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第966节

2014041305-第966节

小说: 2014041305 字数: 每页4000字

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白熊现在还有想法杀这防战,可是防战是完全没有办法搞死白熊。对于肉盾级别的白熊,输出比较脆的防战感觉压力很大,根本是不可能将白熊的生命值带下到60%,而自己则是被白熊周围的两个死焰磨生命值,还有白熊的法术过来,黑暴一波接一波的撞击小爆发,这开始让防战感觉到一点压力了!

后跳!

防战直接一个后跳过来,然后上拦截过去黑暴,直接上一个巨大打击,削弱黑暴的护甲,然后就是扔技能过去,打算一波带走白熊的恶魔,那么接下来要杀白熊就有希望了。

恶魔增益!恶魔自由!

提升黑暴的生命值上限,直接开恶魔自由恢复它的生命值,免得真的被这防战一波带走,到时候白熊根本没机会杀死这个防战。撑过防战这波输出,就是到白熊开始输出了!

盾牌猛击!

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一个暴击出来带走黑暴一截生命值,并且移除了恶魔增益的效果,然后防战继续上毁灭打击强杀!

古尔丹之手!

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一颗陨石轰炸下来,直接撞击在防战的脑袋上,将他给昏了过去。这回黑暴就可以跑路脱离,而白熊则是挡在中间。

上徽章了!白熊终于等到这个时候了,防战开徽章解除昏迷,想继续向黑暴输出,只是没想到黑暴直接一个地震过来防战给震倒在地,然后瘫痪在地!

爆发来了!

白熊在读恐惧的法术,同时黑暴向后跑去,等白熊的法术读条差不多了,直接一个撞击回来将瘫痪的防战撞醒,并且带走7032点生命值!同时白熊的恐惧直接将防战再次给控制,让他在地上乱跑!

狂暴之怒!

可以移除恐惧,瘫痪和闷棍效果。现在防战也就剩下这个技能可以解除控制了,因为开了徽章之后,亡灵意志共享30秒cd时间,在冷却当中。而白熊上恐惧也就想他出这个技能,这么一来,白熊就可以将他继续控制!

恐惧咆哮!

让敌人因恐惧而无法动弹,并且额外承受15%的伤害!这是一个控制价爆发的技能,在古尔丹之手释放之后,白熊的邪能烈焰有强大的伤害加成,不过在开技能之前,白熊先上一个不占公共cd时间的第一个隐藏技能“魔鬼之手”和最终天赋技能“迈步向前”。

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迈步向前效果白熊免疫负面效果,并且攻击必定暴击!古尔丹之手之后的邪能烈焰飘出一个高额伤害,而且有白熊的魔鬼之手加成,伤害很给力。

【魔鬼之手】:辅助技能。从虚空中出现一对魔鬼之手,在你周围辅助你攻击和防守。魔鬼之手造成你50%的伤害,并分担你6%的伤害,持续12秒。魔鬼之手能将逃离的敌人拉回来,能抓住要逃跑的敌人。cd时间:90秒,消耗:20%基础魔法值。

这对从白熊背后的空间中出来的暗灰色鬼手在白熊扔出一道暗绿色的邪能烈焰后,也模仿一招过去,造成50%的伤害效果。这是魔界使者第一个隐藏技能,能输出,能坦,能控制,很给力的常规性技能,三个技能中,白熊最喜欢这个技能。一对巨大的虚空魔鬼之手在两边跟着自己输出,看上去十分拉风!

【恶魔坟场】:领域技能。在恶魔周围200码范围内形成一个恶魔坟场环境,使得所有恶魔宠物和亡灵宠物的属性大幅度提升。化身为恶魔的你,在恶魔坟场中能操控所有死去的尸体,将它们化成恶魔,拥有本体80%的属性,攻击速度和移动速度。所有失去生命值的恶魔将会爆炸,对5码范围内的敌人造成自身10%最大生命值暗影伤害。恶魔坟场召唤的时候会随机出现5具恶魔尸体。cd时间:1小时,消耗:15%最大生命值。

白熊再开第三个隐藏技能大招出来,这个可是最危险的拼命技能,要消耗自己的生命值。这个技能出来之后,白熊周围出现一片枯树坟场,墓地到处都是!从白熊胸口的位置也出现五条浅绿色的线指向边上墓地,三头带巨刀的骸骨爬了上来,2头恶魔骑士跳了出来,它们身上都联系着白熊胸口的绿线,似乎这是证明是白熊在操控它们。

魔鬼利爪!

