我要上电视!-第365节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
boss就远远的跟在他们身后,boss的速度比两个人慢多了,典时追上曜的桑侯,就看到曜停在原地,仿佛是在等他。当然,典时可不会这么自作多情,特别是曜的手里还拿着一把洛洛克。
“biubiubiu——”
连射,搭在了boss的身体上,本来离得远远的boss立刻怒吼着冲了过来。典时看boss拿着一把斧头挥舞着,赶快翻滚的躲开,再看曜,直到boss近在眼前了,才不慌不忙的在树林里绕着树左转又转,那威力不凡的斧头多半都砍到了树上,剩下的也是全部落空。
“不是说好的不打么?你招惹boss干什么?”典时一头黑线。
“不打啊,但是boss不能放走啊,跟上。”
曜一边说着,一边继续向一个方向跑去,典时只能远远的跟着。他还是很害怕这个boss的,虽然不明白他的具体威力,但是看着那虎虎生威的斧子,典时就完全不想体验被砍一下是什么感觉。曜要玩儿火就让他玩儿去吧,典时完全拒绝去想曜到底在打什么念头。
两个人跑着跑着,就跑到了密林边。说实话,这个风筝放的,比野牛要轻松多了,boss的速度赶不上两个人,如果不是曜不时的停下来“激励”一下boss,大概boss早就跟丢了。
到了密林边缘,典时惊讶的发现,远远的竟然能看到人类聚集的样子。
远远的山坡下,似乎有一些聚集在一起错落有致的军用帐篷,这个情景他熟悉啊,当时刚刚入游戏,年少无知,就看了这么一眼主城,就再也无缘相见,原来只隔着这么近!典时就要向着日思夜想的主城而去了,曜的声音又在耳麦里响了起来。
“回头。”
典时立刻回头,几乎已经对曜的指挥形成了条件反射,甚至没去想一下为什么要回头。当然,他也很快明白了原因,一声闪光弹的声音在背后响起,他再回头,发现boss居然被致盲了。
这是要干什么?
典时眨眨眼,视野里曜已经蹦蹦跳跳的找了一个灌木丛,扎了进去,再没了踪迹。典时想了想,果断也跑过去,学着曜钻了进去。
'队伍'切克闹:你怎么也跟过来了?
'队伍'咸鱼的味道:我不知道干什么啊,你跑这儿来干什么?
'队伍'切克闹:看别人砍boss啊。
'队伍'咸鱼的味道:????
'队伍'切克闹:别动,别说话。
很快,典时就明白了曜是什么意思。被致盲以后的boss,愤怒的挥舞着自己的斧头,盲目的原地打转,周围的树都被他的斧头砍得七七八八,倒了一片,还好两个人躲得远,完全不受影响。正在boss发怒的时候,新的声音传来。
“居然是个boss!天啊,我们发了!”
“这是什么boss?没见过啊?这附近有野外boss刷怪点么?”
“管他呢,先打再说!”
陆续有几个人进入了视野中,这些人看起来就是一些普通玩家,典时一眼看过去,觉得特别心疼。几个玩家的装备大概还没他这个被曜压榨的苦逼劳动力好,连一把狙都没有,甚至ak也只有一把,这个样子都敢打boss,典时不由的向旁边的某个家伙投去鄙夷的目光。
胆小鬼,哼。
那几个玩家跑到跟前,把boss围住。开始掏枪和boss对战,典时仔细看着,明白自己的判断没有问题,的确是一些普通玩家。
装备不好还是其次,射击水平也就是勉强及格的样子,虽然大多数子弹没有打飞,但是却很少有打到眼睛,脑袋这样的要害部位的。而boss被围攻非常愤怒,一声怒吼,突然举着斧子原地一个转圈,强大的冲击力让几个角色都向外飞去,看上去掉了不少血。
'附近'咸鱼的味道:这是技能?
