从零开始 雷云风暴 着-第2826节
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不管别人怕不怕,反正那个白球是怕了,而且是彻底的怕了,以至于从头到尾它都没敢动一下。
虽然雾的那件武器有苦衷,但是雾并不知道这些,而事实上她即便知道也不会改变什么,反正现在连她自己都彻底服软了。
被我一连串强力打击给搞的有点晕的雾虽然心里相当的憋屈,但想了半天还是觉得小命更重要,于是她果断的服软了。
“好了,我承认不是你的对手,要杀要剐随你便。”尽管已经决定服软了,但是雾在嘴上依然表现的相当强硬,至于说后面那个什么要杀要剐,这个纯粹就是语气助词,根本没有实际意义,因为她知道我不会杀她。就凭我刚才玩的那些大招,别说什么别的技能了,就最初那个柱子再来一下,她铁挂。但是,即便实力差距如此之大,我都没下死手弄死她,这就足以说明我没打算干掉她了。那么,既然我没有杀心,她自然也就可以说说狠话为自己挣点面子。就算投降了,起码还要保住自己的气节。
对于雾的这点小心思我完全明白,也没有刻意去羞辱她。如果是决定了要彻底铲除的敌人,那么你想怎么羞辱就怎么羞辱,能把对方直接气死更好,但既然没打算杀人家,那就没必要再去占什么口舌上的便宜。战胜她,并且让她按照我的意愿屈服,我就已经占了大便宜了,让她占点口头上的便宜又有什么大不了的呢?
“杀你还不至于,但你也不要太不把我当回事了。”虽然没打算杀她,但总还是要让她明白现在主动权到底在谁那里,因此我直接点醒了她,然后才接着说道:“你的实力虽然不如我,但我觉得在这片噩梦地带中你却是个不错的战力,所以我希望你可以为我效力,如果你同意,我就不杀你,同时你还可以得到一些好处。”
“好处?你能给我什么好处?”
“从之前我进入这里的情况来看,你似乎是在吞噬魔力进行成长是吗?”
雾到是也没有隐瞒,现在反正已经是阶下囚了,这种事情藏不藏根本没意义。“没错,我的成长方式比较特别。战斗什么的对我毫无帮助,不象你们冒险者杀死别的怪物可以提升自己的实力,我的实力想要提升就只有靠吸收魔力才行。这也是我之前为什么要驱逐你的原因。你在我展开的身体之中不断的释放魔法,就这几个小时就用掉了我收集好几年的魔力总量,要是让你再这么搞下去,我的损失只会更大,因此我不得不把你驱逐出去。”
听到雾袭击我的原因果然如此,我只是微微一笑,然后道:“噩梦地带抑制魔力流动的能力并不是来源于你的本体吧?”
雾点头道:“没错,我只是利用了这里天然的抑制魔力流动的特xing来吸收魔力,因为这里的魔力流速很慢,所以便于吸收,只是同样因为流速太慢,所以魔力汇聚很成问题,我不得不想尽一切办法让魔力主动流入这里,这也是我为什么这么珍惜魔力的原因。”
我听完之后才道:“如果是这样就好办了。我打算在这个噩梦地带建立一座城市,由你来当我的城市守卫。反正在这里你和你的雾魂几乎是无敌的,除了像我这样能在这里使用魔法的人之外,其他人进入这里实力最少下降六七成,估计就算是个神族进来,你也能三两下就给揍趴下,所以有你守护这里是再完美不过了。”
“那我能得到什么好处?”雾并不关心我要在这里干什么,她只想知道自己能得到什么。
“我会在这里修建两座地热提取器,然后将熔岩地热转化为魔力提供城市运转的动力。我的魔动机械在运转过程中只会将魔力使用出来,不会使魔力消失,所以当魔力被使用后就会扩散到噩梦地带中,这就等于是为你提供了额外的魔力补充。相信这比买卖你并不吃亏。”
