侠与地下城-第49节
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说起来游戏运营进入稳定期,金币贬值得也够厉害,以前几个银币就能卖上1、2块rmb,现在已经缩水好几十倍,变成1金币1块钱了,
游戏的物价就是这样,无论曾经比例多么夸张,最终还是要回归稳定的。
当然钱一直就不是阿尔法关心的主要问题,现在阿尔法要做的是升级,达到20级,多少也算个分水岭,
玩家19级时最好的升级地点自然是黑水滩涂,黑水鱼人18级往上的级别无论在刷怪速度还是经验收益上都不错,只是这个冲级天堂对于阿尔法来说就不太合适了,
——自己刚刚从拉努斯大王那里拿到了不少甜头,又和老乔尔有言在先不影响他的生意,所以这个想法只能作罢,
另一个19-20级怪物密布的地方是距离迪菲亚哨岗不远处的军营,作为非正式的地狱领地,那里是和苍白峡谷一样的无赖地狱据点。。。
六十八、【透光】!!!
为了尽快达到20级这个可以获得新自由属性点的等级分水岭,19级的阿尔法准备花点时间冲冲级了。
阿尔法选定的新升级场所是和血鸟的苍白峡谷一样,被地狱势力无赖占领的军营,20级左右玩家最喜欢的升级地图,
事实上军营甚至连背景故事都和苍白峡谷的血鸟如出一辙:
某个出卖了灵魂的xxx啦,被安塔利尔无限复活啦,除了契约约定的复活之外地狱什么都不管啦,阿斯摩蒂尔斯手一摊说“我也管不着”啦,正义诸神气得吹胡子瞪眼啦。。。
。。。吧啦吧啦吧啦,总之就那些扯淡的说辞,
当然便宜了玩家倒是真的,因为这里除了丰厚的经验收益之外,物品掉落也还不错:
——军营的最终boss、22级精英怪铁匠,也就是那个出卖了灵魂的家伙,经常会掉落一些不错的20级精良品质装备,甚至卓越品质,
阿尔法现在浑身上下没什么像样的装备,
最好的也就是黑水鱼人掉的【炽拳】手套,还有打尸体发火出的【滑腻之戒】和兰斯洛特给的【仆役指环】,都是精良装备,
至于出新手村奖励的【旅者长袍】,这件附带着风帽、卖相还不错的绿袍子不过只是魔法值恢复速度+3的附魔装备而已,对没有魔法值的阿尔法来说完全没用,
哦对了,还有以前那把【苍白的手弩】,更是用都没法用了,现在阿尔法只要扔【初级光能箭矢】就可以了,早知道不如当初趁着银币换rmb价高的时候卖掉算了。。。
说起来【初级光能箭矢】倒是阿尔法最好的“装备”了,勉强算一件卓越物品,
为了准备不久之后的遗忘之塔n日游,阿尔法有必要给自己搞到一些实用的精良、甚至卓越品质装备,拍卖行里卖得太黑了,一件卓越袍子就敢卖上百金币,
别说阿尔法没多少钱,就是有钱也不会买,阿尔法可不是那种“只买贵的不买对的”的败家子,
因此去军营刷点装备就是比较合适的选择了,
——一想到这一点阿尔法忽然觉得,自己准备向迪卡·凯恩上报自己的发现,进而清理北郡地狱无赖据点的行为是不是有些太欠登(欠登:北方话,同贱皮子的意思)了?
