网游魔兽之大陆争霸-第267节
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火元素:特殊怪物,攻击零,无敌。灼烧效果:对周围单位造成每秒一百的伤害。
我擦!不是吧!?无敌的怪物?
与陈飞所知的火元素完全不是一个情况,他倒是很快就反应了过来,这火元素说白了就是一个移动的灼烧效果,自己只要能够避开它们,问题倒也不大。只是,关键点在于,这些火元素,是随机落跑,还是说会追着英雄呢?
这个问题的答案也是很快揭晓了,因为英雄上方两百码不到的距离正好出现了一个火元素,而这个火元素出现之后先是斜着往左下走了一段路,跟着和英雄的距离拉到了一百码左后,却是跟着一个转身过来,向着英雄笔直冲了上来。
好吧,这家伙看来是有一定的意识的,至少对于英雄是有着追逐欲望的。
面对这无敌的单位,陈飞自然是那它没有任何办法,只能是拉着英雄赶紧移动起来。扫了一样屏幕,当即找到了一条相对安全的路线,想着左下角的位置过去,既然这个角落会有机关,那么其余的角落十之八九也应该会有机关的。
不过,现在身上已经是没有火元素晶体了。这要再重新收集一些才行了呢。让陈飞比较郁闷的一点,早知道会出现这样子的情况,那么就应该先收集更多的火元素晶体,然后再来开机关的呢。
可惜,现在说这些已经都没用了。
向着左下角过去,身后的火元素在距离拉开到三百码左右的时候就放弃了追赶,它的速度倒是不快,大概只有英雄的三分二,所以想要拉开距离还是不难的。当然,考虑到英雄因为烈焰风暴的原因很多时候不得不进行走位,这使得想要迅速将火元素给甩开也不是一件容易的事情呢。
半途中,陈飞抗了两个烈焰风暴,又是捡到了两个火元素晶体,同时也拉到了两个火元素。这些家伙的数量开始多了起来,扫了一眼,数量上面已经是超过了二十个,并且还在继续出现。按照它们的刷新速度,陈飞不由担心后面会不会整个房间都是火元素呢?
看来,时间上面是不能拖着呢。
房间左下角同样也发现了机关,同样是需要五个火元素晶体。不过陈飞暂时没有那么多晶体呢。
当然,就算有,他也不打算放上去。在确认了第二个机关后,陈飞显示一个地陷火发动,将身后追过来的火元素给框了进去,跟着想着左上角继续移动。他猜测四个角可能都是有机关的,而这四个机关,或许只有一个是关闭陷阱的正确开关,也可能要将四个机关都给触发才能关闭陷阱。但是不管是哪个,首先他都要先收集足够的火元素晶体才行。
来到左上角,同样发现了机关。顺带,火元素晶体有了六个。也不知道是不是以为火元素的问题,陈飞感觉火元素晶体出现的几率大了不少,这倒是一个不错的现象。
但是,火元素的数量也是跟着上来了!这不,跟着陈飞身后的火元素数量俨然有七个之多!并且另外的方向同样也有火元素想着他围过来!而想要去右上角的话,路上也有着不少火元素拦路!
