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第23节

世界树迷宮~逝者的镇魂歌~-第23节

小说: 世界树迷宮~逝者的镇魂歌~ 字数: 每页4000字

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    我真没想到原来游侠的能力这么强……先入为主的观念果真不太好,不好意思啦,杰诺比亚我小看你了。

    接下来要谈的是『世界树』这款游戏的小说,我在这本小说里并没有加入电玩里的剧情。电玩续集即将问世,也许接下来会有人继续支持『世界树』电玩游戏,为了这群玩家着想,与其在这本小说里加入电玩的剧情,倒不如请玩家亲身体验游戏来感受剧情还比较好。

    而电玩里并没有特定的主角,是一款叙述一群自我命名的冒险家,不断遭遇危险度过许多艰难挑战后终于解开迷宫真相的游戏。

    所以,我决定在这本小说里写一些小人物的故事,他们既不是勇者也不是英雄,只是一群平凡的人类。描写这些人物克服种种难关自我成长的故事才是我最感兴趣的部分,所以就这样完成了这部小说。

    话虽如此,小说里我个人最喜欢的角色反而不是主角卡米尔,而是在一旁冷静观察卡米尔一行人行动的巴尔赛斯。

    小说里还有一个不合常理之处,那就是加入武士的队伍,居然无法突破迷宫地下第十层?这点还请各位读者见谅。

    接下来要介绍的是助我完成这本小说的赞助者。

    首先是担任此本小说插图及活跃于『世界树迷宫』电玩游戏官方绘图师,日向悠二老师。忙于最近问世的电玩续集工作中,还抽空帮忙实在是感激不尽。……顺道一提,我和日向老师曾经在其他公司一起共事过一段好长的时间,不过这次却是第一次在电玩通文库一起合作呢。

    接下来我要感谢ATLUS公司负责『世界树』审稿及主编的各位工作人员。在各位忙于电玩续集制作发表这段时间里承蒙关照,身为『世界树』电玩迷的我衷心期盼续集问世。……对了,还有一件事,如果可以的话也请考虑『魔神转生』电玩小说化,我很喜欢那一系列的作品……。

    还有要感谢电玩通负责编辑的N先生。总是让您为难真是非常抱歉。虽然现在也是在截稿日当天才交稿,不过我却无法笑着说「这也是个难忘的回忆啊!」总之,今后也请你多多指教。我会努力写好下个月的小说原稿的。

    也就是说,电玩通预计下月会发表的第三本小说,当然前提是我能顺利交稿的话……。那就期待在下回的后记中和读者们见面喽。

    再会!

    嬉野秋彦

    有多少的冒险者,就有多少个关于世界树的故事。

    就让我用手中的笔化为剑,将魔物们全给消灭掉吧!

    ~日向悠二 笔~


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