诸天行纪-第24节
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在前期,能在小范围内腾挪躲闪的轻功身法是提升保命几率的不二强化选择,至少在此时此刻的高天行认知中,是这样认为的。
接下来的第二件奖励令高天行现出了喜悦的笑容:
金丝软甲:金色装备,下等品质,胸部防具,鹿鼎记/碧血剑世界特色装备。以金丝编织而成的软甲,质量较轻,对于身体灵活度无影响,透气性能佳,对于穿透性攻击防护能力极强,对于劈砍性攻击防护能力中等,对于冲击性攻击防御能力较差,耐久度偏高。
“天可怜见,终于出现装备了,还是这件韦小宝赖之保命的软甲,哈哈,爽!”
以高天行的心性,都忍不住亢奋地握了握拳头,并且即刻将金丝软甲穿上,这是内甲,而且极为轻薄,套在警察制服里面,外表根本看不出来,正好适合此次惩罚世界的模式!
刚刚还想着用轻功身法保命呢,现在就有了金丝软甲保护胸腹背心等要害部位,高天行心满意足地伸了个懒腰!
有了这件金丝软甲,他的生存能力无疑大增,再加上早早就收刮的一众非鉴定武器,终于可以……
迈上独自猎杀的道路了!
第三十章 见好就收,探险解谜
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进入生化危机世界的第四个剧情日,可谓是高天行斩获最大的一天,两环布局大获成功不说,还得到了一个金色宝箱、两个血色宝箱,并且奠定了大好的局面!
按照正常思路,他接下来完全可以利用舔食者的死亡,进入到第三环节,再引出第三位、第四位附身者!
不过高天行没有经过多少犹豫,就放弃了再接再厉的打算,而是准备见好就收。
通过与“劳埃德”和“瑞恩”的交锋,高天行切身体会到了空间中生存的凶险。
这两位附身者也许论及智慧手段都远不如他,但也绝对不容小觑。
“劳埃德”伪装能力极强,又早早地设计,将泰瑞推到台前成为探路石兼替罪羔羊,“瑞恩”智商方面虽不及“劳埃德”,却懂得以力破巧,以超强的战斗力弥补自身的不足,相较起来,威胁度更在“劳埃德”之上!
平心而论,别看“瑞恩”被高天行玩弄于股掌之间,实则高天行通过她的考验是有运气成分在其中的,这点与其布局引“劳埃德”入伏,一举灭杀不同!
小中见大,管中窥豹,从这两位便可看出轮回者的想法天马行空,人人都有各自的不凡,这个世界似乎又不像是专门为轮回新人准备的,指不定除了高天行,其余五人全部是资深轮回者!
有鉴于此,他们就没有一位是好易与之辈,以高天行之能,也无法保证能连连获胜!
而失败一次,就是死!
既然如此,在已经注定成为特殊积分排名第一的情况下,何必贪得无厌呢?
是的,高天行已经是第一了。
总共六名附身者,排除高天行一人,死亡两人,就还剩下三人,这三人中最佳的情况莫过于其中一人在无错杀剧情/人物的前提下杀死另外两人,获得两百点特殊积分,方能与高天行并列第一。
这个并列其实还要衡量击杀评价,高天行是一次完美,一次优异,另外的那位附身者至少也要在这个水平才能打平,有鉴于高天行新人与老牌轮回者的差距,那其实是不太可能实现的。
有鉴于此,高天行做出了一个与“劳埃德”、“瑞恩”类似的打算——他要收手了!
接下来的三天内,尽可能地避免与其他剧情/人物接触,拖到主线剧情结束,离开此方世界,回归空间!
高天行的设想无疑是好的,换做将其余轮回者摆到他的位置,不见得能经受得住巨大的诱/惑!
成功了一两次后,自信心无限膨胀,以为无所不能,最后败得极惨的例子古往今来可不少!
可惜,高天行是否能够如愿呢?
后话暂且不提,将收获奖励整理完备后,高天行即刻赶回安琪拉、克莱尔的躲藏点,与她们见面,此刻泰瑞和克莉丝多尔亦和两女会合,眼巴巴地等待着高天行和“瑞恩”的归来。
见面之后,又是演技时刻。
高天行声情并茂地讲述了瑞恩是如何如何英勇,如何如何无畏地从舔食者口中险之又险地救出劳埃德以及另外两位不幸者,可惜舔食者是如何如何凶残,又是如何如何狡猾地夺走了他们的生机,最后瑞恩为了不让舔食者继续为害,毅然决然地与其同归于尽!
