大艺术家-第680节
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关于发行渠道,其实当初大卫…格林布拉特还在公司的时候,他们是有讨论过的。可是十一工作室本来就是一家小公司,当初就连十一制作这个部门都没有完全建立起来,根本没有精力去经营发行这一块的事宜。所以,埃文…贝尔决定,没有必要太过贪心,还是把精力放在作品的制作上。可是现在看来,发行渠道的问题,却制约了十一工作室的进一步发展。
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第一卷生如夏花994发行渠道
994发行渠道
自从十一工作室成立以来,埃文…贝尔等人前后两次讨论过发行渠道的问题,两次都是因为工作室的人手不足、精力不足,最终决定放弃。而大卫…格林布拉特离开十一工作室之后,这块领域更是被冷落,没有人再提起。
其实过去一年来,十一工作室缺少发行渠道的问题已经逐渐凸显了出来。
首先是“神秘肌肤”的发行问题,在没有发行公司愿意接手的情况下,埃文…贝尔选择了前往威尼斯电影节参展,可以想象,如果“神秘肌肤”铩羽而归,那么他们接下来就需要在多伦多电影节、圣丹斯电影节等地不断参展,一直找到愿意发行这部作品的公司位置。
其次是“阳光小美女这部作品甚至没有公司愿意制作,今后制作出来的发行问题也势必不容忽视。其实包括“撞车”、“致命身份”等作品在内,十一工作室的作品总是个性十足,并不是电影公司期待的作品,每一次的发行都是一个问题,而这个问题今后还会将一直持续下去。
埃文…贝尔正是意识到了这一点,所以从“神秘肌肤”开始,有意识地开始探求电影的发行渠道,为“阳光小美女”等作品的将来谋求出。包括泰迪…贝尔、伊登…哈德逊这次和韦恩斯坦兄弟一起进入学院公关的学习,也是对发行渠道的一种探索。可以,十一工作室已经知道,缺少发行渠道对于公司的影响了。
以前,十一工作室没有开拓发行渠道,一是没有人力,二是没有财力,三是没有精力。再加上当时十一工作室刚刚起步,即使没有发行渠道,影响也不会太大。现在,随着十一工作室的发展,发行渠道的重要性越来越大,对于工作室的影响也会越来越大。
不仅是皮克斯的问题,想想“神秘肌肤”和“阳光小美女这样的作品在十一工作室肯定不会少。所以发行渠道的影响会一直持续下去。而人力、财力、精力对于现在的十一工作室来,都不再是问题了,也许,是时候建立十一工作室自己的发行渠道了。
其实,十一工作室的发展是颇为畸形的,一般来,无论是独立电影公司还是独立音乐公司,都会建立属于自己的发行渠道,比如当初的自由选择,大卫…格林布拉特就为十一工作室带来了独立发行渠道,虽然十分狭窄,但还是有的,只是后来十一工作室有了华纳唱片的发行渠道,有了更大的舞台,自由选择的发行渠道就没有发挥作用。而狮门影业、米拉麦克斯、顶峰娱乐这些著名的独立电影公司,都是有自己专属的发行部门,负责发行事宜。
十一工作室原本就是埃文…贝尔为了音乐梦想而成立的简易工作室,当初谁也没有想到,最后会发展到现在的规模。所以,在当初缺乏财力和人力的情况下,没有发行渠道也是正常的。之后,十一工作室的作品不多,又有了华纳唱片、华纳兄弟、二十世纪福克斯等合作发行公司,自然就忽视了发行渠道这一块的发展。如果大卫…格林布拉特没有离开,他肯定不会忘记的,但是现在……
所谓发行部门,是一个很特殊的部门。发行,是建立在制作公司和院线之间的桥梁。发行部门主要负责的职责有:拷贝、非影院、法律事务、财政、财务管理和运作、系统和销售运营、放映业务等等。总体来,就是负责与院线打交道,负责与航班、轮船、军队、学校等非影院机构的放映业务,负责dvd发行之后的销售和租赁业务等等。一句话,发行部门就是负责把制作公司拍摄出来的作品推广出去。
