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第99节

重生之无限逆转-第99节

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    更何况如果被这十几只跟漆黑强袭差不多大的恐怖生物纠缠住,等虫族的主力空军部队到来。

    那么就算漆黑强袭单体作战能力再如何强大,恐怕也得饮恨。

    所以白马王子决定不与之进行纠缠,要速战速决!

    只见他以眼花缭乱的速度,在驾驶舱内的控制台和操纵杆上不断进行操作和控制。

    瞬间漆黑强袭爆发出一阵惊人的机动力,面对灵活迅猛的飞龙,漆黑强袭的机动力反而要更强。

    再一个弧形穿越绕到飞龙群背后,选择了一个尽可能将所有飞龙覆盖的角度后。

    “二联装线性炮!”

    驾驶舱内的白马王子,猛地把其中一根操纵杆推倒最大后。

    从漆黑高达的翅膀上,在背部连接处,猛然翻转弹出两根巨大的肩炮。

    这两根肩炮是漆黑强袭专用的“mau-m3e4型2连装电磁炮”。

    可以发出强力的电磁光束。

    而这一轮攻击,并不只这么简单。

    在电磁炮充能的时候,机甲手上的两把光束步枪也同时举起来。

    在驾驶舱中的白马王子,此时完全没有了之前的轻佻神色。

    而是全神贯注的盯着雷达屏幕上的敌人方位坐标。

    他的双眼全身记录下所有飞龙怪的方位坐标,并且在一瞬间判断出最佳攻击路线!

    双手更是如同幻影般在操作台上敲击着。

    在仅仅1秒内,他就手动控制,同时锁定了十几个攻击目标!

    这无疑需要超强的反应力、计算力和判断力!

    “全弹发射型必杀!

    在瞬间锁定完成后,他毫不犹豫的扣动了扳机按钮!

    瞬间漆黑强袭,发出巨大的轰鸣声。

    机甲全身闪冒出明亮的青色光芒!

    四炮启发!

    四道激光和电磁光束!

    两道粗大无比的电磁光束,瞬间以一个最佳路线,直线射击在飞龙群的最多行走路线上!

    仅仅这两炮,就灭掉了8只飞龙!

    而剩下的4只飞龙,想仓皇而逃。

    却依然被牢牢锁定住。

    剩下两道比较细小的激光光束,准确的命中了其躲避路线上!

    仅仅一轮齐射!

    12只飞龙!全数死亡!

    看到眼前这一击的巨大成果。

    白马王子在驾驶舱内一脸陶醉。

    “啊!我果然是一个天才!”

    不过很快他就没时间陶醉了,因为雷达屏幕上显示,在远方十几公里的地方,大波虫族空军主力正在极速飞来。

    在捕捉到的图像资料里,可以看到,这波空军主力中有无数恐怖的巨型生物。

    不仅有高达20米,浑身布满尖刺的“吞噬者”。

    还有长达十几米,长得像巨型飞行螃蟹的“守护者”。

    这两个兵种都是虫族的空军高级兵种,都是通过飞龙进化而成的。

    虽然数量不多,只有个别几只。

    但白马王子很清楚,这两种恐怖生物,一个是会喷吐出连星舰装甲都能腐蚀的超级酸液,另外一个是能喷吐出酸性孢子。

    ps装甲是绝对没办法抵御这两种攻击。

    所以白马王子在短暂的自恋陶醉后,马上操纵机甲,往西边飞去。

    在短暂的蓄势充能后,漆黑强袭的推进器最大功率喷射。

    很快以恐怖的速度,消失在虫群的事业中,成为天际边的一个小光点……

    而底下如同无边无际的虫潮,在汇合后对着空中不停的嘶吼咆哮着。

    但在片刻之后,原本十分暴躁的无数虫子,同一时刻接到了脑虫的命令。

    然后瞬间齐刷刷的钻到地底中。

    在无尽的荒原上,如同沼泽般的浓密菌毯,就像是厚厚的一层菌落毯子覆盖在上面,不停的爆开脓疮毒液,不断吞噬腐蚀地面,渗透……

    在同一时间,距离此地有数千公里的死水站基地外围山谷中。

    叶宇在听到警报后,并没有任何吃惊或慌乱的神情。

    他依然如同原定计划那样发动狼骑战车,然后直接一路向北,以最大速度疾驰!