这无疑是一段惊心动魄、跌宕起伏的故事,结局更是感人肺腑,四位女子听完后悲伤不已,为劳埃德的不幸、为瑞恩的壮烈牺牲齐齐流下眼泪来。
高天行也虎目泛红,为两位死者祷告,愿他们的灵魂得以安息后,毅然决然地起身,放出豪言壮语,要去往其他地方寻找幸存者,将大家一起聚集起来,搭乘博士指明的那架直升机,逃出生天!
这般大义凛然的要求,诸女当然没理由阻止,想要同行的泰瑞和克莉丝多尔也被高天行劝下,让她们与克莱尔一起保护安琪拉,如此一来,独行的借口终于齐备了!
而在众人分别之际,安琪拉咚咚咚地跑过来,仰起脖子,塞给高天行一大一小两管试剂,睁着亮晶晶的大眼睛,一副小大人的模样关照道:“一定要小心哦,我们等你安全回来!”
“编号1897完成c级隐藏任务:安琪拉·艾肯佛的感激,在浣熊市初级中学接触被困的安琪拉,并且在击杀二次变异舔食者中贡献度高于四分之一,安琪拉好感度开启,目前50/100,获得奖励:500点积分,抗t病毒血清*1,肾上腺素注射液(异)*1。”
“好!”高天行笑着摸了摸她的脑袋,临近门前,脚步一顿,朝着众人挥了挥手,方才大踏步离去。
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数个小时后。
高天行将闪闪发光的金属片插进雕像的缝隙中,轻轻一推,金属片被大理石吸了进去,一柄刻有独角兽浮雕的精致钥匙从水底浮出,同时不知隐藏在什么地方的杠杆发出了声响,他捡起钥匙,侧耳倾听,露出了满意的神色。
此时此刻的高天行,业已位于浣熊市警署内的大厅里。
他离开学校后,从白蜡树大街转向三号大街,穿过小半个城市,才来到了这里。
高天行之所以选择这个地方,不仅仅是因为里昂的身份是警察,更在于警署的位置距离学校和艾肯佛博士给予的直升机降落点都很远,即是说,现在这个阶段碰到其余剧情/人物的几率很低,正符合独自刷怪的要求。
既然不准备继续找寻击杀附身者,高天行当然就将侧重点转移向剧情敌人。
虽然连续两个宝箱没有一件装备掉落令高天行有些丧气,不过积分的奖励是毫不含糊的,据他推测,积分很可能是空间的基础货币,那么作为一个轮回新人,自然是多多益善。
如今普通丧尸早已不在话下,舔食者又强大了些,即便有金丝软甲防身,高天行也没有把握拿下,根据自身定位,位于中间的丧尸犬正好是最佳的攻克对象。
高天行还记得警局内警犬的位置,那个常人避之不及的地方成为了他狩猎的地域,在不依仗瓦斯爆炸,完全独立的作战下,一头丧尸犬有五十点积分的入账,这里简直成了赚取积分的小天堂!
正巧想到天堂呢,当高天行将近二十头丧尸犬全部清光,掉落的三个蓝色宝箱里面除了又一份“血肉不会撒谎”和三份装备材料“血腥的利爪”外,竟然还有一把天使状的钥匙,上面沾满了丧尸犬的恶心唾液!
高天行根据钥匙上面的信息介绍,开始了警局内的探索解密之旅。
实际上,不同于电影主旋律,生化危机近二十部系列游戏中,起初的几代类型就是生存冒险为主,探索解密为辅,到了后面几代,才慢慢沦为完全的动作冒险,猎杀各种怪物和boss。
高天行是没想到剧情世界也玩这一套的,其实这是个小小的疏忽,如果他在警局中调查署长艾隆斯的过往以及这栋建筑设计时的资料,就会发现其中有保护伞公司的手笔,经验丰富的轮回者会断定,这里定然有相关的隐藏任务存在!