雾稍微思考了一下,随后便点头表示同意我的条件。不是她不想和我再讨价还价一番,只要还是这个条件对她来说太优厚了,她根本不知道要怎么拒绝。以前她拼死拼活的不就为了点魔力吗?现在有两座城市级地热转化器同时运转,虽然雾不知道那两台设备到底有多大功率,但既然是城市级装备,想来输出一定很可怕。而这些设备转化的魔力最后被各种魔动设备使用后就只能扩散到噩梦地带中,这些扩散出来的魔力对雾来说那就是成长必须的能量,所以对雾来说这个条件几乎就是无可抗拒的。她甚至在想我要是能把城市修大一点,那个转化设备都修几套,那就更好了。
事实上我也不是不想把城市修大一点。这噩梦地带至今为止几乎都算的上是玩家禁区,而npc也几乎不会靠近这里,毕竟被限制魔力的感觉并不好受。正因为没人靠近,所以这里就显得异常安全,而且最重要的是噩梦地带就横在德法边境上,一边是德国一边是法国,没有任何屏障遮挡。如果我们冰霜玫瑰盟能在这里秘密拥有一座大型城市,那么不管是用来藏点什么东西,还是屯兵都是个不错的选择。毕竟光暗两大神殿刚好一个在德国一个在法国,我们在这里搞个据点意义重大。另外,我们的老朋友阿修福德就是德国人,我们在他家门口放一个暗子,将来他要是遇到危险,我们就可以迅速支援,而反过来他要是敢背叛我们,我们也能闪电般的从背后捅他一刀,这实在是一举数得了。
当然,以上只是目前已经能实际看到作用的功能,将来我们要是在法国大规模的部署势力,这个据点就将多出对法国全境的控制作用。你说意义这么重大的城市我能马虎从事吗?可惜,地热转化器这东西虽然我们可以造出无数个,但问题是地热资源不能无限开发。地热转化器消耗的地热能源是地球运转的动力之一,如果开采超过一定标准就会导致局部地震。我们目前掌握的情报显示,两台开采器集中使用是没问题的,但是三台就会出问题。因此一座城市最多放两台开采器,而且开采器的输出也要定额,不能把两台设备一起开到满功率,不然还是得出事。
碍于以上原因,噩梦地带就算要修城市也只能修个中等城市,毕竟这鬼地方不象外面,除了地热能之外,这里只有魔晶能源可以使用,而魔晶石在这里无法自动聚能,使用的话能耗比不划算,因此我也只能控制一下建筑规模了。好在这里的城市主要就是作为传送点使用的,因此修的太大也没必要。
“好了,把这份协议签了你以后就是我们冰霜玫瑰盟的人了。”在雾同意后我便拿出了两份协议递到了雾的面前,协议下面盖着大地之母的魔力认证,表明这个协议受大地之母保护,谁敢违反就要做好和上位神单挑的准备。
雾很爽快的签了协议,然后顺手扔了根卷轴给我。我疑惑的接过卷轴看了看她,而她却示意我打开卷轴。我疑惑的一边拆绑卷轴的绳子一边问道:“这是什么啊?该不会是藏宝图吧?你这地方连魔力源泉都是直接扔地上的,值得埋起来的宝藏,那得贵重到啥程度啊?”
第二十卷 第一百一十二章 去见海皇
其实雾给我的卷轴确实就是一张藏宝图,唯一的不同之处就是这个东西不是噩梦地带的藏宝图,而是一张别的地方的藏宝图。这个东西的原主人是个曾经进入过噩梦地带的倒霉蛋,可惜后来挂在这里连藏宝图都给爆了出来。
既然不是这里的任务,那也没必要现在去做,在收好卷轴之后我便和雾大概说了一下她之后的任务,其实也不是什么很复杂的工作,主要就是以后我们行会的城市修起来了,她要负责拦截那些非法闯入这里的玩家,最重要的是不能让别人靠近我们的城市。
噩梦地带内的城市我计划是用作奇兵存在的,所以知道它存在的人越少越好,这样才能起到奇兵的效果,如果人人都知道,那我们的城市还有个屁的奇兵效果啊?