眉头皱起,真的不能耽误。虽然眼下情况很是麻烦,但陈飞还是暗自庆幸:至少他没有将自己的佣兵给拉进来。不然,以目前情况来说,佣兵进来不说给干掉的可能性很大,即便能够存活下来,对于陈飞的操作也绝对是一个巨大的挑战呢!而这个挑战,陈飞还真的没有信心能够通过呢……
元素切换,将地陷火换成了火焰陨石,对着身后的火元素一把砸了下去。这些家伙虽然是无敌的,但是火焰陨石的推动效果还是能够对它们生效的。这点可是火焰陨石最大的优势呢。
顺带说下,陈飞预存的技能目前是石墙,圣光,冰晶壁和刚切换的火焰陨石。
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第511章 火焰之中
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暂时将身后的尾巴给控制住,正前方和其他方向的火元素陈飞则没有对付的打算。它们的数量虽然也不少,可是分布太乱了,想要靠一两个技能将它们给拦下,可没有那么容易呢。实在不行,稍微抗一下伤害还好一点。
只是,火元素的设定,却并不是陈飞所想的那么简单。
拉着英雄想着右上角继续过去,陈飞还是要优先确认说那里也有机关,然后看看半路能不能在捡到几个火元素晶体。正好英雄前方偏下一个新的烈焰风暴出现,眼尖的陈飞一下看到了中间的火元素晶体。
果断鼠标往火元素晶体点了下去,英雄斜着跑过去,很快到了这个烈焰风暴的边缘地区。却是在这里停了下来。
捡了那么多的火元素晶体,陈飞也不是没有经验的。烈焰风暴的伤害看着一次就五百,可那是三波爆炸伤害呢!再加上灼烧效果,总伤害还是相当高的,一套下来,足够将英雄给烧成红血状态了。要是在烈焰风暴爆炸的第一波就冲进去,那么全部伤害都要吃下去的:冲进去吃第一波,捡到晶体的时候第二波正好爆发,而要冲出去的时候又是第三波。除非陈飞肯用技能在第二波火焰的时候将英雄迅速推出去。可这么一来,陈飞可就少了一个技能。处在这情况下,任何一个保命技能都是很重要的呢。
而实际上,陈飞只要等着第三波火焰爆发的时候拉着英雄冲进去就行了。既见到晶体,又不会多吃伤害。
停在烈焰风暴的边缘,正好第一波火焰已经爆炸开。而第二波火焰也是很快跟着触发了。此时,后面的火元素已经是放弃了追赶,但是前面和侧面的几个火元素却是逐渐围了上来。对此,陈飞倒也并不在意,一会捡了晶体,技能跟着就跑了。
第三波火焰在跟着出来了,陈飞当即拉着英雄上去一把将晶体捡起。但是这里,前面的几个火元素已经是围了上来。陈飞果断瞄准两个火元素中间,英雄直接冲了上去!
看着英雄冲过来,火元素同样也是冲上来。但是它们的ai设定想来真的很简单,就只是很简单的想着要把英雄给包围起来。可陈飞会给它们包围的机会吗?果断的就从瞄好的空隙穿了过去!只是……
…100,…100。
两个伤害值从英雄头顶冒了出来,陈飞眉毛微微扬了一下:这火元素的灼烧效果是可以叠加的?
这一发现倒是让陈飞很是意外,要这样的话,那他可绝度不能让火元素给包围呢!不然,七八个火元素围着,只要三秒时间就足以将他给烧死了呢!
赶紧和火元素拉开距离,陈飞也是顺利的到了右上角落,果然这里也有一个机关,同样的需要五个火元素晶体。如此一来,陈飞可就总的需要十五个火元素晶体呢。现在身上不过七个,还得再收集八个才行呢。
八个晶体倒不是什么大问题,问题在于房间里面的火元素是真的越来越多了!这数量,都已经是超过三十了!想来离着四十估计也差不了几个!一样看去,除了后面被陈飞给吸引然后聚在一起的几个,其他零散分布,几乎是把整个房间都给站满了。英雄不管往哪里走,都会吸引到火元素的。
火元素多了,确实是很麻烦呢。在加上烈焰风暴,就更是让人头疼了。
可在头疼,陈飞也得想办法解决才行。都已经是找到了机关了,总不能这时候放弃吧?而且,要放弃了,英雄死了倒是没什么,通道口的佣兵可怎么办?英雄死回去后,只凭佣兵自己是绝对没办法离开这里的。
两百码之外又是两个新的烈焰风暴出现,伴随其火焰迸发出来,赫然出现了两个火元素晶体。
这么好的机会陈飞可不想错过,调整好英雄的方向,一个推推术一把将英雄推向其中一个烈焰风暴之内,却是离着晶体就差那么一点距离,鼠标跟着一点,英雄走了两步就将其捡了起来。不过在火焰之中,英雄的血槽也是跟着下降了一截,陈飞一个圣光发动将血量重新拉了张来。
接着,没有停顿,冲进另一个烈焰风暴中,再抗一次伤害,捡到另一个晶体。这下子,十个晶体在手,再来五个就开始解决机关了。
可得到晶体的同时,陈飞这么一手却也让英雄来到了房间偏中间的地方,这一下直接吸引了超过十个火元素从周围围上来!而英雄原先过来的地方,路线上面,三个烈焰风暴正好出现了!将退路给堵上了!