高天行杀死丧尸犬掉落钥匙,同样是一条提示路线,不过这条路更加困难,需要在情报较为稀少的情况下探索整个警局,需要敏锐的观察力、足够的耐心以及充裕的时间!
所幸,这些都是高天行具备的。
他在清理完丧尸犬后开始了警局大探险,用天使钥匙打开二楼储藏室的密封箱,获得蓝色电子卡和绝密文件。
绝密文件中记录了通行密码和一份详细的资金交易往来,看来署长艾隆斯要跳脚了,使用三楼办公室里的显形药水涂抹绝密文件的背面,上面出现了一副图画,给予了下一步的提示——大厅中央的水精灵雕像。
高天行来到大厅,仔细观察后将水精灵雕像稍微向前倾斜,一个细长的金属片从雕像肩上的水罐中滑出,掉落在底座喷水池的边缘上,然后他将金属片插进雕像的缝隙,就发生了上面的一幕,获得了第二柄独角兽钥匙。
再经历了一系列繁杂的探索后,第三柄精灵钥匙从档案室的通风管道掏了出来,集齐了三把造型各异的钥匙,高天行用蓝色电子卡打开警局最高层署长办公室的大门,移开了墙上的一幅巨型油画,三个对应的钥匙孔终于出现了……
外国由于文化使然,不少人都痴迷于藏宝游戏,如此才有了夺宝奇兵、国家宝藏、古墓丽影等电影的大热盛行,曾经有一段时间高天行也进入过古堡,对某些机关布置啧啧称奇。
确实,整个过程实在是极为刺激的,每每破解一个谜题带来的成就感也是无脑杀丧尸所比拟不了的,更关键的在于,当钥匙一一插入旋转,整堵墙壁徐徐上升之后,高天行发现自己很可能中奖了。
只因这后面,竟然是一架电梯!
其上醒目的保护伞公司标志旁,还印有一个更加可怕的字眼——生化武器研究中心蜂巢!!
通往蜂巢的电梯!!!
第三十一章 感知示警
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“编号1897完成b级隐藏任务:浣熊市警察局的探索。探索浣熊市警察局的每一个隐秘角落,获得三柄密钥:天使钥匙、独角兽钥匙、精灵钥匙,获得蓝色电子卡、通行密码和绝密文件,挖掘出署长艾隆斯和保护伞公司之间的隐秘交易。获得奖励:1500点积分,小型强化能量晶石*1。”
隐藏任务的信息显现后,高天行也了解到了事情的大致脉络。
浣熊市警署署长布来恩·艾隆斯从1993年开始,就陆续收受保护伞公司大量贿赂;帮助其掩盖不道德行为;城市开始时常出现人口失踪,那些失踪人口皆为蜂巢研究**实验所用。
保护伞公司变本加厉的行为导致了署长艾隆斯的恐慌,为了进一步地控制署长艾隆斯,保护伞公司将他的办公室改造出了蜂巢电梯,设置了三柄钥匙和通行密码,并将其放于警察局各处,使得署长艾隆斯整日提心吊胆,终于乖乖就范。
利用署长艾隆斯的寻宝解谜爱好,来给予他长时间的精神压力,当真是好手段,保护伞公司能只手遮天,绝非偶然!
不过相比起这段剧情,高天行更感兴趣的是奖励中的小型强化能量晶石。
通过纹章的查询,强化能量晶石的真貌也向高天行展现出来,竟然轮回者不断强化的主要途径之一,论及重要性,更在功法、装备、技能之上!
这种由空间神秘的能量凝聚而成的晶石能够全方面地强化轮回者的身体素质,让轮回者在最短的时间内完全凌驾于普通人,一步一步成为移山填海、无所不能的神话强者!
强化分为五大偏向:力量偏向、敏捷偏向、体质偏向、精神偏向、悟性偏向,很游戏化的术语,却没有游戏中具体的数据显示,而且五大偏向也有各种细分。
力量偏向分为筋骨强度、肌肉组织强度、爆发力度、持久力度;
敏捷偏向包含奔跑速度、弹跳力、柔韧性、神经反射速度、身体协调;
体质偏向涵盖细胞再生、身体元气、寿数、生命能量;
精神偏向决定脑域开发程度、意志