命运游戏之圣昊-第10节
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,尽可能的强行记忆下来。
到了第二十四款命运游戏正式运行前夕,他已经了解学习了华夏的大部分招数型的武术流派,以及搏杀型的现实格斗。
柳戮不仅详细接触了解了国内的各种流派体系,对其他区域的包括泰拳、空手道、跆拳道、拳击、摔跤、瑜伽等等,也都研习颇深。
任何一种他所接触了解的训练体系所包含的内容,都是需要一个人从小便开始打基础,再经过数年、乃至数十年的刻苦练习,才能有所成就的。
柳戮当然也不可能,通过简单的接触了解,就能有所成就。
数年的时间里,他白天了解记忆教练所传授的内容,晚上便会在命运游戏中,对其进行演练、整理、完善,结合职业本身的技能,归纳出现实中所学对命运游戏有意义的那部分。
历届很多从普通人中崛起的巅峰玩家,都或多或少的会在某一方面,有冠绝常人的非凡天赋。
在他们的自传,或接受的采访中,基本都会谈及到他们的操作技巧之所以强大的原因。而在这些缘由中,某种战斗体系或经历,对他们的影响,都是极为深远的。
不同人的天赋,诧异巨大。有些人可能只是因为当过几年兵,练过一些强身健体的军体格斗招式训练,在命运游戏中结合其自身的情况进行完善整理后,便可以大放异彩。
也有人可能只是因为现实中是个舞蹈家,在命运游戏中,便拥有了常人完全无法企及的强大闪避或操作能力。
这样的类似的消息或传说,在柳戮对历届巅峰玩家成长历程的整理归纳中,基本都有或多或少的记载。
这种大众化的信息,当然不可能只有柳戮有所发现。这种大多数在巅峰玩家崛起过程中,起到过极大推进作用的关键点,早已经被通过各种渠道,得到了大力的宣扬。
在每个巅峰玩家崛起后,按照其历程而行进的效仿者,都是不计其数的。虽不能说这些效仿者每一个最终都以失败告终,但有所成就者,却也绝对是寥寥无几的。能超越始创者的,更是数十年也难得出现一个。
天赋对玩家的影响虽不是绝对的,但若是能充分的利用自己的天赋,却绝对可以大大提高玩家本身登上巅峰的可能。
一味的埋头苦干,不结合自身的优缺点,想要获得成功,必然会事半而功倍。
人最了解的与最不了解的往往都是自己。
很多人,自身可能非常爱好某一种事物,不懈的在这方面进行努力及尝试,但十数年后,却依旧一事无成。而在另一方面,其可能之前完全没有任何了解,但只是短暂的接触过几次后,便迸发出了叫人叹为观止的非凡天赋。
人的一生就是在不断发现自我、完善自我的过程中,得到了升华。
柳戮不能完全的了解清楚自身,所以他只能利用自己当下所了解掌握的,自身非凡的理解及记忆能力,来进行各方面的尝试与总结,尽量找到自己最有天赋的类型体系。
但数年的摸索尝试,柳戮却仍依旧没能发现自己在哪一方面,有特别的擅长或优势。
只能通过对各方面的接触与了解,采众家之所长,再经过不断的摸索整理后,归纳出一套适用于他自身的、完善的战斗风格或体系。
柳戮虽在这数年中,风雨无阻的刻苦训练,学习了多种格斗技巧,但他主要目的是提高自己在命运游戏命运游戏中的操作技巧,而并非是一个现实中的格斗大师。
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第十七章 备战
虽不能说毫无收获,但除身体健壮、身材标准外,实战能力却的确是很一般。一对一虽略有优势,但三五个壮汉齐来,柳戮就必定会被打得满地找牙了。
姐姐柳絮,不止一次的取笑过他的朝秦暮楚、三心二意,学的全是花架子,除身材被锻炼的标准了些许、个头长了几厘米外,其他一无所获。
不仅姐姐柳柳絮会取笑他,周围的密友们,对柳戮这数年的‘不着调’,也同样很不认同。
