网游修真幻想-第1节
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网游修真幻想 作者:刻我心者
百年之后,魔界大军杀到!
以如今的科技无法抵挡,以常规方法教授修真已是来不及,因此,地球修真界以神器乾坤锦囊为基础,举全球之力开发三年,终于开发出了实境虚拟网游——《修真幻想》
法宝、炼器、典籍,恩怨、争霸、情义,修真、魔法、科技,尽在游戏之中!
究竟,这是一个修真界以神器建造的超级网游?还是一个超级网游,却形成了一个修真界?
》【编辑推荐】
最低游戏配置:
《修真幻想》专用储物戒指LE版
真元蕴藏量1M
INTERNET2以上不低于512Mbps的网络连接
热血少年一个
推荐配置:
神念频率同步调节器(或以上)
真元蕴藏量100M(或以上)
INTERNET3以上不低于1Gbps的网络连接(或以上)
热血青年一个(或以上)
》【作者简介】
刻我心者 ,男
职业:枪手
级别:LV8
血量:45000
力量:38/100
体质:35/100
速度:43/100
爆发:83/100
灵力:86/100
技能:更新LV3、太监LV3、挖坑LV8
《网游之修真幻想》设定
飞剑与洞府FS&D规则V2。1
西方玄幻相比,东方玄幻实在太乱了。
我可以说,我问十个自称修真的FANS的人,里面就有九个人分不清分神期和离合期的修为的高低的区别。
游荡与无数的作品之间,不断地强迫自己接受一个又一个作品的世界观、修为与设定等等,着实累人。
然而,若是看看西方玄幻的话,根本不用看设定,直接一翻下去——大贤者比贤者厉害、禁咒魔法师比魔法师厉害……
人家有龙与地下城的规则么,无论是作者,还是读者,无论写还是看都舒服。
设定,是一种态度,也是一种力量。
那么,就由我抛出一块板砖,引出众位手中的美玉吧——
一、世界观:
采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入——
二、属性生克
属性共分为金木水火土光暗七种属性,其他属性皆由其生克而产生,如电属性=火+光,冰=暗+水,星属性=光+暗,无属性=金木水火土光暗七属合一,克制所有能量但不为任何能量所克制,为最强之能量。
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其相生相克:金生水,水生木;,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。
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其生克原理:
木生火;是因为木性温暖;火隐伏其中;钻木而生火;所以木生火。
火生土;是因为火灼热;所以能够焚烧木;木被焚烧后就变成灰烬;灰即土;所以火生土。
土生金;是因为金需要隐藏在石里;依附着山;津润而生;聚土成山;有山必生石;所以土生金。
金生水;是因为少阴之气(金气)温润流泽;金靠水生;销锻金也可变为水;所以金生水。
水生木;是因为水温润而使树木生长出来;所以水生木。
光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。
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水克火,因为众胜寡;所以水胜火。
火克金,因为精胜坚;所以火胜金。
金克木,因为刚胜柔;所以金胜木。
木克土,因为专胜散;所以木胜土。
土克水,因为实胜虚;所以土胜水。
光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克——
三、物品
晶石:
由于修行者可从晶石当中吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。不过,修行者只可从与本身体内的真气相同的晶石当中吸收能量。
晶石等级划分自低向高为:
凡品、中品、良品、上品、仙品、神品,每个品级分为七个等级。
晶石之间的换算为:
1神品晶石=10仙品晶石=100上品晶石,1上品晶石=10中品晶石=100凡品晶石
设凡品一至七级的晶石的能量蕴含为7…10度左右,中品晶石一至七级的能量蕴含为10…17度左右,良品晶石一至七级的能量蕴含为100…170度左右,依此类推,有特殊用途的晶石除外。
也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为10度的时候,便将其划为凡品晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为中品晶石,依此类推。
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晶币:
即使有储物法宝,带着一大堆晶石也很是不便,于是就出现有了晶币。
晶币与晶石的的换算:晶币虽然不能和晶石一样蕴含有大量的能量,不过却可以在全国各地的晶石商号中兑换为等值的晶石,具体换算为:
1仙品晶石=1蓝晶币=10紫晶币=100白晶币=1000红晶币
这是单指其中蕴藏的能量而言,由于仙品、神品晶石一般都有着有着炼器、炼丹、含有修炼某种功法所必须的能量等功能,所以带有特殊属性的晶石一般都是同等级同属性的晶石的十倍以上,而且一般还是有价无市。其中修炼御兽的极品晶石封印晶石,也就是封印着荒兽灵魂的晶石,例如最低级的琥珀等,因为高级一些的封印晶石极其稀有,所以高级一些的封印晶石被抬至天价,甚至比同等级的晶石要贵上近百倍。
晶卡:
如同凡间持有现金多有不便一样,修炼者也不可能总是带着晶币,所以就有晶卡。修炼者可持晶卡到各个商号中存入或取出晶币,,其颜色同晶卡内的晶币总数额的颜色相等,例如内有7颗仙品晶石、3颗上晶石的晶卡的颜色为蓝色、内有以1颗红晶的晶卡则为红色,依此类推。
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法宝:
法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:凡品、良品、中品、上品、仙品、神品,每个品级同样分为七个等级。
