卡牌大明星-第332节
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“呵呵,00分可不是那么容易。”
“我们家杨杨可是游戏高手,00分还不是手到擒来。”
“什么时候杨杨是你们家的了?”
“就是,杨杨是大家的!”
然后第一把杨杨才到28分就直接gaever了。
第二把继续,这次进步很明显8分。
《撞死鸟》这个游戏有个特点就是,结束之后,只要再点击两下屏幕就能够重新开始。
第636章 简单游戏不简单()
撞死鸟这个游戏,其实比起市面上其他的游戏,简直可以说简单到令人发指的程度。
上手是非常容易的,但是想要拿高分,却不是技术好手速快就行的,还需要有耐心,嗯,还有精力!
一不留神就鸡飞蛋打!
死了之后,再点一下又重新开始,根本就连考虑的时间都不需要,不知不觉地就会玩很多把。
同时每一次的障碍物规则都不一样,虽然可以让人熟能生巧,但是却依然无法做出准确的预判。
杨杨连续打了有六七把,结果愣是没上过100分。
饶是以她的耐心都有些烦躁起来了。
“哈哈哈!杨杨加油,这游戏,没个十几二十把,真的玩不起来。”
“没想到杨杨这种高手,手速那么快,居然分数也高不起来啊。”
“所以说这款游戏虽然玩的时候,会恨不得掐死林霄这个家伙,但是你不得不说,这个游戏就算是游戏达人想要高分也不是那么容易的。”
。。。。。
杨杨看着小鸟又一次挂掉,嘴里也开始吐槽开了。
“这游戏太反人类了,而且设计的真的很容易误导人啊。”
“这怎么说的?”有水友疑惑地问道。
“大家继续往下看就知道了。”杨杨说着又开始了第9把。
“大家看,是不是这个障碍物好像和上一把基本上没什么区别对吧?”杨杨一边玩一边说着道。
“对啊,基本上一模一样,可是这怎么说是误导人呢?不是更容易让人可以预判吗?”有水友疑惑地问道。
“可是关键就在这里,要是每一把都不一样的话,那我们玩的时候,还会注意一下,可是,这个大部分都一样,就很容易让我们产生一个错觉,手就不由自主地产生惯性动作,和潜意识的预判结合,可是结果,你们看,这里看起来好像很香,但是明显的这个水管要高出不少,刚刚好几次我都是直接挂在经验上了。”杨杨有些气恼地道。
“哇擦,还真的是,话说,林霄怎么想出这么反人类的游戏?实在是太。。。。。。丧心病狂了吧。”
“对啊,我说怎么我玩了好几把,结果越玩成绩越渣,经常还死的莫名奇妙的,原来问题出在这啊。”
其实这个倒是真的和林霄没什么关系,而是陈绍云他们故意设计成这样的。
主要还是时间的问题,林霄给他们的时间太紧迫了,根本就来不及将数值难度调整到最佳。
所以最后有一个家伙提了一下,就是对游戏的出现的障碍物进行微调。
每一把,每隔几个障碍物,都会出现,和此前那一把看似雷同,但是实际上却不同的障碍物。
比如一个在上,一个在下,比如,一个比另外一个高上那么几毫米,别小看这几毫米,很多时候,往往就是这几毫米的差异让已经产生惯性的玩家,直接挂掉。
而且有意思的是,越是游戏高手,有时候往往越是容易在这方面出错。
一开始很多人玩撞死鸟都是冲着奖金去了,可是一玩下来,却发现,这个游戏简直是有毒啊。
有意思的是,目前这款游戏高分的玩家,里面女孩子的占比居然比男性的要高。
当然了,有意思的地方可不仅仅只有这些。
杨杨第9把终于完成了100分的小目标,而且这一把,杨杨玩的顺手了,分数越来越高,直接打到了200分,这才一头撞到了水管的边缘。
再次失败之后,这次出行的gameover,竟然和此前不同,而且还出现了一行提示。
恭喜,获得第一阶段的现金红包奖励!
“200分就有奖励吗?可是我也打过了200分,为什么就没有这个奖励?”有水友疑惑地问道。
“对啊,居然还有这种操作?”