陈飞却是没有丝毫紧张,看着火元素冲上来并没有立刻拉着英雄进行移动,反而是目光在屏幕上面继续搜索着新的晶体。现在,他必须优先把晶体给收集足够才行。
后路的三个烈焰风暴发动,并没有火元素晶体出现。陈飞的目光很快转到左下方三百码左右的地方,那里又有两个新的烈焰风暴生成。陈飞当即拉着英雄往那边过去了些,等着火焰冒出来,赫然又是两个晶体一起出现!
陈飞庆幸自己运气还不错呢。
率先跑了几步,正好在两个烈焰风暴爆发第二波伤害的时候靠了上来,不用迟疑,拉着英雄一把冲进去火焰里面,收获第十一个晶体。跟着又是方向一转,得到第十二个。
还差三个。
一瓶药剂赶紧磕下,将血槽给拉上来。吃了两拨火焰,英雄的血槽空掉大半,而且还有一个火元素已经是贴到了脸上,另外三个离着也不到一百码了。这要是被贴上了,那伤害可真的有些架不住呢。
自然陈飞是不可能等着被火元素给包围的。目光一扫,左下方继续过去又有两个新的烈焰风暴生成。当即拉着英雄靠过去。只是这半途之中,三个火元素排成一条线挡在了前进的方向。
让人意外的是陈飞并没有绕开它们的想法,而是继续笔直的冲上去。眼看着三个火元素就要和英雄撞到一起,陈飞当即发动技能,石墙!
伴随着英雄身后冒出来石墙,在它的推动下,英雄正好从两个火元素之间给硬是推了过去!就这么穿过去了!
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第512章 变化连连
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在游戏里面,正常情况下。体积相仿的单位之间是没办法强行突破的,体积碰撞会使得他们相互卡位,这也是促成卡位操作的主要关键。
但是这仅仅适用于体积相仿的单位,对于体积相差太大,就比如当初的毁灭守卫长这类boss,就没办法进行有效卡位。而另一种情况,就是地形效果的技能。就像陈飞现在所做的。
通过石墙的出现,推着英雄硬是破开了火元素的拦截呢。当然,破开火元素的拦截陈飞也不是没有损伤的,至少两百烧伤还是有的。但总归没有被拦住就行。
没有被火元素拦住,陈飞拉着英雄向着烈焰风暴靠过去。半途中药剂又是磕下,而那烈焰风暴也是跟着爆炸开来,并没有火元素晶体出现。
陈飞也不在意,一个转弯绕着烈焰风暴过去,继续往下,又有三个新的烈焰风暴生成,以目前概率来说,怎么也得有一个晶体出现吧?
不过想要到那里,陈飞需要将挡路的火元素给推开才行。而这一次挡路的火元素,有五个之多!并且中间又刷新了两个出来,一口气达到了七个!
好在火元素也不是说一起冲上来,它们的追击距离很短,还是有一定的利用空间呢。
推推术、石墙和火焰陨石都在冷却当中,就一个地陷火能够使用。圣光倒是快冷却好了,一会应该是需要用上的。
不做停顿,英雄笔直冲上去,离着最近的三个火元素立刻就围了上来。看着三个,陈飞没管,继续冲。后面的李教官却是看得有些着急:三个火元素或许不足以对陈飞造成什么威胁,可这三个之后,还有另外的火元素呢。若是不管这三个的话,等下一个不慎,可能就要被火元素给包围了呢!
李教官不排除说陈飞有所打算,但是作为一个旁观者,看着他这样子冒险操作,免不得替他紧张呢。
陈飞可没有什么紧张的。几个火元素看着麻烦,实际他已经想到解决办法了。拉着后面的三个火元素,陈飞却并没有让英雄第一时间将它们给摆脱掉,反而是故意将速度给降下来,时不时的还特地停顿了一下,保持着与火元素大概五十码左右的距离。
而在这个距离下,又有两个火元素被英雄吸引,追拉过来,并且它们的位置是正前方,和后面的三个火元素正好形成了前后包夹。同时,三个烈焰风暴也是爆发了出来,又是两个火元素晶体出现。
被包夹住了,陈飞自然是想着一侧进行移动。但是,他的移动方向却是让李教官看的迷惑了——陈飞竟然想着有火元素的一侧进行了移动。这一下,又是引