DNF之全民公敌-第94节
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所以,如此简单的一个问题,难道游戏公司的人就没有考虑过吗?
还是说,整件事情的背后有着更为复杂的原因?
……
第180章 首席游戏架构师!
……
游戏公司有没有考虑过这个问题?
答案当然是有!
事实上,游戏公司关于“蓝色圣经”这件道具应不应该区域性和谐的问题已经大大小小讨论过无数次了,但却始终没有一个最终的答案。
明眼的玩家不难发现一个问题,
蓝色圣经可以百分百免疫的技巧早在内测时候就已经成为了一个公开的秘密,但是,一直到公测,到第一次终极野外副本邪龙墓地通关的时候,这件东西都没有任何要被和谐的迹象;
而且,最有意思的是,当时的前三次邪龙墓地通关过程中,没有任何一个人使用过这玩意!
为什么当时没有人用呢?
答案很简单,
——没必要!
首先,当时的邪龙墓地首次通关奖励是什么,没有任何人知道!
“邪龙光环”、“邪龙之脊”、“屠龙勇士称号”,这些不过是内测时候大家总结出来的一定会出的奖励而已,真正的首次通关奖励是什么,只有当时第一队通关的《创世》才知道。
其次,当时的十大公会高层内部达成了一个协议,前两次通关的机会自动让给《创世》还有《毁灭》!
虽然,这之间牵涉的一些公会利益问题无人得知,但这种十大公会的联合协议一出,势必让所有心怀不轨的人不敢轻举妄动。
正是因为这两大原因,导致了当时根本就没人想到用圣经去偷,或者说敢去偷第一次的邪龙墓地通关机会。
再加上,无论是《创世》,还有《毁灭》,以他们一队的实力,完全就不需要圣经这种东西,纯靠实力就能通关邪龙墓地。
所以,他们开了一次好头,也为后来的第三次超级混战树立了一个好的榜样,
这,才是游戏公司没有当时就对“蓝色圣经”开刀的原因。
这道理就和“碰瓷”一样,在社会风气还没有沦丧之前,老人“碰瓷”讹钱的事情并不是没有发生过,只不过,没有成为一个普遍性的媒体报道现象,也就没有引起全社会的广泛关注,
而一旦有人开始带坏了风气,立法者就必然要站出来制定相对应的法律措施了。
所以,这次的事件,纯粹是个意外。
所谓“重赏之下必有勇夫”,官网公开首次通关的逆天奖励之后,有人就开始铤而走险了,明知道这种方式击杀无头一定不会被游戏公司承认,但是,这些人依然抵挡不住诱惑,开始带坏风气了!
当然,其实就算没有这次的突发事件,游戏公司也准备区域性地和谐圣经这件道具了,甚至,本来今天早上6点的更新之中就是要调整圣经的使用范围,结果,没想到有人居然通宵冲级,然后,刚好在凌晨6点之前就强行通关了无头骑士!
游戏公司也因此被迫延长维护时间,从原计划的7点开服变成了现在的中午12点。
至于这多出来的5个小时,不用说,游戏公司的内部又在紧急开会处理当中。
……
企鹅娱乐大厦,
《创新世纪》游戏总部,
此刻的会议大厅仿佛又回到了当时《比尔马克帝国试验场》震撼通关的现场,一群人围绕着一个游戏视频正在激烈讨论着,只不过,这一次大家聚焦的重点从视频本身,转向了一件道具。
视频结束,在座众人才慢慢安静下来,等待那位首席男子的表态。
看完下属递过来的此次游戏维护事件的全方位报告之后,游戏总监黄岳城一脸愤怒地将一沓文件重重甩在了会议桌上,顿时,座下的各大部门主管吓得连气都不敢喘一声。
显然,这次老大是真的动怒了。
“这种事情都会发生?你们都是怎么做事的?!知不知道集团春季第一轮1000亿的广告招商项目,有一半的资源都瞄准了《创新世纪》的官方视频网站,公司已经调动了所有的平台和资源要对此次的通关过程进行全方位的直播报道,在这种时候,居然还搞出了这种事情,你们让我怎么跟董事会交代?!”