“难道我们和杨杨玩的不是一个游戏?”
事实上这是陈绍云他们根据林霄的要求做出来的一些游戏彩蛋。
算法比较复杂,比如第一个前提是,最初10次,达到最高分为200分就会获得奖金。
但是前面的那几把,分数也不能相差太多,反正挺复杂的,想要拿到这种初级奖励,也不是那么容易的,其实钱很少,只有1块钱。而且还不是随便什么人都能得到。
因为如果单纯的设定一个达到多少分数就能够获得多少奖励的话,很容易让一些人代打,可是设置了这种带有玄学概率的奖励机制,可以让玩家获得惊喜感,但是却又能够杜绝一些代打。
当然了,比较高的奖励,那就没有这种玄学的概率了。
毕竟要达到一些高奖励的分数,本身需要的时间就比较长,而且也不是每一个达人都能保证每一把都能达到的。
所以本身就很大程度的杜绝了代打的可能性。
而且还不仅仅如此,当分数达到一定程度之后,游戏还会出现一些随机道具,大部分都是加大难度,或者增加趣味性的。
比如,最高分达到某个分数之后,有可能出现加速的东西,或者小鸟颜色发生改变等等。
当然了,因为这个游戏的确给人感觉很反人类,所以,网络上对林霄的怨念真心不少。
“你大爷的,玩这个游戏,我特么的手机都给摔了,这么反人类的游戏,林霄居然也想的出来,实在是太反人类了。”
“谁说不是啊,我手都快按抽筋了,结果居然最高分都没达到300。”
“踏马的,别人打到200分都能拿个安慰奖红包,我特么的都五百分了,居然一次都没有出现安慰奖。”
“120分获得10块钱奖金的路过!”
“满满的惊喜,哈哈哈。哥们玩游戏从来都被人骂是文能挂机坑队友,武能越塔送人头,可是这个游戏,哥们在好友排行榜当中排第一,感谢林霄,让我有个装逼的机会!”
“根据多次试玩发现了不少好彩蛋,比如那个1块钱的红包,必须在10把以内,平均分数不低于50分,最高分必须不低于200分才能得到。1000分以内,红包奖励出现的概率很低。1000分以上,只要达到分数就可以获得奖金!”
“楼上的真的假的?”
“居然还和玄学扯上关系了?”
“林霄我恨你,麻蛋的,因为玩这个破游戏,我特么的直接坐车坐过站了,本来可以拿全勤的,结果,这下子全黄了!”
“谁说不是呢,麻蛋的就因为玩这个破游戏,我把在玩的时候,打来电话的领导给凶了一把,完全控制不住自己的脾气的。”
第637章()
虽然媒体对这个1亿奖金的游戏比赛,有过猜测,觉得凭借着巨额的奖金,这游戏火一把倒是没什么不对的。
但是大家都低估了这个游戏,或者说低估了这个游戏的魅力。
就是这个游戏是真的有毒。
甚至很多没玩过游戏的人,玩了这个游戏之后,都中了这个游戏的毒。
特别是这个游戏的那些彩蛋,虽然奖金不多,但是拿到奖金,截图晒到网络上之后,却是倍有面子的事情。
特别是,获得过红包奖励的,在好友排行榜,在地区排行榜,全国排行榜上都会在名字和成绩后面,出现获得过多少个红包奖励的图标。
就算是排名靠后,可是看到自己有图标,别人没有,还是会很爽。
而不知道什么时候开始,很多人开始对这款游戏的一些彩蛋,和藏在其中的隐藏的图标,特效,红包,色彩等等进行不断的尝试,甚至还有游戏达人直接开直播做各种测试,看的人还不少。
虽然有那么一部分人对这个游戏嗤之以鼻,觉得这个游戏,无论是从美工还是玩法上,都可以归为老古董,但是却无法否认的一点是,这个游戏火了,而且在巨额奖金和不断出现的彩蛋的吸引之下,简直成为了时下的现象级的游戏。
特别是有一个游戏达人主播,在试玩第一把,就直接玩出了1800分的高分之后,跳出游戏开放到目前为止,第一个大额红包奖励之后,更是有无数人直接眼红了。
特么的,那可是10万啊!