凡品一至七级的法宝的威力蕴含为7…10度左右,中品法宝一至七级的法宝的威力为10…17度左右,良品法宝一至七级的法宝的威力为100…170度左右,依此类推,有特殊技能或用途的法宝除外。
不过,魔器却是特殊一些,魔器只能是暗属性,等级自低向高为:凡器、鬼器、妖器、邪器、魔器,每个品级分为七个等级
例如:无属性神品七级开天之斧、火属性仙品三级龙血玉剑,光属性神品六级监天御印,暗属性魔器三级阴阳FA轮——
四、人物职业及修为:
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修道者:
攻击:★★★
防御:★★★
血量:★★☆
术法:★★★★☆
修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为天界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,将是敌人的恶梦。
修为划分:
(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明玉完天、3清明何童天、4玄胎平育天、5元明文举天、6七曜摩夷天(第二界真人界)7虚无越衡天、8太极蒙翳天、9赤明和阳天、10玄明恭华天、11耀明宗飘天、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、20始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、23上揲阮乐天、24无极昙誓天(第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元洞天、27翰宠妙成天28秀乐禁上天(第四界神界)29无上常融天、30玉隆腾胜天、31龙变梵度天、32平育贾奕天(第五界三清界)33太清天、34上清天、35玉清天(第六界混沌界)36大罗天,共六界三十六重天。
物理攻击=元力*50%(最终得到的伤害浮动正负10%,以下皆同)
术法攻击=元力*225%
血量:元力*75%+炼体*100%
真元量:元力*200%
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修真者:
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★
术法:★★☆
为修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为中庸,修炼亦较为容易,。
修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)16大成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
每个阶段分初后二期。
物理攻击=元力*125%
术法攻击=元力*150%
血量:元力*100%+炼体*150%
真元量:元力*150%
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修剑者:
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★★☆
术法:★★★★
若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。
修为划分:1剑随、2剑芒、3剑息、4御剑、5心剑、6无剑、7剑罡、8剑魂、9剑意、10化剑、11、幻剑、12天剑
每阶段分为初、中、后三期。
物理攻击=元力*200%
术法攻击=元力*100%
血量:元力*150%+元力*200%
真元量:元力*100%
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修武者:
攻击:★★★★
防御:★★★★☆
血量:★★★★
术法:★☆
修武者,专精近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者……为夕阳残照的武侠尽一分绵力而已,究竟还是不能挽狂澜,扶危厦。
修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8志御9神御
当你成为修武者的时候,你就不是普通的凡人了……
物理攻击=元力*225%
术法攻击=元力*75%
血量:元力*175%+元力*225%
真气值:元力*50%
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修佛者:
攻击:★★☆
防御:★★★★☆
血量:★★★
术法:★★★☆
等同于牧师,克制修魔者,修炼是最难但又是最容易的,如同缘字一般虚无缥缈,讲究顿悟,能悟即佛。
修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭
物理攻击=元力*150%
术法攻击=元力*150%
血量:元力*100%+元力*200%
真元量:元力*100%
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修魔者:
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
术法:★★★☆
修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。
修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神
物理攻击=元力*200%
术法攻击=元力*200%
血量:元力*200%+炼体*200%
真元量:元力*200%——
五、兽类的修为
金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修魔者略高。(设定不详,待查过资料后再作定夺。)——
五、兽类的修为