'附近'切克闹:不是,但是有点像。
'附近'咸鱼的味道:他们肯定打不过,不去帮帮他们?
'附近'切克闹:没事儿,看着就行了。我去吃个饭。
典时一头黑线,看了看表,居然真的已经中午了。但是这么放几个菜鸟在这里对boss,大神跑去吃午饭是不是不太好?典时看了看旁边的曜,真的是一动不动,也看不出来是不是真的吃午饭了,他陷入了天人交战中。
第300章 三百章()
这个是自动防盗章哟;如果你看到这个说明你包养我还不够!哼典时感叹这才是男神啊,难免心里也是有点羡慕嫉妒恨的。
这个名为耀的id的背后;是一个着名的up主。这个id最开始成名是玩突击1的。
突击1这个游戏在全世界范围内已经风靡了近十年的时间;作为一款fps游戏;向来是以操作简易但是对操作者技巧要求苛刻闻名的。这种高难度的挑战吸引着国内国外诸多职业选手,在长达十年的运营里吸引了大量的天赋少年投身在了突击1竞技中。
不论国外;在国内;突击1早就建立了在各个电竞联赛中的霸主位置;能够成为突击1职业选手似乎在职业选手圈都高人一等。在这样的气氛中,突击1庞大的职业选手群体开始了残酷的优胜劣汰;不断的在有限的游戏限制内挑战极限操作;一次无法模仿的极限操作可以让一位职业选手津津乐道,作为天才的佐证。
曜这个id头一次发视频的时候,是突击1第八年;最顶峰得时候。虽然那个时候,突击1的老旧引擎已经让他在新游面前安然失色,但是这些神乎其技得操作让突击1得玩家和职业选手得以凝聚;而长达八年的摸索,这个游戏几乎每一个可以利用的部分都被无数的战队拆解;留下了无数无法模仿的奇迹,巅峰之中似乎完全是正当年得职业选手的赛场。
但是曜却是一个十足的怪物。从第一个视频开始,他就在尝试模仿那些被誉为经典的不可思议的操作。
他似乎是在用自己的方法嘲笑那些沾沾自喜的职业选手一样。
哗众取宠;剪辑出来的;能模仿出来又怎么样运用到比赛里又是另一回事。
有不屑也有追捧;有人开始不断比较着曜和别的职业选手的差别,坚持认为曜已经成为了最一流的选手。这样的争论从曜出名就开始伴随左右,直到最终有职业选手无法忍受这种“挑衅”,主动发起了挑战。
结果自然不用说,这场被众人关注的比赛,曜获得了最终胜利。
职业战队纷纷向这个初出茅庐的游戏高手伸出橄榄枝,不过让所有吃瓜群众都大跌眼睛的是曜最终接受并加入的战队,正是那个让他一战成名的职业选手所在的战队——战神战队。而那位在曜成名之路上推了他一把的职业选手路雨甚至是这只战队的当家王牌。
不少舆论讨论那一场比赛不过是一场战神战队为了新秀的作秀表演,面对这样的质疑曜只给过一次答复。
“我们赛场上见。”
当曜以带领战神战队打入突击官方世界邀请赛总决赛的时候,所有的争论都停止了。
强横的实力与嚣张的性格让曜积聚了足够的粉丝。哪怕在离开突击1职业赛场后,曜只偶尔心情好更新一两个不同游戏的视频,粉丝也伴随着他。
典时也是这众多粉丝里默默无闻的一个,甚至他都不能算粉,只是非常钦佩和羡慕这位传奇up主的能力和强硬风格。
回过神来,典时点开了曜的微博主页,打算弄清楚这条微博的前因后果。进入主页以后才发现曜又发了一条新的微博。这条微博是转了之前微博的一条评论。
曜:要保密,过后你们就知道了。不过的确是和游戏有关系的//萌兔兔布兔兔:曜曜去s市要干什么?跟游戏有关还是去旅游?有空出去玩能更更视频么qaq来自坑底群众的呐喊
和游戏有关?
