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第54节

轮回游戏空间-第54节

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    品级:一般罕见。

    物品类型:卷轴。

    材质结构:兽皮。

    使用要求:1枚金币。

    附加属性:使用它,你可以强行从任务副本中回到轮回空间,但未完成的任务将会判定失败,副本结算时将会按照最低来算。注:使用时将会有30秒的施法时间,在施法时间内受到任何攻击或者自已施法都将使用失败,且本物品将会销毁。

    “好东西啊!想不到回城卷轴的属性竟然是这个样。”

    李默根本没想过一个普通的回城卷轴在轮回空间中竟然是这种属性,之前他还以为这个用了是回到堕落者的聚集地,想不到竟然是这个样子。果断将这个意外之喜收进储物空间,有了这个他心头大定,要是碰上什么绝境,他就可以找机会直接回轮回空间,就算任务失败,那也比送命要强。

    下一个物品是两个护身符,没错,就是那种放在身上包裹就能生效的护身符。

    而且护身符的属性也非常的不错,都是最适合野蛮人的护身符。

    物品:野蛮斗士的护身符。

    品级:非常稀有。

    物品类型:护身符。

    材质结构:兽角。

    使用要求:无。

    附加属性:基础攻击加值+1。

    附加属性:最大攻击+15。

    纯加攻击的护身符,近战战士的最爱,另一个也不差,也是同力量有关。

    物品:狂野之力护身符。

    品级:非常稀有。

    物品类型:护身符。

    材质结构:兽角。

    使用要求:无。

    附加属性:力量+2。

    不用说,这个直接放储物空间都能生效,想不用都不成。

    除了以上这些,还有以下的收获,七枚符文石与五颗宝石。这两种暗黑副本特有的物品任何一名职业者都需要用上它,不管是附魔还是嵌装备都要用。

    符文石暂时不用说,他根本没有需要嵌的装备与武器,咆哮之怒虽然可以嵌,但还没打孔,等找到打孔的办法再说。

    五颗宝石三红一钻一蓝,品级都不低,最少都是裂开的,其中那颗钻石更是一颗完美的钻石,虽然没嵌上前不知道能附加多少额外的属性,但他相信绝对不会少。

    “这。。。还能有这玩意?”

    李默拿着最后一件物品目瞪口呆,这车开得有些猝不及防,让他着实措手不及。

    出现在他手中的是最后一件物品,一个散发着神秘毫光的小箱子,正正方方的正方形小箱子,箱子上有着暗金色的神秘花纹,让人一眼看上去好像能将目光吸引进去一样。

    第一眼看到箱子时他一时没反应过来,翻来覆去看过来,他心中隐隐约约有了一丝猜测,但不敢相信,直到仔细看箱子属性,他信了,果然是传说中的物品——赫拉迪克方块。

    “赫拉迪克方块啊!这等神物也能爆出来,看来那个野蛮人的身份不一般。”

    李默用手摩擦暗金色的方块,心中却有些担心。

    虽然在现实游戏中是人手一个方块,但在游戏背景中这东西可不是什么大路货,而是一种极其罕见的宝贝。换成轮回空间那更不用说,只看它的属性就知道。

    物品名称:赫拉迪克方块。

    道具品级:神物。

    物品类型:奇物。

    材质结构:魔法与法则。

    使用要求:无。

    附加属性:通过赫拉迪克方块,你可以化腐朽为神奇,通过魔法与法则,你可以重组、分解、改变、增强某样或多样物品,将可以将其中一样物品的属性增加到另一样物品上面,拥有它,你可以做到许多不可思议的事情。

    附带说明:这是一件神奇的物品,就算神祇也无法弄清楚它的所有功效与原理。

    比现实游戏中的赫拉迪克方块功效还要强大,起码现实游戏中的赫拉迪克方块不能重组与分解一样物品,最多通过公式改变增加物品属性。

    不过这玩意怎么使用也令人发愁,如果公式同现实中一样倒好说,但要是同现实不同,那就狗带了,他可不知道这个任务副本中的公式与配方。

    不过车到山前必有路,总能找到使用方法的,李默将这个赫拉迪克方块郑重收好,这个可是关系到以后他吃香喝辣还是喝馊水,得藏好。

    只是,他摸了摸光溜溜的下巴,现在有些举棋不定。以这个野蛮人能拥有赫拉迪克方块来看,身份肯定不简单,那么这个野蛮人有赫拉迪克方块的事罗格营地肯定知道,他就怕如果回营地交任务,会不会被要求将这个宝贝交出去。

