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第75节

085、网游之剧毒 作者:黑乎乎的老妖(起点2012.8.31完结)-第75节


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    胖子对这个称号系统并不陌生,但是让他惊讶的是,这个称号系统,原本应该是在游戏开服半年以后才出现的啊

    现在竟然提前了?

    胖子一时间觉得很是有些懵,因为他发现,历史的轨迹出现偏差了,由于他的帮助,夜血公会拿到的,不再是后世97的公会编号,反而是2号公会编号,现在竟然又出现了一个超出胖子想象的事件来。

    这让他不得不怀疑,会不会也和自己有关……

    这个念头,在胖子脑海里久久地萦绕着,半天都抛不开……

    ………………

    第三更到,万字完成,明天本书将进入下一卷内容了,请大家多多支持

第二卷 第九十九章 竞技场

    第九十九章 竞技场(求月票)

    游戏的更新,是在午夜两点半以后开始的,所以第二天一早,胖子进入游戏的时候,更新已经完成了。

    一上线后,胖子就立刻发现了人物出现不同的地方。

    人物属性中,多出一条耐力值槽

    这个耐力值槽,胖子并不陌生,后世在神圣秩序教团阵营玩狂战士的时候,他就见过了,这耐力值槽,是配合生活技能称号系统一起放出的,无法由属性点给予加成,只能由人物等级提升的时候,耐力值槽才会进行增长。

    耐力值槽的用处相当的多,最关键的地方,自然是使用在生活技能制造上面,比如胖子的装备制造技能,现在耐力值槽出现后,他也没办法像刚开始那样,可以无上限地制造装备了,而是每次制造一件装备,都会消耗与之相应的耐力值,当耐力值不足的时候,无法进行装备制造。

    其他的生活技能也是如此,耐力值不足的时候,无法进行生活技能生产。

    此外,在进行其他一些游戏中的活动时,也同样会消耗耐力值,比如竞技场切磋,每次与玩家进行切磋的时候,都会消耗耐力值,耐力值不足时,玩家无法接受切磋邀请,同样也无法邀请别人。

    游戏官方的意图很明显,那就是通过耐力值的限制,控制玩家每天的生活技能产出,同时也避免玩家利用竞技场无限制地刷竞技场积分。

    胖子上线的时候,就在阿斯加洛德城中,周围的玩家数量自然不少,对于官方的耐力值限制,引起了很多玩家的议论,大部分都有些不满,觉得官方这样的限制,让他们锻炼生活技能的时候,受到影响了。

    只有胖子觉得无所谓,事实上当初进入游戏学习了装备锻造的时候,胖子反而有些不习惯这种无数量限制的制造方式呢,因为当初他玩狂战士的时候,就已经习惯了有耐力值槽限制的操作了。

    现在,游戏公司借着这次更新,将耐力值系统也同期放出来,反倒是让胖子松了一口气。

    之所以会叫耐力值槽,而不叫体力值槽,其实是为了和玩家的体质点数与生命值区分开来,不然的话,要是玩家以为加体质点数可以增加耐力值槽,就有些麻烦了。

    耐力值槽的数值上限,只和玩家的等级有关,比如胖子现在30级,那么他的耐力值就有300点,当他进行装备制造,或者进入竞技场PK的时候,耐力值会有所消耗,当然了,并不是说这耐力值被消耗了以后,就一直无法恢复了,事实上,玩家每在线10分钟,耐力值都会恢复一次,具体的恢复数值,一样也和玩家的等级有关,而玩家下线休息以后,这个恢复速度会加快一些,玩家第二天上线的时候,根据离线时间的长短,获得的耐力值也会有所不同。

    对此已经习惯了胖子,自然毫不会在意,事实上由于这次他是在游戏刚开服的时候就进入的,所以也算是赚到了,一个星期的时间,他的三项装备制造熟练度,都已经达到了900以上,可以制造30级的装备了,假如说他是在耐力值系统推出后才进入游戏学习装备制造的话,那都不知道他的熟练度能不能达到这么多呢。

    也就是说,他其实已经赚到不少了……

    胖子上线的时间比较早,在线的好友,除了夜血凤凰,夜甜甜以及一剑飘血那贱人以外,缘分天空他们竟然一个都不在线,既然暂时没有队伍练级,于是胖子索性朝着阿斯加洛德城中的竞技场跑去,他打算去竞技场玩玩再说。

