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第264节

网游魔兽之大陆争霸-第264节

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    一听李教官这话,陈飞当即醒悟了过来。意识到自己原来不知觉间踏进了一个误区之中。

    他要选择放弃的主要原因就是通道的怪物实力很强,一个不小心就会出现损失乃至被团灭到。可陈飞的目的是什么?进入通道后面的遗迹而已。那么不管说通道的怪物实力有多强,他只要不给它们攻击到自己的机会,制造出一个缺口迅速进去里面不就行了?

    不过,李教官的说法还是漏掉了很多细节。但是总体上他说的并没有错。

    看着屏幕上的邪恶鬼魂,它们的分布很是零散,想要从中找到一条安全的路线通过可没有那么容易呢。然而,有了思路,陈飞很快就能够想到相应的办法了!

    通道的宽度还是很大的,足有一千多码,如果能将邪恶鬼魂都给弄到通道的一侧,那么自己的单位从另一侧过去就很是安全了。

    召唤水元素,并且连着召唤了两个出来,同时,英雄身上预存的技能换成了火焰陨石、石墙、地陷火和龙卷风。放逐放在眼下是没有任何作用的,邪恶鬼魂那可是魔法攻击,丢了放逐过去,那不等于是提升了对方的输出了?

    做好准备之后,佣兵显示往后拉了一些,英雄单独领着两个水元素上前,在距离通道三百码的地方停了下来。跟着转而拉出其中一个水元素,顺着通道右边上去。水元素刚踏进通道里面,距离它最近的邪恶鬼魂当即冲了上来。

    看着邪恶鬼魂冲上来,陈飞当即将水元素往后拉了回来。通道的怪物并不会因为说单位退出通道外面就停止追击,自然是继续就跟着过来。水元素将他们正好拉到通道边缘之后就停了下来,吃下它们几下攻击轻易就被干掉了。

    到这里,这些邪恶鬼魂因为没有被拉出来通道,所以不会折返回去,直接就停在通道边缘聚在了一起。跟着,换成英雄上去,在邪恶鬼魂发现英雄的时候,陈飞果断一个火焰陨石对着它们当头砸下!陨石推动之下,几个邪恶鬼魂没有任何意外的给推到了通道里面。

    然而陈飞并没有就此后退,反而是在陨石推动鬼魂的时候继续前进!随着英雄踏入通道,正面的怪物有着陨石的推动倒是没什么问题,但是斜右方的鬼魂却是笔直冲了上来,数量有五个。

    陈飞却是早就预料到了它们会冲上来,一个地陷火在它们靠近之前率先发动,无视这通道的地板,凹坑出现,将五个鬼魂都给框了进去。然后,那边陨石效果正好结束,一个石墙跟着发动,将它们给拦了下来。最后,英雄迅速一个转身,推推术发动,一转眼就从通道里面退了出来。留下的石墙正好牵制了一下想要追上来的鬼魂。

    这下,被陨石推进去的鬼魂依然是停在了通道里面些,而追击英雄的那几个鬼魂则是在凹坑消失之后停在了原地。通道的左边,已经逐渐空了出来。

    退下来的英雄没有停下操作,跟着另一个水元素再一次冲了上去。并且一转眼又冲到了通道里面。冲进来的两个单位就跟诱人的鱼饵一样,立马将被凹坑框了的鬼魂给吸引了过来。

    这一幕倒是让李教官看得迷惑了:前面的那些操作他都能明白,陈飞就是想要将邪恶鬼魂都给吸引到通道右边,从而将左边给清空起来。前面那样的操作已经是成功的将好几个邪恶鬼魂给拉过来右边了,陈飞应该没必要这么着急上去的,至少等着他的技能恢复好了在上去不是更好?

    这里面的关键就是李教官与陈飞对游戏了解的差距了。

    陈飞的一手操作的确是把大部分鬼魂都往右边拉了过来。但是,这里面有一点是李教官所不知道的,那就是这地图里面的怪物并不是固定在一个点上的,而是会在一个范围内小范围的移动。换句话说,陈飞将鬼魂给拉到右边,若是没有继续对它们进行控制的话,很可能过了一会鬼魂的位置就又变得混乱了起来,再次将整个通道给堵起来呢。

    控制着英雄再一次上来,但并不是让英雄冲在前面,而是让水元素超过,上前去吸引了左边的几个鬼魂,等着它们冲过来,水元素继续往后拉回拉一下,将其拉过来不少。

    这次鬼魂的攻击倒是相当直接,几个霜冻新星发动过来,直接就把水元素给秒掉了!跟着继续朝着英雄冲来。然而,陈飞等着就是它们过来!