    如果真要有这种事情那就惨了,以它的实力根本没反抗的余地。

    所以思来想去,他决定暂时先不交任务,先回罗格营地找别的轮回者打听打听情况再说。

    虽然石块旷野很大,但也不是没边界的,刚好他运气好正好碰上一队历练的罗格营地职业者,在亮明身份后从他们那复制了一份地图。

    通过地图他才发现,不知不觉间已经来到冰冷之原与石块旷野交界处不远的地方,如果按照之前的方向再走几个小时,就能看到关口。

    看到这李默浑身有了劲,未免刚石有可能恢复实力提前到前头拦截,他马上加速,不惜耗费体力奔跑,终于一个半小时后看到了高大的关墙。

    很幸运刚石没在,他估计是那个虚弱状态还没结束,所以现在可能还在荒野中。

    趁此机会,他直接进关门,通过检查后二话没说直奔传送处,连关里的一个临时小市场都没心情逛了。

    直到进入罗格营地他才将心放下来,以罗格营地的防守力量,就算刚石全盛时期也杀不了他。只要他敢动手,一直呆在城中的几名强者分分钟教他做人。

    在城中临时找了个住所,李默往床上一躺便准备睡一觉。

    这一趟可累死他了,而且除了累,最大的是心理压力,去时是五个人,回来就一个人了,轮回空间的残酷可见一斑。

第一百零九章 传说装备

    “可惜紫衣妹子死了,不然这时候倒是可以来一发缓解下压力。”

    躺在床上,李默对那个面容精致可爱的妹子的死感觉颇为可惜,这么一个对自已有好感的妹子即可以当队友又可以当炮/友,两全齐美多好的事。可惜力不从心,想救也没法救,一切都是实力不如人。

    模模糊糊想着一路发生的事情,他很快就睡着了。

    一觉醒来,神清气爽,查看轮回印记,嘛事也木有。

    从轮回印记储物空间中拿出那双橙色传说鞋子,用手轻轻抚摸一番,换下了脚上的白板鞋子。

    银色的皮质流光闪耀,远远看上去就好像是一双银色的靴子一样,李默选择了光华隐藏功能。这么拉风的鞋子一走出去肯定会吸引所有人的注意,这不利于他低调的想法,隐藏后看上去只是一双普通皮靴,虽然样式还是那么不凡,但不仔细看就没有之前那么吸引目光了。

    饰品:卡蒙的闪铄之靴(深橙色)

    产地:暗黑破坏神世界,第一幕。

    材质结构:不知名兽皮。

    重量:55克。

    耐久度:150/150。

    使用要求:基础步法lv7,敏捷15。

    基础属性:速度+7。

    附加属性:最大移动速度增加百分之二十五。

    附加特效:如履平地。你可以在不超过90度的地形自由行走奔跑;你可以短时间内在水面上行走,持续时间15秒。

    附加技能:风行。你可以消耗175点法力发动此技能,可以增加使用者最大移动速度百分之一百,持续时间4秒,冷却时间20分钟。

    附加技能:闪铄。你可以消耗125点法力发动此技能,能让你瞬间出现在以你为中心半径300尺的任何目光所及的目的地,技能发动时间无,冷却时间30分钟。

    这是传说中卡蒙赖以成名的一双靴子,它能赋予你超高的速度与灵活的移动,更能让你瞬间消失逃离危险。

    “果然,传说装备就是传说装备,一点水分也没有,也不知道神话以上的装备有多吊。”

    在地面轻跺双脚,感受到几乎没有重量的双脚,李默对这件装备赞不绝口。不论是附加的特效与技能,都是非常实用,特别是两个技能,一个是速度爆发,一个是传说中的闪铄,这简直是追杀与逃跑的神技。有了这双靴子,以后就算是身陷重围,也不至于束手无策。

