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第76节

英雄联盟之异想国-第76节

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    华洛会标记你攻击的敌人。他还会对小兵进行标记以便让你更好地补刀。

    突进跃击'e'非常强大。但必须小心使用,因为在奎恩攻击敌人的同时她也有可能会受到还击。背靠墙壁使用突进跃击有时还可以穿越地形。

    最佳拍档'r'可用来快速行进、逃跑或追杀残血敌人。

    敌人使用德玛西亚之翼。

    若你被标记,远离奎恩来躲避她的攻击。

    注意奎恩的走位。华洛可利用最佳拍档'r'快速行进来打你个措手不及。

    华洛在脱离战斗后会获得巨额移动速度加成。攻击他可以让他减速。

    奎因是一名很有潜力的adc,当比赛节奏进入中后期。发育未受阻的奎因将迎来黄金阶段。

    奎因的特殊性在于可以依靠技能敏捷的追击和逃脱敌人。在比赛的中后期,她能在绝大多数的1v1中获胜(包括与一些半肉间的白刃战)。

    美服3。03版本上线后,由于破败王者之刃成为新的ad神器,因此推荐奎因的第一大件选择它(如削弱,饮血仍是神器)。之后则是常规的红叉+轻语。防御装方面,由于狂徒的涨价,兰顿将成为adc不二的防御装选择。

    对线方面,奎因由于手短很容易被骚扰,因此需要一位出色的辅助保护或是利用自身的走位躲避。被动技能可以将敌人标记为易损状态,并让奎因造成额外伤害。q技能是对拼先手神技,可以为你赢得数秒的无伤输出时间。w技能可以开视野,能够有效躲避暗处的gank,被动也能帮助奎因加速。e技能是一个小位移,可以增加一层额外的标记,奎因也能用它进行穿墙。r技能可以化身为近战猎鹰华洛,大幅度提升自身移动速度,可以轻松的穿越战场,变身完毕后激活的箭雨是aoe伤害,还可以对贫血敌人造成额外伤害。

    团战时,奎因要做的和其他adc一样,在确保走位的同时尽力打出伤害。不要忘了r技能可以帮助你快速的穿越战场!(未完待续。。)

第一卷 第一百零七节 暗黑元首辛德拉

    穿越到异想国之前的暗黑元首辛德拉是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。暗黑元首辛德拉(syndra)生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首辛德拉(syndra)拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,暗黑元首辛德拉(syndra)对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令暗黑元首辛德拉(syndra)愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但暗黑元首辛德拉(syndra)感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了暗黑元首辛德拉(syndra)的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉暗黑元首辛德拉(syndra)的魔法。陷入狂怒的暗黑元首辛德拉(syndra)召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,暗黑元首辛德拉(syndra)感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,暗黑元首辛德拉(syndra)决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限。她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,暗黑元首辛德拉(syndra)现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。

    “能量属于那些能够运用它的人。”——暗黑元首辛德拉(syndra)

    暗黑元首辛德拉(syndra)是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。

    游戏中的暗黑元首辛德拉拥有哪些游戏技能呢?

    被动:卓尔不凡

    每个技能升到满级时可以获得额外效果。

    暗黑法球:对于英雄的伤害提高15%

    意志之力:减速持续时间延长33%

    弱者退散:宽度扩大50%

    能量倾泻:增加75施法距离

    暗黑法球…快捷键:q

    在目标位置召唤一个黑暗球体;对该区域造成70/110/150/190/230(+0。6ap)魔法伤害。'8'

    被动增效:对英雄造成265(+0。69ap)伤害

    召唤之后;黑暗球体会持续6秒;持续时间内可配合她的其他技能使用。

    法力消耗:40/50/60/70/80

    射程:800

    冷却:4s

    驱使念力…快捷键:w

    第一次使用:抓取一个黑暗球体;或者敌方小兵;或者任何中立生物(也可以抓取一些英雄召唤物);对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间。

    第二次使用:将他投向目标区域造成80/120/160/200/240(+0。7ap)魔法伤害;并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度,持1。5秒