毕竟很多低级玩家还指着这些怪物弱、经验收益不错的地图混呢,
不过想到这个任务一旦完成可能就是个能引起轰动的壮举,至少是能影响游戏历史的牛逼任务,阿尔法就不想这么多了。
军营距离迪菲亚哨岗并不远,很快阿尔法就来到了军营的入口,
据说这里曾经是迪菲亚哨岗的斥候们训练的地方,当然是在很久很久以前,甚至可以追溯到万年前的神魔大战时,
大致的情形是这样的:
当时那把剑距离我的喉咙只有0。01。。。哦对不起,貌似不是《大话西游》。。。当时有一支地狱军队偷袭了军营,并占据了这里很久,
据说之所以地狱军队能够偷袭成功,是因为本来在军营负责打造军械的铁匠向北郡地区的地狱指挥官安塔利尔出卖了灵魂,获得了地狱的力量并成为内应,
军营从内部被攻破,就此沦陷,而这里随之变成了恶灵的乐园,直至今日,
当然了,能够让安塔利尔接受灵魂的铁匠势必不是凡人,关于这个无名氏铁匠的故事也有很多,拥有【赫拉迪克·马勒斯】这柄神奇的锻造之锤就是其中之一,
锻造神器【赫拉迪克·马勒斯】,拥有者可以获得最神奇的锻造之法,当然,玩家不能使用。
“。。。如果你能把【赫拉迪克·马勒斯】给我带回来,我想我可以分给你些荣誉值,作为银月联盟最有资历的铁匠之一,我有这个权力。”
临行前老约翰特意嘱咐阿尔法,因此完成这个意外的荣誉值任务也是阿尔法此行的另一个目的,
事实上常在迪菲亚哨岗混生活技能的玩家都知道,老约翰想要【赫拉迪克·马勒斯】已经不是一天两天的事了,任务没少发布,也没少有人接,
然而虽然铁匠被玩家以各种理由杀死无数次、也复活了无数次,但至今还没人打出来过这把传说中的锤子,
阿尔法特意查过网上的资料,很多人都说【赫拉迪克·马勒斯】根本就不存在,
这倒没让阿尔法感到沮丧或者失望什么的,对于阿尔法来说能找到【赫拉迪克·马勒斯】更好,拿点荣誉值,要是没有就拉倒,反正自己主要目的也是来升20级的,荣誉值还得去遗忘之塔混,
——总不至于一个任务老约翰就会分给自己5000荣誉值吧?
接了任务准备妥当,阿尔法直奔军营,一进入军营阿尔法就感到浑身一颤,这里的温度比外面明显低了好几度,阿尔法知道这是怨灵的死亡之息,和苍白峡谷一样,
入口处没看到什么玩家,只有几个18级的鬼魂飘飘荡荡,四处探查着生人的气息,
这种怪物没什么大能耐,并不像高级怨灵那样免疫物理伤害,攻击力也不强,除了一个恶心的攻击偷取魔法值之外再没有什么别的特殊能力,威胁不大,
其实这也就是对阿尔法来说鬼魂威胁不大,
事实上鬼魂正是因为这个恶心人不偿命的能力成为军营头号难缠的怪物,打不死人膈应人的怪物,对于所有职业来说,被吸干魔法值、不能使用法术技能有多让人闹挺不言而喻?
当然没有魔法值的阿尔法就不在此列了,只是不知道对自己这些家伙要吸什么?内力?还是口水?
多说无益,阿尔法扣着一根【初级光能箭矢】,抬手就是一记【袖里箭】,
原本就通体透明的光能箭矢在金色的内力包裹下显得愈发闪亮,8级【袖里箭】催动下,附带了102点满额内力的光能箭矢射进最近一只鬼魂的躯干,又透体而过,
——竟然触发了30%的【透光】效果!!!
15码内排成一排的鬼魂都被【透光】击中,暴起一片壮观的伤害,
-166+50(光能)!!!
-152(光能)!!!
-152(光能)!!!
-152(光能)!!!
“哎?!不对啊,”
看着一排和自己想象中完全不同的伤害,阿尔法不由得一愣,
不过现在来不及多想,这一个【透光】已经把四个鬼魂全吸引过来了,阿尔法得先把他们解决了再说,好在尸体发火一个多月的搏斗训练让他早就习惯于这种以少打多的战斗了,
躲过最近的鬼魂泛着阴冷气息的鬼爪,阿尔法回手一指,
满额驱动了216点内力的8级【点穴手】戳在第二只鬼魂的头上,
-844!!!
惊人的伤害让这个倒霉的18级普通怪直接消散在空气中,
18级的鬼魂大概有600多血,被【透光】打了一发之后还剩400多,根本抗不住844点的超高伤害,事实上400多才是现在阿尔法满内力驱动【点穴手】的正常伤害,
——也就是说鬼魂的头是能提升两倍伤害的初级要害!!!
有了这个发现就好打多了,一开始阿尔法还以为鬼魂是没有要害的呢,毕竟全身都是虚的,
-428!!!
-441!!!
又是两记【点穴手】戳在鬼魂额头这个能造成两倍伤害的次级要害上,两个400多的伤害秒掉另外两只鬼魂——阿尔法有意少驱动了【点穴手】100点内力,
毕竟秒掉这些鬼魂都只剩下400多血了,100多点内力驱动的【点穴手】打中头部初级要害足够秒杀了,
还有一只鬼魂,而阿尔法的内力还剩不到300,
内力值287/737!!!
