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第430节

吟游刺杀录-第430节

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    小勺子倒是有些茫然“他们学到了东西?哦!那个买不如租!”

    两个暗精灵老师露出意味深长的笑容,男精灵还是摆摆手“不只有这个。”

    凯文接口“事实上,弄这个游戏之初,我没有想太多。场地狭小,召唤物羸弱,迷宫也简单,也几乎没有什么背景剧情设定。如果真的能让他们学到什么,大概也只是巧合吧。”

    “是吗?造不如买,买不如租,你怎么解释?”男精灵扬了扬眉毛,抛出问题。

    凯文摊手“我绝对没有故意误导他们的意思,而且在游戏中确实如此。我也强调过,这只是在游戏中适用。一定程度来说,也可以培养他们的商业头脑,也数学逻辑。”

    “另外,”凯文补充,“我这个商店都是临时的,里面的商店装备都是道具。如果他们全买下来,我还真没这么多东西卖。这也是现实因素。”

    赛因在边上插一句嘴“不要相信他,这个人心肠坏的很。”

    凯文“……”

    女精灵笑了笑,补充一句“其实买不如租还是其次,关键是对他们习惯的战斗方式产生了改变。兽族人格斗,大多大开大合。如今因为游戏规则,被迫小心翼翼。一旦习惯了游戏模式,以后遇到真实战斗,必然会有影响。”

    男精灵点头“兽族人的体型、生活习惯、从小受到的教育等等,决定了他们现在所使用的战斗方式是最强的。原本他们狂暴有力,一拳秒杀对面,而以后战斗起来可能习惯性的游走观察,甚至先挨一顿打。”

    凯文倒是不以为意“战斗方式的改变,也不一定是坏事。而且,这样一来他们更加注重周围环境的影响,以至于以后如果真打架,学校财务也会尽可能保存。”

    两个暗精灵都是笑着摇摇头“这个,有点强行解释了。”

    “事实上,从理论上讲,宁愿他们不动手,也不能把格斗习惯给改了,”男精灵回答,“也仅有个别人能达到随心所欲的战斗风格。”

    凯文沉默片刻,却还是坚持“第一,兽族学生不是来学武力的,他们是来学文化和技术的,所以他们的武力如何,应该主要由他们自己负责。其次,这种东西也下降不了多少吧?哪怕稍稍练练就能练回来了。”

    男精灵还是摇头“生死之战中,只要稍稍有一个念头出错……”

    边上女精灵终于打断他“算了算了。不管怎么说,对学校管理确实是好的。只是以后他们放假回去,可能会发现打不过原来能打赢的人了。”

    “以后的战争已经不再是个人搏击格斗之间的较量了,就算是圣阶强者,也会有大型魔法兵器制约,”凯文回答,“如果他们的钱还是一直用来修补强者搏斗造成的破坏,而不做真正的发展,那才是毫无进步。”

    “行行,”两个精灵不由无话可说,“不愧是吟游诗人,来喝一杯……”

    随后,大家开始聊起下一步的游戏应如何制作,如何才能把教育内容塞到游戏里呢?让玩家必须完成魔法阵才能开启下一扇门?亦或是设置什么数学难题?

    对于这些,凯文倒是成了外行,毕竟对面两位才是老教师。不过外行也有外行的优势,那就是不会被条条框框束缚,几个人各抒己见,倒着实收获不少。

    看看天色已晚,男精灵的脸色终于严肃下来“凯文老师,还有你们两个,有些事情不知道你们知不知道?”

    大家见他说的严肃,不由也认真问起来“什么?”

    “学校内部,一直都有一些势力,”男精灵开口,“上次乌鸦事件,显然是有背后谋划的。主谋至今没有逮到,这件事你怎么看?”

    “我不知道。”凯文还是不敢随便回答。

    “我们其实有接到消息,人族学生试图搞事情,”男精灵开口,“他们要制造事端,把兽族学生赶回老家。只是到目前为止,还没有成功。”

    凯文苦笑,心想学生组织到底不靠谱,弄到现在仿佛人人都知道他们要搞事。

    “这事情本来和你关系不大,但是既然弄了游戏,就又必要让你知道一下。”女精灵接口。

    凯文点头“其实我已经知道了。不过我知道的不多。”

    “其实学生的计划很简单,就是想激怒牛头人,然后惹他们动手,再打一次群架,”女精灵回答,“我们在他们那里搜到了一些牛肉。”

    “牛肉!”凯文皱眉。牛肉对于牛头人来说,如同人肉对于人族。想象一下兽族人如果在学校吃人肉,这将是什么景象?

