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第184节

逆命-第184节

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。那暗黑火焰龙高级不?箭神和其同归于尽的那一条,也没有治疗野人的效果。

巫妖的实力在崔铭预料之中,但是相比知尔要差一些,红龙这样最低等的龙族,知尔估计就一个照面,巫妖还是花费了一些时间。巫妖没用压箱底的功夫,但是用了全力。评估来看,巫妖实力不如知尔,当然,目前巫妖只剩余七成实力。红龙再垃圾也是龙,除了流浪有单挑打败黑龙的战绩,目前联盟就没有人可以单挑红龙。

乌鸦行不行?如果是双臂齐全的乌鸦,确实有可能做到。乌鸦用自己的发弄了个死循环,受伤,束缚,折磨,吸血,能不能打的过红龙,就看补的回来吗?都是策系,为什么自己就不能弄个死循环呢?变相的不死之身。

怎么循环呢?束缚有了,折磨就是伤害,自己有增强系的飞牌。接下来是吸原力……也有,虽然没有乌鸦那么厉害,还是有的,偷梁换柱,就是吸收他人原力。不过,太局限了,太理论了。因为自己束缚牌作用不结束,就不可能抽偷梁换柱。

但是理论上似乎也能做到,那就是策牌之第二张神牌,无中生有。无中生有能幻化出三张策牌,同时使用。第一张,关门捉贼定身束缚,第二张,偷梁换柱持续吸原力,第三张,反客为主。反客为主是增益牌,对自己使用后,立刻可以再抽取策牌。再抽中无中生有,幻化出关门捉贼……哈哈哈……不能再和风做朋友了,崔铭给了自己脑门一下。

无中生有是神牌之一,这代表被抽中的机率极低。而且崔铭现在抽大部分策牌成功率接近九成,这样情况下,就无法抽到如无懈可击这样的神牌。崔铭在危险时候,不可能去赌随机抽,那种不是赌,是找死。

随机抽,我抽,我抽,我抽……一个小时过去了,完全抽不出来。如果能一定抽到无中生有,自己用了无中生有后,变出了三张无中生有,然后九张无中生有,二十七张无中生有……风,你走开,老子要和你绝交。作为一个理智型的有头脑的人,竟然学会跑题YY了。

理智上看,只依靠策牌走死循环是绝对走不通的,乌鸦首先是兼修了强化系,这点其实崔铭已经早在学习了,在幽静城中,崔铭和蜘蛛会面时候,崔铭领悟了原力软甲,一直在研究和实践中,并且得到了相当好处,护体原力如同强化系一样,慢慢在增强,增强速度远不如专修强化系的人,但是效果自感还是很明显的。兼修强化系比较能挨揍,对上巫妖就算了。

策系可以定身,可以吸取原力,但两者必须弃一。其他吸取原力的方法自己不会,也没有任何感觉,除非去修行血魔法。那不是开玩笑的,会成为准通缉犯,而且有可能导致自己渴望鲜血,作为一个希望把日子过舒服的人,是不会这么干的。那只有另外一办法,依靠策牌吸取原力,找其他渠道定身。定身束缚并不是最好的控制手段,甚至可以说是最烂的控制手段,如果有昏迷,蛊惑,那简直是完美。即使没有,恐惧也可以。

束缚,减速,昏迷都属于控制手段,但是昏迷相当不容易,昏迷的原理是强大的爆发性的原力整体攻击目标,攻击波在目标外围一起压缩目标护体原力,目标在短暂时间内护体原力被压入毛孔中,最终导致昏迷。前提就是要相当强硬的原力当量,据说米小娜可以做到,利用炮弹的爆炸力,可以压制比自己原力当量低的多的人被迫进入昏迷状态。

这三种崔铭都没戏,蛊惑和恐惧呢?蛊惑估计也不行,自己从来不具备蛊惑的能力,蛊惑能力一般是天生的,本身具备相当潜力的心灵系修行者才有可能习得蛊惑。所以唯一有可能就是恐惧。恐惧是心灵系典型的发,比会蛊惑的人多的多。崔铭策牌和命牌,带有一定的心灵系的影子。恐惧并不是最好的,因为被恐惧的人会没有目标的逃窜,自己要束缚目标好吸取原力的。

恐惧怎么学?恐惧的原理是将使用者将恐惧心态通过原力接触,传输给对方。完全不懂,这代表也没戏。修行者就是这样,原理很多人都懂,自己想学会这方面的东西,需要一种熟悉感。崔铭这个策系更是如此,一切尽在卡牌中,卡牌完全没和恐惧有关的东西,崔铭憋不出来的。

所以转了一圈绕回来,只能在策牌下手。但是真没有,就算无中生有了,你也不能保证能幻化出什么牌,更不用说出三张自己需要的牌。无中生有是全凭运气。

第两百九十六章魔法阵

数一数算一算,崔铭发现强化系自己算是兼修水准,增强系算是半主修水准,心灵系半兼修水准,魔力系是主打,策牌算魔力系话,主修水准。剩余的哪一系自己有希望呢?