在交代完雾需要做的事情之后我并没有急着离开这边,而是让雾先把自己给还原成了之前的覆盖整个噩梦地带的样子,而我则是回到了之前放晶母之母的那块地方开始练技能。
之前发现晶母之母的那块地方差不多就是噩梦地带的中心位置了,将来我们的城市我就打算建在这里,所以这个地方之后肯定是需要挖地基的,因此现在不管破坏的多么厉害都没有关系。
本来在噩梦地带最合理的练习方法是用大招一边轰杀那些雾魂一边练习那些平时因为魔力限制而无法经常使用的高级技能,但是在我和雾签署了协议之后我才郁闷的发现从协议签署的那一刻开机雾就被默认为使我们行会的一员了,而那些个雾魂全都是雾的武器变化的,也就是说现在这些全都算是我们行会的守护生物,而我攻击它们根本一点经验值也拿不到,只能算是行会内的切磋比试。
这一发现让我郁闷了好长时间,因为我本来是打算在噩梦地带好好刷刷级来着的,可是现在因为这个原因反倒没法实现了。不过虽然经验值拿不到了,但是至少魔力无限这个属xing还能用,因此现在虽然不能刷人物经验,却可以刷技能经验。
《零》中的技能经验就是根据使用次数来定的,而且这其中存在一个非常让人郁闷的设置,那就是不管技能多大威力,最后升级需要的使用次数都是一样的。这个设置对低级技能来说倒是没什么大不了的,反正多用几次自然就够使用次数限制了,但是对高级技能来说这可就麻烦了。高级技能之所以称为高级技能可不光是因为它的威力够大,其消耗也是颇为惊人的。这样的技能偶尔用一用就可以起到扭转战局的作用,要想连续使用,一来你的魔力得够高,二来还得有耐心,毕竟高级技能不像低级技能可以跟机关枪似的的连着突突,高级技能都是要冷却的,而且冷却时间一般都很长,个别甚至带有惩罚效果,因此高级技能要么不用,一旦用出来通常不是敌死就是你亡,因为这种技能每次使用出来都会造成巨大伤害,而且在给敌人造成伤害之后这个技能也会让使用者陷入短时间的疲软状态,因此只要一次搞不死敌人,你自己就得死。试问这样的技能你要怎么个练法?
不过我现在倒是不用担心了,噩梦地带内的魔力特征使得我可以肆无忌惮的放心使用大型技能,既不用担心魔力不够,也不用担心有敌人sāo扰,所以这里就是练技能的最好场所,只可惜没有怪物杀有点浪费。
因为我的魔力短路状态还有九个多小时才能彻底结束,因此我现在也离不开这里,只好专心的练技能,反正这样的机会以后也难找了,正好抓紧时间能连一点是一点。
高级技能虽然升级不易,但是成功晋级之后的好处却是显而易见的。除了威力大幅度提升这个必然的结果之外,还有几个好处就是一来释放速度快了很多,不用像以前那样一个技能等半天才能放出来。要知道你放大招之前必然都会伴随着很明显的环境变化,而敌人又不是傻瓜,谁会在明知道你在准备大招的情况下还傻傻的看着你把它用处来啊?所以说大招好过好,但是放不出来也是白搭,只有准备速度够快,能在敌人干扰到自己之前将其发动,这才能算是好用的大招,否则的话哪怕你的大招一次就能摧毁地球,放不出来也是白搭。
除了速度提升之外,技能升级之后还有俩好处很重要,一是魔力消耗下降。这点很重要。因为大招通常耗魔都很厉害,而玩家们通常不会在战斗一开始就放大招,可是等到想要用的时候很多人就会发现因为之前的战斗,魔力已经用的七七八八了,这个时候再想用大招就得面临魔力不足的尴尬境地了。因此说魔力消耗的多少对大招来说也是个很重要的属xing。另外,除了这个大招的耗魔降低了之外,升级之后还有一个很重要的特xing就是降低了大招的惩罚与冷却时间。
高级技能难练就难在惩罚太严重上了。像是我的合体技能,这个技能你说强不强?合体之后我甚至能在与宙斯的正面对抗中安然逃脱,但一旦魔力耗尽,最后我不但需要强制退出合体状态,还要承受半小时以上的虚弱时间,在此期间只要随便来个五百级以上的玩家就能轻松搞死我了。所以说这个技能惩罚是个非常麻烦的东西,很多玩家不敢随便放大招就是因为担心一招搞不死别人,之后自己进入惩罚时间被别人搞死。
由以上这些因素就可以看出来,技能的释放速度、耗魔高低以及使用后的惩罚严重xing与否,都是对技能来说非常重要的属xing。而技能每升一级就会大幅度提升这些属xing,从而使升过级的技能和没升级的技能在使用效果上