但不管亲人朋友们怎样看自己,柳戮是既不反驳也不中止,仍固执的一直坚持着。
虽然每天柳戮都把自己的时间安排得满满的,但自初中开始便结下的数个知心好友,他仍时刻保持着密切的交流与联络。
多年来,柳戮他们玩的最好的这一帮,一共有九个人。
每个人由于各自性格的不同,在成长的过程中,总会结交一些不同类型的知心好友。
他们这九个人,自然不可能彼此性格都非常的相投,但经过了长达近十年的磨合了解后,彼此间相处的还是非常融洽的。
他们都是同一届的,年龄也非常巧合的都在同一年。按照生日的大小,九人便自然而然的排出了一个兄妹顺序,而柳戮的生日是最大的。
作为九人中的大哥,他在决定放弃这第二十三款命运游戏的同时,便早早的向其他八人,表明了态度。
二妹孙雪、五弟东方青衣、八妹刘菲菲、九妹杨清露四人同样选择了放弃这款命运游戏,全心全意专注打基础,为下款命运游戏做准备。
三弟云亮、四弟唐元、六妹白小香、同时也是孙雪堂弟的七弟孙雷,这四人选择用剩下的六年先争一争。毕竟时间宝贵,整整六年的时间只做准备,他们觉得过于奢侈了。
每个人都有每个人的境遇与理想,任何的选择都无可厚非。
八妹刘菲菲,两年后爱上了一个比她大八岁的公国级公会的精英玩家,早早的便步入了婚姻的殿堂。
七弟孙雷,极其幸运的受到了一个,华夏区公会排名前百的王国级公会高层的赏识。
不仅迅速的积累了大量的人脉关系,并且在后期,蒙这位伯乐过千万地球元的大力资金支持,再加上孙雷本身的游戏天赋就非常的优异,在付出了大量的心血努力后,终于在这款命运游戏即将结束时,进阶成为了传奇级灵候,成了九人中唯一的3级公民。
而后其堂姐孙雪、白小香、唐元三人受其邀请,也加入了其所在的王国级公会之中。
东方青衣与杨清露在学校时,便是一对情侣,二人毕业后天天腻在一起,用五年多的时间,几乎走遍了这第二十三款命运游戏世界中,其所能抵达的绝大多数名景圣地。
云亮喜欢做生意,通过倒卖各种装备及物品,几年时间也积攒下了百余万地球元的身家。
无论这些好友们各自的境遇如何,柳戮自己的想法,却丝毫未有任动摇。他只是衷心的祝福着这些好友们,希望大家都能得偿所愿,幸福平安。
大学毕业后整整六年的时间里,柳戮尝试了各种职业,最终选定了近战类作为以后的发展方向,他在这类职业方面的天赋,相对高一些。
看似清瘦平和的柳戮,其实骨子里充斥着浓烈的暴烈因子。那种近距离的惨烈生死搏杀,对敌人的直接接触打击,与被攻击时全身那种的剧烈震荡,都令他深深的着迷,甚至产生一种血液沸腾的莫名兴奋感。
在第二十三款命运游戏之中,他完成了相对容易的前四阶传奇级进阶任务后,便不在耗费过大的精力在传奇级进阶任务方面了。
但仍有不少知名公会,注意到了他这样一个,已决意放弃此款命运游戏的天才型玩家,并纷纷向他抛出了橄榄枝。但他却没有轻易的允诺任何一方。
对此,这些公会却也大多都保持了足够的善意,并在此后还依旧与他进行了或多或少的交流合作。
在与这些公会的接触之中,柳戮学会了很多与平时不一样的经验及教训。
所谓福兮祸所伏,祸兮福所倚!
在这第二十三款命运游戏即将结束前的最后半年,正式进入到‘血腥掠夺期’阶段时,柳戮因为一件意外获得的裂天级装备,被一个规模算不上太大的暗杀类型的小公会,追杀了整整两个月。
在这段时间里,柳戮虽反杀了对方过千人次,但自身也不可避免的被围杀了数次不止,最终这件裂天级装备,还是没有保留到最后,无奈的被爆了出去。
期间他也曾向之前与自己交好的几个公会,进行过求助,但对这样的单纯暗杀型的小公会,即使是十大帝国级公会,也会感觉棘手,何况这些柳戮所接触到的,规模只是一般的中小型公会了!
