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第64节

自然元素师-第64节

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    六月说到:“是啊,土和风,水和土,这两对元素是相融性最差的两组元素了,同时在分身中加入这两种元素好像真的有些困难呢,而且别说是水和火了,你加入水和风或者水和土两种组合,都有可能产生元素碰撞,水和土可能会产生植物特性,而水和风更是可以组合成像我这样的冰能力啊,而水和火更是有可能产生剧烈的反应,你要怎么解决呢。元素之间的反应往往是难以控制的,它们就像酸和碱一样,不可能被控制的很好的。”

    小诺想了想说道:“这点确实很棘手,但是我想到一种方式,你不是说水和火两种元素如同酸和碱一样肯定会发生反应吗,那我换个思路行不行呢,分别用两种容器来装两种元素,这样两个元素之间碰不到的话就不会再产生反应了吧?”

    茉莉说道:“嗯,这还算可行,可是你要怎么在一个分身中将两种元素隔开呢?用什么才能将最基本的元素隔开呢?”

    小诺说到:“我有说过现在还用一个分身了嘛?如果是两个分身的话,一个水分身,一个火分身,两个并排走,就应该能达到我刚才说的想要的效果了吧!”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第一百 二十五章:双属性分身() 
六月说道:“可是我们根本没有火系元素师,要怎么创造出火分身呢?”

    小诺从腰间抽出游戏中的元素卡片说道:“就用它啊,既然我们是在游戏中,就可以利用游戏中的资源不是么,这个游戏制作卡片赋予我们的权利就是可以自由的掌控水土火风四种元素的能力,而我们只是负责设计,能量的来源和契约卡牌就可以代替我们完成,其实我在毕加思介绍这个游戏规则的时候就在想,是否可以同时掌握多种元素之力,通过我们刚才的思路来说,这一点是完全可行的。”

    茉莉问道:“你只是构思了能力的作用,可是产生原理并没有研究明白,也就是说目前我们还没有构思能力的构建,你怎么就知道可行了?”

    小诺说道:“这个很好理解,其实在刚才制作卡牌的时候我就已经想过这个问题了,卡牌的制作和我们从头开始训练一个新能力是完全不同的概念,我们制作卡牌只需要将模式输入就可以了,能力会自动产出的,所以水火两种能力在人力来说难以企及,但是在卡牌系统中是极为轻松的。”

    茉莉问道:“需要怎么做呢?”

    小诺将自己的能力卡牌拿出,说道:“你看我的幻阵能力的双人模式,是两个水分身,现在我只需要把其中一个水变成火就可以了,根据原理来说,就会形成一个火分身一个水分身了。”

    小诺幻阵双人模式的公式是水(/2)+水(/2),而小诺重新制作,先将水使用裂,再对火使用裂,将水元素卡片和火元素卡片的第二属性激活,以便可以将其使用到分身之上,而将裂变过的水和火再使用三人剩下的唯一一张合粘结起来,公式便完成了。新完成的卡片公式为水(/2)+火(/2),这个新能力虽然本质还是幻阵,但是却实现了在一个能力中同时使用最容易产生中和反应的火元素和火元素,也可以说是一次对于目前公共基础契约的一次挑战,要知道水元素和火元素在目前的公共基础契约的原理上,基本上是不可能同时使用两种力量的。

    每个人的能力范围如同一个一个土水火风组成的一个能力图表,而每个人的位置在图表中是唯一的,当水元素主导时,那么能力指向水,远离火,相反也是一样,两个元素同时增加,变回开始产生中和反应,水和火反应之后要么会中和后转化为风元素,要么就是直接剧烈反应转化为超额的能量,这股能量是难以被人所掌控的。

    小诺将制作好的新能力的卡牌给六月和茉莉观看。

    六月说道:“真是不敢相信,居然可以做成这种能力,你以后可以开发开发了,要是能练出来的话,基本上就无敌了啊。”

    小诺说道:“你开什么玩笑,我们现在只是在游戏中,卡片也是模拟的能力,这就像是在有的游戏中我们飞一样,然而到了真实世界我们永远也飞不起来,所以这种能力在这里能享受就享受吧。”

    小诺将卡片刚要激活,不过还是不放心,又跟六月多说了一句:“我们两个的分身千万不能碰到,你知道吗,两个属性相反的分身,如果触碰到一起的话,那么我们的本体可能就要被烧掉一层皮了。”

    六月说道:“知道啦知道啦,这个道理我还是懂得嘛,干嘛突然又跟我再嘱咐一遍啊,我有那么不靠谱吗?”