    竞技场,是一个类似于罗马角斗场一样的圆形竞技场,在入口处站着黑暗评议会阵营的一队卫兵,而那竞技场的入口,则是一个像副本一样的魔法漩涡,当玩家在竞技场管理员那里缴纳费用,领取到竞技场入场卷后,踏入入口漩涡,就会被传送到与入场卷对应的竞技副本中去

    由于竞技场系统刚刚开放,抱着和胖子一样心思前来进行体验的玩家也不少,熙熙攘攘的不下千人,好不热闹,现在才只是早上而已,就有如此之多的玩家,混乱年代的人气还真不是盖的。

    竞技场入场管理员,是一个蒙着面巾,微微佝偻的亡灵盗贼,当胖子上前和他对话的时候,他开口道:“一切为了黑暗评议会孩子,为了荣耀去战斗吧如果你能够完成我给予你的任务,那么你可以从我这里获得额外的奖励”

    或许是竞技场刚开放的缘故吧,在竞技场管理员这里,竟然可以接到竞技场任务

    竞技场任务一:在单人切磋中,获得一场胜利完成任务后,额外获得5点竞技场积分。

    竞技场任务二:在单人切磋中,获得五场胜利完成任务后,额外获得30点竞技场积分。

    竞技场任务三:在5人团队切磋中,获得一场胜利完成任务后,额外获得20点竞技场积分。

    竞技场任务四:在5人团队切磋中,获得三场胜利完成任务后,额外获得50点竞技场积分。

    四个竞技场任务,无非是帮助玩家熟悉竞技场系统,但是那给予的额外竞技场积分奖励,却让胖子很是惊喜,要知道,当初他玩狂战士的时候,竞技场可没有这样的任务了。

    先来的果然有福胖子想都没想,就把四个任务全都接取了,然后缴纳了十个银币,获得了10…30阶段的竞技场入场卷。

    踏入竞技场入口漩涡后,眼前的全息影像顿时为之一变。

    10…30阶段的竞技场,无疑是目前人数最多的竞技场,这是一个巨大的宽阔空间,在胖子进来的时候,这里面已经有好多玩家在打得不亦乐乎了,或是单人切磋,或是5人团队战,四处都能看到玩家们释放技能时的光芒,或者是呼和喊叫声。

    一个黑暗猎人玩家,从胖子的身边跑了过去,他的身后,一个盗贼玩家正在穷追不舍,而那黑暗猎人玩家一边跑,一边在合适的时候突然停下来,拉开弓箭朝着盗贼玩家射击。

    而在胖子的前方,两只团队正在进行团战,双方的战士玩家绞杀在一起,后方的远程职业则是不停地对射,时不时地,嘴上还要骂两句之类的。

    这样的情景,放眼一望到处都是,虽然看起来十分的混乱,但是无疑,这样的混乱场面,反而使得竞技场切磋让人更加的热血沸腾了。

    系统:“你已经进入了竞技场,可以查看你当前的竞技场积分,以及相应的竞技场排名。”

    胖子打开查看了一下,发现现在排在10…30阶段竞技场的第一位的玩家,竟然都有一百多的积分了,看样子也是接到竞技场任务完成后得到的。

    在这个列表上面,同时还会显示在胖子附近的空闲玩家,他可以通过这个列表,邀请玩家进行切磋。

    但是还没等他动的时候,一条切磋请求就已经在他耳边响起了。

    系统:“玩家半截香烟向你提出单人切磋请求,对方等级29级,职业黑暗猎人,本次切磋需要你消耗25点耐力值,你同意吗?”

    同意,怎么可能不同意?胖子选择了确认的同时,将他的三件卓越首饰套装也给换上了

    嘿嘿坐在操作台前的胖子,一脸色迷迷的贱笑,这个叫半截香烟的家伙,仗着自己是远程的黑暗猎人,想来欺负一下自己这个剧毒术士是吧?等下看看到底是谁欺负谁

    在切磋协议达成的同时,胖子周围所有的玩家全都消失了,无论是空闲的还是正在战斗的,全都不见了,只留下左前方一个黑暗猎人打扮的玩家,那就是他的对手了。

    这种屏蔽,主要是为了让玩家能够心无旁骛地战斗而设置的,当有一方胜出后,周围消失的玩家又会重新出现的,这样的话,玩家在战斗的时候,其余空闲的玩家也可以观摩到他们的竞技。