-443!!!
一指头戳中最后一只鬼魂的面门,结束战斗也随之结束:
阿尔法vs4鬼魂——perfect-ko!!!
貌似一人单杀4只18级普通怪对于阿尔法来说根本不算个事吧。。。至于这么激动连英文都掉出来了。。。
结束战斗后阿尔法第一件事就是坐到地上开始打坐。。。
四门武功武功都升到了不低的级别,消耗的内力也越来越多,
以阿尔法现在整整737点内力的水准竟然只够满额内力放3个【点穴手】或7个【袖里箭】,要是算上别的武功那内力还真不太够用,
想在战斗中补充内力的话,除了【打坐】之外基本没别的途径了,
阿尔法看过【歧黄之术】,并没有补充内力的药丸什么的,想想自己过去玩仙剑、轩辕剑什么的,不都应该有内力药么?不过很可惜【歧黄之术】里的【炼药】只能做些补血的药,
或许是因为中国古代炼丹术没有西方炼金术发达的原因?
那么就得考虑内功对内力恢复和总量提升的效果了,得赶紧把【固元功】练上去,好在现在【固元功】的回复效果还算不错,【打坐】也要不了多久。
至于刚才第一法【初级光能箭矢】出现的奇怪伤害阿尔法还是没什么头绪。。。
六十九、又见英雄
初入军营的第一战阿尔法胜得毫无悬念,区区4个18级怪一起上也没能给我们的武侠主角造成任何麻烦,
不过倒是阿尔法自己让自己陷入了一点点小麻烦,或者说小疑惑中:
刚才触发了【透光】的那一击有些超乎阿尔法己想象了,初始附加的50点光能伤害就够让阿尔法始料不及了,至于后续整整152点的穿透光能伤害就更匪夷所思了:
——比正常应该打出的穿透光能伤害高太多了。。。
四个被串糖葫芦的鬼魂身上分别爆出了一个“-166+50(光能)”和三个“-152(光能)”,这样的伤害数字让阿尔法完全无法理解,
至少从【初级光能箭矢】的属性描述上来看无法理解,
首先正常情况下【初级光能箭矢】30%光能伤害加成应该只是针对远程攻击伤害而言的,对于阿尔法22点敏捷支持的7-11点远程伤害来说,也就不过是3点光能伤害而已
——初级阶段造成的光能伤害有限这无可厚非,毕竟自己是徒手扔,没有武器加成,
然而事实上造成的光能伤害竟然达到了50点,这就是说30%光能伤害的衡量基数是前面那个【袖里箭】伤害166点,
这就相当惊人了,要知道阿尔法灌注了内力的【袖里箭】可是伤害暴高的,那可是动不动就越级秒人的存在。
好吧,就算为主目标受到的光能伤害找到了解释,那么【透光】后触发的直线伤害也说不通,
竟然有整整152点!!!
不应该是主目标受到的光能伤害50点么?怎么多出了102点?
102,这个数字还真有点眼熟,一种似曾相识的感觉。。。
阿尔法不解地查看着自己的属性面板和技能说明,目光晃来晃去,想要在自己的个人属性里找到点和102有关的信息,直到目光瞟到8级【袖里箭】的内力附加说明上:
“附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限102点”!!!
7级【袖里箭】的固定内力伤害就是102点!!!
看到这阿尔法似乎有点明白了,内力伤害,光能伤害,共同点?共同点!!!
同样无视防御和抗性,这就是内力伤害和光能伤害的共同点,如此看来,对于光能伤害的判定也就是是否无视防御和抗性,换句话说:
【透光】在判定主目标被【初级光能箭矢】攻击后受到的光能伤害时,是把内力伤害视为光能伤害统一计算的!!!
这个发现可着实有点振奋人心,这样一来自己触发【透光】时所能造成的伤害就更高了,自己本身的内力伤害混淆了系统的视听,在触发【透光】时占了大便宜!!!
这种提升会给自己群刷怪物带来多大的效率就算用脚想也能想明白,
“武功真是个宝!!!”
阿尔法兴奋地想。。。
打坐到最佳状态,阿尔法继续军营里走去,
又清了几波鬼魂、幽灵之类乱七八糟的死灵怪,阿尔法已经穿过最外面的庭院了,穿过前面的大