慢慢的,崔铭入睡,睡的并不算好。主要是心理压力,这次是崔铭出道以来第一次主动下注玩票大的,一旦输掉,一无所有。睡梦中的崔铭看见了巨大骰子在摇,自己在旁边呐喊:六六六。而另外一边,巫妖沉稳的坐着,他面前是三个五,三个五的豹子,只有三个六的豹子能打败。

但是这骰子怎么都停不下来,任凭崔铭歇斯底里的喊叫,一直在转动。一块石头扔在崔铭身体,崔铭身体感应,立刻醒了过来,坐起在树干上,双眼瞪直,大口喘气,冷汗将身体全部打湿。

“早饭好了,休息一会我们要继续上山。”女医生声音飘来。

“不吃。”崔铭躺下,精神状态很差,闭眼,又看见骰子在转,但是这次不同,没有自己,没有巫妖,甚至……自己没有入睡,以上帝视角看着骰子。

最根本的差别是,骰子停止了,三个骰子停止在空间中,崔铭看见了三个六,当时就感觉原力暴涨,身体坚韧度提高。崔铭睁开眼睛,一张飞牌飞出,目送飞牌方向发呆。倍增啊,不仅是原力倍增,而且手速等等全部倍增,不是一倍,不知道多少,好强,自己感觉原力汹涌澎湃,全身有用不完的力量,手速也增强到极致。甚至一片落叶从面前落下,崔铭都能看清楚上面的最细微的纹路,而这时候是没有细心去观察落叶的。信心也倍增,给自己一块板砖,自己立刻找巫妖单挑去。

崔铭就坐着发呆,思考,大约一分钟后,这种感觉突然消失,崔铭回到了自己本身拥有的状态。崔铭二话不说,躺下,闭眼,集中精神,骰子再次出现,这次崔铭没有呼喊,如同局外人看着骰子停止,112,骰子界的最低点数。

然后崔铭感觉全身力量被抽空一般,不仅是原力稀薄的如同灭状态刚恢复,体力更是如同大病一场刚恢复时候的虚弱,还有反应力更是奇差,竟然没拿住飞牌,让飞牌掉地上去了。

一分钟后,崔铭恢复,立刻集中精神,六六六的进行心灵连接,但是出来的骰子却是225,九点,不算太差,只能说比较差。崔铭感觉自己虚弱了几分,但还好。

崔铭想骂娘,哪有这样的新能力,是好是坏完全靠一张脸,自己还不能作弊,不作弊赌个屁。再来,崔铭玩上了,骰子出越来越熟练,心中一感应,一秒骰子出结果。有豹子,也有123。

崔铭很快上手了,骰子这东西崔铭熟悉,仅次于纸牌。按照试验来看,骰子效果每次一分钟,出的点数不受控制。三个一模一样的豹子最大,其中以六六六为极限。然后是大小区别,中间线是十点,四到十点为弱,点数越低,越弱。十一到十七为强。大小各为七个数,但是崔铭这老手马上发现猫腻,猫腻在于豹子。由于没有对赌,所以只有自己拿豹子的可能,理论上来说,自己变强的概率超过50%。如果进行一千局对赌的话,自己肯定赢。但是一局定胜负,崔铭没有把握。

不能用,先看看能不能作弊,骰子作弊最简单就是灌铅,灌水银,崔铭偏爱水银,水银骰子分成两种,一种是没有技术含量的,将水银灌在一的位置上,扔出去的多数是六,控制点手法,可以增加胜率。崔铭喜欢第二种,控制点数,作为庄家,你不能一直扔六,人家不干。第一种水银骰子就会无可奈何的扔六,会引发怀疑。第二种是流动水银,理论上水银在某一面,比如在一位置,这时候把骰子握在手心,六朝下,一的水银就会流到六位置,静静等待三秒后,扔出,那出来的数就是六的对面,也就是一点。在庄家有输有赢的情况下,很少人会怀疑骰子做了手脚。而且不是高手用手是感觉不出水银的存在的。

以前是骗肥羊,这次是骗自己,行不行啊?心灵系的人琢磨和研究后,会不会人格分裂?

