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第568节

超级游戏帝国-第568节

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报名者踊跃,不过每个人上阵之前还是悄悄请教了一下杨云,杨云的战术多呀,几盘打下来大家都尊他为战术大师。
“我兽族怎么打?”
“不造兵营速出剑圣和商店,卖掉回城卷轴后带小净化药水,恢复药膏和速度卷轴,开疾风步去他家杀农民,二级基地爆狼骑出网专杀他不能正常mf的**师,他只能乖乖地gg……”
看着埃里克兴高采烈地按照这个战术虐马科斯,张国强走过来:“杨总我是玩暗夜精灵的,最好怎么打他?”
“暗夜精灵可是超强的呀,战术那么多,首发恶魔猎手,双兵营爆女猎手速推你知道吗?”
“额……不要弓箭手,不升级二级基地啊?”
“要什么弓箭手,还升什么级呀!恶魔猎手可以把他英雄烧干蓝,小精灵炸掉他的水元素,你女猎手速度跑得飞快,还怕他不交回城卷轴?你要是不放心,那就让选恶魔猎手和熊猫酒仙带熊鹿战术,这是常规打法,专客对方布甲部队,或者是吹风流,小精灵炮台流,怎么,这些都不会?那我教你一招最猥琐的。”
“有多猥琐?”
“猥琐到不行!你出生后,爆掉5个小精灵,然后把大树站起来,往森林深处走,沿路上吃点树,开出一条道路。只要角度选的刁钻点,马科斯又没注意到你的痕迹,他会以为他在玩单机游戏,等他一退出,你就赢了!”
“……”
张国强差点晕倒:“这真的是战术吗?”
杨云呵呵笑,这战术又不是没见到过,打浩方和vs的时候他真见过这种奇葩战术,这玩的可是心理战啊!
就是不走寻常路而已!
研发部门欢乐多,张国强最终还是输给了马科斯,实力在那里摆着,他战术再先进,操作不好也是白瞎。
暴雪小组今天是特意从上沪赶来,晚上一帮人庆祝《魔兽争霸3:冰封王座》测试完毕,一起去全聚德吃大餐,然后去后海酒吧哈皮,好好放了一个大假。
第二天,另一款重磅游戏《仙剑奇侠传3》的内测也开始了,杨云又有一场硬仗要打。r1152