在大型电影公司之中,当一部影片立项并开始制作的时候,发行部门的工作就开始了,前期的营销计划就必须与宣传部门配合,陆续展开。而当作品拷贝就绪,试映工作就划分到了发行部门旗下。一般来,试映分为两种,一种是针对内部人员,包括公司经理、导演等都会参加;一种是有选择性地找普通观众,根据观众反馈,对作品进行修改。
放映策略一般有三种,大规模上映,主要是七百到四千块银幕;有限上映,主要是五十到七百块银幕;以及独家放映。制定放映策略,这也是发行部门的工作。比如这次“神秘肌肤”的放映策略,韦恩斯坦兄弟选择前面三周都是限定放映,一直到第四周才开始逐渐提高银幕的数量,这都是和公关策略互相搭配的。
同样的,放映档期也是发行部门的工作。大卫…格林布拉特目前在环球影业负责的就是这项工作,去年暑假“机械公敌”和“谍影重重2”的斗争,就是发行部门互相较劲的产物。一般来,硬碰硬,还是避开档期,发行部门必须互相试探、互相制定策略,这是十分需要经验和才智的一项工作。
当然,对于发行部门来,非常重要的工作就是和院线打交道。所谓院线,就是同一个机构或者组织按照不同的权利方式拥有多家应援,并对这些电影院视线统一管理的体系。
其实,在早期,电影放映业是一种具有垄断性质的行业,诸如华纳兄弟、米高梅、环球影业、派拉蒙这些老牌电影公司,都拥有自己的电影院线。可是1948年派拉蒙案通过之后,为了反对行业垄断,美国的电影公司就不可能同时掌握从内容到放映之间的所有环节了。院线就从各大电影公司分离了出去,成为单独的一个行业。所以,现在大型电影公司只有发行部门,却没有自己的院线。
目前,美国的放映业也是由几条大院线控制着,包括了通用、联艺、amc、卡迈克、马库斯等等。去年统计的结果美国大约有四万块银幕,其中百分之四十五都被这几家院线控制,并借此聚敛了超过八成的票房收入。仅以全球第二大院线连锁集团amc为例,其在美国一共有三千五百块银幕,遍布全美主要城市。
当然,除了大型商业连锁院线,美国电影业也始终存在着一些独立和艺术院线,这些艺术院线为美国大学开设电影研究课程提供了有力支持。现在美国排名第一的艺术院线是地标公司。
所以,发行部门需要做的,就是和美国的各大院线进行合作,对电影上映的票房分红做一个协议。一般来,合作有两种方式,一种是议定保底价,比如这部作品在若干银幕上映四周,支付十万美元,这是固定的,制片公司多挣多得,少挣就赔了;不过在北美都是采用第二种方式,分成。
分成其实很简单,目前发行部门与院线的惯例就是,前三周九比一,发行部门拿九成的票房,院线拿一成,保底七成。简单来,比如一部电影的票房是一万美元,扣除固定开支之后是九千美元,那么得到的数字是八千一百美元,这是第一个选项;而保底七成是第二个选项,是在不扣除开支的情况下乘以百分之七这个数字将会是七千美元。发行部门都会看,这两个选项哪个数字大,就选择更大的那个数字作为收入。
从第四周开始,比例就是六比四,第六周是五比五,第七周是四比六,第八周是三比七。换而言之,播放时间越长,院线提成比例越高。这也是为了鼓励电影院更久的放映影片。当然,这个数字只是惯例,根据作品的不同,会有一些变动,比如大制作电影九比一分红持续时间就会相对来长很多。
在之前提到了一个“固定开支这个数字也不是固定的,会根据院线内部播放银幕的多少、播映厅的大小而发生改变,这也是第一选项和第二选项会互有高低的原因。
除了和院线的谈判之外,发行部门还需要雇佣调查公司,也许是公开地、也许是非公开地对院线进行调查,从而避免院线瞒报票房的情况出现。当然,这种情况十分罕见,几乎不可能,这可是信誉问题。
总而言之,发行部门可不是一个简单的工作,它所牵扯到的工作十分繁琐。这也是之前十一工作室一直没有发展这方面的原因,人力、财力、精力的确都不允许。
