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第1节

马贼王-第1节

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     ╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬版 权 归 原 作 者
                 
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《马贼王》
作者:游戏策划师



【第一卷 风起】
序言


    【注】本书相关背景借鉴兰帝大大的《高手寂寞》,但许多设定有所改动,序言部分内容转自《高手寂寞》,以示纪念。对于最基础的人物属性方面,本书和高手寂寞有所不同,人物的7项属性是虚拟环境下可控可见的因素,而一些内在因素比如悟性、根骨、感性、理性等,存在着个人所控性和智脑所控性的冲突,故而取消,使得整体设定趋向平衡合理。
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    地球年公元3456年,地球联邦批准了再造宇宙计划。
    此时,人类的平均寿命尽管已超过150年,却仍旧无法满足人们的**,自进入30世纪以来,地球已全面进入信息化、智能化、机械化时代,除却管理外所有的一切都交由智能机械自动化进行,从那刻起,地球人类真正做到社会主义制度的完美状态。
    尽管阶级差距仍旧存在,但总体而言,这已经不是什么大不了的事情了,人们必须进行工作劳作以换取生存生活资料的时代基本终结,打发每天的时间反倒成为了比较困惑的事情。
    地球年公元3333年,华夏文明区中央科学院发表一篇论文名为《物质极限之后》引起极强烈的全球性反响,其书最主要的内容几乎可以一句概括:物质文明发展到极限之时,人类的出路便在于精神文明的发展和学习方向。
    从那年起,人类发生翻天覆地的变化,仿佛突然间从自然的孕育中诞生一般,对未来和生活变的充实和热情。人类对比制造出来的机器人而言,无论是体能,反应速度,大脑的储存量,都是远远无法比较的,人类唯一的优势,便是机器永远不会生成意识,《物质极限之后》详细的阐述了人类唯一也是绝对的优势背后所要走的路。
    即:对于人类大脑的开发,便是在物质文明发展到如今的地步也仍旧没有更多的成功,培养和训练我们的精神,必定有一天我们的存在能脱离**,达到永生!
    《物质极限之后》掀起的热潮后不久,有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,同时可由此让精神存在于虚拟网络的同时,**在“全息生物仓”达到同步的锤炼,变相的获得更加长寿的生命。
    这一提案直到公元3456年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,耗费十年时间,重建宇宙计划正式完工。面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的“新工作”和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。
    在混沌纪元中,人们模拟假定了N类环境,形成N个网游世界,物质文明大都被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统:比如华夏区的武侠时代,西欧的骑士时代,美洲的土蛮时代等等。
    当然,混沌纪元里的物质世界乃至精神世界都是可以根据相关事件进化的,比如华夏区武侠时代或许会进化到修真时代;欧美区的魔法时代或许会进化到神魔时代等等。另外据说在未来的某个机缘下,各国不同的网络系统有可能进行联网并行,那时将会是个什么样的景象,估计谁也不知。
    此书将要讲述的故事,便是发生在此背景下的华夏区虚拟网络:《混沌纪元---天龙八部》。
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    【《混沌纪元---天龙八部》设定相关:】
    游戏系统模拟逼真的江湖环境,没有随处可买人人可用的所谓“血药”“气药”(在网络游戏中形象地通称为红药、蓝药)。人物受伤可使用外用的紧急药物止血,或是消耗精气值快速恢复体力,但精气值一旦大幅降低,个人的行动能力以及武功都会大幅度减弱。精气值可通过时间不定的运功恢复最好状态。