    “这有些过了吧?”小勺子也看不下去。

    “如果是真牛肉,那人族学生也得处分吧?”赛因开口。

    “问题就是不是真牛肉,而是用猪肉伪装成了牛肉,通过魔法、调料烹饪加工等等,说白了就是试图碰瓷牛头人,”男精灵开口,“激怒牛头人动手,事后调查却发现没有牛肉,显然牛头人要负全责。”

    “这种计划,有那么容易成功么?”凯文思考。

    “当然没有,”女精灵还有些自豪,“不然我们岂不是吃干饭的,肉已经被我们吃了,只是相关学生嘛……”

    男精灵叹息一声“他们当然不承认,我们也不想闹大。寒假期间,大家都不容易,目前也没有什么直接证据。而且这个学生的背景,她的父亲似乎还是一位伯爵,我们两个又都是外国人,如果一定要处理,还是开学后吧。”

    “伯爵!”凯文一瞬间想到什么,不过还是没说,下意识瞄了小勺子一眼,小勺子也恰巧看过来。

    男精灵自顾自往下说“现在新的游戏出来了,估计他们又有新的花招。真是防不胜防。”

    “其实,校方高层应该知道这背后主谋是谁,”凯文也说出自己的想法,“要抓他早就可以抓了,至少乌鸦事件之时,他就没道理能逃脱。之所以不抓,恐怕还是出于别的什么考虑。”

    “这样一来我们就很被动。”两个暗精灵都有些不满。

    这一夜,大家还是没讨论出什么结果。不过结束之时,大家还是非常愉快,并决定明天继续。

    次日大清早,游戏场地外已经聚满了人,牛头人们大声讨论着如何动手,如何走最佳路线等等。

    老师们如期而至,这次两位精灵老师都愿意入内帮忙,作为npc教导学生。

    凯文振臂一呼“今天游戏版本升级了,比昨天更难,更有趣,奖励也更丰富!”

    “好!”众人高呼,随即纷纷问,“会有什么奖励?”

    “成就、称号。”凯文回答。

    “啊?那有什么用?”牛头人们问。

    “获得最强称号的人,可以再玩一局!”凯文许以重利。

    “好哦!”牛头人们可高兴坏了。

    规则基本和昨天相同,牛头人们也已经能自觉按照先来后到排队,第一个牛头人已经纵身入场,开始认真打怪。

    片刻,他遇到第一个npc,是男精灵老师。只见男精灵递给他一张纸“这里已经全是死路,想要继续走迷宫,必须找到一扇门。这扇门就隐藏在墙壁里,但你不能随意打破墙壁,必须认真寻找。”

    牛头人拿着这张纸发愣,纸上画的是迷宫地图,图上还有一些几何曲线,疑似数学题。解出此题,就能找到门的位置。

    “老师,我不会。”牛头人很实诚。

    “我知道,”男精灵当然了解自己的学生,“没事,我现在教你,你要认真学。”

    牛头人露出犹豫又有些恐惧的眼神,不过5分钟后,他终于明白了,一拳打破特定墙壁,找到门的位置传过去。

    片刻,女精灵又给他出题,结果他也不会,于是当场再教。然而这题比上一题更难,以至于虽然教完,牛头人一拳下去,结果出错。还是ga  over。

    下一个牛头人进来,再下一个进来……每一个牛头人都是一脸兴奋的进来,然后一脸痛苦的出去。体验一边打游戏,一边做数学的快乐。

    终于,一个牛头人连续答对两道题,击破最终bose,来到小勺子面前“公主,我来救你了。”

    小勺子装作很虚弱的躺在地上“啊,我不行了,我要喝水。”

    “啊?喝水?”牛头人一愣。

    “快,去商店买水给我喝,”小勺子下令,“马上算出最短的行动路线,不得破坏墙壁。只有十秒钟时间,不然我就死了。快啊!”