    小诺和茉莉互相看了一眼微微一笑,笑而不语。

    六月看到两人的表情,说道:“你们就是这个意思!”

    茉莉说道:“我只是知道你遇到这种奇怪的能力肯定是想要用你的分身跟小诺的分身肉搏一次对不对?”

    六月微微点头,说道:“刚才我还真有这个冲动。”

    茉莉于是说道:“你看也没有冤枉你嘛,我们现在赶时间,没空玩了,等下你们过走廊的时候也要记住千万不要碰到对方,这样我们才能平安的渡过这关,答应我可以吗?”

    六月说道:“放心吧,我一定小心!”

    茉莉摸了摸六月的头说道:“我就知道六月是最棒的了,相信你肯定行的。”

    小诺说道:“我现在先开启幻阵,你先重新适应一下火元素分身的移动能力,毕竟材质要比水分身要轻,而且摩擦带来的阻力也会比较小,所以你等下不能太用力,否则的话我跟不上你的速度,我们两个不是并排走的话,就会容易出事。”

    开启幻阵后,小诺开始重新感受新的火元素,突然想到:“小诺哥,你这个能力不是设计的初衷是双方绝对平衡的二人对战能力嘛?可是现在你敌人的火分身要比你的水分身速度更快,移动更迅捷,额外产生的能力也会有附带的高热伤害,这不是会对你非常的不利吗?”

    小诺说道:“这个我在刚才设计的时候有想过,不过我们先把这关闯过去,我在跟你解释我是如何设计这个能力的,保证了原有的平衡性。”

    六月说道:“好吧,我现在已经重新适应好了,果然不需要很大的力气,就可以移动的很快呢。”

    两人开始小心翼翼的控制两个分身齐头并进,果然不出小诺所料,这样的移动方式和水火两个斥力互相的均衡,所有的小球都显示的是排斥的状态,这样小球的威胁就不存在了,唯一要做的就是两个人分别控制着两个不同的分身,材质和属性都不一样,而且身高,腿长也不一样,要做到齐头并进还是比较难得的。

    走到一半之后,两人感觉到这是最难走的一段路了,因为中心点如果控制不佳很容易导致整个走廊的小球包围过来,不过还好有惊无险,最后虽然小球有些乱动,但是还是艰难的走到了终点,关闭了机关。

    六月等到机关关闭后,问道:“你刚才还没说呢,你这个以平衡为主的能力怎么能维持住的啊?”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第一百二十六章:能力控制骰子() 
小诺说道:“我们卡片的持续时间是十五分钟,所以我只要将两个分身一火一水每隔十五分钟对调就可以了。”

    茉莉问道:“对调吗,每隔十五分钟就对调的话,确实可以做到对于双方都比较公平的地步,不过最开始的这十五分钟呢,这十五分钟里很有可能胜负就已经分出来了,也就是说如果是拉锯战的话,那么按照你这个规则来说似乎是规则的,然而基本上大部分战斗在十分钟左右就已经决定出来了,所以之后的对调根本就排不上用场了吧,这怎么能算的上是公平呢,就像你刚才跟六月分配的,你的分身是水的,而他的分身是火的,火分身的属性要比水的好很多,这样算下来你应该是很吃亏的吧,你为什么要开发这么一个对自己如此劣势的能力呢?”

    小诺说道:“我想你有一点理解错了,由于第一次分配谁掌控水分身,谁掌控火分身,这本身就是一个不平衡的分配,被分配到火分身的人占据了很大的优势,所以如果每次都是将火分身分配给其他人而留给我自己水分身的话,那无疑不算是一个好的能力,对于自己完全劣势的能力了。不过既然要做到平衡来说,第一次的分配就不能由我自己来决定,无论我做出什么样的分配都不能做到平衡。所以我采用的是‘roll’这个能力。”

    茉莉问道:“roll?”

