曾下令,要以天界强大的灵力帮助人类英雄的成长,在战斗中有杰出贡献的人将可以通过这个方法快速变强。
杨羽想了一下,对城卫队长道:“我要经验。”
城卫队长点点头,仰头念动了什么咒语,杨羽只感觉一股金光贯注进入了自己的身体,一股暖流似的东西让身体非常舒服。
系统提示:获得33800点经验……
霎时间,杨羽的经验条又向前窜了一大截。
21级需要16万多的经验升级(由67万到83万),这3万经验的确非常丰厚,看得杨羽一阵激动。而且,更为美妙的是,只要不处于任务中,在这里打的怪物都可以累计积分的,到时候他还可以回来继续兑换,真是太赚了!
杨羽这时候已经下定了决心,要快些冲到25级去,因为他已经感受到了使用多重箭的爽快,便越发向往起来,如果自己装备上了25级的暴风之击,射出的箭拥有穿刺能力,那么,多重箭将会达到什么样的境界呢?那肯定会是一个超强的存在。
为了尽快把好武器换上去,体验更强的攻击,杨羽也发狠地练起了级,他选择的是郊外大草原的深处中一块不错的风水宝地,这里怪物密集,刷新速度快,其它玩家的干扰少,是非常不错的练级点。
在这里的怪物多是厄运骑士与厄运施术者,这时候最好用的当然是多重箭技能,因为杨羽已经学会了一种很巧妙的射箭方法,那就是利用自己猎人的视野比较广阔的优势,在很远的地方就向敌人发箭。
由于多重箭攻击范围远,所以还在敌人警戒范围外,怪物没有反应过来的情况下,它们就已经先中了几支箭,然后向杨羽杀来。
如果任凭它们上前,厄运施术者很快就会到达施法的有效范围,到时候杨羽将会受到大量怪物的攻击,就算他的技术再高,这也是非常危险的事情。而且,躲闪是不可避免的,这将非常影响杀怪效率。
但是,杨羽却早已胸有成竹,他不慌不忙地再次开弓射箭,暴发的攻击又至,多重箭刷刷地下去,一片冰与火的爆发,仿佛天女散花般的箭矢飞射到了敌人身上,把冲在最前排的4个敌人打成了筛子。
紧接着,1秒不到的时间内,多重箭再度爆发,散射的箭矢如雨点向敌人打去。
又是一排,冲在最前面的怪物顿了一下,后面的怪物被影响,速度不可避免地慢了下来,于是,杨羽成功地狙击了它们的前进。
光凭这样,杨羽还是无法完全缩小距离的,但这时候他却很阴险地用了拖怪的手法,在怪物顿步,自己攻击间隔未至的一电光火石之间,跳机械舞式地后挪一步拉大距离。
这样一来,厄运施术者竟始终在攻击距离之外,而他的攻击输出也得到了最大限度的发挥!
杨羽发现,多重箭75%的伤害力其实也算不得什么缺点了,由于发射的箭矢多,这个缺点几乎可以忽略不计,因为它本就是用于攻击大量怪物,或者移动中难以锁定的怪物,并不在乎一击必杀,而是在乎火力压制。
一旦将它升级,效果将会更加恐怖。
杨羽从弗拉维那里了解到,多重箭的伤害能力并不会随着技能等级的提升而提升,但是,它可以分裂的箭矢数量,却是会随着技能等级而增加的。第一级的时候,多重箭为2箭矢,然后每增加一技能等级,箭矢也随着对应增加1支,当将它练到最高级的时候,将可以一次性发射21支箭,想想看,铺天盖地,避无可避,最大可呈180度进行攻击的覆盖面,该是多么恐怖的火力。
不过,杨羽也从弗拉维那里听说了,要把这技能升高并不容易,因为这技能效果强大,所以相应的任务难度也高。而且,在实际使用中,它的法力消耗将由第一级的4,每级增加1,满级时将会达到不可小视的23。
不是每一个玩家都能集齐好的法力装备,奢侈地玩这种火力压制的。
也许有人会说了,弄一些吸法力,或者杀死敌人得法力的装备不就行了么?反正低级装备中,具有单词缀单属性的专项装备