    “啊!”牛头人一紧张,抬头一看,发现墙上画着迷宫地图。但要他顷刻间算最短路线,实在太难了。

    “十、九、八、七……”小勺子已经开始读秒,增加紧张感。

    但是这个牛头人是连答对两题的机智牛头人,一瞬间灵光一闪,大手一挥“不必了,我用尿来滋醒你……”

    “滚!”小勺子奋起一脚,直接踹中他的裆部。牛头人一阵哀嚎的滚到角落里去。

    。

第四百六十章 狗粮分发中心() 
游戏还在继续,然而牛头人们娱乐的方式渐渐开始改变。他们不再执着于通关,而就喜欢在中途打怪,看见老师在迷宫里等着,也不过去。转个身回去,接着打怪玩。

    等把怪物打干净,这才找老师做题。只有极少数人能当场听懂,大多数都是瞎蒙一个,蒙对就到后面迷宫继续打怪,蒙错自然退出。

    两个暗精灵老师想法很好,游戏中加入教学环节,让原本不喜欢学习的牛头人产生兴趣,然而现实情况却很难达到预期目的。

    首先,在打怪打的兴奋难耐,气喘吁吁甚至汗流浃背的时候,突然冷静下来做什么数学题。别说牛头人,就是一般人族学生可能都很难做到。

    而且这题他们本身也不太会,老师试图一对一现场教学,理论上寓教于乐,应该能提高教学质量。然而在还没冷静下来的时候,哪里能听得进老师讲什么,只是下意识的点头,然后蒙一个而已。

    再者,牛头人的基础本身就很差,很多基本概念都不知道。一时三刻要讲清楚数学,本身就不太可能。

    最终结果就变成现在这样,除了少数对自己很自信的牛头人之外,大多数人只是进来打怪玩,都不想过关。有人甚至直接和老师说:“老师你不用教我了,我听不懂的。我直接开始蒙一个吧。”

    老师气得够呛,但也无可奈何。总不能因为他游戏玩不好,让他不及格吧。

    到了傍晚左右,兽族学生甚至集体提出:“老师,把那个数学问题取消掉吧,我们愿意多打怪。”

    “为什么?”暗精灵老师问,“这是寓教于乐,你们能学到东西。”

    “我不知道什么寓教于乐,我们只知道游戏体验极差。”牛头人们坦然回答。

    老师:“……”

    夜晚,凯文、赛因、小勺子以及两位暗精灵老师又聚在一起,这次大家没再吃饭,在图书管里商量。

    两位暗精灵老师是大摇其头,对于这次寓教于乐的效果很不满意。这一次居然没有一个人能真正通关,这真是始料未及。

    两个老师也对此进行认真反思和探讨,是否是游戏的行事问题,体力和脑力的转换过于突兀,导致转换不过来?亦或是题目太难,要从最基础开始?还是说……牛头人智力真的有问题。

    从表面分析到核心,所谓寓教于乐究竟有多高的效率?特别是对于讨厌学习的学生而言。

    假设一个游戏性约为80%,教育性为20%的游戏,通关获得的教育收获那就是20%,也就是花100%的时间或者精力,仅得20%的收获。

    再假设一个游戏性20%,教育性80%的游戏。这收获无疑更高,但显然游戏体验极差。这和正常上课学习已经没太大区别,即便逼着他们玩,他们也可能仅仅只在20%的地方闲逛。

    我们可以把整本教材做成游戏,设置关卡,设置等级,添加剧情等等。学生游戏通关等于学完整本书。但如果教学内容不变,那么课程必然变得很长。可能要花更多的时间才能学到以前同样的水平,因为中间增加了打游戏的时间。也许会学的更扎实,也许学的更烂,因为心思都在游戏上。

    而且并非所有的游戏都好玩的,也并非所有人都爱玩游戏。有的人打牌,有的人飞牌,有的人用牌搭桥。因为游戏这东西没有人能规定怎么玩,好玩就行,随心所欲,学术却不行。游戏这东西玩厌了可以脱坑,学术也不行。

    想把游戏和教育统一起来,以目前来看,至少还有很长的路要走。这还在没考虑考试的这种情况下。

    当然,现实情况没有可能分的如此清楚,游戏性和教育性本身就模糊不清,而且因人而异。想要在这模糊不清的地方,寻找一个所谓的平衡点,这实在太难了。而且很容易吃力不讨好。

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