    能在短时间内恢复一定生命力以及内力的药物,是可以通过制药技能制做的,但基本不可能大批量的获得,而且这个恢复的程度是很小的。偶尔获得一颗恢复强度比较大的丹药,江湖人物一般视若救命珍宝,非威胁生命关头是不会舍得使用的。
    在人物本身的设定上,根据相关资料设定为“基本属性”和“实际使用属性”。
    “实际使用属性”也就是在游戏世界中表示出来的属性,包括生命值、内气值、攻击力(分为内功攻击力和外功攻击力)、防御力(分为内功防御和外功防御)、速度、命中、闪避等,这些实际使用属性是由“基本属性”和“装备情况”决定的。
    人物的基本属性划分为7项,分别影响相应的实际使用属性和其他事件,而7种属性除初生均为10之外,根据进入混沌纪元之前的相关物理和精神检测,还有50点的浮动范围。
    力量:初生为10,根据人物等级和武功等级获得增长,影响人物的外功攻击力。
    灵气:初生为10,根据人物等级和武功等级获得增长,影响人物的内功攻击力。
    体力:初生为10,根据人物等级和武功等级获得增长,影响人物的生命值、外功防御、负重能力。
    定力:初生为10,根据人物等级和武功等级获得增长,影响人物的内气值、内功防御、恢复能力。
    身法:初生为10,根据人物等级和武功等级获得增长,影响人物的行动速度、轻功等级、命中率、闪避等。
    魅力:初生为10,根据不同武学和事件变化,影响人物相关武功的学习、意外事件的发展。
    胆识:初生为10,根据不同武学和事件变化,影响人物相关武功的学习、虚拟环境的变化。
    江湖中由于武学的特殊存在,在个人实力比重上,武功(包括内力、武器、肢体、轻功等等)等级要比人物等级重要的多,所以本书中人物等级将做为武功等级的辅助、限制条件而存在,具体关系在此不表。
    影响实际使用属性的另一个因素是“装备”。本书中的装备可由系统部门产生,也可由裁缝、工匠、铸造等玩家技能制造,可以间接作用于基本属性或者直接作用于实际使用属性。其中分类分为散装和套装,例如官府奖励给贡献度比较高的人物的“御赐套装”;门派产生的“门派套装”;特殊地域产生的“特殊套装”等等。
    在逼真的江湖环境下,任何装备均没有等级限制,不过这将意味着本身实力过低的玩家则要当心被杀被抢。至于时下网络游戏中为圈钱而设置的“宝石”和“星级”制度,在本书中取消,因为本书中的虚拟世界并不是为游戏开发方盈利而建设的。
    强化可以一定幅度提升装备的能力,不过必须经过特殊的工匠和磨具才行。
    当然,进入混沌纪元的玩家是极具自由性的,并非一定要踏入江湖。
    玩家们既可以选择进入纷纷扰扰的江湖,踏歌而行、快意恩仇;也可以选择过稳定平常的日子,过日出而作日落而息的农间生活;同样也可以选择成为大商人,甚至加入军队,加入朝廷参政等等。不过混沌纪元华夏区的主体设定便是中国古代的武侠江湖,因此,本文的主要内容与江湖外的势力比如朝政军队等基本没有什么必要关联。
    即使在江湖中,也不一定都是武功高手,帮派和门派等势力的生存和发展必然需要相关生活技能,例如采集、种植、钓鱼乃至烹饪、制药、铸造、裁缝、工匠建筑等等为依托的。有道是行行出状元,在武功方面没有什么成绩的玩家也可以全心投入相关生活技能上来,成为相关领域的专家,为相关江湖势力所倚重。
    至于本书中的重头戏“武功”,玩家们可以进入官府设立的武馆、学堂,或者加入江湖门派学习。运气不错的玩家有一定几率遭遇江湖隐士获得传授学习,甚至还会碰到其他“事件”比如摔落悬崖而获得葵花宝典、扶老奶奶过马路捡到九阴真经等狗血情节(汗)
    除武功外,在这个华夏区中央智脑协调管理的虚拟世界里,政治经济、儒道佛学、琴棋书画、文词歌赋等等高深知识也是多不胜数的,而且这些知识在虚拟世界里还可以在武学上体现出相对应的奇特价值来,其中奥妙得看玩家个人的钻研努力程度和一点点运气而定。
    对于各类武功以及其他知识理论,都有相应的“经验点”制度。
    个人等级和武功等级的增加是靠不断的实战获取经验点数增长的。通过获得并使用经验点,可以使得相应技能的等级提升,而根据属性的不同,同样条件下获得经验点会有所不同。知识理论的经验点数则靠大量吸收相关的知识获得,比如通过书籍,或者对所闻所见的领悟。
   