第844章 新版《仙剑奇侠传3》

“杨总,教育部教改司的张司长想和您见见面。”
“告诉他我没空!”
“好的!九点半您要会见亚洲文化论坛的秘书长,讨论承办第二届亚洲文化节的事情。”
“让赵总去见见他,如果是来化缘的,随便给点钱打发他们走就是了。”
“是!7号多功能演播厅已经准备好了,我已经通知了张总监他们,您什么时候去?”
“行,我现在就过去!”
杨云等秘书汇报完毕,稍作收拾,往多功能演播厅走,他今天约了项目主创们一起观看《仙剑奇侠传3》,项目组做了一年的考卷,现在应该看到答案,杨云可以评分了。
真实历史上的《仙剑奇侠传》系列是有一个正统完整的神话故事体系在支持的,按照时间轴在叙述,第一代是李逍遥携娇妻美眷,与红颜知己一起行侠仗义走天下,第二代中也有李逍遥和8岁的女儿李忆如出场,两部游戏虽然换了男主角,但仍然有很深的联系。
按照很多人的想法,仙剑3应该是继续讲述后面的故事,姚仙团队也曾在仙剑2发售后这么说过。
只是姚仙,谢重辉以及狂徒工作室的员工们本来在龙腾台北分公司做的好好的,可到了1998年,大宇资讯花高价将姚仙与谢重辉挖走,狂徒工作室的主力也辞职的辞职,跳槽的跳槽,转行的转行,走的七零八落,差不多整个仙剑项目组全部被打散。
那时候杨云还没有与人打赌用仙剑3征服世界,那时候仙剑2也才刚刚上市两年,姚仙这些主创团队觉得自己翅膀硬了可以飞了,竟然带人跳槽,虽然当时龙腾提出巨额赔偿,但大宇资讯眼睛都不眨地支付了这笔钱,或许是特别看好姚仙与狂徒团队,也可能是有其他什么原因。
所以台北龙腾分公司从1999年开始差不多是名存实亡了,最终变成了台北办事处,平常工作就是联络一些台湾的游戏制作公司,协调台湾游戏周边工厂的生产,不再担任《仙剑奇侠传3》的设计任务,仙剑所有的版权全部转移到大陆,由龙腾总部接手。
仙剑3的设计思路分歧也就是从转到龙腾总部后开始的,姚仙这些人被大家视作叛徒,所以他们的理念大多被人厌恶。
一部分人认为仙剑3应该从仙剑1之前开始,不要按照姚仙等人留下的策划方案制作。
而另一部分人觉得还是保留前两作的辉煌比较好,最好是别抛弃仙剑1和2的内容,如果心里确实过不去这个坎,那就找一个后面的时间段,保留1和2里面蜀山,锁妖塔这类经典地图就可以了,故事采用全新的主角。
一直等到杨云准备亲自设计仙剑3,还想让仙剑3征服全世界,这个时候项目组才停下争论,等待杨云的指令。
后来加入青年心理学教师周涛和武侠小说作家连伟,一直到去年大家才开始动手制作,选择的是一条与李逍遥没有关系,但与整个剑侠世界观有关系的独立主线,也就是第二种方案。
张国强,周涛,连伟,项天,还有三个技术负责人和架构师,一起坐在多功能演播厅里等待演示,技术人员已经把机器设备调试好了,张国强在试着运行软件。
《仙剑奇侠传3》的游戏完成度已经达到了99,现在是最后的验收和测试阶段,他们此刻的内心也是忐忑不安。
“杨总!”
看到杨云走进来,大家齐齐站起身打招呼。
杨云点头示意,在人群中间空出来的位置上坐下来,开门见山地说道:“国强,开始吧!”
演示开始,《仙剑奇侠传3》游戏运行,画面阴暗,音乐响起,杨云沉浸在其中。
菜单开篇曲《仗剑江湖》感觉不错,很有中国音乐古风味道,剑刃锵锵,丝竹潺潺,闻之似乎能看到一个仙风傲骨,道义剑侠的感觉。
菜单自不必说,单机游戏传统模式,单人游戏“新的开始”,读取档案“旧的回忆”,制作组,各种设置,版权声明,游戏帮助。
“选新的开始吧,界面什么的让项组长负责把关,我先看看内容。”杨云吩咐道,张国强开始进入新游戏,同时将变速齿轮和内容修改工具打开,这是给杨云演示时加快进度用的。
周涛和连伟有些忐忑,他们担心剧本不好,很小心地看着杨云的表情,不过他们很快就放心了,杨云表情很正常,还略带一丝笑意。
这是一个全新的故事,主角名叫李青山,是一名普通的人类少年,在这个妖兽横行,鬼怪出没,战火纷争的时代,孤苦伶仃艰难生存在一个小城镇上。
他从6岁开始就没见到父母了,也没有其他亲人,十年过去了,他吃百家饭,穿百家衣,在小镇上什么活都干,什么事都做,也能生活的很好。
李青山有很多朋友,他认识镇上每一个人,城镇的客栈老板会委托他送信,布匹店老板娘会让他搬重重的布匹,酒楼小二告诉他一些小秘密,带刀巡逻军伍也会警告他天黑别出南城门,他的那些小伙伴们更是镇上的包打听,没有什么瞒得住他。
“唔……烈焰玫瑰兄弟会快出来了吗?”看到李青山接到打听客栈丢失行囊的任务后,杨云知道,李青山将会从此走上一条追求道义的仁侠之路,再也没有回头。
连伟设计的故事很曲折,很有金庸大师的风味,引导着观众不知不觉就走进了他的剧情世界中。
李青山在打听行囊被盗一事,不小心查到了一处秘密窝点,见到了邪恶的马帮匪徒,又阴差阳错卷入到蒙面侠客的行侠仗义行为中。
可惜蒙面侠客与马帮匪徒在一番混战之后,引来了小镇守军,躲着看热闹的李青山被守军抓住,投入大牢,当成替罪羊,被与马帮勾结的贪官污吏给他安上莫须有的罪名,只是他很幸运,他在山穷水尽,即将被砍头之时,最终被蒙面侠客再度相救。
李青山决定加入这个在乱世中拯救苍生的天道会,并且拜蒙面侠客秦九公为师。
以保护普通百姓安全为己任的天道会是一个并不为人知的门派,他们的宗旨就是斗妖兽,战魔族,驱逐阴魂,与一切邪魔外道做斗争,保护黎民百姓,必要时还会清除人类败类,行侠仗义,铲奸除恶,拯救万民。
加入天道会后,李青山学习到高深武功,并且接到一个又一个危险的试炼任务,清剿任务,与师门其他弟子一起抵御魔族,与师姐师妹一起清除妖兽,幻化成刀疤脸大侠铲除奸恶,与师妹伪装成普通的小情侣在城镇中打听消息。
一起并肩战斗过,经历过生死离别,发誓过不离不弃,哭过,恨过,爱过,误会过,和好过,决裂过,路人过,感动过。
种族存亡的大义,舍己为人的小义,人世间的悲欢离合,恩怨情仇,少侠李青山在不断成长着,他在踏上寻找仁侠道义,求仙寻神的天道上艰难行走着,感受着,琢磨着,回味着,即使是痛苦,无奈,伤心,累人,他也无怨无悔。
随着变速齿轮和调校器的运用,张国强将整个故事主线过了一遍,都没有什么问题,游戏的最终结局当然是李青山和爱人苏红凌双宿一起飞,成为人人羡慕的神仙眷侣,虽然留下不少情债,多少伤心人,让红颜知己伤心,让深情师妹悲泣,但这些也正符合仙剑系列游戏对感情的深入刻画,是游戏的重要卖点之一。
丰富的支线是这款游戏的另外一个卖点,这些支线是可以自己添加的,修改的,在不影响游戏核心规则的前提条件下,可以改变它的表现形式。
正常人想要打通这款游戏需要一周,甚至更久的时间,因为时间有限,张国强只用了两个小时就将游戏变速完成,这是游戏测试的最基本要求,游戏不能出错,可以运行完整,程序有bug很正常,等测试出来后慢慢修改就是了。
“给我看看mod制作模块。”杨云说着,然后站起来:“大家都听累了吧?先活动活动,我现在大脑又开始胡思乱想了,也希望你们都想想,如果允许你们修改游戏的一些参数设定和皮肤,你们有什么好建议?”
连伟有些憧憬地说道:“我还是想把我的一本《仗剑江湖传》改编成这个模式……”
大家都笑起来,都知道连伟真的是太痴迷他的武侠之梦了,不过如果连伟愿意出钱找专业游戏制作工作室帮忙的话,改一个武侠世界的mod也不是不可能。
周涛也跟着笑呵呵地说道:“这个问题我也想过很长时间,张总监给我们介绍过什么叫mod,我当时的第一想法就是,将游戏的地图,人物模型,文字对话等等全部换成欧洲中世纪风格,不知道这样可不可行?它会不会变成一款《上古卷轴》?”