    唯一可惜的是冷却时间有点长,20分钟与30分钟的时间基本上一场战斗只能用一次,这就需要在关键时间才能用。

    在房间中大桌子前,李默将这几天的情况在脑中清理一番,最后总结出一个结论,那就是——以后不要随便跟人组队了,还有就是人不可貌像。

    像前队长‘老师’虽然装得不错,但心不够沉,还是偶尔会有一些马脚露出来。但刚石就厉害了,这一路上他硬是一点也没察觉,如果不是最后他被迫出来救他亲弟弟,估计一直藏下去都没人发现。

    总结完后又来清点收获,击杀刺骨总共获得4枚金币,3点技能点,3点属性点,一张叫飞刺的法术卷轴,一块11号安姆的符文石,

    击杀野蛮人堕落者,总共获得5枚金币,4点技能点以及3点属性点。还有一件传说橙色鞋子,一个技能卷轴,是野蛮人的自然抵抗这个技能,属于被动技能。三瓶药剂,分别是两瓶生命药剂与一瓶法力药剂,生命药剂能持续回复10秒的生命值,每秒150点生命值,总共能提供1500点生命值给使用者。

    除此之外,还有传说中的赫拉迪克方块这件神物。

    除掉这些,帮助另一个队伍时击杀那头四星精英时因为造成的伤害实在有限,只获得了10枚银币,连一金都不够,装备就更不用说了。

    当然,还有一个重要的收获,那就是潜能点,他打开另一个面板,发现上面的潜能点已经有81点了。

    考虑到这个任务世界的难度,李默决定这些潜能点不留着了,马上得用掉增加实力。

    首先体质得加一点,他现在有17点体质,再加1点就会有18点体质,倒不是图这一点点生命值,而是体质达到18点,又会增加1点强韧与1点防御等级,性价比非常的高。

    就这么一下20点潜力值用掉后,到现在,他的生命值达到2060点,强韧有8点,防御等级有7点,生存能力一下有了明显的提升。

    加完这点属性,后面体质没继续加,反而准备加另一个属性,那就是感知。

    之前倒没觉得这项属性有多重要,因为天赋的原因,他探查技能得到的怪物属性是非常的清晰,不像别的轮回者只能得到基础属性,技能方面都不一定能查得到,特别是探查的怪物实力越强就越不清晰,他是不论等级全都一清二楚,连技能介绍都有。

    而且他打到的任何物品,都不需要经过鉴定就知道了属性。正常情况下,蓝色以上装备刚爆出来时是看不到附带属性,只有基础属性,只有通过鉴定才能看到所有属性。但他没这一环节,同探查怪物属性一样,全都一清二楚。

    所以,他对感知这项属性就有些不重视,一直没有加。

    这次经过老师与刚石的事情后,他对这项属性有了另一个认知。那就是用它来预警,按属性介绍,感知越高越能感受到常人不能察觉得异常,之前感知才13点,相比常人倒是颇高,但相对危险重重的轮回空间,这就有些不够了。

    双目凝神面板上感知属性,潜能点就像流水一样消失,而感知也接连增加,几个跳跃就跳到了15点,一看潜能点还有蛮多,又继续加了1点,达到了16点才停下来。

    感知达到16点后,李默感觉整个人都有些不同,耳边好像有什么人在喃喃低语一样,之前感觉颇为安静的房间这会感觉一点也不安静。不知从哪里远方传来的声音在他如今的感知下被放大,吵得耳朵痒痒得很不适用。

    好在这个可以调节的,可以调节为即能听到声音又不会觉得刺耳。这些属于人身的基本功能,是个正常人都会。除此之外,其余五官都有极大的提升。

第一百一十章 目盲之眼

    而且,感知达到15点后也有一个额外选项,只是这个感知的选项同别的不同,四个选项分别是听觉、味觉、嗅觉、触觉与视觉各增加百分之十五。

    这个倒是让他想了好久,最后根据这个任务副本的情况选择了视觉。

    在暗黑世界的野外全是一层灰蒙蒙的雾,如果视力好一点能在别人之前看到危险或机遇,这也是一种变相的实力提升。

    提升到现在,李默的潜能点还剩34点。盯着属性面板,纠结了番,他毅然下定决心,继续加下去。

 

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