一番话落,座下众人皆是面面相觑,显然,他们也没想到这件事情会牵扯那么多层关系。
“呃……老大,消消火,消消火,大家已经在努力处理这件事情了,那些利用非法手段通关的玩家已经进行了账号冻结处理,而且首次通关的奖励也已经全部取消,我们还顺道推出了一系列精彩的活动,等更新结束,大家的注意力会很快转移到游戏本身的。”
运营部主管王海自从上次献出宝贵计策,化危机为机遇之后,就深得总监黄岳城的信任,所以,现在他算是场中唯一一个敢接话的人了。
“光处理有个屁用,出了这么大的事情,责任谁抗?”
只是,老大黄岳城似乎并不满意这样的答复,很快,他就把目光投向了场中一直不曾开口的一位短发黑边眼镜男子,
一件藏青色的时尚新潮小西服,
一条黑白格的打底衬衫,
这位男子的气质与场中一片素色的商务风格有些不太一样,看他的年纪,也只在二十七八左右,按理来说,他不应该出现在这种公司高层主管会议的现场,
然而,如果你知道他的真实身份的话,就不会有这些疑问了。
因为,他就是《创新世纪》的首席游戏架构师,洛云。
“小洛,你有什么要说的吗?这次事件如果真要追究起来的话,你要担很大的责任。”
酝酿了好一会儿情绪,终于,黄岳城还是收敛了怒火,尽量心平气和地问了一句。
“放心,他们只会关心公司的财报数据,对这些东西不感兴趣,这次的事件不会影响第一季度的公司财报,顶多,就是成为一些竞争对手借机打压股价的话题而已。”
薄薄的镜片之中,透出了一道犀利深邃的目光,说话的年轻人很少出席这样的常规会议,作为董事会力荐的哈佛商学院金融硕士高材生,洛云虽然才30岁不到,却有着同龄人完全无法比拟的魄力和成熟。
“你也别太乐观,人言可畏,你这个位子可是有很多人觊觎的,少犯错,对你不是件坏事。”
对于这位直接受命于董事会的特殊人物,黄岳城虽然无权干涉,但还是语重心长地嘱咐了一句。
对于这个教诲,洛云眠嘴一笑,算是虚心接受了,
“等会我会给董事长打个电话解释整件事情的缘由,现在可以恢复服务器了吗?我还等着回去上游戏呢。”
“……行吧,今天的会议就先到这了,大家都回去继续工作吧,服务器一个小时后会自动开启。”
董事会那边有交代了,黄岳城也就没什么好担心的了,很快,会议室里散得冷冷清清,只剩下运营部主管王海还没打算离开。
“老大,这人谁啊?我怎么从来没见过?”
“你才调过来不久,不认识他很正常,他叫洛云,《创新世纪》首席游戏架构师。”
“什么?他就是洛云?!那个颠覆整个游戏行业的‘免费模式2。0时代’的设计师?”
“不错,就是他!”
……
第181章 免费模式0时代!
……
每一个时代,
都有每一个时代的印记!
在网络游戏行业,已经很多年没有出现过划时代意义的大作了,所有形式的创新都不过围绕着游戏的玩法在轮回更替,
从虚拟网游,到电子竞技,又到虚拟网游……
但是,之所以《创新世纪》会成为一款划时代意义的游戏大作,除了虚拟头盔的诞生之外,
最主要的,
在于运营模式的颠覆!
网络游戏行业从最一开始的“点卡收费模式”到“免费道具模式”的成长,只用了不到10年的时间,
然而,从这之后,整整过了二十多年,运营模式都从来未曾出现过大的变动,
直到《创新世纪》的出现,整个行业的传统思维才被彻底打破了!
……
一个行业要想突破瓶颈,再创高峰,通常都是因为跨界融合,
引入金融行业的高端人才来设计游戏的商业运营模式,就是一次完美的跨界融合!
从内测开始,洛云便被企鹅公司董事会委以重任,担当了《创新世纪》最为重要的游戏架构师一职,而之所以他能拿到这个职位,就在于其亲自操刀设计的“免费模式2。0”的运营方案。
这个方案的核心,就是以当年《DNF》网游时代“免费模式1。0”为基础,进行了两大颠覆性的更改:
一、除时装外,取消游戏内所有的商城增值道具;
二、除副本获取之外,游戏商城也出售金币,购买价格固定为1:1W;
第一条其实很容易理解,就是废除了魔盒,宠物,洗点水,喇叭等等所有曾经只能在游戏商城用RMB购买的特殊道具。
现在,全部改为金币购买。
只是,很多人可能会开始产生疑问,那游戏公司该怎么赚钱呢?