    能够发出切磋申请,说明那个叫半截香烟的玩家离胖子并不远,事实也是如此,当双方都看到对方后,半截香烟立马拉开弓弦,一记标准射击,朝着胖子发动了进攻。

    欺负的,就是胖子这剧毒术士射程没他远

    胖子吃了他一记攻击,掉了80多点血量,剧毒术士本来就是布甲职业,物理护甲值很少,所以被打的时候,自然也比较疼,不过这80多点的血量对胖子来说,并不算什么,反而让他看出来,这黑暗猎人的攻击力并不怎么样。

    按理来说,一个黑暗猎人在达到30级的时候,属性加点,加武器装备带来的加成,标准射击技能攻击自己的时候,伤害要在100点左右才算不错。

    那黑暗猎人玩家射击了一次后,一边侧着身体往后跑,一边回头看着胖子。

    这样子,是想要玩run…hit,也就是放风筝了。

    胖子不慌不忙地控制着他的人物追上去,他的鞋子还是夜血凤凰找给他的那双,夜血凤凰没让他还回去,胖子也就装晕不记得了,所以如果细心一看的话,就会发现,胖子的移动速度,实际上比那黑暗猎人半截香烟要快的。

    32速度的鞋子,虽然不算极品,但是要想找出和这个速度媲美的,还是不容易,半截香烟显然也发现了这一点,慌忙停下身来,拉开弓箭,一记腐蚀箭朝着胖子射来。

    腐蚀箭这个技能,附加的攻击力不错,而且可以削减敌人护甲值,半截香烟的战略是没错的,既然移动速度没胖子快,那么就尽量在对方靠近自己之前,尽可能地做输出,先一步干掉对方。

    一个法系职业,能有多少血?所以半截香烟对自己很是有信心。

    但是就在这个时候,胖子这家伙突然启动了鞋子附带的冲刺技能,移动速度突然间增加,一下子就冲进了攻击范围

    先是一记毒刺技能出手,在半截香烟的腐蚀箭命中自己的时候,毒刺技能也同时命中了半截香烟。

    胖子损失血量131,半截香烟损失血量22

    胖子的人物身上,缠绕着一层黑色的光芒,护甲值被削减了12点,但是半截香烟身上,却是泛着绿色的光芒,移动速度被降低了15

    下一秒,毒刺技能的第一次伤害也出现了。

    3级的毒刺技能,被天赋加成后,每秒掉血是9点,持续8秒,但是这时候半截香烟头上冒出的毒素伤害,却是14点

    冥毒套装首饰的属性发威了,所有技能毒素伤害效果+5点

    …………

    1号那天因为爆发,所以是找人代班的,现在又帮人家补回来,所以更新有些晚,今天还是三章万字更新,向大家求月票

第二卷 第一百章 郁闷到吐血

    第一百章 郁闷到吐血(求月票)

    +5点毒素伤害,相当于让胖子目前的所有能够造出毒素伤害效果的技能,全都提升了一个等级。

    这有什么样的好处,自然是不言而喻的,技能等级越高,伤害能力就越强。

    剧毒术士的魔法攻击力计算,是武器附加的魔法伤害+智力属性附加伤害+技能伤害,命中敌人后,减去对方相应的魔法防御力+魔法抗性,然后才得出最终的伤害值来。

    但是事实上,剧毒术士玩家的技能,所附加的直接魔法伤害全都偏低,不说与神圣秩序教团的火焰法师和冰霜法师相比,就连和同阵营的灰烬术士相比,都略有不如,所以一般来说,想要靠技能的直接伤害来打击对手,可不是件容易的事情。

    那么,能够提升毒素伤害效果的装备,就成为了剧毒术士玩家首选的装备。

    冥毒首饰套装是为剧毒术士设计的,所以对于剧毒术士的实力提升自然也就明显,半截香烟中了胖子的毒刺技能后,看到第一秒冒出的毒素伤害值也不由得吓了一跳,在他的印象当中,剧毒术士的毒素减血效果,不应该是个位数的吗?

    但是他已经没办法想那么多了,因为胖子第二个技能已经出手了

    瘴气

    半截香烟又被打掉了28点血的直接伤害,同时他注意到,自己的目前的状态效果中,竟然已经被连续叠加了三个效果

    一个是瘴气的毒素效果,一个是毒刺的减速效果,

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