白熊继续上技能拉下防战的生命值,召唤出来的恶魔也快速急火防战。这个必须一波带走他,要是他醒来开盾墙那是不可能杀得了。白熊到时候也只能逃跑!

装备跟不上,白熊只能不断磨对方的生命值,然后一波大爆发带走!

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……

大片伤害从防战头上飘了起来,被所有生物围攻,伤害效果还提高,这不死都不行了!最后这防战也是不禁地倒地去了。他完全想不到,白熊就等待他开徽章或者亡灵意志后,用恐惧法术消耗自己的狂暴之怒,然后将自己控制开大招爆发!

防战倒地掉落一把闪着橙色光芒的单手剑,白熊想都不用想,拿起就开恶魔跳跃逃跑,然后上虚空转移离开更远。迈步向前在自己杀死防战的时候会刷新时间,不过到最后白熊的输出绝对不够自身250%生命值那么高,会昏迷4秒。这很可能周围就有其他玩家等着偷袭自己,不跑那是傻了。

就在白熊拿起传说单手剑跑开的时候,后面一位法师从草丛中闪现出来,可是这回他要拉住白熊已经来不及了。如果他在白熊控制防战的时候出来还好,可是反应太迟钝了,不知道白熊要爆发。

这法师就是白熊杀死的两位亡灵盗贼的团长,这防战应该也是在这个团队里面,过来是打算看看白熊实力的,结果一不小心给白熊给杀了!这是他们完全想象不到的,白熊也就一件传说布甲罢了,生存能力怎么这么彪悍?而且爆发起来竟然带大招,显然是开启了第三个隐藏技能了。

这次副团长掉了传说单手剑损失更惨重了,他都不知道怎么向会长交代。要是知道这样,就不应该听防战说试下这恶魔术士的实力,而是两人围了!

“你的末日到了!”法师这回彻底被激怒了,必须要拿回这把传说单手剑!

499更换天赋

如果是以前,白熊拿到一把传说单手剑绝对会兴奋得睡不下来的,可是现在白熊看到背包中的武器,一点感觉都没有!虽然这传说装备不是想要就要,不过以目前白熊的状况来说,这已经对白熊起到的作用不大了!

【奥贝拉克之剑】

传说,死亡必掉落

装备要求:无

单手剑

伤害:等级*5…等级*7

+等级*6体质

+等级*3力量

凹槽:0

镶嵌黑钻金刚石:法术减免效果提高15%

镶嵌魔鬼宝石:攻击有一定几率触发7倍威胁值生成

镶嵌死亡抗拒之石:当生命值低于15%的时候,受到的伤害降低10%

镶嵌重击雷霆石:雷霆一击造成的伤害额外提高30%,并且造成重伤效果

附带效果:强化你的复仇效果,使因受到伤害额外增加的攻击强度上限为最大生命值的20%

附带效果:当你连续格挡5次攻击或者连续招架3次攻击,你下一次攻击必定造成暴击效果,该效果每8秒只能触发一次

附带效果:你的普通攻击伤害效果将会在92%…134%之间波动,并且暴击额外造成30%的伤害

提升:可选择“雷霆洗礼”,“圣光洗礼”或者“血之洗礼”提升奥贝拉克之剑的属性

简介:寻找独角龙的踪迹。

如果有玩家看到这把上满珍稀宝石的彪悍传说单手剑,绝对会疯狂了。特别是坦克职业的玩家简直会飘起来!只是这武器不适合白熊本体和魔王号使用,再强力也没用。白熊也是直接扔背包中算了。

这回仇恨怕是拉得足够稳了!白熊可以想象,那个防战掉了这把传说武器,绝对会疯狂,想尽一切办法杀自己爆回来。这个团队甚至可能连公会都跟自己抗上了。不过对于白熊来说,这不算什么,其他人要杀自己不是那么容易的。

搞死那个难缠的防战之后,白熊也没在这片区域逗留。如果自己是那个防战,他绝对会在这个区域地毯式搜索,一个人打一个人白熊不怕谁,可是一群人过来了,装备不怎样,白熊就很难应付,除非换一个武器!