    在确定好行进目标后,叶宇将狼骑战车交给自动导航系统驾驶。

    而自己则开始对整个计划重新梳理分析。

    以应对因果玩家乱入这个全新变数!

    叶宇首先打开因果纹章,在因果纹章的显示光屏上,红色醒目的警告还没有撤除。

    “警告!你正在进行的编号为iq-9527-671的游戏副本,遭到其他因果玩家乱入!”

    “当前副本乱入等级:1级。”

    “可乱入玩家数量最大上限:1人”

    “已达最大乱入上限,关闭玩家乱入接口,该副本将从乱入副本随机库中剔除。”

    看到乱入玩家的数量上限是1人后,叶宇也不由得送了口气。

    要是因果玩家再更多的话,对于现在的叶宇来说,就有点吃力了。

    在确定了乱入的玩家数量后。

    叶宇开始在脑海中梳理之前跟露娜了解过的关于因果游戏中乱入模式的介绍。

    因果游戏中每个正在进行的副本,都有其副本归属编号。

    比如叶宇现在进行的星际争霸副本,其编号为“iq-9527-671”。

    前面两位的前缀iq-9527,就表示该副本是由叶宇创建的。

    如果其他玩家同样自己用每个月1次的随机匹配副本的机会,匹配到了星际争霸副本。

    那么其副本编号,就会根据该玩家的编号,而拥有另外一个副本编号。

    换句话说,同样是星际争霸世界,如果是不同玩家创建的,那么就会形成两个不同编号的副本。

    这两个副本是完全独立的副本,两个副本间不会有任何干扰和联系,就好像是两个平行世界一样。

    但同时,因果游戏也提供了玩家乱入到其他玩家的副本世界中的机会。

    这就是乱入模式!

    (今天两章完毕,求收藏!)

