网游之毒手药王-第352节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
………………………………………………………………………………
见此,我一分析,心道:‘想必这小子是想让我带他去邪禽道将他师兄丢失的那张人皮地图也给抢回来,而且,还想顺便捞点好处。’想到这点,我苦笑一声,摇了摇头,在半导体那嘈杂的声音中,再度将视线投到了技能菜单内。
血狱炼天弓技能等阶:ss级低阶,共10重技能类型:主动,箭法,攻击,单体攻击距离:120米内技能等级:一重/二重(122/10000)效果:命中对手可造成640%基础伤害,命中对手弱点可造成820%基础伤害,且有4几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减800点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:14秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天箭法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
虽然是技能,但是,没有箭矢,这技能也施展不了,而我,恰巧将月食弓和回魂箭带在了身上,因此,才能施展这技能。
总的来说,这技能很是平凡,但是,当箭矢落在铁壁上的瞬间,我却是知道了这一箭的威能有多大。
箭头直接没入墙面两厘米,这就是这一箭的威力。
有了这一技能,我想,我的弓矢将不再是鸡肋。
………………………………………………………………………………
而血狱炼天笔却让我的豪云篆不再成为没有技能的存在。
血狱炼天笔技能等阶:ss级低阶,共11重技能类型:主动,笔法,攻击,单体攻击范围:2米内技能等级:一重/二重(168/12000)效果:命中对手可造成520%基础伤害,命中对手弱点可造成720%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果1。3秒,流血状态下,每秒削减1000点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:11秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天笔法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
这技能从攻击力上来讲,算是够用,只是攻击距离不是太大,这是一个不大不小的弱项。
………………………………………………………………………………
而血狱炼天拳、指、腿、掌,这四门技能却算是这整套技能中最为实用的,因为,这四门技能可以随时随地的配合兵器招式施展,和敌人对垒的时候,可谓是大大增强了机动性。
血狱炼天拳技能等阶:ss级低阶,共10重技能类型:主动,拳法,攻击,单体技能等级:一重/二重(186/12000)效果:命中对手可造成320%基础伤害,命中对手弱点可造成420%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、晕阙、流血效果1。3秒,流血状态下,每秒削减1000点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天拳法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天指技能等阶:ss级低阶,共12重技能类型:主动,指法,攻击,直线攻击范围:25米技能等级:一重/二重(528/10000)效果:命中对手可造成370%基础伤害,命中对手弱点可造成430%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果3秒,流血状态下,每秒削减1600点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:4秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天指法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天腿技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,腿法,攻击,单体技能等级:一重/二重(472/12000)效果:命中对手可造成400%基础伤害,命中对手弱点可造成500%基础伤害,且有27几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞(一脚蹬飞,走你~)流血效果2秒,流血状态下,每秒削减600点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:5秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天腿法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
第七百一十六章 修炼进行时?
血狱炼天掌技能等阶:ss级低阶,共9重技能类型:主动,掌法,攻击,范围技能范围:方圆4米技能等级:一重/二重(476/12000)效果:命中对手可造成220%基础伤害,命中对手弱点可造成340%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞(一掌拍飞,走你~)流血效果2秒,流血状态下,每秒削减500点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:3秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天掌法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
除了拳法之外,其余的掌法、腿法、指法,三门技能冷却时间都不高,但就是这攻击力,的确是有点略低,但这并不是重点,重点是实用。
而这四门技能恰恰符合了这一点。
………………………………………………………………………………
除此之外,最让我喜欢的要数这套技能中的轻功招式——血影无极,这门技能尽管只有八重,但是,初始效果已经可以让速度提升120%了,而且还能在行进过程中对敌人造成伤害,可谓是攻防溜,三者兼备。