跑在树林里躲了一会,等待技能的冷却时间结束。这时候白熊也将自己的天赋更换了。开始白熊感觉不需要的,可是遇到像防战,鲜血骑士的时候得强化一下属性和控制。

第一栏天赋没有变更:

【恶魔之拥】:使你的体质总值提高30%。(2/2)

【邪能共享】:你的法术造成伤害后,有100%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的30%。(2/2)

【邪恶之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地狱烈焰的伤害提高30%。(2/2)

无论pve还是pvp,生存是最重要的。这个可以想象怎么很多死骑pvp的时候依然使用鲜血天赋,这个是防止被强杀。在竞技场上,冰霜天赋的死骑和邪能的天赋的死骑虽然跟战士,圣骑士一样穿铠甲,不过相对来说十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要强杀近战的时候,通常都是先杀死骑。

如果白熊的装备强悍,“恶魔之拥”天赋只需要点出1点就可以了。不过现在还是点出来了。“邪能共享”天赋这个必须2点,这是持续治疗黑报的天赋。在pvp中,恶魔死掉很悲催,得召唤其他恶魔。而白熊其他恶魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然pvp,强化输出的天赋必须点出来。

第二栏天赋修改:

【恶魔重生】:当你的恶魔死亡后,召唤下一个恶魔的施法时间缩短50%,该效果每2分钟只能触发一次。(1/1)

【法力喂食】:当你召唤的恶魔普通攻击造成暴击,你立即回复2。5%魔法总值。当你从生命分流中获得魔法值,你的恶魔也能恢复你获得的30%魔法值。(0/2)

【恶魔庇护】:邪甲术获得护甲值和生命值提高20%。(2/2)

【邪恶转化】:当你化成恶魔的时候,你的暗影箭被恶魔斩代替;暗影烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值;地狱烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值,并且不再对自身造成伤害,也不需要引导。(1/1)

“恶魔重生”这个天赋得点出来,要是黑暴被集火强杀,白熊必须召唤其他恶魔出来拖延时间,给自己离开的机会。没有黑暴作为输出,白熊杀人不太行,除非开最终天赋技能,不过怕遇到无敌。“法力喂养”天赋在pvp中没多大效果,白熊消耗的魔法值不会过多,如果真的到消耗完魔法值的时候,那也不太需要打了。“恶魔庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。“邪恶转化”还必须点出来。

第三栏天赋修改:

【强化暮光结界】:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。(2/2)

【黑暗恢复】:获得技能。使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。cd时间:3分钟,消耗:无。(1/1)

【恐惧咆哮】:恐惧技能。恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。cd时间:40秒,消耗:无。(1/1)

【魔鬼冲动】:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。(2/2)

通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。

第四栏天赋修改:

【心之魔动】:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬发,并且伤害提高60%,持续8秒。(3/3)

【恶魔增益】:获得技能。根据你恶魔的种类获得不同技能效果。cd时间:1分钟,消耗:无。(1/1)

【古尔丹之手】:获得技能。召唤一颗坠落的陨石,击中敌人,造成1512点暗影烈焰伤害,并且昏迷3秒,形成6码的魔法光环,使其中所有目标受到术士恶魔的暴击提高25%,持续15秒。施法时间:2秒,cd时间:12秒,消耗:7%基础魔法值。(1/1)

【厄兆光环】:需要1点“古尔丹之手”。当你古尔丹之手落地时,10码范围内的敌人被定身,持续4秒。如果目标在6秒内还受到古尔丹之手造成的魔法光环影响,则会昏迷同样的时间。(2/2)

这一栏天赋多点出了“厄兆光环”,这是强化控制,用于与黑暴一起集火比较好。pvp中最怕的就是控制了,这是集火和反

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