    龙卷风发动!一把将这几个鬼魂都给卷了起来!而将它们卷起之后,陈飞迅速切换到了后面的佣兵,将他们一把拉了上来!

    是时候冲过去了!

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 第505章 过了通道

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    这就要冲了?

    看到陈飞如此干脆的拉着佣兵就发起冲锋,由不得李教官不发愣啊!

    按照他刚才说的,要穿过通道肯定是没有问题的,但是那怎么也得是好好思考计算之后才开始执行的吧?陈飞这不过才刚把大部分鬼魂给拉到右边而已,可还有少部分挡在左边呢!没有清理干净就冲上去,只要有一个鬼魂对着陈飞的单位发动个技能,一旦中了冰冻效果,那问题可就大了呢!

    李教官所想的这些陈飞又哪里会想不到?但是,想要将所有鬼魂都拉过来一边是不可能,余下的那些鬼魂是处在通道更里面的,光靠水元素上去吸引,估计半途就会被干掉了。甚至于还可能将已经拉好位置的鬼魂给打乱掉。

    能够做到这样,其实已经是极限了。也就由不得陈飞不直接开冲!

    当然,陈飞既然敢冲,总归还是有不小的把握,真的让他贸然冲上去找死怎么可能?

    再者,即便真的出现意外了,他也已经有了救急的方法!

    随着后面的佣兵与英雄汇合,陈飞紧跟着就把他们从通道的左边冲了进去。

    但随之而来的是那几个从眩晕中恢复过来的鬼魂向着他冲过来!连着那些更后面的鬼魂也是一起动了起来!想来,这些家伙的设定便是攻击任何进入通道里面的玩家吧。

    陈飞可没空再去管这些,想要冲过通道的话,不论邪恶鬼魂被怎么设定,他都要冲不是?并且,陈飞早做好了预备措施!

    冲进通道的时候,他切换了一个技能,雷暴烈焰顶替了龙卷风。并且在鬼魂有所行动之前率先砸了过去!将五个鬼魂所在作为技能的中心点。

    以雷暴烈焰的作用范围,两秒的时间不足以鬼魂跑出来的。而后面的那一批鬼魂却又正好大部分会踩在雷暴烈焰的边缘!

    一个技能当即控制住了绝大多数的鬼魂!而后面没被控制的,也会被前面眩晕了的单位给卡位了。不出意外的话,它们是追不上陈飞的单位了。

    只是,陈飞能否不出意外吗?

    陈飞的速度还是很快的,雷暴烈焰控制住大量鬼魂的时候,他已经是拉着自己的队伍往里面冲了好几百码的距离了。这还是他没有加速技能的情况下,若是有的话,肯定还会更快的。

    不过,随着他冲进去,左边通道里面余下的邪恶鬼魂同样向着他冲了过来。数量有四个,间隔距离也不是很远,估计在前进的两百码左右,它们就可以释放技能了。

    想要冲过去的话,那自然是不能给这几个鬼魂释放技能的机会。所以,他先鬼魂一步连着释放数个技能出去!

    英雄的火球术对着其中一个砸过去,大巫师的变羊术向着另一个发动,一下子控制了两个鬼魂。跟着,陈飞迅速将骑士和炼金术师分别朝着一个邪恶鬼魂冲了过去,想着用他们两个去吸引对方的仇恨。

    邪恶鬼魂的攻击设定还是很简单的,看到两个佣兵冲上来,立马就是霜冻新星发动过来。技能打在两个佣兵身上,瞬间带走好一截生命,同时还使得他们的移速大幅下降了。

    后面的李教官看到这一幕那是一下子紧张了起来。虽然陈飞刻意的只是让两个佣兵被中了技能,但是他们移速下降了,势必会拖慢整体队伍的移速,而且,邪恶鬼魂的另一个技能可是还没有释放呢!这要是发动了,只怕陈飞整个队伍的单位都要被命中呢!那时候,只怕他难保不会出现损失呢。

    可让陈飞接下去的操作却是让李教官看得又是愣住了:他竟然将两个佣兵给拉了回来,并且自己的所有单位也是一并往后退了回来。

    这是?打算不冲了?