第176章 剧情惯性

    正如每个因果玩家每个月都有1次接受因果任务、随机匹配游戏副本、现实中侦测别人的机会一样。

    每个因果玩家每个月也都有1次乱入到别人游戏副本世界中的机会。

    不管是因果任务、随机匹配游戏副本、现实中侦测别人,还是乱入游戏。

    这每个月1次的次数消耗掉之后,次数重置恢复的时间节点都是在进行完死亡竞技之后。

    随机匹配副本是创造属于自己的游戏世界,等于开了一个新副本。

    在自己副本中进行游戏的玩家,会被称为主玩家。

    而随机乱入副本,则是乱入到别人的游戏世界中。

    这些乱入到别人副本的玩家,被称为乱入玩家。

    想要乱入副本很简单,只要你有足够的因果值。

    随机匹配副本所消耗的因果值,在同等级同品质的情况下,会根据游戏副本的不同,而发生变化。

    同样是1级绿色副本,进入星际争霸需要消耗260点因果值。

    而有的副本可能只要200点因果值,但有的副本可能需要消耗400点因果值。

    但是乱入副本所消耗的因果值是统一的。

    1级副本的话,分别是赤色50点、橙色100点、黄色200点、绿色300点、青色400点、蓝色500点、紫色750点。

    因果玩家若是想要进行乱入副本,只需要在因果房间中选择好,想乱入副本的等级和品质。

    然后再扣除相应的因果值后,因果游戏就会让玩家从“乱入副本随机库”中随机一个别人正在进行的游戏副本,乱入到其中。

    所有玩家正在进行的游戏副本,只要乱入模式开启了,并且没有达到最大玩家上限,都会被选进乱入副本随机库中。

    当玩家把副本通关后,这个副本自然也会从乱入副本随机库中剔除。

    所以因果玩家乱入到别人的游戏副本中,有可能这个游戏世界才刚开始,也有可能快结束了。

    这一切都是随机的,就看因果玩家自己的运气了。

    乱入到游戏副本中,自然是乱入的时候游戏世界里的时间越早越好,如果游戏副本快结束时才乱入进去,很可能就会竹篮打水一场空。

    甚至曾经出现过有倒霉鬼刚一乱入到副本中,还没来得及行动,副本就已经通关结束了。

    白马王子运气还不错,他进入副本的时候,游戏才开始半天。

    应该说还属于初期阶段,这对乱入玩家来说,可以说是最理想状态。

    跟主玩家一样,乱入玩家也会被因果游戏设置一个副本通关目标。

    并且乱入玩家的副本通关目标,会跟主玩家完全相反。

    所以叶宇的副本通关目标是,保护吉姆雷诺活着离开玛萨拉星球。

    而白马王子的通关目标是,杀死吉姆雷诺。

    只要有人的副本通关目标达成,那就意味着另外一个人副本宣告失败。

    副本失败虽然不会死亡,但副本失败意味着没有副本奖励结算。

    而且在副本中得到的所有物品,也将无法带离因果游戏。

    只有完成了副本,才能将副本中获得的物品,带离因果游戏,而且还有副本奖励结算。

    所以一旦副本失败,就意味着玩家消耗大量的因果值进入副本,完全白白浪费掉。

    因此一旦副本被其他玩家乱入。

    乱入玩家和主玩家之间,必定会发生剧烈冲突厮杀。

    很多人干脆直接杀死对方,这样就不会有任何干扰和阻碍。

    不管主玩家还是乱入玩家,一旦在副本死亡,就等于是彻底死亡。

    这就是残酷的因果游戏。

    在梳理完乱入模式的规则后,叶宇开始分析当前情况。

    相比乱入玩家,叶宇现在最大的优势在于。

    他已经做好了一定的布局,借了一些势。

    但乱入玩家有一个恐怖的优势。

    那就是因果律实际上是站在乱入玩家一边的。

    以当前副本为例。

    不管是因果律,还是白马王子,他们的目标都是杀死吉姆雷诺。

    只要乱入玩家能抓住这个优势,利用因果律的干扰来进行游戏。

    那么无疑可以建立起巨大的优势。

    所以为了公平,因果游戏做了一个设置。

    那就是当一个游戏副本,有其他玩家乱入后。

    因果律的干扰强度,将自动降低两个品质的强度。

    也就是说,在白马王子乱入进来后。

    当前副本的因果律干扰强度已经从绿色品质强度,降低为黄色品质强度。

    所以当有玩家乱入后。

    游戏的主舞台,就会从主玩家和因果律之间的对抗。

    变成以主玩家和乱入玩家之间的对抗为主。

    不过由于因果律干扰强度虽然下降但还是存在。

    而且之前因果律干扰的效果,会得到保留。

    比如当前副本因为因果律干扰,虫族彻底占领玛萨拉星球的时间,从12月17号提前到了12月14号。

    这一点并不会因为白马王子的乱入,而得到恢复。

    所以只要乱入玩家能利用好因果律的干扰,就能给自己带来巨大的优势。

    “乱入玩家虽然拥有其巨大的优势……不过在因果律干扰强度下降后,整个世界的剧情惯性就会突显出来,只要我利用好,未必不能削弱对方的优势。”叶宇深思道。

    所谓的世界剧情惯性,就是指在原著剧情中,吉姆雷诺最后是成功活着离开了玛萨拉星球。

    在未被外力破坏前,世界故事线会习惯性的保持原著剧情走向,这就是剧情惯性。

    这就好比一个直线运动的球,如果没有遭受外力的话,会一直保持直线运动下去。

    但这个剧情走向,因为之前遭到了因果律干扰的巨大破坏,而发生了剧烈变化。

    不过在因果律干扰强度下降后,就使得剧情惯性反而被突显出来,这个惯性会使得剧情走向会往原著方向稍微发生偏转。

    很少有人能注意到这个细节。

    没想到叶宇竟然能敏锐的察觉到这一点。

    叶宇想到就会去做的人。

    所以他马上利用狼骑战车上的通讯系统,接通了远方死水站基地里的吉姆雷诺。

    叶宇是直接打给吉姆雷诺的私人专线,因为现在还不能让其他人知道他们两个之间的关系。

    “叶宇,一切正按照计划进行,杜克将军已经答应我们只要守住死水站4天,就会派来增援。”吉姆雷诺在联络接通后,首先给叶宇说道。

    “很好,就像之前说的那样,接下来你首先要把智能副官进行改造下,使死水站基地彻底落入我们掌控中。另外基地的防御,就得靠你了。”叶宇开口说道。

    “这事你

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