第一章 马贼新成员


    公元3514年,即“混沌纪元--天龙八部”虚拟网络世界建立后的第48个年头。
    马流看着自己头顶凸显出来的“马贼喽啰”醒目标志,以及差到极点的属性,心下三分迷茫、七分惶恐。
    马流在与同伴围剿苍山马贼的时候被马贼头目暴怒之下一刀“秒杀”,混沌纪元中,死亡就意味着一切从零开始,全身装备随尸体掉落;人物等级、武功等级等全部清空,不过马流才40多级,一个月便能再练回来,倒不多么担心。不过,玩家死亡之后应该出现在地府孟老太太那里等待重生的,可不知什么原因,马流没有去地府报到,而是变成了马贼喽啰的一员!
    这个发现令马流惶恐之余哭笑不得,自己虽然贫了句“当马贼好酷啊”,但系统也不至于开自己这么大玩笑吧?
    看着自己“尸身”横陈在马贼头目面前,而自己的队友因为自己的“死亡”将满腔怒火发泄到马贼喽啰身上,马流实在想解释一下不过话到嘴巴,却都变成了毫无意义的“乌拉乌拉”声,马流恐惧不安地看着“马贼同事”一个个化光而去,而自己的顶头上司在队友们的围攻之下凶多吉少,终于明白:自己若不逃,将极可能丧命在这些昔日的好兄弟之手!
    来日方长,眼下逃命要紧,若是自己像其他喽啰一样被杀了,不知道一醒来还是不是自己了。想到这里,马流不禁打了个寒颤,这可不敢冒险。况且就算不是这样,死在自己兄弟手里总是一件非常郁闷的事情,于是乎,马流这个在其他人眼里一个普通的马贼喽啰,诡异地没有冲上来帮老大打架,而是转身逃了!
    马贼头目看着一众小弟被这些外来的家伙屠戮一空,又惊又怒,回头竟还发现一个小弟逃窜得比谁都快,一肚子邪火立即冲上了头顶。
    “咿呀嗬!大马贼死当死尔,岂可做缩头乌龟,兀那小子,快给老子滚回来,不然老子饶不了你!”马贼头目怒吼。
    系统警示:你的头领向你发出命令,你必须无条件立即执行,否则将承担可能发生的一切恶劣后果!
    马流心下一惊,回头一看马贼头目不足的生命值,咬咬牙继续逃奔:还有什么后果比死亡后毁灭意识更严重呢!不过在马流做出违背马贼头目的第一个动作时,系统警报声猛地在马流的脑海中叫了起来,如平地惊雷般炸响开来!马流如遭雷击,眼前一黑,一个趔趄摔倒在地,昏死了过去。
    马贼头目见那小弟竟敢违背自己的命令,不禁大怒,拍马欲杀将过来,一刀取了这厮性命。不料急怒攻心,却忘了身边还有十来个不速之客的围攻,防御一松,登时被数把利刃攻到了身上,血花四溅!马贼头目怒喝一声,恨恨地瞪了一眼摔倒在地的马流,暗道待老子搞定这些逍遥派的王八蛋再来收拾你小子!
    可惜,马贼头目虽然有着不低的人工智能,却依然不能理解玩家的特殊优势所在。
    “惊涛骇浪阵!”围攻的十来个玩家中,一个身着逍遥门派服装的男青年猛地大喝,那男青年面目很是英俊,只可惜因为左脸颊不巧地多了条剑痕,怒喝之下竟然显得有些妖异。
    “杀!”十来人轰然应道,其中五人配合着妖异青年的动作,六把剑同时划了半圈,齐向马贼头目攻上。剑阵成,剑气倏然而现,划过了马贼头目的心脏部位,马贼头目惨叫一声,头上爆出一个大大的“-20000”数字,摔倒在地,缓缓地化光消失。
    最边上的几人同时喝了一声彩,马贼头目是强化防御的BOSS级人型怪物,逍遥剑法的正常伤害仅为600左右,而惊涛骇浪阵竟然将单剑的伤害提高了30多倍,怎不令人吃惊!
    马贼头目轰然倒地,爆出一地的物品来。
    “

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