可是s市最近没有游戏展啊,漫展倒是有一场,不过也不是在这周末。
他点开评论列表,果然不需要他再去乱猜,已经有人抢答交卷了。
功夫竹子:是突击2吧?8。13突击2公测发布会,听说他们最近在筹备发布会,已经邀请了好几个主播和职业选手去发布会了,,正好突击2官方也在s市办公。估计也就突击能让我曜脱离懒癌发微博了。
这条评论获得了最多的赞和回复,粉丝们纷纷兴奋的在下面留言,表达着对偶像重回突击的兴奋之情。
ken:啊啊!真的是突击么突击么?
小马啊快点跑:我刚刚查了下,突击2的确8。13开发布会,真的很有可能啊果然突击才是我曜的真爱,求发布会票偶遇我曜'激动'
突击2要公测了?
典时突然兴奋了起来,之前虽然也断断续续的听过突击2的消息,不过一来他本来也不是突击的狂热粉,二来对于内测和封测不管是直播效果还是自己的喜好来说,都让人提不起来兴趣,所以典时也就只是听过就算结束了,并没有特别关注。只知道这一款和前作一样是射击类的游戏,并且做了更强大的内核,同时也在前作上做了大胆了创新,在传统fps里加入了角色扮演类网游的要素。
点开突击2的主页,一进去就是公测倒计时,在官方新闻很容易就找到了公测发布会,是在s市国展中心举行,离典时家并不算远。虽然不是狂热粉,但是去逛一圈感觉也不错,来个现场直播什么的。毕竟曾经突击1也算的上很热门的游戏,如果国服代理又这么大排场宣传,火一波也是有可能的,可以考虑蹭一波热度
典时一边盘算着,一边在官网上快速翻找着发布会相关信息,发布会现场的票是采用抽奖的形式,抽奖权重取决于账号对游戏的参与度,比如几次内测封测参与权重就高,游戏时长较长权重也高,参与排号关注事件长的也有权重加成。
可惜这些典时都没有,好在天无绝人之路,典时发现目前还有一个体验服仍然是可以游戏的。
这个体验服是曾经的内测不删档服务器,在公测发布会之前,内测的玩家仍然可以进行游玩,公测当天,大概会新开多个新服务器,体验服也会同时开放自由注册。典时考虑了很久,最终肉痛的去网上交易买了一个体验服的内测账号,临近公测,这种东西虽然小幅度降价了,但是依然很贵。
一方面是为了那个发布会入场券,另一方面也是要先考查一下这款游戏是不是真的好到足够让他蹭这一波热度,毕竟他也是个有理想有抱负的主播。
典时一边下游戏,一边顺便看了看官网上对突击2的介绍。官方还是一如既往的懒,除了故事背景,几乎没有有用的东西,通篇看下来典时差点被“自由”两个字洗了脑。看完官网又去论坛看了看玩家们分享的攻略帖子,才看了一个帖子,这面游戏就下好了。
安装启动,游戏进入了起始画面。
画面里是交叠错落的电视、新闻报纸,音响里是嘈杂的媒体播报交叠的声音。
“一种新的病毒正在席卷美洲,专家报道,该病毒很可能通过传播,表现症状为狂躁症,请市民远离突发狂躁症患者。”
“病毒蔓延速度非常广,这种病毒的传染性是绝无仅有的。”
“这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”
“可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”
画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。
“这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。
“我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”
“这是战争。”
“是生与死的战争,而我们,不能输,因为我们已经,一无所有。”
随着男人的讲述,镜头一直在变化着,有丧尸贪婪的啃食着尸体,有人类在聚集地的驻防,还有丧尸潮攻打聚集地,前仆后继的涌上了城墙,最后画面定格在了logo。
突击:丧尸围城
“还有点意思”典时过了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。
进入游戏,先是创建角色。
这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。
这种东西典时不太在意,随机