    被动增效:减速持续时间延长33%

    法力消耗:60/70/80/90/100

    冷却:12/11/10/9/8s

    投掷距离925

    弱者退散…快捷键:e

    对前方锥形区域内的敌人造成70/115/160/205/250(+0。4ap)魔法伤害;并且击退敌人。

    黑暗球体也会被击退;如果命中敌人则会眩晕1。5秒。

    被动增效:锥形区域增加50%

    法力消耗:50

    冷却:18/17/16/15/14s

    施法距离550'8'

    弹道速度2500'8'

    能量倾泻…快捷键:r

    对目标英雄发射所有存在的的魔法球体;每个球体造成90/135/180(+0。2ap)魔法伤害。

    最小伤害(3个球体):270/405/540(+0。6ap)魔法伤害

    最大伤害(6个球体):540/810/1080(+1。2ap)魔法伤害

    法力消耗:100

    射程:675

    冷却:100/90/80s

    技能解析:

    q技能解析:这个技能是要优先升级的。这个是暗黑元首前期的主要输出技能,而且还能产生一个小球,释放机制跟蛇女的q差不多,需要预判,所以正确的释放这个技能还需要多加练习。

    w技能解析:这是第二个主要升级的技能。但是要看第二次释砸的准不准,这也是一个需要提前预判的技能,砸中了之后还会造成减速的效果。

    e技能解析:这个技能前期也可以主升或者只学1级,看个人的打法了,这个技能用来收尾刀如果伤害技能不准。可能就会造成无法击杀,还会帮助敌人逃跑。所以我个人不建议前期点高。

    r技能解析:大招的技能效果很华丽。而且伤害很高,据说美服测试,最高可以达到9个球同时仍向敌人,造成大量的伤害。而且cd时间也不长,是一个很不错的技能。

    被动解析:这个被动比较实用,但是需要升满才有效果。所以前期被动完全没有作用,后期团战的时候作用很大。

    技能加点:

    技能加点1~6级:q+w+e+q+q+r

    技能加点7~12级:q+w+q+w+r+w

    技能加点13~18级:w+e+e+r+e+e

    英雄分析。

    英雄优势:

    暗黑元首辛德拉(syndra)是一个拥有大量aoe技能的远程法师,早期可以通过qw连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她gank和逃生;w技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和q产生的暗黑法球来投掷敌人。r最多触发6枚暗黑法球攻击敌人,因此暗黑元首辛德拉(syndra)在6级就具有超高的爆发。最重要的是,暗黑元首辛德拉(syndra)的所有技能都可以享受移动施法。

    英雄劣势:

    英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(w和e技能需要大量的练习);过于依赖q的磨血,蓝耗也是暗黑元首辛德拉(syndra)初期的一大难题;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

    使用技巧:

    尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。

    当你的w击中敌方英雄后,紧跟一记q,敌人正在减速中很难躲开。

    尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。

    对抗技巧:

    前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。

    在辛德拉使用了弱者退散之后反击。

    辛德拉的技能在点满后会改变外观。(未完待续。。)

第一卷 第一百零八节 荆棘之兴婕拉

    穿越到异想国之前的荆棘之兴婕拉是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师——萨拉的出现,为她带来了一线生机。

    这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。

    当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退。也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了。并且在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。

    “离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉

    婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是ewqwr 。e的轨迹上放w召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放w对手就有意识的避开了。然后q的范围内放w召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。她和大发明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因我不是慕容冲。

    游戏中的荆棘之兴婕拉拥有哪些游戏技能呢?

    荆棘女王…被动:

    婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+ (20 * 等级)的真实伤害(这个伤害是直线穿透aoe伤害),婕拉化身成为的植物可存在8秒。

    致命绽放…快捷键:q

    冷却时间:7/6。5/6/5。5/5;

    施法消耗:75法力;

    施法范围:950;

    婕拉在特定范围扔出一丛荆棘。短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75195/235(+0。6ap)魔法伤害。

    迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出。造成24(+0。2ap)(+6每级)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。

    迅猛成长…快捷键:w

    冷却时间:0。25;

    施法消耗:1颗种子;

    施法范围:650;

    被动:获得416/20%冷却缩减。

    主

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