不知道,但是崔铭心情不错,最少多了一招,虽然这招目前没有半点的实用性。在没有控制之前,崔铭就认定没有实用性。因为崔铭不是赌徒,50%,甚至60%的概率对他来说都太低。不过,三个六带来的那种气势和强壮,崔铭是非常向往的。所以,一定要骗倒自己,即使理论上不可能。可以研究下,如同策牌一般,加强大的出率,而舍弃豹子的出率。慢慢研究吧,看来在这岛上,自己不会很无聊和寂寞了。

崔铭突然想到一个可能,魔法阵中杀死了巫妖儿子,瞬移,这时候如果是六六六状态,能瞬移多远呢?王八蛋,现在不能试啊。如果真能跑非常远,自己傻乎乎跑回来,巫妖肯定不会让自己好过。不知道有没有办法离开一趟,自己得弄清楚这问题。当然,首先自己要控制胜率,如果能如同抽定身牌一样的机率,不用豹子,十七点就足够了,当然豹子更好。十七点是接近倍增,三个一是双倍,等同三个自己的当量,三个二,是四个自己的当量。三个三,五个自己当量。三个四,是六个自己的当量。三个五,是七个自己的当量。按照推理,三个六就是八个自己的当量,但是崔铭否定,因为崔铭知道,三个六绝对超越出三个五太多了。

那意思是自己一个人可以打乌鸦,也不是,发还是发,自己还是那几手,不会因为三个六,把你的手段也倍增。话说回来,拿到豹子后抽牌那个手感,自己都感觉开了作弊器,刷刷的牌从手中流动,每张牌都凝聚了足够的杀伤原力。三个四,崔铭的纸牌都成了一条龙飞出,不是眼力特别好的,看不出中间有间隔。这杀伤力就很强了,配合轻语,能把人手脚脑袋砍下来。

束缚,一条龙,人挡杀人,佛当杀佛……哈哈……风死一边去。

女医生被吓坏了,崔铭这脸色变化无常,而且精神也是变化无常,如同疯子一般,时而放声大笑,时而萎靡不振。直到习惯后,女医生才弱弱问:“我们出发吗?”

崔铭被打断,心中很不爽,正玩的开心呢,看时间,是中午十一点了。由于靠近北极圈,最近黑夜越来越长,早上九点多才天亮,自己发呆了一个多小时。崔铭跳下来,道:“走吧。”

……

崔铭很关心南礁,目前从女医生口中套出话,只知道巫妖喜欢去南礁钓鱼,崔铭也喜欢钓鱼,但是巫妖自己家门口就一面鱼类资源丰富的淡水湖,为什么要去那么远的海边钓鱼呢?而且女医生所说的南礁,是礁石很多的一个海湾,很容易勾底,并不是一个适合钓鱼的地方。钓海鱼首选也是自己居住附近的那个海湾。

女医生对草药熟悉,对草药生长地方不熟悉,听闻崔铭说南面的草药多,于是两人这次从西面转向了火山的南面。不知道是运气,还是什么原因,崔铭发现女医生工作更加繁忙了,果然发现了很多的草药。女医生工作多,两人就没有时间交流,这也好,崔铭对昨晚的任何事都不想讨论。

女医生还在工作,崔铭站立在树枝顶部,说是辨认方向,实则是看南礁。可能在南礁还看不出来,但是崔铭这俯瞰一看,第一眼就看见了魔法阵。虽然魔法知识贫瘠的可怕,但是崔铭知道这种魔法阵被称呼为五芒魔法阵,或者五星魔法阵,因为它有五个角。有六个角的叫六芒……

五芒魔法阵五角对应灵火水地风五元素,同时类似人,头部和四肢。五芒魔法阵是比较少见的魔法阵,五芒魔法阵更接近创造,和灵魂什么的比较有关。而六芒则是偏重御敌守土。四芒魔法阵最为稳定,一般用于魔法试验。三芒魔法阵最简单的魔法阵,主要用于掩盖和隐藏。最牛的当属七芒魔法阵,七在魔法和宗教界是一个魔力数字,七宗罪,七君王等等,七芒被魔法师称呼为不平均但却稳定的一种魔法阵,在永恒大陆用于召唤异界生物所用的基本魔法阵图形。但是七芒魔法阵还有个特性,它是人类难以操控的魔法阵,简单来说,你无法肯定启动魔法阵后会发生什么事。所以召唤魔法在原力联盟是禁术,诸如少年李青就因为七芒魔法阵酿成大祸。当时的李青以为自己熟悉和了解七芒,结果证明不是。

现在重点是五芒魔法阵,在崔铭的魔法知识中,五芒魔法阵和创造是有直接

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