    小诺说道:“对啊,roll就可以了,就像酒馆情报局里的红包契约师那样,对于双方结果只要是随机的,一致的,双方分配到水元素分身或者是火元素分身的概率都是50%的话,那么我这个能力的条件就是完全平衡的了,当然至少在规则上来说,而我主要击败对手的方式仍然是对方对于分身移动控制的不熟练,而我已经对分身的各项移动指令很熟练,这才是我制胜的关键。在规则上是没有必要制定这么多规则性的不平等的。”

    茉莉问道:“红包契约师的那个平等规则我还是有些了解的,但是那个女孩制胜的关键是作弊,这个roll我曾经也想过运用类似的规则在战斗中给出随机的结果,不过由于实在是太随机了,很有可能出现对自己不利的状况,冒的风险太大了,我才没有选择。”

    小诺说道:“富贵险中求嘛,总是要冒一些险的,不过对于我的能力来说,无论是先使用水分身还是火分身,只不过对我自己的影响可以忽略不计罢了,既然制胜的关键不在这个 roll,而为了能力的平等原则又必须要使用roll,那使用一下有何妨呢。”

    六月在旁边听着,问道:“你们一直说roll是什么啊?”

    小诺解释道:“这个roll最简单的理解,就是一个骰子,可以掷出的点数是1,2,3,4,5,6六种结果,可以将1,2,3的结果令其为小,4,5,6的结果令其为大,而掷骰子的结果是随机的,也就是说可以出现一半的概率是小,一半的概率是大,这样就会出现两种指令,而两种指令对应的结果设置成不同的就可以了。”

    六月问道:“那也就是说你把投掷结果为小,设置的就是你自己是水分身,对方得到火分身?然后如果要是投掷结果为大,设置的结果就是你自己是火分身,对方得到水分身吗?”

    小诺说道:“说的简单是可以这么理解,不过使用roll启动能力如果将投掷结果产生的效应都编满的话,那么以后能力的改动就没有空间了,所以可以其实我设置的方式并不止roll骰子这一种方式,其实可以举很多例子,比如说在roll点数的工具上就可以有多种选择,比如说可以使实体的硬币,其正反面将会对应两种结果,这样就可以产生两种能力变化,实体的骰子也是一种方式,当然也有更少面的四个三角形组成的正四面体,还有十二面的骰子以及二十面的骰子,这些都可以根据元素师的实际需求来制作。”

    六月问道:“可以刚才在分配我们两个谁用水分身,谁用火分身之前也没见你扔过硬币或者投过骰子啊?”

    小诺说道:“这就是我要说的第二种了,虚拟骰子,虚拟的骰子既不会受到外界的影响又可以节省时间,只不过这个制作虚拟骰子和投掷也会消耗一部分的自然之力,所以真实硬币和骰子才是会被更多人使用的,我之所以会选择虚拟骰子是因为我制作的能力只需要制定规则就可以了,在这个结界游戏内,制作的卡片可以天马行空的制作自己想要的能力,而不需要长期的训练,更不需要考量自身的能力上限,所以才可以用这么高级的方法。制作虚拟骰子大多数可以虚拟出一个跟显示硬币和骰子类似的样子,也就是真实的模拟现实骰子的投掷情况。而在结界中这个束缚都是可以躲开的。”

    六月问道:“那你用的什么方法呀?”

    小诺说道:“我是模拟出了一个10x10的格子方阵,一共是一百个点,控制操纵结果的骰子会自动与其中的一个点融合,也就是说我的投掷结果会产生100种不同的结果,而我在这个10x10的点格子方阵的左下角和右上角链接出了一条斜线,这样整个点格子方阵就被分成了上部分和下部分,而上部分控制的结果是一种,下部分控制的结果又是另外一种,刚才我设置的就是如果骰子出现在上部分,那么我自己使用的就是火分身,对方使用的是水分身,如果出现在下部分,那么我自己获得水分身,对方获得火分身,从刚才的结果上来看,显然骰子是出现在点格子方阵的下方,所以才会有这样的结果。”

    茉莉问

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