其实,埃文…贝尔当初根本没有想到十一工作室会需要开拓发行渠道,就算是去年暑假在疗养院和史蒂夫…乔布斯谈过之后,埃文…贝尔也始终是没有想到。一直到威尼斯电影节之后,再到过去两个多月泰迪…贝尔、伊登…哈德逊忙碌学院公关的事,现在有了皮克斯的第二次合作谈判又碰壁了,埃文…贝尔才真正地意识到,十一工作室已经不是当初那个自娱自乐的小工作室了,当然,他也没有想要成为大型电影公司,只是想让工作室制作出来的作品有更好的出罢了。
不知不觉中,十一工作室的确是在成为第二个梦工厂的道上,只是,未来是否能取得梦工厂的成就暂时不得而知。至少,发行渠道的事情没有解决,十一工作室的未来就是无数不确定。因为,在美国,没有控制发行渠道的电影公司,是没有办法占据主动的。看看皮克斯如此重视迪士尼的发行渠道,就可以略知一二了。
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第一卷生如夏花995十字口
995十字口
埃文…贝尔很清楚地知道,他想把皮克斯团队收入十一工作室旗下的计划,要实现并不是一件容易的事——更何况,史蒂夫…乔布斯可不是一个会轻易让出利益的人。当初,埃文…贝尔手握数字音乐商业化的方案与史蒂夫…乔布斯交锋的时候,就很清楚这一点。
现在,十一工作室想和皮克斯合作,一没有发行渠道,二没有作品资源,三没有强大的资金后盾。前后两次谈判,史蒂夫…乔布斯没有任何表示,也是再正常不过的。如果位置互换,埃文…贝尔也不会对这种合作者另眼相看的。就单单依靠一个“皮克斯的独立性”巴拉巴拉的,想要服史蒂夫…乔布斯放弃那么大的利益蛋糕,差不多就是天方夜谭了。
但即使如此,埃文…贝尔还是觉得有些沮丧。倒不是沮丧合作方案没有打动史蒂夫…乔布斯——因为这似乎是“理所当然”的,而是沮丧自己对做生意果然敏感度不够,一直没有察觉到发行部门对于十一工作室的重要性,从十一工作室制作“致命身份”开始,这前后都两年了,他们对发行渠道重要性的认知始终不够。特别是大卫…格林布拉特离开之后,这一方面就更没有人关注了。即使是泰迪…贝尔,对于娱乐行业也还是在摸索之中。
不过还好,现在发现这个问题也还不算迟,首先撇开与皮克斯的合作不谈,把发行部门当做是十一工作室进一步发展的必经过程,沉下心来慢慢筹划,努力把属于十一工作室自己的发行部门建立好,这才是最重要的。
从埃默里维尔回到洛杉矶之后,埃文…贝尔就找到了泰迪…贝尔、伊登…哈德逊谈这件事。发行部门的问题,不是他们第一次谈,相信也不会是最后一次。之前没有意识到重要性,再加上人力、财力、精力等方面的原因,忽视了发行部门,那都是过去的情况了。现在,泰迪…贝尔也意识到了,建立发行部门对于十一工作室来的必要。
其实,十一工作室经历了过去两年的辉煌之后,现在发展方向已经来到了一个十字口。目前,十一工作室的经营模式就是,十一制作负责拍摄出作品,然后把发行权卖给其他电影公司,实现盈利。如果一直按照这种模式下去,这也就意味着,十一工作室的作品必须看别人的脸色,如果没有电影公司愿意发行其作品——比如“神秘肌肤那么十一工作室就会陷入一个困境。而这种情况并不是杞人忧天,而是迟早会发生的。
另外,按照这种经营模式继续下去,也就使得十一工作室成为一个单纯的制作作坊,规模始终没有办法提起来。现在十一工作室接的剧本都是小成本制作,成本最高的“恋恋笔记本”也才不过是一千五百万美元而已。这也就注定了工作室的作品只能是小打小闹。当然不是动则上亿的大投资,可是一部电影投资五六千万也是十分正常的,但是投资五六千万的作品还是要等待发行公司待价而沽,这对于十一工作室来就是十分不利的。
再者,就算皮克斯和十一工作室达成合作意向了,一部三维电脑动画的制作成本至少是一亿往上走的,甚至两亿也不是不可能的——“玩具总动员3”就耗资两亿美元。那么,在耗费如此巨额投资之后,十一工作室没有发行渠道,必须再与发行公司瓜分利润,结果就再简单