第845章 仙剑3的三套MOD编辑器

杨云哑然失笑,全部换成欧洲中世纪也不是不可以,但这可能会涉及到很多改动的内容,比如说这些城镇模型,地图迷宫,这些都是写死在游戏程序中的数据,修改的话必须改源代码,这不现实。!
但可以在某个支线任务开放的地图中,比如某些村庄,某条小路边,稻田里,集市上,玩家可以自己制作一些欧洲中世纪地图,自己安排这些支线任务的内容,确定触发顺序,增加人物模型,这些都不会影响仙剑3的游戏主线,所以龙腾在这方面很开放,自由度很高。
有两人突然呵呵笑起来,大家都看过去,结果两人又不笑了,露出一种男人都懂的表情。
“说说看,大家一起分享快乐嘛!”张国强一边调试,一边建议,他竟然猜测是不是什么18禁的内容。
那两人犹豫了一会儿,还是说了出来:“我们想把它改成现代版的《小镇少年成功记》,人物皮肤都改成民国或者是现代,做一个乱世中的特工或是杀手游戏也不错啊!”
哈!
杨云也忍不住笑起来,什么嘛,还不如叫《乡村小吊丝逆袭大都市脚踢高富帅坐拥白富美最终成为一代大侠传说》呢!
而且既然都到现代了,几个女主角的皮肤干脆就改成几个性感女神吧……
意识到自己越想越离谱,杨云笑了笑,这么一打岔,大家也差不多休息好了。他示意张国强继续演示他们如何制作mod。
“这是我们提供的系统修改程序,总共有三套。其中一套是任务修改器,玩家可以自行增加支线任务,每个支线都有一个特别的act章节名,所有的支线任务都会以act001,act002这种类似的规则命名,然后按照时间顺序排列。每个任务的激活条件也是可以制定的,比如与npc1对话激活act001任务,与npc3对话激活act005任务,这些都是随意自由的。”
张国强说完做了几个案例。他使用的是计算机程序员最熟悉的游戏实例“helloworld”。将helloworld变成任务弹出对话框,游戏人物李青山与取名为“张国强”的npc1号进行对话后将会得到helloworld任务。
杨云表示能理解,这种事情他见过,《冰封王座》里面就有这种rpg地图。事件触发器技术已经很成熟了。仙剑3的项目组也是借鉴了这方面的技术。暴雪他们的技术一直是在

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