血影无极技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,轻功,辅助技能等级:一重/二重(42/12000)效果:增强自身移动速度120%,且自身周围3米范围内会持续释放出一片拥有腐蚀性的血雾,沾之即开始腐蚀生命,每秒减少3200点气血。
技能消耗:30内力,50气血/s技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血影无极是血苍穹一门的入门招数,且是其中唯一一门轻功,后被小人骗去。
但是,因为我现在正在修炼墨影尸行,因此,这门轻功也就只能是先暂时放下,留待以后有时间再修炼了。
………………………………………………………………………………
除此之外,我还有好几门不能修炼的技能,比如说这几门。
血狱炼天戟技能等阶:ss级低阶,共6重技能类型:主动,戟法,攻击,单体攻击距离:6米内技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成650%基础伤害,命中对手弱点可造成850%基础伤害,且有4%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞,流血效果2秒,流血状态下,每秒削减1800点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:25秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天戟法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天斧技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,斧法,攻击,群体攻击范围:4米内,单方向,随机三人,平分伤害技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有10%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天斧法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天拐法技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,拐法,攻击,单体攻击距离:1。5米内技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天拐法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天钩技能等阶:ss级低阶,共15重技能类型:主动,钩法,攻击,分裂攻击距离:1。8米内,分裂攻击技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成900%基础伤害,命中对手弱点可造成1500%基础伤害,且有2%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减10000点气血。
技能消耗:500内力,200气血冷却时间:30秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天钩法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
因为手里没有适用的兵器,因此,这些技能的修炼只能暂时搁浅了。
而且,刚才我在不经意间拿出了那个武林传奇血苍穹的其余两门秘籍,一本中期学的,一本后期学的,中期学的那本上面说,除非我将这血狱炼天心经上的招式都修炼到五重以上,否则的话,想练习后两本,没戏。
不得不说,这是一个比较坑爹的设定,但是,随着我的智商的增长,我相信,在我有生之年,一定能将这武林神话的武功尽数学到手。
………………………………………………………………………………
然而,虽然这些秘籍我无法学习,但是,血狱炼天杖法我倒是有趁手的兵器可以施展一下,这个兵器便是我从那古庙精的尸体下面拿出来的那根法杖,这法杖的功效很是牛x,基本等同于魔兽争霸里暗夜精灵的老鹿施展的缠绕。
第七百一十七章 木灵之心
现在没有清风拂柳那家伙在我身边嗡嗡嗡乱叫,我可以尽可能的查看自己的装备,不得不说,这是我最幸福的时刻。
打开这件法杖的属性瞄一眼。
【木灵之心】等阶:顶阶灵器需求等级:32级磨损程度:无类型,武器稀有度:唯一剩余宝石槽:2魔法攻击力:5968——6145物理攻击力:120——190暴击率:12%格挡:1000技能1:根须缠绕(单体)技能等阶:a级中阶,无法升级技能类型:辅助,敌人单体有效范围:方圆40米内技能效果:召唤根须缠绕敌人,使敌行动不能,持续1。6秒。
技能消耗:200内力/法力技能冷却:2秒技能介绍:召唤如同章鱼触手般存在的根须缠绕敌人。
技能2:木灵刺技能等阶:a级中阶,无法升级技能类型:单体,攻击攻击范围:远程,直径25米内技能效果:命中对敌单体造成350%伤害。
技能消耗:400内力冷却时间:6秒技能介绍:召唤一根尖刺自敌单体脚下穿刺而出,造成一定伤害。
技能3:木之守卫技能等阶:a级顶阶,无法升级技能类型:召唤,守卫召唤范围:30米技能效果:召唤一只木之守卫,它拥有200000气血,0内力,5000——8000攻击力,5000——6000防御力,无法移动,没有技能,可被反召唤。
守卫攻击距离:25米技能消耗:800内力持续时间:死亡前一直存在的最大召唤数量:3冷却时间:30秒技能介绍:召唤一只无法移动的木之守卫进行防守,它们拥有远程和近程两种攻击模式,但却没有任何攻击技能,攻击速度非常之快,超出任何人的想象。
技能4:根须缠绕(群体)技能等阶:ss级低阶,无法升级技能类型:群体,辅助攻击范围:自身为中心,方圆20米范围内技能效果:召唤根须缠绕敌人,使范围内所有敌行动不能,持续2秒。
技能消耗:1800内力/法力冷却时间:8/秒技能介绍:召唤大量如同章鱼触手般存在的根须缠绕敌人。
装备介绍:寄存着木灵之心的法杖。
总体来说,这支法杖还是比较不错的,集攻击、辅助、召唤,三种技能为一体,而且,控制技能十分优秀,非常适合打游击战。
1。6秒定身和2秒定身,cd时间完全无视,可以说,这木灵之心法杖就是一个小bug,如果敌人没有高超的身法,最终结果就只能是被无限定身,然后败亡。
当然,这是那家伙没有远程攻击能力的时候才可能发生的事儿。
…………………………………………………………………………………………