    李教官是真的没明白了,陈飞这到底是想什么呢?

    其实,陈飞刚才的确是打算冲过去试试的,但是到了这里,他却是发觉自己压根没有冲过去的能力,已经是没有更多的技能来应付前面拦路的那几个邪恶鬼魂了。而且,不要看到说另外两个鬼魂都是被他给控制住,就只是一个火球术的两秒眩晕,他整个队伍能够跑出去多远?只怕冲到鬼魂面前都未必足够呢!

    所以,陈飞只能是强行中断自己的尝试,转而将队伍重新拉了回来。

    至于拉回来的时候,右边的那些怪物要怎么处理,很简单,大巫师一个泥沼术发动过去,将它们的移速降下来就足够的!

    没有什么意外的从通道又退了出来,为了保证安全,陈飞还在出来通道后第一时间发动了全体隐身,以最快速度中断了鬼魂的仇恨。

    “我说,陈飞同学,实在不行,要不就算了吧。你这样子强来,等下说不准可就真的出事了呢。”看到陈飞脱离了出来,李教官多少还是松了口气。看着陈飞这么一波大胆操作,李教官只能说陈飞是真的很大胆呢。

    然而,对于李教官说的陈飞并没有在意,反而是露出了笑容——他这一波尝试虽然没有成功,可却是意外的将通道里面的所有邪恶鬼魂都给拉到了左边!右边的通道那已经是完全空了出来了!

    拉着英雄再次上去,对着一个邪恶鬼魂就是一记普攻甩了过去。挤在一起的鬼魂,其中一个遭到攻击后,其他的也是全部都向着英雄冲了上来,并且已经是冲出了通道范围。

    而拉到鬼魂仇恨的英雄,陈飞迅速将之后拉。跟着,切换单位到佣兵那边,处于隐身状态的他们在通道外面当然是不会被邪恶鬼魂给发现,很轻易的就贴到了通道的边缘地区,跟着,没有过多犹豫,再次冲了进去!

    这一次,鬼魂都被英雄拉了出来,佣兵们那是相当的安全了。

    这也行啊?!

    李教官看着陈飞这仿佛变魔术一样的发起了第二次冲锋,并且相比第一次明显已经成功大半,那是真的不知道该怎么形容自己的感觉。而陈飞这么强大的意识,让他更进一步的认识到了自己和陈飞的差距。

    当初在擂台上面,他和陈飞打得势均力敌,却是本身他就已经计划好了的。而眼前的情况,却是相当考验玩家的操作、反应以及应变能力呢!而这些东西,陈飞都很强……

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 第506章 一个喷泉?

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    佣兵很快穿过了大半通道。广场的这一段通道距离,陈飞记得是半个屏幕左右,跟着到了里面会有一个小斜坡,上去之后,则是一个三叉口,左右两边是广场的其他空地,前世是有实力不弱的怪物存在,现在想来也应该会有。

    而直走的话则是那个进入遗忘神庙的传送点。只要能够到达那里,陈飞的目标就达成了呢。

    以佣兵现在的位置,鬼魂们这时候就是转身过去追佣兵也已经是来不及了。佣兵穿过通道已经是不存在问题了。那么接下来,就该是想想怎么让英雄也跟上去了。

    对于这个,身上的诸多技能都应是冷却完毕了,陈飞根本就不担心自己过去!

    英雄猛地一个掉头,朝向右前方,然后推推术再次发动,瞬间就把英雄给推到了通道口。但是邪恶鬼魂也不是没有做出任何反应的!被陈飞牵着鼻子跑过来,它们要是连技能都不能释放一下,未免太说不过去了吧?

    所以,英雄被推推术推出的时候,追在最前面的三个邪恶鬼魂刚刚好把英雄纳入了自己的技能释放范围里,三个冰流技能同时发动!跟在了英雄身后!

    额……

    陈飞也是没想到会出现这样的情况,这是他没把英雄推出的方向给调好所带来的问题。不过好在推推术的速度比之冰流过来的速度要快上很多!所以当英雄已经被推到通道口的时候,三道冰流离着他都还有三百码的距离呢。

    当然,以冰流的速度,三百码的距离最多也就是一秒钟的时间而已。

    可即便只是一秒,陈飞同样也还是会找到操作的空间!别的没有,至少这一秒的时间让英雄以正常速度多跑出一段距离还是需要的!

    一秒过后,三个冰流打在英雄身上,带出三个伤害

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