其中倒是有两家部落级的公会,愿意对柳戮提供全部在线时间的贴身保护。
但其中一家提出,需要他签订系统公证协议,承诺在第二十四款命运游戏中,为其效力整整五年。
而另一家虽承诺不会提出任何要求,完全只是无偿的帮助,但柳戮在经过几天的反复衡量之后,依旧没有同意。
无偿的帮助,需要偿还的代价,很可能会更加的叫人所无法承受。
在这个被追杀的过程中,柳戮的装备损失虽然很惨重,但却也不是没有收获的。
高强度长时间的战斗、追杀与反追杀、伏击与反伏击等等,都大大提高了他自身的战斗技巧。
以弱胜强、以寡敌众、以明对暗、以劳对逸等等,这些难得的战斗经验,也带给了他非同一般的激情与刺激。
在这被段追杀日子的后期,柳戮甚至已经开始享受起这个过程来,不仅不在刻意避战保全装备,反而及其积极的主动出击,以达到磨练丰富自己战斗意识的目的。
……
不知不觉间,日子便走到了3029年的9月1日,这个第二十三款命运游戏准时关停的日子,联邦如以前每一款的命运游戏一样,对玩家所拥有的所有装备及物品,无论等阶,进行了统一的按价回购。
柳戮全身上下,除一件撼地级的装备外,都是白银级及以下的物品。加在一起,也不过只得到了不足二十万元地球元的回购款而已。其中,唯一的一件撼地级装备所得的十万回购款,便独占过半。
而柳戮损失的那一件裂天级装备,回购款更足足是撼地级装备的十倍,价值高达一百万地球元。
第二十三款命运游戏中的一切都已经成为过眼云烟,而距离第二十四款命运游戏《圣昊》的正式运行,也仅剩下最后的三个月了。
一些关于《圣昊》的基本背景资料,开始陆续在全球官网上发布出来,其中包含声音图像等的所有文件内容,累积达了过百的tb容量。
所有人,都需要在这三个月中,对《圣昊》进行初步的了解。因为这些所公布的资料中,同时还会包含着命运天赋测试中,所需要用到的部分内容。
所以之后的三个月,柳戮与绝大多数有志《圣昊》的玩家一样,除有限的几次会友外,基本都尽数窝在了家中。细细的研读、整理、归纳这这些官网上公布的海量资料。
柳戮知道,这些资料中所涉及的内容,不仅仅关系到命运天赋测试中的部分题目,对玩家日后整个游戏生涯所可能遇到的各种情形,也同样有着非同一般的情报信息作用,所以他也格外的刻苦及用心。
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第十八章 命运游戏
自有清晰的文献记载开始,人类的进化过程,便充斥着战*争与掠夺。这虽然是人类文明的莫大灾难,但同时却也是促使人类更进一步进化的催化剂。
而无论对这样的战争有何种的诠释或注解,都无法否认,这就是对于人性的最直观展现。
是人就有渴求,没有渴求的也便成了众生口中的‘神’或’仙’了。渴求是人类前进的动力与源泉,当渴求得以满足时,人也就随之便产生了一种,叫做幸福的感觉。
幸福感是如何得来的?——是比较得来的。
即使没有其他人与自身进行对比,自身也会将时下的自己,与曾经的自己进行比较,若是时下的自己,获得了优胜,便得到了满足感,从而进一步产生了幸福感。
以上,便是已经科技高度发达的二十八世纪的人类,之所以创造出虚拟现实的最主要的缘由之一了。
在虚拟现实出现前,二十七世纪至二十八世纪的那近百年中,无法真正冲出太阳系的人类,已经清晰的意识到,仅有的生存家园——地球,已经再也无法承受,科技发展到灭星级武器强度的各大强国,对资源争夺的矛盾激化,所带来的严重威胁了。
这近百年中,人类尝试了无数种,相对温和的解决争端的方法。
其中包括体育竞技、智力比拼、牌技决胜等等,人类所能想到的各种可以分出胜负的方法。
但在这些类似的解决办法中,参与者往往都仅只是,一些为此而专门培养的少