是的,就是10万现金奖励直接出现。
当然,像这种第一把就能够玩出高分的人其实是很少的。
至于说可以换号玩?呵呵,你当林霄和陈绍云他们没想到吗?
当然是不可能的,因为有游戏大赛的缘故,所以,想要参赛,都需要身份认证,一个人一个号,换号当然可以,但是无形之中增加了很多的成本。
而且最后的百名进入决赛的玩家,都是需要实名认证,并且本人到场的,所以就算换号,玩出来的成绩算谁的?
而且像这种直接就能拿到10万奖金的,根本就是凤毛棱角。
这游戏火爆到什么程度?
截止到目前为止,游戏开放下载已经有两天的时间了,而下载总量竟然已经突破了一亿大关!
直接让无数人都瞠目结舌。
关键是,这个游戏,没有任何剧情,玩法单一,简单粗暴,画面更别提了,像素风格的,你指望它能有多精致?
手感当然也不能说好,君不见有那么多人在骂这款游戏反人类,骂林霄这个始作俑者吗?
但是偏偏就是这么一个游戏,却让无数人沉迷其中,甚至很多人,玩了一整天,分数都有没有突破两位数的。
虽然也有一些人酸溜溜地说这款游戏是钻了空子,或者说这款游戏很心机,很老套。
就是靠着刺激玩家互相攀比,那一个个排行榜互相攀比,激发玩家的侥幸心理,强行拉长了游戏的时长。
认为这款游戏,走的是歪门邪道云云。
但是没有卵用,那些骂这款游戏太反人类的,骂完之后,却又会控制不住自己继续被虐。
并且还乐此不彼!
对于这款游戏的评价,普遍都是,反人类,让人玩的抓狂,枯燥,乏味等等。
但是却有专业的游戏媒体,对这款游戏做出了非常精确的分析。
“最近一款据说用一天时间开发出来的游戏,撞死鸟风靡全国,这款游戏,最初的时候,笔者就去试玩了,真的,画面粗糙,玩法单一,而且很反人类,可以说一点优点都找不出来,但是恰恰就是这么一款游戏,却风靡全国。”
“最初笔者认为,这是林霄那1亿巨额奖金的魅力,还和友人吐槽说,现在有钱真特么的可以任性,有钱真的可以为所欲为。”
“可是很快地,笔者就发现了,很多玩家玩这款游戏,其实根本就不是为了那什么奖金去的,因为他们玩的分数,一整天下来,最高分甚至都达不到100分,这种成绩根本别想什么奖金了,可是为什么他们还是会乐此不彼呢?”
“大家不要觉得奇怪,从专业游戏从业者的角度和玩家的角度去看待这款游戏,是截然不同的。”
“首先普通的玩家,看到的是一款画风简单,甚至简陋到极致,玩法单一,还很反人类的小游戏,但是从一个职业游戏开发从业者的角度来看,这款游戏一点都不简单!”
“或者说,这款游戏结合经典的营销宣传炒作之后,却是一个非常精巧,非常有诚意的作品。”
“为什么我们会这么说?大家可能不太理解,那么我们来分析解读一下这款游戏的一些特点。”
“虽然这款游戏的画风都很简陋,但是实际上,大家可以看到,这个小鸟虽然简陋,但是真的很丑吗?很让人反感吗?答案是并非如此,相反,这个小鸟虽然画风很清奇,但是绝对不能说是丑陋或者难看,嗯,用一个词来形容的话,应该可以归于蠢萌这一类的。”
“特别是是飞的样子和摔死的样子,其实非常有趣,不是吗?”
“还有就是这款游戏,或许是因为时间的缘故,在游戏数值方面的调整并不是那么的到位,整体来说是偏简单,但是这款游戏的一个特点,却很完美的补上了这个缺陷。”
“那就是这款游戏从设计的角度来说,其实很心机。”
“大家玩过网游或者单机游戏的人都知道,很多时候,我们打一个boss,或者过一个地图,下一个副本,通常boss,小兵等等,都能让人刷很多遍之后,得出一个攻略,那是因为这些地