要知道,当年《DNF》的收入可是有相当大的一部分来自于这些乱七八糟的增值道具,而这,也是“免费模式1。0”最核心的收入来源。
虽然,时装部分的收入也不容小觑,但明明可以多赚钱的路子,游戏公司没理由放弃啊?
一切的答案,就在第二条!
许多的网络游戏在公测之初,都会出现严重的通货紧缩,也即是金币不足的现象,那时候金币兑RMB的比率非常高,而随着游戏的不断运营,金币产量多了,然后,比率就会开始下跌。
这是一种常态,只要是玩网络游戏的人都曾经历过这种常态,甚至,人们会觉得这是事物发展的必然规律,无可避免,
然而,真相根本不是这样!
也许对于庞大的实体经济而言,国家要想控制RMB的贬值速度非常困难,但是,对于一款虚拟游戏而言,运营商要想控制金币的汇率,实在太容易不过了!
《创新世纪》“免费模式2。0”第二条的核心,就是打造一个稳定的经济体系,由游戏公司控制金币的市场总量,并从中盈利的经济体系!
以公测之初为例,为什么一把裂创,一件风衣的价格在开服三天就能达到1800W~2000W这样逆天的价格?
这完全不符合常理啊!
在这款没有工作室的游戏大作中,开服三天市场上能流通的金币总量怎么也不可能维持这么高的装备价格啊!
这一切的原因,就在于《创新世纪》游戏商城的金币供应!
因为,在开服第一天的时候,RMB玩家和商人玩家就开始直接从游戏商城大量购买金币,同时,游戏公司也在暗中释放金币的流动性,从而迅速形成了一个内测时候就已经确定的装备价格体系;
随后,《钱途》公会开传承罐子的几百个亿资金就是最好的例子,
因为,这笔钱全部来自于商城购买!
之所以这批商人敢不惜几百万RMB的代价去开传承罐子,就在于他们可以迅速掌控《创新世纪》里的大宗商品,也即是高等级传承装备,神器装备,职业套装的价格,以自有的庞大市场份额来左右行情,坐拥暴利!
……
听到这,相信关于金币总量的问题大家应该能够明白了,
但是,很多朋友也许就要开始问另外一个问题了:
又从商城购买,副本也掉落,这种情况下金币应该很快就会开始贬值了才对,玩家和玩家之间私下交易的话,不可能也是1W:1,很多普通玩家卖商人,也许2W:1都卖,那鬼才会继续去商城购买金币啊?
不错,这是所有网络游戏都会面临的一个问题,只不过,人们很容易忽略一个最为关键的信息,
那就是,
游戏公司的宏观调控手段,
——金币回收!
很多人绕不过弯来的一点,就在于他们认为副本里爆了一件,或者传承罐子里开出了一件价值2000W的神器,就以为游戏中多了2000W的金币;
然而,只要稍稍思考一下你就会知道,这完全就是一个“从左口袋换到右口袋”的故事,
就像左亨当时从雨中誓言手里买裂创一样,无非是钱物交换,从本质上而言,游戏中没有增加一个游戏金币!
看清楚,这笔交易没有在游戏中增加一个游戏金币!!!
同样的道理,虽然《钱途》的那批商人几百个亿的资金砸下去,开出了价值几千亿的装备,但请不要忘记一点,这所谓的“价值几千亿”仅仅代表它能卖这么多钱,不代表市场上就有这些资金来买!
甚至,为了开出这些装备,那一开始的几百个亿也都被游戏公司全部回收了,那市场上哪来那么多钱去购买这“价值几千亿”的装备?
只有一个办法,从游戏商城中继续购买金币!
……
之所以没有多少人能看懂这个问题,关键就在于,
——思维误区!
所有玩家都陷入到了一个思维误区当中!
以《DNF》曾经的“搬砖党”为例,很多人计算一天收入的时候,其实有很大一块算的是装备和材料的收入,而不是纯